| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
КАТАЛОГ ТОВАРОВ Срок доставки товара в течении 1-3 дней !!!
|
Процессор для 3d рендеринга: FX-8350 vs FX-9370 vs i7-4790K vs i7-5820K. Лучший процессор для рендеринга 2018Собираем компьютер для 3D рендерингаoriginal text by logicalincrements.com Актуальность: Март 2018 Рендеринг — это процесс визуализации 2D или 3D моделей, создания из них изображений или анимаций с помощью определенных компьютерных программ. Если вы хотите собрать ПК именно для этих целей, если вы хотите получить от него максимум отдачи в плане производительности на каждый потраченный рубль, то данный гайд именно для вас.Собирая ПК самостоятельно, вы не переплачиваете за лишний и ненужный функционал, вы собираете машину строго под ваши рабочие потребности. Наше руководство вам в этом поможет. Сперва мы разберем, какие компоненты ПК важны для подобной творческой работы, а затем мы выжмем из них максимум производительности! Поехали. В Секции №1 мы рассмотрим четыре сборки для рендеринга 3D. В Секции №2 мы дадим рекомендации касательно выбора комплектующих для вашей сборки. В Секции №3 мы ответим на часто задаваемые вопросы о рендеринге. И наконец, в Секции №4 мы проведем небольшой обзор самых популярных программ для 3D дизайна, моделироваия и рендеринга.
Секция 1: Примеры сборок ПК для рендеринга и анимацииДанные сборки отлично подойдут для рендеринга изображений и видео в таких программах как Maya, Cinema 4D, Blender, Modo и т.д. Подробнее о том, почему были выбраны именно эти комплектующие, можно почитать в Секции №2 ниже. Важно: Так как вы самостоятельно собираете ПК, не забудьте отдельно приобрести операционную систему. Дабы избежать проблем с совместимостью, мы рекомендуем Windows. Приобрести его можно здесь. Бюджетная сборка для рендеринга и анимации ($510)Данная бюджетная сборка основана на отличной производительности младшей линейки процессоров Intel Kaby Lake. Корпус в данной сборке довольно дешевый, а сэкономленные деньги были вложены в двухканальную DDR4 память, видеокарту среднего класса с 4GB VRAM и вместительный жесткий диск. Несмотря на бюджетность сборки, в ней нет никаких компромиссов — ни в плане качества комплектующих, ни в плане объема хранилища. В данной сборке даже есть SSD, на который можно установить систему и пару часто используемых программ. CPU: Intel G4620 Видеокарта: GTX 1050 Ti Материнская плата: Gigabyte GA-B250M RAM: 8 GB DDR4 SSD: 120GB PNY SSD HDD: Seagate 1 TB БП: EVGA 450 B1 CPU Кулер: Сток Корпус: NZXT Source 220 Black ОС: Windows 10 Сбалансированная сборка для рендеринга и анимации ($1000)Как обычно, сборки средне-высокого уровня выдают отличную производительность за свои деньги! Мы сами используем видеокарту из данной сборки, поэтому можем лично поручиться за ее отличную производительность, особенно когда дело доходит до рендеринга и анимации. В сборках данного уровня присутсвует SSD бо́льшего объема, на котором можно уже хранить не только операционную систему и часто используемое ПО, но и проекты, над которыми вы работаете в данный момент. В данной сборке также присутствует шестиядерный процессор с новой архитектурой от Intel. В отличие от предыдущей бюджетной сборки, здесь все нижеупомянутые вкусняшки запакованы в полноценный mid-tower корпус. Кулер здесь также намного эффективнее и тише стокового. CPU: Intel i5-8400 or Intel i5-8600K Видеокарта: GTX 1060 6GB Материнская плата: MSI Z370-A Pro RAM: 16GB DDR4 SSD: 250GB SSD HDD: 2 TB hard drive БП: EVGA GQ 650W Кулер: CryOrig H7 Корпус: NZXT S340 ОС: Windows 10 Высокопроизводительная сборка для рендеринга и анимации ($1,925)Вот мы и вышли на профессиональный уровень. Данная сборка выдает великолепную производительность, но она непропорциональна увеличению цены. Здесь уже ощущается легкий холодок закона убывающей отдачи. В данной сборке мы имеем разблокированный i7 процессор, обладающий самой высокой производительностью на одно ядро. Соответственно, данная конфигурация идеально подойдет для создания, редактирования и анимирования 3D моделей. В рендеринге данная сборка уступит более дорогим вариантам, к сожалению. В сборке мы имеем также мощный и эффективный кулер, великолепную видеокарту для CUDA-рендеринга, три терабайта на хранение ваших шедевров, высококачественный блок питания. Если вы любите поиграть в игры, то данная сборка потянет практически любую игру в разрешении 4K. Важно: Если ваше ПО использует CPU для рендеринга, обратите внимание на секцию с альтернативными вариантами комплектующих для данной сборки. CPU: Intel i7-8700K Видеокарта: GTX 1080 8GB или GTX 1060 3GB материнская плата: Asus Prime Z370-A RAM: 32 GB DDR4 SSD: 500GB Samsung 960 EVO SSD HDD: 3TB Seagate БП: EVGA G2 750W CPU Кулер: NH-U12S Корпус: Fractal Design Define R5 Ос: Windows 10 Сборка для профессионалов ($3,200)Предупреждаем, вы стоите на краю водопада. Дальше только тьма, сумасшедшая производительность и астрономические ценники. Высокие тактовые частоты, 8 ядер, 16 потоков — в данном CPU великолепное сочетание многопотоковой производительности и производительности на ядро. Отлично сбалансирован. 1 TB экстремально быстрого SSD превратит запуск системы, ее выключение, доступ к файлам и работу программ в одно сплошное удовольствие. CPU: Intel i7-7820X Видеокарта: GTX 1080 Ti Материнская плата: MSI X299 SLI Plus RAM: 32 GB Quad Channel DDR4-3200 SSD: Samsung 960 EVO 1 TB M.2 SSD HDD: 2x HGST 4 TB БП: EVGA G3 850W Кулер: Corsair h215i Кейс: Enthoo Luxe Glass ОС: Windows 10 Кузница Богов! ($7,200)Если деньги для вас не проблема, а по жизни хочется самого лучшего, вот вам сборочка: У Intel i9-7980XE всего лишь 18 ядер и 36, оперативной памяти в данной сборке аж 64GB, 2TB молниеносного SSD, самый энергоэффективный и надежный блок питания. Тихая, эстетичная, колоссальная вычислительная мощь. CPU: Intel i9-7980XE Видеокарта: 2x GTX 1080 Ti (или 2x Titan Xp для дополнительных 3% мощности) Материнская плата: ASUS ROG Rampage VI APEX RAM: 64 GB Quad Channel DDR4 SSD: 2TB Samsung 960 Pro M.2 SSD HDD: 10 TB x 2 (RAID-1) БП: Seasonic Prime Titanium 1000W Кулер: Corsair h215i Кейс: be quiet! Pro 900 ОС: Windows 10 Секция №2: Выбираем комплектующие для рендерингаCPUДавным давно, рендеринг производился исклчюительно с помощью мощностей процессора, поэтому он был центральным компонентом сборок ПК для подобных задач. На сегодняшний день, главным игроком в этой сфере является видеокарта. Тем не менее, процессор не утратил своей значимости, так как помимо рендеринга, процессор используется абсолютно для всех задач, которые выполняются на компьютере. Следовательно, слабый процессор не является оптимальным выбором, даже если вы для рендеринга используете только видеокарту. Актуальная 8000 серия процессоров Intel на сегодняшний день обладает самой оптимальной комбинации производительности на ядро и в многоптоковом режиме. AMD Ryzen все еще остается отличным выбором с прекрасной многоптоковой производительностью, но в производительности на ядро он уступает решениям от команды синих. ВидеокартаВ отличие от других дизайнерских задач, значение видеокарты для рендеринга трудно переоценить, так как от нее зависит скорость выполнения данного процесса. GPU-рендеринг намного быстрее — в некоторых случаях аж в 10 раз! Ваш выбор в данном случае скорее всего падет на NVIDIA: Если сравнивать оба способа рендеринга с помощью GPU (OpenCL от AMD и собственная разработка NVIDIA — CUDA), у CUDA производительность значительно лучше. В то время как OpenCL совместим практически с любыми видеокартами, CUDA экслюзивен только NVIDIA. RAMОб оперативной памяти можно особо не беспокоиться. Большинство ПК потребительского уровня на сегодняшний день используют DDR4. В сборках бюджетного уровня память как правило находится в двухканальном режиме, а в сборках высокого уровня — в четырехканальном. Два модуля памяти по 4GB в двухканальном режиме будут более производитльнее, чем один модуль на 8GB. Четырехканальный режим (4 модуля по 4GB), в свою очередь, слегка быстрее двухканального (2 модуля по 8GB). Важно: Если в материнской плате только 2 слота под оперативную память, лучше взять 1 модуль на 8GB, так как это даст вам возможность добавить память в будущем и иметь в общей сложности 16GB. Как всегда, минимальный рекомендуемый объем памяти — 8GB, так как, например, процессы генерации превью в некоторых программах для 3D дизайна бывают довольно прожорливы. ХранилищеВ отличие от сборок ПК для видеомонтажа, анимации, игр или создания контента для Youtube, сборке для рендеринга не нужен огромный объем храниища. Изображения, ассеты и файлы для моделирования занимают намного меньше места, чем, например, современные игры или видео. С другой стороны, если вы намереваетесь заниматься анимацией в высоком разрешениии и с высоким фреймрейтом, запастись объемным HDD все же придется. К счастью, купить и подключить жесткий диск к существующей системе очень просто — с этим справится даже ребенок. К тому же, объемы жестких дисков постоянно растут, а цены на них падают. SSDПо возможности, обязательно следует приобрести SSD. Все будет работать намного быстрее. Установив операционную систему и программы на SSD, вы заметите, насколько быстрым и приятным станет ваш рабочий процесс. SATA vs M.2 PCIeАпгрейд жесткого диска на SATA SSD даст вам огромный скачок в скорости. Апгрейд SATA SSD на более дорогой PCIe SSD даст вам также огромный скачок в скорости, но только на бумаге. При повседневном использовании разница в скорости особо не заметна. Ощутить ее можно только при копировании файлов огромного размера. Мы не хотим умалить достоинств PCIe SSD, но все же советуем приобретать более дешевый SATA SSD, а излишек средств вложить в более быстрый процессор или более мощную видеокарту. Блок питания (PSU)Чтобы ваши свежекупленные комплектующие не превратились в груду сгоревшего металла, покупайте качественный блок питания. В отличие от других ПК комплектующих, ценность и качество БП не уменьшается со временем. Качественный БП, купленный сегодня, будтет таким же качественным и надежным через 5 или 10 лет. Ммм, пивка бы…
Секция №3: Часто задаваемые вопросы.FAQ 1: Почему процесс рендеринга занимает так много времени?Скорость рендеринга зависит от используемого ПО, его настроек, а также мощности самой системы. В пример можно привести простую сцену: в поле стоит дом, рядом дерево, на него светит солнце. Компьютеру постоянно необходимо просчитывать попадание света, поступающего от одиноточечного источника (т.е солнца), на каждый угол полигона относительно камеры. (даже в случае с простым деревом, таких полигонов могут быть сотни.) В то же время, свет отражается от каждого симулируемого объекта по-разному, в зависимости от его материала, цвета, текстуры. Компьютеру, в свою очередь, нужно теперь просчитать отражение света индивидуально от каждого полигона. ПК пытается приблизительно рассчитать объем вычислений, которые необходимо применить к каждому полигону для получения целостного изображения. После этого, согласно вашим настройкам, ему необходимо произвести постобработку полученного изображения. Если вы еще и создаете анимацию, весь данный набор процедур повторяется в каждом кадре. Компьютер не только симулирует то, как мы видим изображение, но и то, согласно каким физическим законам оно формируется. Некоторое оборудование справляется с данными задачми лучше, чем другое, но невозможно порой не удивиться полученным с помощью него результатам. FAQ 2: Как ускорить сам процесс рендеринга?Если после прочтения FAQ 1, вы все еще беспокоитесь о долгом времени рендеринга, давайте вернемся к основам и ответим на несколько вопросов. Можете ли вы уменьшить количество проходов визуализации (passes), семплов (samples) и отражений света, при этом не скомпрометировав качество картинки? Вы точно переключились на рендеринг с помощью GPU? Если вы используете GPU-рендеринг, необходимо ли вам вручную выставлять размер плитки? (tile size) Может быть стоит отключить некоторые не совсем нужные элементы постпроцессинга? Ответьте на вопросы и примите соответствующие решения. В разных программах прирост к скорости рендеринга будет разным. FAQ 3: Почему GPU рендеринг предпочтительнее CPU варианта?Работа процессора в рендеринге точна и надежна, но в то же время медленна и нерасторопна по сравнению с тем, что могут вытворять в этом плане видеокарты. Возьмем, к примеру, не слишком сложную сцену длиной 11 секунд, в 1080p 60FPS. Отрендерить 660 кадров с данной сценой у i5-6600k получилось за 20 часов. Ту же самую работу GTX 1060 6GB сделал за 4 часа! Последовательные операции — сильная сторона любого процессора, но все же параллелизированный рендеринг — стихия видеокарты! Тем не менее, процессор остается ключевым игроком, но все же при формированиии бюджета на сборку для рендеринга, следует приоритизировать видеокарту! FAQ 4: Какую карту приобрести для GPU-рендеринга? ПОЧЕМУ НЕ AMD?NVIDIA нас не спонсирует, но все же для 3D моделирования и анимации (на сегодняшний день), мы рекомендуем видеокарты от NVIDIA. Почему? Во-первых, NVIDIA первой начала свою экспансию в мир GPU-ориентированных вычислений, предоставляя безукоризненную поддержку своей архитектуры CUDA для многих специализированных программ. На сегодняшний день, AMD неустанно наступает NVIDIA на пятки, но все же пока CUDA лидирует в плане производительности. FAQ 5: Нужен ли для рендеринга мощный CPU?Да. Если вы будете использовать ваш ПК для рендеринга 3D сцен, вам просто необходим более-менее мощный процессор. Если вы будете использовать CPU-рендеринг, то мы рекомендуем любой процессор не ниже Intel Core i3. Вот более длинный, но точный ответ: в процессе рендеринга процессор играет далеко не последнюю роль, но все же связка из мощной видеокарты, подходящей для рендеринга, и процессора послабее будет намного производительнее, чем свзяка из мощного процессора и слабой видеокарты. К примеру, если вы пользуетесь ПО, поддерживающим рендеринг с помощью GPU, связка из GTX 1060 6GB и i3 будет намного производительнее, чем GTX 1050 и i7. (Заметка: мой i5 с разблокированным множителем загружен в среднем на 40% во время GPU рендеринга.) FAQ 6: Правда ли, что ПО для 3D дизайна дорогое? Есть ли альтернативы?Да, оно дорогое! Но не отчаивайтесь — выбор ПО целиком зависит от ваших задач и потребностей. Если вы начинающий или любитель, бесплатного Blender вам будет вполне достаточно. Профессионалам, в свою очередь, как обычно, нужно вывалить круглую сумму за ПО профессионального уровня — Cinema 4D and Maya. Далее мы разберем самые известные и популярные решения в плане ПО для 3D дизайна и рендеринга. Шедевр, не правда ли?
Секция 4: Программное обеспечение для 3D дизайна, моделирования и рендерингаMayaПрограмма разаработана студией Autodesk и используется в основном в производстве видеоигр, в кинематографии и телевидении. Maya может похвастаться собственным рендером под названием Mental Ray, который можно по желанию приобрести в качестве отдельной программы. Maya распространяется по системе подписки — 185$ в месяц, либо $1470 в год. Cinema 4DРазработаная компанией Maxon, программа Cinema 4D является великолепным средством для создания 3D моделей и графики. Программа широко используется во многих сферах индустрии развлечений, и помимо широкого функционала, своим пользователям данная программа может предложить большое количество дополнительных проприетарных модулей. Cinema 4D поддерживает русский язык «из коробки», а также имеет отличную справочную документацию. Cinema 4D, как и Maya, сильно ударит по кошельку — коммерческая лицензия на одного пользователя обойдется в $3510. Blender (Бесплатно)Blender разработана компанией The Blender Foundation, и является бесплатной программой для 3D дизайна с открытым исходным кодом. У нее достаточно высокий порог вхождения, но настолько функциональных и мощных решений вы просто не найдете. Тем более задаром. Несмотря на очевидную недружелюбность к новичкам, универсальность и доступность данного ПО делает его отличным кандидатом начинающих и любителей. Бесплатно загрузить Blender можно с официального сайта. ModoModo является программой для моделирования, скульптинга, текстурирования, анимирования и рендеринга 3D моделей. В программе также есть встроенный симулятор физики. В общем, Modo себя позиционирует в качестве модульного швейцарского ножа для труженников креативной сферы. Несмотря на кажущуюся простоту использования, в данной программе можно создавать довольно сложные проекты: например, Modo использовалась в популярном научном сериале Cosmos (Космос: Пространство и время). Коммерческая лицензия на одного пользователя обойдется вам в $1799. ZBrushZBrush — программа для 3D моделирования и скульптинга, разработанная компанией Pixologic. Программа широко используется для различных коммерческих задач, видеоигр и CGI графики. Коммерческую лицензию ZBrush 4R7 на одного пользователя можно приобрести за $795. Sculptris (бесплатно)Pixologic также предлагает базовый вариант ПО для скульптинга под названием Sculptris, который предназначен, в первую очередь, новичкам. AutoCADЕще одна программа, разработанная компанией Autodesk. AutoCAD в основном используется для 2D и 3D дизайна в сфере машиностроения, строительства, архитектуры и т.д. Это ПО профессионального уровня, с мощной системой поддержки, с высоким уровнем локализации русскоязычной версии (локализовано все, кроме руководства по программированию), а также с соответствующим ценником. AutoCAD распространяется по системе подписки, которая обойдется вам в $1400 в год. ЗаключениеИтак, приоритетными компонентами в сборке будут видеокарта и процессор. Постарайтесь вложить в них бо́льшую часть вашего бюджета, причем мощность видеокарты должна быть приоритетнее мощности процессора. Не забудьте про RAM в двухканальном режиме, но не переусердствуйте (8-16 GB будет вполне достаточно). SSD сборке уж точно не повредит, но опять же, не увлекайтесь слишком сильно. 120-240 GB для операционной системы и пары часто используемых программ вполне хватит. Желательно, но не обязательно, чтобы в вашем корпусе был ходя бы один 5.25” слот для CD/DVD привода, так как:(1) многие профессиональные программы до сих пор выпускаются на дисках (lol)(2) если ваши рендеры или анимации впоследствии превращаются в видеоматериалы, вы, возможно, захотите записать их на физический носитель. Ну вот, побежали рендерить! pcmr.site Процессор для рендеринга 2017-2018 года за адекватную стоимостьОпубликовано 30.06.2018 автор Андрей Андреев — 0 комментариев Доброго времени суток, камрады. Сегодня рассмотрим, каким должен быть лучший процессор для рендеринга 2017—2018 года выпуска и любой ли камень годится на эту роль. В качестве отправной точки мы выбрали несколько топовых моделей от Intel и AMD, отдавая предпочтения версиям с большим числом ядер и потоков. И если в играх «синие» одерживают явное преимущество, то в том же 3ds max картина в корне противоположная. Итак, подбираем крутой CPU за адекватную цену. И на повестке дня у нас следующие представители:
В качестве основы был взят базовый проект 3ds max + V-ray. Видеокартой выступила гипотетическая nVidia GeForce 1070 на 8 ГБ. Также тестовый стенд включает 16 ГБ DDR4 на частоте 3200 МГц (2×8 ГБ). И теперь пройдемся по старшинству:
Результат теста – 1 минута в стоке.
Результат теста – 2 минуты в стоке.
Результат теста – 2,05 минут в стоке.
Результат теста – 2,40 минут в стоке.
Результат теста – 4 минуты в стоке.
Результат теста – 6,30 минут в стоке. Какой процессор выбрать?Многие наверняка скажут, что сравнение не совсем корректное, как и режим тестирования. Я хотел показать, что в процессе рендера видео главную роль играют не частоты, а количество ядер, что наглядно доказал Threadripper, который без проблем уделывает i5 и i7 последних поколений, или какой-нибудь серверный процессор вроде Xeon e5. Хотя использование серверных чипов в быту также бывает оправдано, если найти камень подешевле. Думаем, что все знают, что такое процесс рендеринга, и как он выглядит, а потому не нам объяснять, почему современный софт так зависим от многопоточности. И, как вы уже поняли, производительность процессора далеко не всегда измеряется в герцах, есть и другие важные факторы.Что бы я хотел порекомендовать тем, кто профессионально занимается рендером и обработкой видео. Присмотритесь к свежим Ryzen 2700X или существенно подешевевшим Ryzen 1800X. Оба процессора имеют потрясающую производительность в мультипотоке, обладают нормальными рабочими температурами и стоит своих денег. Все остальные аспекты – на ваш выбор. Всем до новых встреч, не забывайте делиться с друзьями и подписываться на обновления блога. Пока. С уважением, автор Андрей Андреев. infotechnica.ru FX-8350 vs FX-9370 vs i7-4790K vs i7-5820KПривет всем! Вот и настал час обновления долгожданной рубрики лучшего компьютера для 3d рендеринга. Основой вычислительной мощности компьютера есть центральный процессор, поэтому его выбор можно осуществлять по описанному далее принципу не только для сборки рендер-нода, но и для рабочего компьютера. Ситуация в компьютерном железе со времен последнего нашего резюме Лучший ПК для 3d, 2013 несколько изменилась. Несмотря на то, что основные принципы подбора остались, намечаются некоторые тенденции прогресса. Кто не читал, или дабы освежить в памяти взгляды и цены полуторагодичной давности, пробегитесь по немногословному вступлению и выводам по вышеуказанной ссылке. Я говорил о новых тенденциях; вероятно, они не таки уж и новые, но заметно их стало только теперь.Повышение энергоэффективности всех частей ПК, да и всей электроники. Это касается как процессора, видеокарты так и памяти с монитором (даже холодильника на кухне). Достаточная для очень многих вычислений производительность компьютеров в какой-то мере достигнута и инженеры стараются оптимизировать все процессы, и, сохраняя производительность, получить: А – меньше проблем с отведением тепла, ведь с той же вычислительной мощностью не так сильно греются компоненты, Б – снижение трат на (электро)энергию и не-загрязнение экологии, В – меньший размер и стоимость материалов, опять же из-за меньшего выделения тепла. Мы тоже не забудем об этой тенденции и будем считать ее перспективной. Я, например, немножко расстроюсь, если через 2 года окажется, что городской электроавтобус потребляет меньше, чем мой дохленький коптящий рендер-нод 😁 Шутка конечно, но что-то тут есть. Снижение цен на SSD. Теперь, цена на 60-120 гигабайтный твердотельный накопитель сравнима, а то и меньше самого дешевого жесткого диска (HDD), что является пропуском SSD в клуб рендер-нодов: для системы и сцены больше-то не надо. Уравнивание отношения цены/качества топовых процессоров. Вот эта новость не самая приятная для тех, кто сомневается в выборе и приятная для тех, кто боится ошибиться. Сейчас многие процессоры одинаковые и разница в них незначительна. Но ничего, мы разберемся и в тех 5% отличий. Мы, как разработчики электроники, тоже позволим себе поддаться стратегии оптимизации. Один раз посчитаем стоимость всех деталей, а сравнивать будем только добавляя центральный процессор. В угоду такой простоте играет та особенность, что: 1 – скорость рендера зависит только от процессора 2 - цена остальных деталей практически одинакова независимо от вида процессора. Все же, после подбора процессора, эти все детали покупать надо: можно смело руководствоваться следующими принципами. Материнская плата – просто с подходящим разъёмом процессора, но на всякий случай удостоверьтесь что она точно поддерживает выбранный вами ЦПУ. Сейчас почти все имеют интегрированную видео-карту, так что куда подключить монитор, найдется. Кулер – есть в комплекте с процессором, не тратьтесь. Оперативная память – 8 гигабайт все еще актуально для коммерческого 3д рендеринга, берем две планки по 4 Гб любой совместимой памяти. Желательно подобрать максимально поддерживаемую процессором и материнской платой частоту памяти (в MHz). Накопитель – как я выше говорил, теперь существуют доступные SSD, нужно взять любой объемом 60-64 гигабайт. Этого хватит и на систему, и на рендер софт, и на рендеринг и еще немножко останется. Корпус – любой с блоком питания 350-400 ватт. Для настольной (не серверной) системы, этот весь балласт обойдется на сегодняшний день в среднем в 190 USD как для компьютера на базе Intel, так и для компьютера на базе AMD. Все остальные улучшения и навороты – дело барина (=ваше личное) и к рациональности выбора отношения не имеют. Этих всех данных нам достаточно, чтобы начать выбор процессора, который угодит и рендер-бакетам и бюджету на компьютер. Используя супер-пупер технологию рендерстаф, состоящую из очень надежного сайта-агрегатора производительности процессоров www.cpubenchmark.net, общедоступной цены на процессоры, стоимости балласта в 190 долларов и сложной калькуляции получаем следующий топ выгодных приобретений. Целый ПК, в сборе, на основе: AMD FX-8350 Eight-Core – выдает 2523 единицы прозводительности на каждые потраченные $100AMD FX-8320 Eight-Core – 2519 на те же $100AMD FX-9590 Eight-Core – 2389 (меньше букв, больше цифр)AMD FX-8320E Eight-Core – 2365AMD FX-8370 Eight-Core – 2363AMD FX-9370 Eight-Core – 2355 AMD FX-8370E Eight-Core – 2345AMD FX-6300 Six-Core – 2319AMD FX-6350 Six-Core – 2269Intel Core i7-5820K @ 3.30GHz – 2091AMD FX-4350 Quad-Core – 2047Intel Core i7-4790K @ 4.00GHz – 2021 Как видите, у целого ряда процессоров оооочень схожая бюджето-эффективность, так что выбрав любой из перечисленных, Вы не промахнетесь. Хочется выделить некоторые самые отличившиеся процессоры. AMD FX-8350Это же все тот же наш сберегатель денег из прошлого сравнения! Имея высокую абсолютную производительность в 9 тысяч единиц производительности и стоимостью 356 долларов за ПК, этот процессор награждается званием мгновенный эконом. Каждая копеейчка, потраченная на этот процессор, постарается Вам показать вычислительную мощь. К сожалению, не лучший выбор для потенциальной рабочей станции из-за низкой производительности одного ядра данного проца.
AMD FX-9370Показывая не самый лучший результат по текущему критерию, этот процессор умудряется потреблять 220 ватт энергии, а следовательно и выделять те же 220 ватт тепла. Вы живете и рендерите в холодном климате? Выбирайте FX-9370, он смилуется над кошельком и согреет в холодную ночь. Если же с климатом иначе, то компьютер-обогреватель – плохой выбор. 220 ватт Вы точно почувствуете.
Intel Core i7-4790KНе смотря на то, что этот процессор аж в конце нашего топа цены/производительности, он заслуживает внимания. Очень высокая абсолютная производительность в 11237 единиц. Четыре ядра, а значит высокая производительность каждого из них, плюс турбо-режим, означающий еще большую производительность. Очень маленькое тепловыделение в 88 ватт. Круто! Очень маленькое энергопотребление в 88 ватт. Круто! Похоже, этот отличается высокой энергоэффективностью. Важна ли она? В нынешнем выпуске мы учтем такой параметр, как энергоэффективность, или проще, во сколько обойдется электричество, потраченное компьютером. Дело в том, что при частом рендеринге затраты на электроэнергию стают очень заметными и не учитывать их это очень недальновидное поведение. Как ни странно, но даже персональная рендер-ферма выставляет немалые счеты с киловатт-часами. А так как мы, профессиональные тридешники, только и делаем, что рендерим, то помимо мгновенно выложенной суммы на сам компьютер, должны учесть его прожорливость. Добавляем к расчетам условную суммарную производительность персональной рендер-фермы (как три ПК на FX-8350 / 2.73 ПК на i7-4770 / 3.15 ПК на i7-2600K / 4.41 ПК на FX-6200 и т.д.), 2 года рендеров, и среднюю стоимость электроэнергии в 7,5 цента за кВт-ч. Используя персональную рендер ферму описанной мощности, сумма на компьютеры, плюс потраченная электроэнергия будет зависеть от того, на каких процессорах эта рендер-ферма построена. AMD FX-8350 Eight-Core – $1700 Intel Core i7-4790K @ 4.00GHz – $1722AMD FX-8370E Eight-Core – $1739AMD FX-8320E Eight-Core – $1760AMD FX-8370 Eight-Core – $1761Intel Core i7-5820K @ 3.30GHz – $1767AMD FX-8320 Eight-Core – $1778Intel Core i7-4790 @ 3.60GHz – $1823Intel Core i7-4770 @ 3.40GHz – $1847 Как видно, учитывая стоимость электричества, на котором работают наши рендер-лошадки, сумма потраченных на рендер денег может заметно отличаться. И это на топовых по данному критерию процессорах. Например, наш теплый друг на FX-9370 обойдется в $2076, если на нем будет сделана ферма. Или $2452 на всем известном i7-2600K (если, конечно, его найти в продаже новым). Энергоэффективность является важным параметром. Не учтешь его – потеряешь деньги. Или производительность. Или деньги с производительностью, и еще жарко рядом будет. В общем, важный. Данный рейтинг мы считаем финальным, поэтому предлагаю перейти к награждениям. Intel Core i7-5820K – выгодная мощьНе столь заметный в списке выше, но заметный, если присмотреться на него детально. Бронзовый победитель в абсолютной производительности среди обычных настольных процессоров – 12962 единицы. Потребляя немалые 140 ватт, его производительность все равно выносит данный процессор в лидеры выгодного среднесрочного использования рендер-фермы. А его и разогнать можно…
AMD FX-8350 – рациональность в 3Опять он! В среднесрочной перспективе компьютер на этом молодце выгодный и еще раз выгодный. Кто самый выгодный из всех АМД? Эфыкс 8350. Какой компьютер сразу же покажет производительность? FX-8350. Кто держит позиции уже второй год? Да-да. Intel Core i7-4790K – холодный, маленький и перспективныйФерма на таких процессорах всего на 1% уступает в выгодности предыдущему кандидату = не уступает. Абсолютная производительность такого процессора на 25% выше. Тепловыделение ПК на нем – на 23% ниже, самого процессора 88 Вт против 125 Вт, это ценно. Мощность одного ядра – в 2,75 раз выше, а это немалого стоит. Возможность поставить такой процессор на супер-маленькую материнскую плату 17х17см формата Mini-ITX – бесценно! Угдайте, кого выбирает редакция? 🙂 По нашей версии, Intel Core i7-4790K является лучшим процессором на сегодняшний день для построения на нем рендер-нода и еще лучшим – для рабочей станции из-за его одноядерной производительности и очень хорошей уже встроенной графики для 3ds Max. В любой ситуации для тридешника это прекрасный процессор на сегодняшний день. Просто для интереса: через 3 года рендеров тройку выгодности занимают только Интелы. Если вы никак не ограничены в бюджете на компьютер, да и на электроэнергию тоже, советую взглянуть на процессоры Intel Xeon серии E5 26**, особенно Intel Xeon E5-2699 v3 @ 2.30GHz и возможность их установки по несколько штук в один ПК. 4-7 тысяч долларов на Июнь 2015 года позволят купить компьютер просто невообразимой производительности. Как видите, на сегодня есть два крутых процессора: FX-8350 и i7-4790K, которые являются однозначными победителями как сразу, так и в среднесрочной перспективе. Какой выбрать из этих двух – дело за Вами. И так, и так, Вы не прогадаете. Всем быстрых рендеров! Пожалуйста, учтите, цель данного материала это помощь в выборе процессора для среднестатистического 3d специалиста, с точки зрения экономической выгоды, практического удобства и легкости покупки. Поэтому здесь использован ряд сокращений и условностей, в том числе, заимствованных из предыдущей аналогичной выборки. Обоснованные уточнения и поправки, а также вопросы по методу расчета приветствуются. ru.renderstuff.com Лучший процессор для 3ds Max, Май 2017Наконец-то у нас достаточно результатов тестов новых замечательных процессоров AMD Ryzen, которые установили новую планку производительности настольных компьютеров. Итак, каков баланс сил в мире процессорного 3D-рендеринга и работы на данный момент? Обратите внимание, что 3D-рендеринг и работа в 3д - это просто задачи, требующие больших ресурсов процессора, поэтому рекомендации этих процессоров также могут быть полезны практически для любого интенсивного использования, будь то компьютерная графика, либо что-то другое.
Базой для этого рейтинга является PassMark Rank. PassMark - отличный инструмент для сравнительной оценки производительности процессоров, будь то для видеокодирования, 3D-рендеринга, архивирования или фактической работы. Пожалуйста, возьмите в учет погрешность ~ 5% при оценке производиельности для конкретной задачи. Основные принципы выбора процессоров можно увидеть в следующей таблице.
Процессоры, перечисленные в каждой категории, находятся в определенном порядке, где самый верхний из них является наиболее экономичным с точки зрения цены на производительнось. Возможности разгона не учитываются.
Ультра-Бюджетная Отдельная Рабочая СтанцияСамый дешевый высокопроизводительный ПК для работы в 3ds Max. С ним Вы можете пользоваться полноценной рабочей станцией 3ds Max с 4-х поточным процессором, отличной однопоточной производительностью и хорошей (G4560) / отличной (G4600) встроенной графикой.
Отдельная Рабочая СтанцияЛучшие опции для рабочей станции с отличной встроенной графикой, но не предназначенные для использования в 3D-рендеринге из-за низкой суммарной производительности.
Универсальная Рабочая СтанцияЭто самый лучшие претенденты на использование в рабочем ПК, которые могут принять заметное участие в рендере. Таким образом, вариант универсальной рабочей станции является еще и экономичным. У эти процессоров высокая суммарная и выдающаяся однопоточная производительности. Рендер МашинаСамые цено-эффективные и экономичные ПК для 3D-рендеринга могут быть собраны с использованием следующих CPU. Они подобраны по найобльшей суммарной производительности без учета однопоточной. Тем не менее, i7-7700K обладает замечательной однопоточной производительностью, что делает его пригодным и для рабочих станций.
Самый Универсальный ПроцессорЕсли у Вас уже есть, или Вы только планируете покупать его, с этим процессором Вы не ошибетесь! На сегодня у него САМАЯ высокая производительность на один поток, отличная общая производительность, отличная встроенная графка, он достаточно доступный, может быть успешно установлен на дешевую материнскую плату с обычным кулером, его можно разогнать на соответствуеющем чипсете, чтобы сделать еще более производительным. Как Вы, наверное, заметили, этот рейтинг не упоминает Xeon, Athlon, Opteron, а также старые процессоры. И это не потому, что они были специально отфильтрованы. Просто выходит так, что они отстают от современных настольных процессоров в честном рациональном сравнении. Как это было всегда, новые серверные процессоры и части, с которыми они совместимы, стоят слишком дорого для 3д рендеринга: они созданы быть лучшими в немножко другом аспекте. Атлоны не поддерживают вирейский Эмбри, который сильно ускоряет рендеры, поэтому им никак не победить Интелы и Райзены. И наконец, старые процессоры просто старые: причины их отставания очевидны. Это не значит, что Вам нужно немедленно выкидывать свой старый ПК. Просто не покупайте сегодня старьё. Всем супер-высокго FPS и красивых рендеров!
ru.renderstuff.com Руководство по сборке компьютера для видеомонтажа в 2017 годуСборки компьютеров в данной статье отлично подойдут для работы в Adobe Premiere и других программах для видеомонтажа. original text by logicalincrements.com Актуальность: Март 2018, добавили новые процессоры от Intel
Для работы с видеомонтажом, визуальными эффектами и анимацией необходим довольно мощный компьютер, так как процессы рендеринга и кодирования, например, потребляют огромное количество вычислительных ресурсов. Чтобы не терять времени и нервов, работать быстро и эффективно, необходимо собрать компьютер, который нацелен на выполнение именно задач видеомонтажа, которые, в свою очередь, выходят за рамки потребностей среднестатистических компьютерных программ. Целью данного гайда является предоставление необходимой информации по самостоятельной сборке рабочей станции для видеомонтажа, избегая переплаты за ненужный и излишний функционал. Сперва мы разберем самые ключевые и важные компоненты вашей будущей рабочей станции, и почему они так важны для творческого процесса: В Секции №1 мы рассмотрим сборки ПК для видеомонтажа на любой кошелек. В Секции №2 дадим рекомендации по выбору комплектующих. В Секции №3 мы подытожим сказанное подборкой дополнительных советов. В Секции №4 мы бегло пробежимся по существующему ПО для видеомонтажа..
№1: Примеры сборок ПК для видеомонтажа.Нижеприведенные сборки будут выдавать максимум производительности за свои деньги. (Объяснения почему мы выбрали те или иные комплектующие смотрите здесь). Важно: Помимо комплектующих, не следует забывать об операционной системе, так как ее необходимо приобретать отдельно. Важно #2: Этот гайд в основном расчитан на пользвоателей Adobe Premiere и Sony Vegas. Если вы собираете компьютер для работы в DaVinci Resolve, мы специально включили в данную статью главу с отдельными рекомендациями видеокарт, так как данная программа интенсивно их использует. Быстро перейти к секции Resolve можно здесь. Бюджетный ПК для видеомонтажа ($700)Легко справится с с профессиональными и любительскими задачами в 1080p. Можно проводить монтаж и в 4K, но быстроте и комфорте можно забыть. CPU в данной сборке идет со штатным кулером, который, в принципе, справляется со своей задачей. Если вы планируете разгонять процессор, мы рекомендуем приобрести кулер помощнее. CPU: Intel i5-8400 или Intel i5-8600K Видеокарта: GTX 1050 Материнская плата: MSI Z370-A Pro RAM: 8 GB DDR4 SSD: 250GB SSD HDD: 2 TB БП: EVGA 450 BT Кулер (можно оставить стоковый): Cryorig M9i Кейс: Corsair Carbide 270R или Corsair Carbide 100R ОС: Windows 10 В сборке есть все что нужно для комфортной работы в 1080p: мощный шестиядерный процессор, быстрый и доступный SSD. Можно выжать еще больше производительности путем покупки 16 GB RAM, но это остается на ваше усмотрение. Бюджетные альтернативы видеокарт для DaVinci ResolveGPU: GTX 1060 6GB Для продвинутых пользователей ($1,200)Сборка для профессионального монтажа в 4K за разумные деньги. CPU: Intel i7-8700 GPU: GTX 1050 Ti Материнская плата: MSI Z370-A Pro RAM: 16 GB DDR4 SSD: 500GB Crucial MX500 SSD HDD: 2TB HDD БП: SeaSonic G-650 CPU кулер: Cryorig H7 . С ним будет прохладнее и намного тише. Кейс: Fractal Define R5 ОС: Windows 10 Более сбалансированная и более мощная сборка. CPU и GPU мощнее, прибавилось RAM, а SSD большего объема уже спешит на помощь. Блок питания более надежен, корпус красив, а кулер вообще уже практически не слышно. Данная сборка позволит монтировать видео в 4К за относительно небольшие деньги. Альтернативы видеокарт для DaVinci ResolveGPU: GTX 1070 Профессиональная рабочая станция ($2,000)Рендерим 4К с ветерком. CPU: Intel i7-8700k GPU: GTX 1060 6GB Motherboard: ASUS Prime Z370-A RAM: 32GB DDR4 2666Hz SSD: Samsung 960 EVO 500 GB M.2 SSD HDD: 4 TB ( либо 6TB / 8TB) БП: EVGA G3 750W CPU кулер: Cryorig H5 Ultimate Кейс: Enthoo Luxe ОС: Windows 10 Sweet spot в плане цены и производительности. Шестиядерный i7-8700K выкладывается по полной за свою цену, предлагая пользователю шикарную производительность как в однопоточном, так и многопоточном режиме. Остальные компоненты также намного качественнее, включая более мощную GPU, больший объем RAM, а также молниеносный M.2 SSD. Данная сборка отлично подойдет для игр в том числе. Данная сборка легко потянет сложные 4K проекты, а также способна на монтаж видео в разрешении, превышающем 4К. Профессиональные GPU для DaVinci ResolveGPU: GTX 1080 СУПЕРКОМПЬЮТЕР ($2,600)Если вы монтируете фильмы для IMAX, либо вам не хватает производительности в 4К, то данная сборка для вас. CPU: Intel i7-7820X GPU: GTX 1070 Материнская плата: MSI X299 SLI Plus RAM: 32 GB DDR4-3200 SSD: Samsung 960 EVO 500 GB M.2 SSD HDD: 2x 4 TB hard drives (or 6TB / 8TB) БП: EVGA G2 850W Кулер: Corsair Hydro h210i Корпус: Enthoo Primo ОС: Windows 10 Здесь уже начинает веять холодком закона убывающей отдачи, но все же в данной сборке мы все еще можем заметить ощутимый прирост производительности. Выбор для тех, кто хочет мощнейший компьютер, но не хочет выкладывать за него астрономические суммы. i7-7820X отлично работает и в однопотоковом и многопотоковом режимах. 4K чрезвычайно требователен к ресурсам, но этот билд справится не хуже мегадорогой сборки, представленной ниже. Альтернатива GPU для DaVinci ResolveGPU: GTX 1080 Ti Божественный компьютер для видеомонтажа ($5,150)Для страдающих максимализмом. Божественная мощь. CPU: Intel i9-7940X Видеокарта: GTX 1080 Ti (или Titan Xp для увеличения производительности в 3%) Материнская плата: ASUS ROG Rampage VI APEX RAM: 64 GB DDR4-3000 SSD: Samsung 960 Pro 1 TB M.2 SSD (или 2TB) HDD: 2x 10TB Seagate Barracuda Pro БП: Seasonic Prime Titanium 1000 Кулер: Corsair Hydro h215i Кейс: BeQuiet! Dark Base Pro 900 ОС: Windows 10 Стероидное детище Intel, четырнадцатиядерный i9-7940X монструозен как и в однопоточном, так и в многопоточном режимах. Можно потратить еще больше на 16-core i9-7960X или 18-core i9-7980XE, но они накинут всего лишь несколько процентов мощности в некоторых аспектах. С 64GB RAM, самым быстрым SSD на данный момент, а также GTX 1080 Ti, данная сборка потянет абсолютно любой проект, включая DaVinci Resolve. (Для топовой сборки для Resolve, рассмотрите покупку 2 GTX 1080 Ti или Titan Xp) №2: Выбираем комплектующие для видеомонтажа.CPUCPU является ключевым компонентом компьютера для монтажа. Мощность процессора определяет скорость выполнения монтажных задач. Если мощности недостаточно, то вне зависимости от мощности остальных компонентов ПК, процесс монтажа будет медленным и болезненным. Современное ПО типа Adobe Premiere, Sony Vegas и Final Cut Pro полностью берут в оборот все ядра процесора, включая гипертрединг, поэтому инвестиция в хороший процессор стоит на первом месте. (Если вы работаете в DaVinci Resolve, то мощность CPU все еще важна, но все же на первое место тут выходит видеокарта.) Собирая ПК для видеомонтажа, будьте готовы потратить значительную часть своего бюджета на процессор. Для более-менее серьезных сборок будьте готовы раскошелиться как мининмум на шестиядерный процессор. Для бюджетных сборок мы рекомендуем Intel i5-8400. Этот шестиядерный процессор отлично справляется с видеомонтажом за вменяемые деньги. Он отлично подойдет для 1080p, а с 4К он справится намного лучше, чем его конкуренты. AMD’s Ryzen также являются разумным выбором для данных задач. У Ryzen 5 1600 6 ядер и 12 потоков. Он отлично справится с монтажом в разрешении 1080p, которое на сегодняшний день является стандартным для большинства видео и мониторов. Ему под силу монтаж и в 4K, но он уже не будет таким быстым и плавным. Его также можно разогнать, бесплатно получив прибавку в 10% производительности. Следующим логическим претендентом будет Intel i5-8600K. По сути, этот тот же i5-8400, но с более высокими частотами, а также с разлоченным множителем. У i7-8700 частоты еще выще, уже есть гипертрединг — в общей сложности 6 ядер и 12 потоков. i7-8700k быстрее i7-8700, плюс есть возможность его разогнать. AMD’s Ryzen 7 в данном ценовом диапазоне также являются неплохим выбором, но они работают медленне, чем камни от команды синих. Идем дальше — i7-7820X даст прирост мощности еще в 20%, а i7-7900X мощнее 7820X на 10-15%. На данный момент, лучшим выбором для видеомонтажа является Intel i9-7940X. i9-7940X выдает самый лучший результат как в однопоточном, так и в многопоточном режимах. Можно потратить еще больше на 16-core i9-7960X или 18-core i9-7980XE, но они накинут всего лишь несколько процентов мощности в некоторых аспектах. AMD Threadripper 1950X является также отличным вариантом. У него феноменальная производительность в многопоточном режиме, но в однопоточном он уступает решениям от Intel. В итоге, чем выше разрешение видео, тем мощнее процессор вам понадобится. ВидеокартыЭто будет звучать контринтуитивно, но видеокарты не так важны для видеомонтажа в большинстве программ. В отличие от процессора, на видеокарте можно немного сэкономить. Исключением из данного правила является только DaVinci Resolve, которая для вычислений использует преимущественно видеокарты. (Перейдите по этой ссылке, чтобы подробнее почитать про комплектующие для Resolve. По факту, можно вообще не покупать видеокарту, если вы пользуетесь популярными программами для монтажа. Однакое не стоит забывать, что современное ПО во всю использует возможности видеокарт для кодирования, аппаратного ускорения и рендеринга, поэтому наличие даже средней по мощности видеокарты сыграет вам на руку. Если говорить о видеокартах для видеомонтажа, NVIDIA раньше лидировала на этом рынке со своей технологией CUDA, однако сейчас AMD уже наступает ей на пятки со своим OpenCL. Premiere Pro и Davinci Resolve отлично работатют и с теми и с другими картами, но все же Adobe больше оптимизирован под Nvidia. Если денежек совсем мало, можно купить карту NVIDIA предыдущей линейки 900, если сумеете найти ее дешевле $100. Из современного поколения при маленьком бюджете можно купить GTX 1050 или GTX 1050 Ti. Для 4K и выше, идеальным вариантом будет GTX 1060 6GB. Если вы хотите идти до конца, то значительный прировст производительности вы получите от GTX 1070 или GTX 1080. Лучшую производительность в GPU-интеснсивных задачах вы получите от GTX 1080 Ti. Выше уже только мегадорогой и могучий Titan Xp. Берите его только в том случае, если вы на 100% уверены что он его производительность не будет излишней для ваших задач. Заметка: Видеокарты являются важным компонентом игрового ПК, поэтому если вы любите с душой покрошить монстров, не забудьте инвестировать деньги в хорошую карту. RAMДля эффективного монтажа видео необходим хороший объем оперативной памяти. Если вы работаете с видео в 1080p, мы рекомендуем запаститсь как минимум 8 GB памяти. Для 4K мы рекомендуем мининмум 16GB. В обоих случаях чем больше, тем лучше, но все же RAM менее приоритетнее, чем хороший процессор или видеокарта. ХранилищеВ плане хранения информации у вас есть два выбора: твердотельный накопитель SSD, либо жеский диск — HDD. SSD намоного быстрее жеских дисков, но в то же время они более дорогие. Вам не обязательно его приобретать, но все же мы рекомендуем купить SSD маленького объема (240+ GB) и установить на него операционную систему и всё необходимое ПО. Таким образом, за небольшие деньги вы получите ощутимую прибавку к скорости работы и монтажа. Разница в скорости работы SSD vs. HDD менее заметна, когда дело касается хранения файлов. Современные HDD достаточно быстро производят чтение и запись, объемы у них большие, а цены низкие и вполне доступные. Для крупных проектов мы рекомендуем рассмотреть покупку внешнего RAID накопителя, в который уже входят несколько жестких дисков. Подробнее об этом можно почитать здесь. Материнская платаМатеринская плата является центальным компонентом вашей сборки, так как она соединяет все компоненты воедино. При выборе материнской платы следует обращать в первую очередь внимание на её спицификации и функционал. Определившись с выбором CPU, убедитесь, что у вашей матирнской платы есть совместимый с ним сокет. Например, текущее поколение процессоров Intel, такие как i3, i5 и i7, используют сокет LGA 1151. Соответственно, ваша материнская плата должна быть с ним совместима. НА ЗАМЕТКУ: У актуальной серии 8000 от Intel тот же самый сокет LGA 1151, но для их использования вам придется раскошелиться на материнскую плату с чипсетом серии 300. БРАВО, ИНТЕЛ! Хайэндовые i7 и i9 используют сокет LGA 2066. AMD Ryzen использует сокет AM4, Threadripper использует TR4. Спецификации самой материнской платы не виляют на производительность ПК в целом, однако при покупке следует обратить внимание на список поддерживаемых ею компонентов: процессоры, тип памяти, SSD и т.д. Немаловажным аспектом выбора материнской платы является качество встроенного аудиочипа, а также количество и тип портов ввода/вывода. Если говорить о встроенном звуке, то на современных материнских платах стоят достойные аудиочипы. Если чересчур трепетно относитесь к качеству звука, чтение обзоров различных материнских плат на рынке уж точно не будет лишним. Если и этого мало, рассмотрите покупку отдельной звуковой карты. Звук — понятие субъективное, а обзор звуковых карт не входит в рамки данного гайда, но для затравки вот пара хороших звуковых карт: Sound Blaster Z за ~$100 и ASUS Essence STX II за ~$250.) Все современные материнские платы имеют достаточное количество USB портов, чтобы удовлетворить большинство нужд. Убедитесь, что ваша будущая материнская плата поддерживает USB 3.0. Если у вас есть оборудование, которое работает по Thunderbolt или firewire, убедитесь, что ваша плата их поддерживает. И наконец, определитесь с количеством жестких дисков, так как быстрорастущая коллекция видеофайлов может легко разрастись до одного терабайта. Проверьте количество SATA разъемов на вашей материнской плате, и если их будет недостаточно, рассмотрите покупку дискового массива RAID. Блок питания (PSU)Блок питания очень важен для любого компьютера, так как никто не хочет, чтобы при его поломке все оборудование внезапно сгорело. Определить качество БП на глаз невозможно, если конечно вы не инженер, поэтому перед покупкой необходимо проконсультироваться с надежными источниками. Выбирайте БП с рейтингом от 80 (Бронзовый и выше), так как они отличаются высокой энергоэффективностью, тишиной и надежностью. №3: FAQ
FAQ 1: Для видеомонтажа чем больше ядер — тем лучше?Коротко: Да, пока количество ядер не станет совсем уж большим. ПО для видеомонтажа используюь процессор для двух вещей:
В своей статье, Puget Systems протестировали работу многоядерных процессоров при экспорте видео. На тестовом стенде были два десятиядерных процессора Intel Xeon, т.е 20 физических ядер в общей сложности. При экспорте видео в 1080p H.264, тесты показали, что Adobe Premiere использовал 10 ядер перед тем, как производительность вышла на плато. Тест показал, что использование двух ядер давало прирост производительности в 2 раза, пяти ядер — в 4 раза, а десяти ядер — в 6 раз. При попытке исользовать 16 и более ядер, производительность проседала аж в 5 раз! При экспорте видео в 4K H.264, производительность была на пике при использовании 7-8 ядер. Использование двух ядер давало прирост производительности в 2 раза, 4 ядер — в 4 раза, 7 ядер — в 5 раз. Генерация превьюшек в 1080p дала приблизительно схожие результаты. Что удивительно, генерация превью для видео в 4K полностью раскрыла потенциал аж 16! ядер. Использование 4 ядер дало прирост в 4 раза, 8 ядер — в 6 раз, а 16 ядер — в 8 раз! FAQ 2: Так какой процессор все таки купить для монтажа?Зависит от бюджета. Вы безусловно можете производить монтаж видео на любом процессоре, который можете себе позволить. Двухъядерный Intel Pentium G4560 подойдет для работы в 1080p. Чем мощнее CPU, тем больше производительность и скорость монтажа. Подробное описание рекомендуемых процессоров вы найдете выше по тексту. Стоит брать Intel Xeon для видеомонтажа?В прошлом рабочие станции на Intel Xeon были эталоном для видеомонтажа. Экспорт, рендеринг, кодирование — все эти процессы успешно пользвовались количеством ядер этого процессора. Однако, на данный момент, пик производительности достигается при балансе тактовой частоты и количества ядер. Лидером в этом плане на сегодняшний день считается Intel i9-7940X. Даже два Intel Xeon с их 20 физическими ядрами, не могут переплюнуть i9 в производительности. FAQ 4: Какую видеокарту приобрести для монтажа?Инвестиции в мощную видеокарту не дадут пропорциональной отдачи в плане производительности. Некоторые люди любят ссылаться на синтетические бенчмарки, в которых видно, что мощные видеокарты значительно сокращают время рендеринга видео. На самом деле, в процессе реального монтажа, разница между мощной и посредственной видеокартой не очень большая. Для примера возьмем синтетический бенчмарк Premiere Benchmark Project. В нем GTX 660 выполнила рендер видео за 58 секунд. После апгрейда видеокарты до GTX 780, время рендеринга сократилось аж до 22 секунд! На бумаге это просто огромный скачок в производиельности! В реальной жизни, рендер видео в Adobe Premiere у GTX 660 занял 150 секунд, а у GTX 780 — 146. Не так уж воодушевляет, верно? Причиной данной разнице служит то, что в синтетических бенчмарках видеокарта прогоняется через серию специфических тестов, ориентированных именно на видеокарту. В реальном рендеринге многие процессы совсем не используют мощности видеокарты, поэтому ее потенцал так и остается нераскрытым. FAQ 6: Так для чего же ПО использует видеокарту?По в основном использует CPU для своих нужд, обращаясь к видеокарте только для выполнения специфических задач, таких как:
№4: ПО для видеомонтажа
Вот вы и собрали ПК для монтажа! Осталось приобрести ПО, с помощью которого мы и будем проводить монтаж видео! Давайте взглянем на самые популярные варианты на сегодняшний день: Adobe Premiere Pro и After EffectsPremiere на сегодняшний день является самой популярной программой для видеомонтажа. У нее низкий порог входения для новичков, но в то же время она просто изобилует различными функциями и инструментами. Её использует куча людей — от профессионалов до Youtube блоггеров. Premiere можно использовать для создания потрясающих видео, а в After Effects добавлять визуальные эффекты и анимацию. Premiere и After Effects работают на Windows и Mac, и являются частью пакета Adobe Creative Cloud, который стоит $50/месяц (или $20/месяц для студентов). Если вы хотите только Premiere, его можно приобрести в качестве отдельной программы за $20/месяц. Если у вас нет вселенских амбиций, и вы просто хотите монтировать домашние видео, или видео для Youtube, у Adobe есть для этого решение — Premiere Elements с фиксированной ценой в $100. DaVinci ResolveDaVinci Resolve раньше была продвинутой программой для цветокоррекции, да и сейчас остается лидером в этой области. Но после того как права на её приобрели Blackmagic Design, Resolve стала конкурировать с Premiere в сфере универсальных видеоредакторов. У этой программы даже есть демо-версия, в которой присутствуют множество функций её полноценной версии, которая, между прочим, стоит немалых денег (1000$). Она поддерживает монтаж в разрешении до 4К. В отличие от своих братьев по цеху, Resolve опирается на видеокарту для работы. В то время как производительность большинства программ для видеомонтажа зависит от мощности процессора, для Resolve важна по большей части только видеокарта. Программа поддерживает SLI и Crossfire. Sony Vegas ProVegas Pro считается мощным и интуитивным редактором видео. Функционал у Vegas схож с фунционалом Premiere Pro, но первый можно расширять путем установки различных плагинов. В отличие от системы подписки у Adobe, Vegas Pro можно приобрести, единовременно заплатив $600. Windows Movie Maker (Бесплатно)Movie Maker считается просто эталоном программ для видеомонтажа. Всем любителям садомазохизма посвящается. Вот и все. Кофе закончился, мы закругляемся.pcmr.site Как выбрать компьютер для 3d моделирования ювелирных изделий?Те, кто только начинает свой путь 3D модельера, задаются вопросами: А подойдет ли мой компьютер для работы? А если не подойдет, то какой нужно купить? Какой нужен процессор, видеокарта, монитор? Сколько штук? Windows или Mac? Ноутбук или стационарный компьютер?… Чтобы вам помочь в покупке лучшего компьютера, в этой статье я без воды, но подробно расскажу на что в первую очередь обращать внимание, и как сделать правильный выбор. Но мы тут не будем сравнивать производительность процессоров, памяти и видеокарт: всё это есть в Интернете, и интересно только техногикам. А тут будет универсальная инструкция по выбору компьютера для ювелиров, кому он нужен для работы в 3D прямо сейчас, и что нужно сделать, чтобы пойти, купить, включить, и все бы заработало как надо. Дальше будет много букв и подробный разбор каждого вопроса. Но если вам читать лень, то листайте сразу вниз, там есть пошаговый порядок действий. Итак, поехали… Для чего вам компьютер?Вы решили купить компьютер. Первое что вы должны для себя определить, это то, что вы планируете на нем делать. Ответ вроде бы очевиден: конечно же, моделировать ювелирные украшения! Но это ни коим образом не отражает действительность, с которой придется столкнуться. Всё определяет серьезность ваших намерений, и глубина погружения в 3D графику. Возможно вы планируете делать красивые рендеры для сайта, создавать сложные скульптуры, и работать с большим объемом файлов – тогда вам потребуется мощная рабочая станция. А если вы больше общаетесь с клиентами, вам нужно часто ездить и показывать 3D модели заказчикам, ну или просто моделировать «на бегу», то нужен будет хороший, легкий ноутбук. Все это, в итоге, и определит стоимость и комплектацию вашей будущей системы. Поймите что вам нужно, и только тогда начинайте выбирать. Windows или Mac?Если вы привыкли работать в системе windows, то считайте что вам крупно повезло. А вот для тех кто работает на Mac, не все так радужно как логотип Apple 80-х годов. Есть совершенно четкое разделение в области применения этих систем. Если компьютеры фирмы Apple отлично приспособлены для 2D графики, полиграфии и видео монтажа, то все что касается 3D моделирования, делается на платформе PC Windows. Все профессиональные студии анимации, архитектурной визуализации и инженерного моделирования применяют компьютеры именно на системе Windows. Весь самый крутой 3D софт написан, в первую очередь для windows, и уже потом что-то переносится на mac. И если заниматься 2D графикой на Windows еще как-то можно, то эффективно работать с 3D на Mac гораздо сложнее. Вам будет доступен лишь ограниченный выбор приложений и плагинов, а для серьезной работы все-равно придется устанавливать Windows второй системой, ну или использовать виртуальную машину. Это не только приведет к бОльшей нагрузке на железо, но и сведет на нет все преимущества компьютера от Apple, добавив еще и неудобств из-за несовместимости клавиатуры и мыши в Mac и в Windows. Так что если вы твердо решили использовать для 3D графики именно Mac, то приготовьтесь жрать кактус страдать, терпеть, и завидовать счастливым Windows пользователям. В противном случае вам придется брать только топовую конфигурацию яблока, и все-равно работать на виртуальной машине на Windows. Совет: Если есть возможность, то лучше, в дополнение к Mac, взять любой компьютер на Windows, что значительно сэкономит деньги, и сделает работу в 3D гораздо приятнее. Ноутбук или стационарный компьютер?На выбор типа компьютера может повлиять тот факт, что по ряду причин вам приходится постоянно переезжать с места на место, встречаться с партнерами, заказчиками, или же просто у вас в квартире нет нужного пространства, чтобы разместить большой монитор и системный блок. В этом случае многие рассматривают ноутбук как единственно возможный вариант решения этой проблемы. К тому же ноутбук такой классный, маленький удобный, да и вообще Однако нужно понимать, что ноутбук – это всегда серьезная переплата, а работать за ним не так удобно, как за большим компьютером, с нормальной клавиатурой, мышкой и монитором. Кто-то думает, что ноутбук нужен чтобы поехать в отпуск, на дачу, в путешествие, и там спокойно работать. Но это ооочень большое заблуждение, так делать не надо. Эффективность рабочего времени при таком режиме работы стремится к нулю, не говоря уж о том, что работа в отпуске – удел извращенцев. Десять раз подумайте, стоит ли переплачивать за мобильность, в ущерб удобству. И так ли нужно вам работать в поездках, или может лучше оборудовать себе удобное рабочее место? А если надумаете переезд, то перевезти системный блок и монитор не составит никакого труда. Если же вы, все-таки, сделали выбор в пользу ноутбука, то помните, что мобильность – это его главное преимущество. Для нормальной работы подойдет только мощная и легкая модель (до 2кг). Обычно это уже топовая конфигурация, и цена её тоже будет значительно выше среднего. Огромные ноутбуки от 3-х кг и выше даже не нужно рассматривать. Таскать с собой и работать на них жутко неудобно, а вот риск пролить что-то на клавиатуру (и попасть на крупный ремонт) всегда велик. Совет: Если пока не можете себе позволить самый лучший ноутбук, то соберите стационарный компьютер, и спокойно работайте. Ни в коем случае нельзя брать средненький ноутбук! Это будут только выброшенные в пустую деньги. В качестве альтернативы также можно выбрать средний вариант – моноблок. Это такой большой монитор, в который уже встроены и материнская плата, и процессор, и видеокарта, и жесткий диск, и все что нужно. Вам потребуются отдельно только мышь и клавиатура. Места под столом не занимает, проводов меньше, но конфигурация таких моноблоков всегда оставляет желать лучшего. Я бы советовал рассматривать этот вариант только в совсем крайнем случае. И всегда помните, что за те же деньги вы могли бы взять себе просто космический системный блок – в два, а то и в три раза лучше и быстрее, а к нему еще и два монитора для комфортной работы, планшет и все остальное. Так что если у вас мало места на столе, нужно постоянно куда-то ездить, мало моделировать, и лишь показывать уже готовые модели, у вас достаточно средств на покупку мощной конфигурации, то ваш выбор – ноутбук. В остальных случаях для комфортной и серьезной работы, конечно же, лучшим вариантом будет отдельный системный блок, который вы соберете самостоятельно или с помощью консультанта. Во-первых, это даст вам возможность заменять почти любые комплектующие, а во-вторых, за те же деньги такая система будет работать заметно быстрее ноутбука или моноблока. Какой нужен монитор и сколько штук?Если вы планируете взять ноутбук, то в угоду мобильности экран не должен быть очень большим. Самый удобный размер ноутбука — 15″. Все что больше – громоздкие, тяжелые монстры, все что меньше – мелкий текст, мелкие значки, и очень большая нагрузка на глаза. Особенно это будет заметно при работе в ZBrush, где вообще нет иконок, а только текстовые кнопки. Ни в коем случае не поддавайтесь соблазну больших цифр! Для современных программ лучшее разрешение экрана ноутбука — 1920х1080 точек (Full HD). Если же будет что-то вроде 2560х1440 на 15 дюймовом экране, то есть вероятность, что это разрешение не будет нормально поддерживаться в некоторых программах (тот же ZBrush). А это значит, что вы будете видеть совсем мелкие значки за счет очень маленького размера пикселя. Даже если вы зорким взглядом сможете разглядеть пиксели на экране ноутбука, а иконки кажутся вам не такими сглаженными как на дисплеях retina от Apple, то уверяю вас, что на работе это никак не скажется. Необходимый набор иконок всегда будет на экране, да и рабочего места тоже будет предостаточно. Так что тут оптимальный вариант пока только один 1920х1080 dpi. Что касается размеров монитора для стационарного компьютера, то тут гораздо больше свободы. Размер экрана может быть в пределах от 20″ до 27″, в зависимости от размеров вашего стола. Больше – уже не совсем удобно, придется сильно вертеть головой из угла в угол. Разрешение может быть как стандартное 1920х1080 точек, так и увеличенное (для очень широких экранов). Главное – обращайте внимание на размер пикселя, он должен быть порядка 0,17-0,25 мм. Это обеспечит хорошую узнаваемость значков на экране, а если разрешение будет значительно больше чем у остальных мониторов с той же диагональю, то, скорее всего, там пиксели очень маленькие 0,12-0,15 мм. Это мониторы с повышенной четкостью, и это также может вызвать проблемы совместимости, как и в случае с ноутбуками. Обязательно выясняйте эти параметры у продавцов! Если нужно посчитать размер пикселя вашего монитора, то это можно сделать зная размер и разрешение монитора. Вот тут есть даже специальный калькулятор. Если хотите много и комфортно моделировать, то лучшим решением будет установка сразу двух мониторов. И совсем не обязательно они должны быть одинаковыми. Вы будете 90% времени работать за каким-то одним монитором, а второй будет вспомогательным для серфинга в интернете, общения, отображения панелей инструментов программ или эскизов. Если вы еще не уверены, нужен ли вам второй монитор, то возьмите сначала один хороший, а второй можно будет установить потом, из тех что у вас уже есть от старого компьютера, или просто купить самый дешевый. По собственному опыту могу сказать, что второй монитор – это как глоток воздуха. Работать станет в разы удобнее, особенно если вы используете grasshopper. Также нужно смотреть, чтобы на мониторе была установлена матрица IPS. Большинство мониторов на рынке имеют дешевую матрицу TN (если смотреть на такой экран под разными углами, то яркость изображения будет меняться). Такие мониторы покупают для игр, где важна скорость реакции и не важен цвет. На самом деле, для повседневного 3D моделирования тип матрицы не имеет значения, но если вы планируете работать с цветом, создавать картинки для сайта или печатной рекламы, то вам нужен только IPS монитор. Мониторы с TN матрицей с такой задачей просто не справится, и у вас всегда будут ошибки в цвете при печати. А вот мониторы с IPS матрицей подойдут как нельзя лучше. При взгляде на изображение на таком мониторе даже под разными углами контраст и яркость будут оставаться постоянными, а цвета передаются с такой точностью, что вы сразу почувствуете разницу. IPS матрица – это стандарт для всех профессиональных мониторов где важна работа с цветом. Для справки: На мониторах Samsung подобная технология называется PLS. Это круто, но значительно дороже. Также экраны могут быть матовыми (matte), или зеркальными (glare, glossy). Чаще всего зеркальные экраны вы встретите на ноутбуках. На зеркальных экранах лучше видны цвета, они сильно бликуют на солнце, и чуть дешевле. Матовые бликуют меньше, смотреть на них приятнее, но насыщенность цветов чуть ниже чем у зеркальных, и они несколько дороже. Выбирайте то, что вам больше понравится, но на это нужно обращать внимание в самый последний момент, просто знайте что такая штука существует. Выбираем процессор. Intel или AMD?Уже долгое время стандарт качества процессоров задает компания Intel. Эти процессоры применяются во всех серьезных графических станциях за их надежность, и сравнительно небольшое энергопотребление. Процессоры AMD дешевле, но больше подходят для игровых систем. А еще они сильнее греются во время рендеринга, и рассматривать мы их не будем. Для 3D графики я все же рекомендую искать компьютер именно на базе процессоров Intel. При выборе процессора нужно обращать внимание не только на циферки (у кого больше, тот и лучше). Если раньше процессоры просто наращивали свою производительность лишь увеличением тактовой частоты работы, то сейчас, достигнут технологический предел, и процессоров работающих в штатном режиме быстрее 5Гц просто не существует. Однако теперь процессоры делают многоядерными, и они стали распределять задачи внутри себя по своим ядрам. В этом и заключается основное отличие современных процессоров. Но если вы не хотите подробно изучать рейтинги и сравнительные тесты производительности (что правильно), то вот вам несколько рекомендаций по выбору хорошего камня процессора. В описании конфигураций компьютеров вы можете найти следующие обозначения для процессоров Intel: Celeron, Core i3, Core i5, Core i7, Core i9, Xeon. Это различные архитектуры (семейства), которые также могут подразделяться на версии, технологию производства, размеры кеша первого и второго уровней, бла, бла, бла, много страшных слов… Но вас должны интересовать, в первую очередь, только два параметра:
И еще, постарайтесь найти процессор с тактовой частотой хотя бы порядка 3Ггц. Большинство рендер систем все еще работает с использованием именно CPU, так что тут ваш процессор будет задействован на полную катушку. Видеокарта. NVidia GeForce или ATI Radeon?Сейчас современные видеокарты, в основном, производятся на базе двух чипсетов (NVidia Geforce или ATI Radeon). Их еще называют 3D ускорителями. Как можно догадаться, они позволяют полноценно работать с 3D графикой, и берут на себя часть нагрузки с центрального процессора для отображения 3D объектов на экране. Так уж повелось, что почти все 3D программы спроектированы именно для использования с видеокартами на чипсете NVidia, а вот для игр лучше подойдет ATI Radeon. Возможно вы замечали, что на многих материнских платах видеокарта уже встроена (интегрированная графика). Это очень простая видеокарта, которая лишь позволяет использовать компьютер для офисных задач. В ней нет 3D ускорителя, а некоторые программы просто не будут без него работать. Так что отдельная видеокарта с 3D ускорителем нужна обязательно. Есть общее мнение, что для работы с 3D графикой обязательно нужна самая хорошая, дорогая и мощная видеокарта. Это совсем не так. Мощная видеокарта нужна для игр, чтобы быстро и реалистично рисовать взрывы, мелькания монстров и брызги кровищи. В нашем случае это всё не нужно, а основная нагрузка на видеокарту происходит только в момент использования определенных режимов отображения объектов сцены, и далеко не во всех программах, а с этой задачей справится почти любая, даже старенькая видеокарта с 3D ускорителем. Надо сказать что сейчас набирают популярность рендер системы, которые используют мощности видеокарт для получения финального изображения, и в этом случае мощные видеокарты будут очень даже кстати. Графический процессор справляется с задачей рендеринга в разы быстрее чем центральный процессор, но и тут есть много своих минусов и нюансов. Пока что мы делаем рендер используя только центральный процессор, а не видеокарту, и нужно делать ставку на него. Если вас пугает само слово «рендер», то просто берите любую видеокарту на чипсете NVidia с нужным объемом видеопамяти, и все будет хорошо. Это может быть 1030Ti, 1080Ti, 970GT или что-то ещё. На страшные обозначения и прочую ерунду в названии видеокарт не обращайте внимания. Важный параметр при выборе видеокарты – это количество видеопамяти. Учтите, что чем больше у вас монитор (и говоря «больше» я имею в виду количество пикселей, а не физические размеры экрана), тем больше вам потребуется видеопамяти для отображения картинки. А если вы подключаете второй монитор к этой же видеокарте, то расход видеопамяти, соответственно, увеличивается. Для работы на обычном мониторе с разрешением 1920х1080 хватит и 2Гб, а если что-то большее, то ищите видеокарту с 4Гб видеопамяти. Этого будет достаточно даже с запасом. Конечно, у видеокарт есть еще очень много других параметров. Это и техпроцесс, и скорость шины, и количество шейдеров и еще много чего страшного, но все это уже не главное, особой разницы вы не заметите. А вот если видеопамяти окажется мало, то это почувствуете сразу, когда при вращении большого количества камней и корнеров все будет ужасно тормозить. Важно: Если кто-то из продавцов, узнав что вы занимаетесь 3D графикой, начнет советовать вам купить NVidia Quadro, утверждая что это профессиональная видеокарта, и вам без нее вообще никак, смело шлем в лес, читаем два абзаца выше и выбираем не quadro! Почему? Объясняю. Действительно, Quadro – это профессиональные видеокарты, которые заточены для работы именно в инженерных CAD пакетах, таких как Catia, Unigraphics, Solidworks, и всю ее мощь вы почувствуете только если вам нужно будет спроектировать целиком самолет до винтика. Стоимость таких видеокарт значительно выше среднего, и для нас совершенно не оправдана. При этом мы обычно не работаем в инженерных программах и просто не сможем нагрузить её на полную. А сэкономленные деньги лучше потратить на лучший процессор и оперативную память. Вот от этого вы точно почувствуете разницу. Видеокарты на чипсете Nvidia производятся различными фирмами (ASUS, Giabyte, Msi или вообще без имени). Кому отдать предпочтение – решать вам. Но, по сути, все это, не имеет значения, а разницу знают только те, кто постоянно отслеживает статистику отказов оборудования т.е. сотрудники компьютерных супермаркетов и работники сервис-центров по ремонту компьютеров. А если вопрос о том, какой фирме отдать предпочтение все же не дает вам спокойно уснуть, то лучше проконсультироваться в любом крупном компьютерном магазине, и там посоветуют что лучше взять. Да, еще смотрите на количество вентиляторов на плате. Чем меньше всяких крутящихся штук у вас в системном блоке, тем тише он работает. Оперативная память, сколько нужно?Количество оперативной памяти (RAM) – это, тот объем информации, который компьютер может хранить и обрабатывать не обращаясь к жесткому диску. А каждое обращение к жесткому диску – это время и нервы. Т.е. чем больше оперативной памяти, тем лучше, тут все просто. Если покупаете ноутбук, то оперативной памяти должно быть не меньше 8Гб. Если будет меньше – боль, мучение, испорченные нервы и все такое прочее. Нормальный показатель для памяти — 16Гб. Этого хватит (пока хватает). Но лучше 24Гб или 32Гб. С таким объемом вы себе сделаете запас на будущее, и сможете открывать одновременно сразу несколько больших файлов. Т.е. работать станет комфортнее, а главное, быстрее. Опять же, не смотрите на скорость шины, производителя и прочие параметры. Тут главное – размер! Жесткий диск.Жесткий диск — это то место, где вы будете хранить свою работу… Нет! Это раньше было так. Сейчас жесткий диск вашего компьютера используется только для установки операционной системы, и является лишь временным пристанищем для файлов, а все самое важное лучше всего хранить в облаке или на отдельных дисках. Это в разы надежнее и удобнее (еще поговорим об этом). Если вы выбираете ноутбук, то жесткий диск – это вообще последнее, на что вы должны обращать внимание. Вам подойдет совершенно любой размер диска, куда поместится операционная система и несколько программ. Производители ноутбуков меньше просто не поставят. Т.е. минимум 128Гб, и уже все будет работать. А если собираете себе стационарную систему, то помните, что любой диск в компьютере когда-нибудь сломается, и вы рискуете потерять все свои данные, если не скопируете их в отдельное место. Запомните: хранить важные данные в ноутбуке нельзя! Сейчас вы чаще всего можете увидеть в комплектациях ноутбуков SSD диск и HDD диск. Если есть SSD диск – очень хорошо. Это диск как флешка, и работает он во много раз быстрее обычных HDD. Поэтому на них обычно устанавливается операционная система и программы, а на другой (HDD) записываются рабочие файлы. И как я уже сказал, лучше всего этот диск синхронизировать с облачным хранилищем. Обязательно установите себе один SSD диск на хотя бы на 128Гб в качестве системного (а лучше 256Гб). Это позволит вашему компьютеру быстрее загружаться и работать. Второй диск HDD (достаточно 1Tб) используйте для хранения файлов. Если вы накопите файлов больше чем на 1Тб, то лучше всего что-то уже переписать в отдельное хранилище (на переносной диск или DVD, если кто-то еще ими пользуется). Совет: Выбирайте HDD размером 2,5″ – это маленькие диски для ноутбуков. Их также можно установить в системный блок. Они чуть дороже, но зато значительно тише работают, обладают защитой от ударов, и, в целом, надежнее своих полновесных 3,5″ собратьев. Вам могут сказать, что у этих дисков скорость вращения шпинделя 5400rpm, а у больших «хороших» дисков – аж 7200rpm, и поэтому последние быстрее работают. Чушь! Вы этого не заметите никогда. Вы почувствуете разницу только если придется переписывать очень большой объем информации с одного диска на другой. Но это относится к тем случаям когда нужно срочно спасать все данные.Поэтому опять смотрим абзац выше, делаем резервные копии, выбираем облачное хранилище, и регулярно сохраняем информацию в несколько мест. Тогда не будет никаких проблем. Мышка.Казалось бы какая разница, какая будет мышка? На самом деле разница есть, и очень большая. Мышка – это устройство, которое будет 90% времени у вас в руке, и вы будете работать именно с ней. Планшетоводоведофилы сейчас скажут: «А вот и нет, планшетом тоже можно работать, и я вообще мышкой не пользуюсь». Планшетом можно пользоваться вместо мышки, если вы вообще не вылезаете из ZBrush, и у вас скульптинг – основная работа. Но для более точного позиционирования курсора в Rhinoceros, для попадания по иконкам и контрольным точкам, мышка все же удобнее, а значит быстрее в работе. Кстати, если хотите выбрать себе графический планшет для работы, то вот тут написано, как это сделать. Выбирайте себе только хорошую, геймерскую мышку, которая удобно лежит в руке. Эти ребята знают толк в манипуляторах Самое важное тут – это точность позиционирования. Геймерские мышки сделаны так, что могут просчитывать очень большое количество точек при движении по экрану. К примеру, у популярной мышки A4Tech X7 точность сенсора аж 3600 точек на дюйм! Это особый кайф, когда ведешь мышку, а линия получается красивая и плавная, почти как при использовании планшета. У обычных мышек сенсор «видит» только 800 или 1000 точек, и это очень мало, особенно после того, как поработаешь на хорошей мышке. И не покупайте вы себе эти беспроводные няшные фиговины, которыми можно только по ссылкам в Интернете тыкать и кидаться в стену, а то испортите все впечатление от работы. Важно: Обязательно используйте еще и коврик для мышки с подушечкой под запястье. Поначалу непривычно, но потом станет очень удобно, и вы обезопасите свой лучезапястный сустав от туннельного синдрома (синдром компьютерной мыши). РезюмеИтак, если же у вас голова пошла кругом от того, то там сверху написано, то вот вам простой и четкий порядок действий по выбору компьютера. Выбираем ноутбукЗаходим на любой сайт, где есть конфигуратор (фильтр по параметрам) для ноутбуков. Лучше всего notik.ru, в раздел: ноутбуки, конфигуратор. В параметрах выбираем:
Заходим в дополнительные параметры:
Все, остальные параметры не трогаем. Жмем на поиск.Это будут самые подходящие конфигурации, и работать они будут примерно одинаково. Далее просматриваем список, и с подозрением относимся к ноутбукам, у которых разрешение экрана отличается от 1920х1080. Они могут быть красивые, очень дорогие, но медленные. Возможны проблемы с отображением иконок в ZBrush и Rhino. Проверяем скорость процессора, она должна быть не менее 2500Мгц.Смотрим на внешний вид и клавиатуру. Она должна иметь полный набор клавиш, как на обычной клавиатуре, т.е. с дополнительной цифровой раскладкой справа. Если таковой не окажется, то будет неудобно вводить числовые значения, а это очень часто приходится делать. Если вы нашли себе ноутбук с хорошей конфигурацией, то хватайте его сразу. Обычно они исчезают в первую очередь. Например, вот два ноутбука с хорошей конфигурацией, одинаковыми процессорами и объемом памяти, но обратите внимание на цену! Второй значительно дороже за счет новой видеокарты, дополнительного SSD диска и еще кучи ненужных примочек. При этом он почти на полкило тяжелее. Собираем системный блок.Тут есть сразу 3 варианта:
Только ни в коем случае не просите друзей собрать компьютер! Если что-то не заработает, вы и с другом поссоритесь, и деньги потеряете. В Интернете полным полно консультантов по вопросам сборки. Лучше обратиться к ним. Итак, заходим в магазин, и говорим следующее:«Хочу себе компьютер для работы с 3D графикой. Мне нужен хороший процессор Intel. Оперативная память от 16Гб (чем больше, тем лучше). Надежная видеокарта NVidia от 4Гб памяти, с двумя выходами на монитор DVI, не Quadro! (Причем, если в списке предложений окажется два варианта одной и той же видеокарты, и одна из них будет чуть дешевле, берите её. Если вы наверняка не знаете что там влияет на цену, то, скорее всего, не будете пользоваться этим функционалом, и он вам просто не нужен.) Два жестких диска: SSD на 128 (256Гб) и HDD 2.5″ на 1Тб. Подберите, пожалуйста материнскую плату, блок питания и соберите чтобы работало.»Все остальное, кардридер, DVD, остальные примочки – уже по желанию. Приблизительный приоритет распределения бюджета:
В условиях жесткой экономии можно взять любой дешевый монитор, а через некоторое время купить новый, хороший. Старый останется вспомогательным монитором. В заключение хочу добавить, что сейчас, даже если вы возьмете обычную, средненькую, конфигурацию компьютера, этого вполне хватит, чтобы не только начать учиться 3D моделированию, но и нормально работать в ближайшие 3 года. Даже компьютеры 5-летней давности вполне еще подходят для работы над большинством ювелирных 3D моделей. Удачной вам покупки! PS: Задавайте вопросы в комментариях, и пишите, на какой системе работаете вы. j-design.pro GPU Rendering Volume 03 — Компьютерная графика и анимация — Render.ruПриветствую вас юные и старые любители быстро рендерить. ̶В̶А̶Ш̶И̶ Мои мучения закончены, я познал дзен в сборке рендер системы на ГПУ и готов поделиться всеми знаниями, которые я приобрел перепробовав всё что только можно и протестировав вживую нереальное количество сборок железа и ПО чтобы достичь максимальной производительности в минимально возможный бюджет. Если вы хотите узнать все детали в кратком изложении, то добро пожаловать к чтению дальше. Вот такие ролики теперь считаются за 4 часа ) Много воды утекло с написания предыдущих двух частей, поэтому можно смело их не читать :) Итак: Самое главное, что нужно понимать, что любой компьютер в настоящее время ограничен количеством видеокарт, которые в него можно вставить и это 7 штук (больше можно, но это уже не будет иметь смысла для рендеринга, потери производительности будут больше чем 100%) Чем больше видеокарт вы хотите вставить, тем дороже будет стоить система для такой конфигурации (материнская плата и процессор, а так же питание, оперативная память и т п). Поэтому вам важно сразу определиться с общим бюджетом и только потом выбирать Видеокарты и их количество. Ограничение на количество видеокарт жёстко определяется количеством полноформатных 16x PCI-Express слотов и процессором! Есть такое понятие как PCI линии, у каждого процессора это число своё и именно отвечает в конечном счете за то, сколько видеокарт вы сможете использовать на полную мощность. Нас интересуют только x16 PCI Express Slot. Старый PCI слот уже устарел и его почти нигде нет, но нужно быть внимательным, чтобы случайно не купить материнку с не теми слотами. Как вы можете помнить из предыдущей статьи - мы имеем возможность подключить видеокарту и через x1 Pci слот, но как выяснилось при тестировании - производительность видеокарты в этом слоте падает почти на 50%, потому что пропускная способность при таком подключении ограничена 1 PCI линией процессора. Тут надо пояснить что х16 это и есть 16 линий PCI, это максимальная пропускная способность слота при обмене данными с процессором. Для майнинга достаточно и одной линии, а вот для рендеринга всё сложнее. Слот x16 может работать не только на максимуме, но так же в режиме x8 и x4, соответственно занимая меньше линий процессора. И тут уже надо понимать, что современные процессоры довольно ограничены в этом параметре, а именно Последнее поколение i7-i9-Xeon - до 40 линий, чем младше процессор тем меньше линий. Во всех магазинах в расширенных характеристиках это число указано как PCI lines! Последнее поколение AMD Ryzen ThreadRipper- до 60 линий(при этом важно понимать что такой процессор в системе определяется как 2!!!), простой райзен - 20 линий. Таким образом поделив число линий процессора на 16 мы можем узнать сколько видеокарт в принципе можно поставить без потерь в производительности и для большинства ближайшее кратное число с остатком будет 32(для однопроцессорных систем), то есть больше 2х карт без потерь производительности вставить не удастся, и наиболее оптимальным и простым решением будет взять 2х1080ти и вставить в простейший intel с 40 линиями - это самый бюджетный вариант без потерь Если вам всё таки нужно больше мощности, то тут уже придется идти на компромиссы: Х16 = 100% Х8 = 95% Х4 = 85% X1 = 50% Как вы видите потери до х1 несущественные и можно ими пренебречь. Если вам нужно 3 видеокарты, то вы ищите Intel процессор с 24 линиями, и материнскую плату с 3мя полноценными x16 слотами. Обязательно при этом нужно убедиться что материнская плата может работать в режиме 8-8-8, то есть на каждый слот вы получите по 8 лини процессора и потеряете всего 5% от мощности каждой видеокарты. Так же может быть что материнская плата рассчитана на режим 16-4-4. Такие подробности можно посмотреть только на сайте производителя в разделе спецификаций. Эти цифры довольно важны, если вы случайно купите материнску плату с 3мя х16 слотами и они будут поддерживать режим 16-8-0 - то третья карта с вероятностью в 99% так и не будет работать вообще. Ещё более бюджетный вариант на 3 видеокарты это Amd Ryzen с 20 линиями PCI Который работает в режиме 8-8-4 - главное чтобы материнская плата была именно в таком режиме. Процессор и материнка легко могут уложиться в 200$!!! У интела это будет минимум в 2 раза дороже. Собственно рендер ноды я в итоге собирал именно такие. 3х1080+амдРайзен. Причем топовый АМД процессор не нужен, достаточно 4х ядерного с частотой выше 4ггц. Частоста процессора влияет на второстепенные процессы типа загрузки сцены, текстур, триангуляции мешей и т п, поэтому более дешевые процессоры могу на ГПУ выдавать большую скорость рендера как это не смешно. У меня случайно под рукой валяется процессор xeon 44 ядерный с частотой 3.5 ггц стоимостью около 4 000$, так вот он ниразу не выиграл по времени у Ryzen за 100$ Надеюсь вам нескучно и хотя бы чуть чуть понятно:)) Дальше будет веселее Предположим вы хотите 4 видеокарты. Тут уже системы будут работать в режиме 16-8-8-8 и исключительно на дорогих intel и дорогом Ryzen threadripper с 60 линиями в режиме 16-16-16-8, собственно вам просто нужно найти материнскую плату с 4 полноценными х16PCI и проверить на работоспособность в этом режиме. Но! Последний среднебюджетный вариант это 5 видеокарт, остальные варианты будут доступны уже только в серверном сегменте материнских плат. AMD пока в принципе не имеет решений для 5+ PCI express слотов в материнских платах, а у интела существуют серверные 1 процессорные и 2х процессорные варианты на 5-6-7 x16-PCI слотов, но тут уже для 1 процессорной системы с 40 линиями мы будем иметь возможность работы только 8-8-4-4-4-4-4 и т п. Для двух процессорной системы уже будет доступно 80 линий и там обещают работоспособность в режиме 16-8-16-8-16-8-16 или типа того, но найти и собрать такую систему это то ещё мероприятие ))) Слева - вариант для AMD на 5 видеокарт, справа интел 2х процессорный для 7 видеокарт. Остается только одна проблема - теплоотведение, самый простой вариант реализации это использование специальных x16-x16 райзеров, которые достаточно сложно найти в реальном мире (только на заказ) при этом важно чтобы там было дополнительное питание, иначе ничего не заработает. Выглядит это чудо вот так : А в сборе и того хуже )) Важный момент для 4+ видеокарт вам потребуется уже не 2х канальный режим оперативной памяти, а 4х канальный, то есть обязательно нужно вставить 4 планки в нужные слоты материнской платы, иначе у вас будет вылетать рендер. Ну и главное: ГПУ рендер нереально быстр, наконец то можно позволить себе такую роскошь как рендер 4к ролика за 1 ночь, а иногда и за несколько часов. В следующей статье мы подробно разберем как же заставить злобный RedShift использовать видеокарту на полную мощь и увеличить скорость рендера до 2х раз! Подробный разбор настроек конкретной сцены и теоретический анализ :) Ну и не забывайте стимулировать автора на создание новых крутых статейrender.ru |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
© All rights reserved | Карта сайта
|