Видеокарты nvidia по мощности: Сравнение всех видеокарт NVIDIA GeForce
Содержание
Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 4090: время монстров / Видеокарты
⇡#
Тесты в рабочих приложениях
GeForce RTX 4090 по всем признакам является не только игровой, но и просьюмерской видеокартой, которая в номенклатуре продуктов NVIDIA занимает место серии TITAN. В качестве ускорителя задач GP-GPU флагман 40-й серии не ограничен разрешением экрана и обладает практически двукратным преимуществом перед GeForce RTX 3090 или GeForce RTX 3080 Ti в таких приложениях, как Blender. А если взять для сравнения GeForce RTX 2080 Ti, переход на RTX 4090 позволяет сократить время рендеринга почти в три раза. То же относится к Radeon RX 6900 XT.
Бенчмарк Premiere Pro, с другой стороны, преподнес довольно неожиданные результаты. GeForce RTX 4090 не имеет никаких преимуществ перед старыми видеокартами NVIDIA в скорости воспроизведения ресурсов RED R3D и даже немного уступает им при использовании футажей ProRes 422, а вот работа с наиболее распространенным форматом доставки контента H. 264 ускорилась в два раза.
Производительность GPU в Premiere Pro более консистентно масштабируется при экспорте проекта, причем чем сложнее графические эффекты, тем больше разница между GeForce RTX 4090 и старшими моделями 30-й серии. Что касается «красных» видеокарт, то Radeon RX 6900 XT может соперничать разве что с GeForce RTX 2080 Ti — не в последнюю очередь из-за того, что Premiere Pro задействует аппаратный кодировщик NVENC чипов NVIDIA, но игнорирует соответствующую функцию чипов AMD.
GeForce RTX 4090 также значительно ускоряет эффекты постобработки в DaVinci Resolve по сравнению с RTX 3090 и вернул NVIDIA лидерство в скорости экспорта, которое ранее принадлежало Radeon RX 6900 XT.
⇡#
Кодирование/декодирование видео
Чипы Ada позаимствовали аппаратный декодер NVDEC у архитектуры Ampere, а разница в пропускной способности связана лишь с повышенными тактовыми частотами. Как бы то ни было, GeForce RTX 4090 развивает громадную скорость декодирования всех распространенных форматов доставки видео, включая AV1 при разрешении 8К с кадровой частотой выше 120 FPS.
Новая версия кодировщика NVENC также продемонстрировала умеренное преимущество перед предыдущими чипами при кодировании форматов H.264 и HEVC. Ключевые нововведения архитектуры Ada состоят в том, что чипы AD103 и AD102 имеют сразу два аппаратных кодировщика и могут работать с AV1. Но, к сожалению, поддержка этих функций еще не появилась в распространенном ПО, а для выполнения соответствующих тестов нам придется дождаться обновленной сборки ffmpeg или возможности компилировать его с нужной библиотекой.
⇡#
Производительность на ватт
Хотя GeForce RTX 4090 отличился чрезвычайно высокой потребляемой мощностью, по игровому быстродействию на ватт новинка на 48–53 % превосходит топовые модели 30-й серии — GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3090. По сравнению с GeForce RTX 2080 Ti энергоэффективность выросла на 64 %, и только Radeon RX 6900 XT выделяется среди ускорителей прошлого поколения: GeForce RTX 4090 опередил его «всего» на 36 % удельной производительности.
При этом стоит заметить, что RTX 4090 уступает своим предшественникам 34–40 % игровых FPS в пересчете на число транзисторов графического процессора, что, безусловно, связано с громадным объемом кеша L2.
Производитель | NVIDIA | AMD | |||
---|---|---|---|---|---|
Модель | GeForce RTX 4090 | GeForce RTX 2080 Ti FE | GeForce RTX 3080 Ti | GeForce RTX 3090 | Radeon RX 6900 XT |
Графический процессор | AD102 | TU102 | GA102 | GA102 | Navi 21 XT |
Микроархитектура | Ada Lovelace | Turing | Ampere | Ampere | RDNA 2 |
Техпроцесс, нм | TSMC 4N | TSMC 12 нм FFN | Samsung 8N | Samsung 8N | TSMC N7 |
Число транзисторов, млрд | 76,3 | 18,6 | 28,3 | 28,3 | 26,8 |
Площадь чипа, кв. мм | 608,6 | 754 | 628 | 628 | 519,8 |
Средняя потребляемая мощность (Cyberpunk 2077), Вт | 411 | 263 | 359 | 390 | 303 |
Производительность/Вт | 100% | −39% | −32% | −35% | −27% |
Производительность/млн транзисторов | 100% | +60% | +59% | +67% | +54% |
Производительность/кв. мм | 100% | −69% | −43% | −40% | −37% |
Производительность/Вт (обратное сравнение) | 100% | +64% | +48% | +53% | +36% |
Производительность/млн транзисторов (обратное сравнение) | 100% | −37% | −37% | −40% | −35% |
Производительность/кв. мм (обратное сравнение) | 100% | +218% | +75% | +66% | +58% |
⇡#
Результаты игровых тестов и цены
1920 × 1080 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Полноэкранное сглаживание | NVIDIA GeForce RTX 4090 | NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE | NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3090 | AMD Radeon RX 6900 XT | |
Assassin’s Creed Valhalla | TAA High | 87 / 189 | 55 / 103 | 67 / 135 | 60 / 141 | 49 / 161 |
Borderlands 3 | TAA | 126 / 222 | 85 / 109 | 125 / 161 | 144 / 170 | 83 / 175 |
Cyberpunk 2077 | TAA | 113 / 172 | 74 / 94 | 101 / 141 | 100 / 140 | 119 / 148 |
DOOM Eternal | TSSAA | 277 / 442 | 169 / 268 | 222 / 366 | 241 / 393 | 242 / 365 |
Far Cry 6 | TAA | 89 / 132 | 91 / 121 | 93 / 129 | 93 / 132 | 92 / 130 |
Metro Exodus | TAA | 75 / 148 | 46 / 81 | 58 / 106 | 63 / 113 | 56 / 96 |
Red Dead Redemption 2 | TAA High | 88 / 149 | 33 / 63 | 48 / 89 | 52 / 95 | 76 / 80 |
Total War: WARHAMMER III | TAA High | 150 / 188 | 73 / 88 | 106 / 126 | 110 / 131 | 91 / 108 |
Watch Dogs: Legion | TAA | 87 / 127 | 60 / 85 | 78 / 109 | 80 / 114 | 90 / 134 |
Макс. | −8% | −2% | 0% | +6% | ||
Средн. | −42% | −23% | −20% | −21% | ||
Мин. | −58% | −40% | −36% | −46% |
2560 × 1440 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Полноэкранное сглаживание | NVIDIA GeForce RTX 4090 | NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE | NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3090 | AMD Radeon RX 6900 XT | |
Assassin’s Creed Valhalla | TAA High | 75 / 166 | 40 / 81 | 53 / 110 | 63 / 115 | 46 / 123 |
Borderlands 3 | TAA | 165 / 207 | 69 / 78 | 103 / 119 | 114 / 129 | 117 / 131 |
Cyberpunk 2077 | TAA | 114 / 154 | 49 / 62 | 74 / 94 | 78 / 99 | 69 / 92 |
DOOM Eternal | TSSAA | 277 / 443 | 139 / 205 | 190 / 297 | 207 / 322 | 204 / 290 |
Far Cry 6 | TAA | 89 / 127 | 89 / 98 | 90 / 121 | 92 / 124 | 90 / 125 |
Metro Exodus | TAA | 73 / 142 | 39 / 66 | 52 / 89 | 56 / 95 | 49 / 81 |
Red Dead Redemption 2 | TAA High | 70 / 131 | 28 / 53 | 42 / 76 | 42 / 80 | 66 / 70 |
Total War: WARHAMMER III | TAA High | 135 / 160 | 50 / 62 | 74 / 91 | 78 / 96 | 61 / 76 |
Watch Dogs: Legion | TAA | 89 / 124 | 50 / 66 | 67 / 88 | 70 / 94 | 75 / 104 |
Макс. | −23% | −5% | −2% | −2% | ||
Средн. | −52% | −34% | −30% | −33% | ||
Мин. | −62% | −43% | −40% | −53% |
3840 × 2160 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Полноэкранное сглаживание | NVIDIA GeForce RTX 4090 | NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE | NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3090 | AMD Radeon RX 6900 XT | |
Assassin’s Creed Valhalla | TAA High | 52 / 110 | 32 / 48 | 41 / 70 | 42 / 72 | 36 / 69 |
Borderlands 3 | TAA | 109 / 126 | 39 / 43 | 61 / 69 | 65 / 74 | 63 / 70 |
Cyberpunk 2077 | TAA | 60 / 79 | 25 / 31 | 37 / 47 | 39 / 50 | 29 / 40 |
DOOM Eternal | TSSAA | 242 / 337 | 88 / 115 | 131 / 179 | 141 / 193 | 123 / 159 |
Far Cry 6 | TAA | 91 / 115 | 50 / 57 | 75 / 81 | 79 / 85 | 73 / 80 |
Metro Exodus | TAA | 67 / 113 | 28 / 44 | 40 / 63 | 42 / 66 | 37 / 56 |
Red Dead Redemption 2 | TAA High | 53 / 97 | 19 / 37 | 30 / 56 | 29 / 58 | 49 / 52 |
Total War: WARHAMMER III | TAA High | 73 / 92 | 27 / 35 | 41 / 53 | 43 / 55 | 32 / 39 |
Watch Dogs: Legion | TAA | 80 / 104 | 32 / 40 | 47 / 58 | 50 / 61 | 47 / 60 |
Макс. | −50% | −30% | −26% | −30% | ||
Средн. | −61% | −41% | −38% | −46% | ||
Мин. | −66% | −47% | −43% | −58% |
⇡#
Результаты игровых тестов с трассировкой лучей
1920 × 1080 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Полноэкранное сглаживание | NVIDIA GeForce RTX 4090 | NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE | NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3090 | AMD Radeon RX 6900 XT | |
Cyberpunk 2077 | TAA | 89 / 109 | 31 / 37 | 53 / 61 | 56 / 65 | 30 / 37 |
DOOM Eternal | TSSAA | 239 / 353 | 121 / 177 | 175 / 263 | 188 / 282 | 131 / 196 |
Far Cry 6 | TAA | 81 / 102 | 82 / 97 | 81 / 104 | 82 / 103 | 81 / 108 |
Metro Exodus Enchanced Edition | TAA | 73 / 129 | 38 / 58 | 51 / 80 | 55 / 85 | 46 / 68 |
Minecraft with RTX Beta | TAA | 64 / 175 | 77 / 86 | 110 / 131 | 117 / 144 | 50 / 58 |
Quake II RTX | TAA | Н/Д / 273 | Н/Д / 83 | Н/Д / 134 | Н/Д / 146 | Н/Д / 83 |
Watch Dogs: Legion | TAA | 70 / 90 | 40 / 50 | 58 / 74 | 62 / 79 | 49 / 67 |
Макс. | −5% | +2% | +1% | +6% | ||
Средн. | −49% | −28% | −24% | −45% | ||
Мин. | −70% | −51% | −47% | −70% |
1920 × 1080 (DLSS) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Режим DLSS | NVIDIA GeForce RTX 4090 | NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE | NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3090 | |
Cyberpunk 2077 | Balanced | 92 / 115 | 57 / 67 | 87 / 106 | 91 / 111 |
DOOM Eternal | Balanced | 239 / 352 | 146 / 212 | 198 / 298 | 211 / 317 |
Metro Exodus Enchanced Edition | Balanced | 74 / 133 | 46 / 78 | 57 / 102 | 60 / 109 |
Minecraft with RTX Beta | Quality | 64 / 172 | 123 / 140 | 68 / 170 | 65 / 172 |
Watch Dogs: Legion | Balanced | 70 / 89 | 54 / 71 | 66 / 87 | 70 / 91 |
Макс. | −19% | −1% | +2% | ||
Средн. | −32% | −10% | −6% | ||
Мин. | −42% | −23% | −18% |
2560 × 1440 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Полноэкранное сглаживание | NVIDIA GeForce RTX 4090 | NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE | NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3090 | AMD Radeon RX 6900 XT | |
Cyberpunk 2077 | TAA | 66 / 76 | 20 / 24 | 34 / 40 | 36 / 43 | 18 / 23 |
DOOM Eternal | TSSAA | 238 / 344 | 98 / 135 | 147 / 208 | 158 / 225 | 102 / 144 |
Far Cry 6 | TAA | 78 / 101 | 75 / 81 | 82 / 100 | 81 / 100 | 80 / 105 |
Metro Exodus Enchanced Edition | TAA | 71 / 116 | 31 / 44 | 42 / 61 | 46 / 66 | 37 / 51 |
Minecraft with RTX Beta | TAA | 125 / 159 | 47 / 53 | 76 / 82 | 82 / 90 | 31 / 35 |
Quake II RTX | TAA | Н/Д / 166 | Н/Д / 44 | Н/Д / 83 | Н/Д / 88 | Н/Д / 46 |
Watch Dogs: Legion | TAA | 71 / 90 | 30 / 37 | 45 / 55 | 49 / 60 | 36 / 46 |
Макс. | −20% | −1% | −1% | +4% | ||
Средн. | −59% | −39% | −35% | −54% | ||
Мин. | −73% | −50% | −47% | −78% |
2560 × 1440 (DLSS) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Режим DLSS | NVIDIA GeForce RTX 4090 | NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE | NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3090 | |
Cyberpunk 2077 | Balanced | 91 / 115 | 40 / 48 | 68 / 79 | 72 / 83 |
DOOM Eternal | Balanced | 239 / 351 | 121 / 167 | 172 / 247 | 187 / 267 |
Metro Exodus Enchanced Edition | Balanced | 73 / 131 | 41 / 66 | 54 / 89 | 58 / 95 |
Minecraft with RTX Beta | Balanced | 64 / 172 | 97 / 109 | 117 / 160 | 146 / 172 |
Watch Dogs: Legion | Balanced | 70 / 88 | 45 / 58 | 63 / 80 | 63 / 82 |
Макс. | −34% | −7% | 0% | ||
Средн. | −46% | −22% | −17% | ||
Мин. | −58% | −32% | −28% |
3840 × 2160 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Полноэкранное сглаживание | NVIDIA GeForce RTX 4090 | NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE | NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3090 | AMD Radeon RX 6900 XT | |
Cyberpunk 2077 | TAA | 33 / 39 | 8 / 11 | 14 / 18 | 16 / 20 | 8 / 10 |
DOOM Eternal | TSSAA | 180 / 232 | 60 / 77 | 98 / 127 | 105 / 137 | 57 / 79 |
Far Cry 6 | TAA | 79 / 93 | 46 / 50 | 65 / 71 | 69 / 74 | 63 / 70 |
Metro Exodus Enchanced Edition | TAA | 53 / 73 | 17 / 25 | 27 / 37 | 29 / 39 | 21 / 28 |
Minecraft with RTX Beta | TAA | 72 / 78 | 21 / 24 | 36 / 40 | 39 / 43 | 14 / 17 |
Quake II RTX | TAA | Н/Д / 76 | Н/Д / 19 | Н/Д / 39 | Н/Д / 41 | Н/Д / 22 |
Watch Dogs: Legion | TAA | 51 / 61 | 17 / 20 | 27 / 32 | 29 / 34 | 19 / 24 |
Макс. | −46% | −24% | −20% | −25% | ||
Средн. | −66% | −45% | −42% | −62% | ||
Мин. | −75% | −54% | −49% | −78% |
3840 × 2160 (DLSS) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Режим DLSS | NVIDIA GeForce RTX 4090 | NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE | NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3090 | |
Cyberpunk 2077 | Balanced | 73 / 84 | 23 / 27 | 38 / 44 | 39 / 46 |
DOOM Eternal | Balanced | 220 / 286 | 81 / 103 | 126 / 164 | 135 / 176 |
Metro Exodus Enchanced Edition | Balanced | 71 / 116 | 31 / 45 | 45 / 64 | 47 / 68 |
Minecraft with RTX Beta | Performance | 64 / 173 | 61 / 69 | 98 / 110 | 101 / 117 |
Watch Dogs: Legion | Balanced | 69 / 89 | 32 / 39 | 49 / 58 | 50 / 61 |
Макс. | −56% | −35% | −31% | ||
Средн. | −62% | −41% | −38% | ||
Мин. | −68% | −48% | −45% |
⇡#
Выводы
Избалованные рекордными достижениями производителей GPU в прошлом десятилетии, мы не раз жаловались на то, что с тех пор рост быстродействия новых видеокарт замедлился. Однако благодаря архитектуре Ada Lovelace NVIDIA наконец удалось повторить достижения таких славных продуктов, как GeForce GTX 1080 Ti. По сравнению с аналогичной моделью прошлого поколения, GeForce RTX 3090, новый RTX 4090 развивает на 62 % большую производительность при разрешении 4К без трассировки лучей и уже на 72 % — с трассировкой.
В отличие от флагманских продуктов 20-й и 30-й серии, RTX 4090 настолько оторвался от своих предшественников, что даже апгрейд компьютеров, укомплектованных RTX 3080 Ti или RTX 3090, не лишен практического смысла, а старое правило замены видеокарты через одно поколение GPU теперь актуально как никогда. В подходящих условиях GeForce RTX 4090 опережает RTX 2080 Ti ни много ни мало в 2,5-3 раза по среднему игровому фреймрейту. Предтоповая модель AMD, Radeon RX 6900 XT, также выглядит бледно на фоне RTX 4090: если без трассировки лучей преимущество NVIDIA в 4К составляет 84 % FPS, то с рейтрейсингом речь идет о разнице в 166 %.
Впрочем, чрезвычайно высокое быстродействие означает, что в разрешениях до 4К видеокарта существенно ограничена возможностями центрального процессора и не способна работать в полную силу. Так, в 1080p и 1440p зазор между GeForce RTX 3090 и RTX 4090 сужается до 25 и 43 % FPS соответственно, что само по себе неплохо, но едва ли соответствует амбициям, энергопотреблению и стоимости новинки. На это можно возразить, что чип Ryzen 9 5950X в нашем тестовом стенде не является лучшим игровым CPU, но он сильно разогнан, а условные 10 % дополнительного фреймрейта в режиме 1080p, которые могла бы обеспечить миграция на платформу Intel, не меняют общей картины. В играх без трассировки лучей GeForce RTX 4090 и так развивает среднюю частоту смены кадров не меньше 124 FPS на мониторе 1440p, а этого более чем достаточно даже самым привередливым геймерам.
Что касается 4К, то GeForce RTX 4090, в отличие от прошлых флагманских решений, не только формально рассчитан на такое разрешение экрана, но и (впервые за неполные 10 лет!) развивает кадровую частоту от 60 FPS во всех до единого тестовых тайтлах, а чаще — 100 FPS и больше. Поразительно, но RTX 4090 удерживает планку 60 FPS в 4К даже в играх с рейтрейсингом — за исключением Cypberpunk 2077, но это легко исправить с помощью DLSS. При разрешении 1440p апскейлинг GeForce RTX 4090, во-первых, не нужен, во-вторых, в силу пресловутой «процессорозависимости», неэффективен (а в 1080p фактически мертв). Не зря NVIDIA представила третью версию алгоритма DLSS, которая выполняет не только масштабирование, но и генерацию промежуточных кадров. Похоже, с темпами прогресса, который задала NVIDIA, центральные процессоры уже не добьются адекватной мощным GPU производительности без подобных костылей.
Помимо игр, GeForce RTX 4090 в неменьшей степени ориентирован на вычисления общего назначения, среди которых первые места занимает глубинное обучение и профессиональная визуализация, но результат апгрейда разнится от приложения к приложению. Так, по скорости 3D-рендеринга RTX 4090 почти вдвое опережает старый флагман NVIDIA, а вот в ПО для видеомонтажа все зависит от сложности постобработки. Важно, что RTX 4090 имеет 24 Гбайт памяти и способен кодировать видео AV1 в железе.
С технической же точки зрения графические процессоры Ada представляют собой укрупненный Ampere с рядом точечных изменений, сфокусированных на производительности RT-блоков и тензорных ядер. Своими достижениями чип AD102 обязан в первую очередь переходу с производственной нормы 8 нм на условные 5 нм, позволившему раздуть компонентный бюджет до умопомрачительных 76 млрд транзисторов и поднять рабочие тактовые частоты сразу на 900 МГц. При этом GeForce RTX 4090 в полтора раза превосходит RTX 3080 Ti и RTX 3090 по энергоэффективности, но коль скоро NVIDIA уже нормализовала резерв мощности десктопных видеокарт в 450 Вт, не было никаких причин двигаться в обратном направлении. Как следствие, флагман нуждается в мощном блоке питания и требует особого внимания к качеству силовой проводки внутри компьютера (а лучше от греха подальше купить БП с кабелями 12VHPWR).
Однако производительность — не единственная дисциплина, в которой GeForce RTX 4090 установил новый рекорд. Нельзя проигнорировать тот факт, что с легкой руки NVIDIA топовые видеокарты в очередной раз стали дороже, чем прежде. Впрочем, если взять за точку отсчета GeForce RTX 3090, то RTX 4090 при цене в $1 599 предлагает на 51 % больше игровых FSP за доллар и на 27 % больше, чем RTX 3080 Ti (в 4К без рейтрейсинга). А по сравнению с GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition (видеокарты, которая повернула многолетнюю тенденцию удешевления FPS вспять) RTX 4090 оказался на 92 % выгоднее (в более подходящем RTX 2080 Ti режиме 1440p — на 56 %). Речь идет о рекомендованных розничных ценах, которые мало что значат в период ажиотажа, но для того, чтобы принять информированное решение о покупке, в любом случае разумно дождаться выхода следующих моделей серии, а лучше еще и конкурирующих продуктов от AMD.
Наконец, пара слов об устройстве GIGABYTE Gaming OC, которое представляет GeForce RTX 4090 в обзоре. Пусть вас не обманывают буквы OC в названии видеокарты: по сравнению с референсными спецификациями заводской разгон здесь гомеопатический. Вручную тактовую частоту чипа AD102 можно подвести вплотную к символической границе 3 ГГц, а видеопамять успешно разгоняется до 23 Гбит/с, но практического смысла в оверклокинге RTX 4090 мы не нашли. Главное, что огромный кулер Gaming OC с запасом перекрывает тепловыделение AD102, но лучше сразу активировать альтернативный BIOS: таким образом вы не потеряете в тактовых частотах, зато видеокарта будет работать тихо (в противном случае это неоправданно шумное устройство).
Новейшие топовые видеокарты Nvidia плавятся и горят по неизвестной причине
Техника
|
Поделиться
Владельцы новейших топовых видеокарт Nvidia Geforce RTX 4090 жалуются на то, что у них самопроизвольно оплавились коннекторы дополнительного питания и соответствующие кабели-переходники. Точную причину пока установить не удалось – Nvidia проводит проверку. Ранее компанию предупреждали о ненадежности коннекторов типа 12VHPWR, задействованных в ускорителях серии RTX 40, однако та в них проблемы не усмотрела.
Плавятся карты
Компания Nvidia расследует серию инцидентов, связанных с возгоранием и оплавлением кабелей питания и соответствующих разъемов видеокарт серии Geforce RTX 4000, пишет The Verge.
Пользователи графических ускорителей Nvidia Geforce RTX 4090 пожаловались на то, что входящие в комплект поставки переходники с 16-контактным (12+4) коннектором типа 12VHPWR выходят из строя в процессе эксплуатации в результате перегрева, попутно нанося ущерб непосредственно разъему дополнительного питания на видеокарте. На момент публикации данного материала известно как минимум о двух подобных случаях.
Nvidia Geforce RTX 4090 – флагманская видеокарта 40 серии, глобальные продажи которой стартовали 12 октября 2022 г. Помимо выдающихся характеристик GPU, топовая модель отличается высоким уровнем энергопотребления. Этот показатель при использовании референсного образца может достигать 450 Вт в штатном режиме работы. Выпущенные сторонними производителями варианты могут потреблять до 500 Вт, а после «разгона» – увеличения штатной максимальной тактовой частоты графического процессора и памяти пользователем вручную – до 600 Вт и более.
Как это происходит
Пользователь форума Reddit под псевдонимом reggie_gakil – один из тех, кто сообщил о проблеме и подкрепил свое заявление фотографией коннектора и кабеля, – утверждает, что всего лишь играл в приключенческий боевик Red Dead Redemption 2, изданный Rockstar Games. Причем в момент, когда в воздухе появился запах дыма, графический ускоритель, выпущенный компанией Gigabyte, потреблял не более 400 Вт мощности. Если верить его словам, то экстремальный «разгон» в данном случае ни при чем.
Поврежденный разъем дополнительного питания Nvidia Geforce RTX 4090 пользователя Reddit reggie_gakil
Другой пострадавший – пользователь NoDuelsPolicy – рассказал похожую историю, с той лишь разницей, что в его случае жертвой оплавления стала видеокарта Asus RTX 4090 TUF Gaming OC Edition, которая пострадала в чуть меньшей степени. Вместо RDR2 в момент выхода из строя переходника была запущена многопользовательская онлайн-игра Black Desert студии Pearl Abyss.
NoDuelsPolicy утверждает, что графический процессор работал на предусмотренных производителем частотах, то есть к «разгону» он не прибегал.
Причина инцидентов
В обоих случаях проблема может заключаться в недостаточно надежном соединении кабеля дополнительного питания и коннектора видеоадаптера, из-за которого может возникнуть перегрев металлических контактов и оплавление элементов разъема, выполненных из пластика. На снимке, предоставленном reggie_gakil, наиболее серьезные термические повреждения заметны в левом и правом верхних углах разъема, где расположены контакты линии +12 В. Четыре же сигнальных контакта, расположенные в самом верху, и пространство вокруг них практически не пострадали.
Как отмечает The Verge, это может свидетельствовать о том, что при подключении переходника питания к соответствующему разъему видеокарты владелец устройства допустил чрезмерный изгиб кабеля (точнее, близость места изгиба к коннектору), что привело к смещению расположенных внутри клемм и последующему нарушению контакта. Впрочем, нельзя однозначно исключать и неисправность блока питания компьютера.
Ефим Климов, «Эттон»: Как мы получили грант на разработку MES-системы
Поддержка ИТ-отрасли
Сам reggie_gakil не отрицает того, что при сборке ПК прибегнул к изгибанию кабеля питания, однако, по его словам, изгиб был не столь значительным, чтобы привести к таким последствиям. «Конечно же, там был изгиб. И все же подобное не должно происходить при использовании комбинации блока питания (Corsair RMX 1000) и видеокарты общей стоимостью свыше 2 тыс. евро», – отметил пользователь.
Известная проблема
YouTube-техноблогер JayzTwoCents предупреждал о проблемах нового коннектора еще в сентябре 2022 г. Однако тогда, по его словам, Nvidia с претензиями в свой адрес не согласилась.
«Я думаю, вы переживаете о несуществующих проблемах», – заявил блогеру в переписке по электронной почте Брэндон Белл (Brandon Bell), старший менеджер по маркетингу Nvidia.
Консорциум PCI-SIG, который занимает стандартизацией переферийных устройств, в сентябре 2022 г. провел собственное исследование нового 16-контактного разъема питания, по итогам которого пришел к выводу, что некоторые реализации коннектора 12VHPWR подвержены перегреву и в определенных условиях представляют угрозу безопасности. В частности, тесты с изгибанием кабеля приводили к оплавлению и возгоранию коннектора.
Ипотека для ИТ-специалистов: что важно знать
Поддержка ИТ-отрасли
Из рекомендаций, сформулированных PCI-SIG по результатам тестирования, следует, что изгибать кабель все же можно, но только в вертикальной плоскости. Кроме того, изгиб не должен начинаться слишком близко к коннектору. Необходимо оставлять зазор между коннектором и точкой изгиба длиной не менее 35 мм.
- Первый в России ИТ-маркетплейс Market.CNews для Вашего бизнеса. С ценами на ИТ-услуги от сотен поставщиков
Дмитрий Степанов
Приобретите графический процессор для игр
Почему вы можете доверять Pocket-lint
(Pocket-lint) — Если вы хотите собрать собственный игровой ПК или у вас уже есть машина, которую можно обновить, вам вы, вероятно, знаете, насколько важным для производительности вашей установки может быть поиск хорошего графического процессора (или видеокарты).
- Как собрать игровой ПК среднего уровня
Это зверь, который обеспечивает большую часть графического вывода, на который вы надеетесь, поэтому, если вам нужны эти мечтательные комбинации разрешения и отличной частоты кадров, вы хочу убедиться, что вы подобрать хороший. Мы собрали здесь одни из лучших в разных ценовых категориях.
Некоторые из новейших графических процессоров (в частности, Nvidia 40-й серии) в настоящее время трудно достать, поэтому в настоящее время их может не быть в этом списке.
Наш выбор лучших видеокарт, которые можно купить сегодня
Pocket-lint
Nvidia RTX 3080 Founder’s Edition
squirrel_widget_5769470
Nvidia RTX 3080 Founder’s Edition — одна из самых красивых видеокарт на рынке. Его трудно достать, но он заслуживает внимания по ряду причин, не последней из которых является его игровое мастерство. Эта установка охлаждения в виде вентилятора также довольно уникальна и интригует.
Он может похвастаться впечатляющими 10 ГБ памяти и, естественно, работает с трассировкой лучей и DLSS от Nvidia, чтобы обеспечить серьезную производительность.
Pocket-lint
Intel Arc A770
squirrel_widget_12863281
Intel Arc A770 — текущий флагманский графический адаптер Intel. Он не такой мощный, как топовые предложения Nvidia 40-й серии, но это не значит, что им следует пренебрегать, особенно учитывая цену.
Мы обнаружили, что эта видеокарта на удивление хорошо справляется с современными играми. Особенно в разрешении 1080p или 1440p, где частота кадров сравнима с гораздо более дорогими картами. Он также может запускать игры 4K, хотя и не обязательно с такой частотой кадров, которая могла бы сдуть вам носки.
В Arc A770 также есть скрытые возможности, в том числе возможности кодирования AV1, что означает, что он идеально подходит для создателей контента, которые хотят записывать кадры для игровых видеороликов и других вещей.
Это доступный вариант, который, на наш взгляд, стоит рассмотреть.
Pocket-lint
Gigabyte GeForce RTX 3090 VISION OC 24GB
squirrel_widget_4258671
Видеокарты Nvidia серии 3000 безумно трудно достать в данный момент, но если вы хотите получить самые лучшие акции онлайн и можете следить за ними RTX 3090 — сливки урожая.
Gigabyte RTX 3090 VISION OC 24 ГБ — это не только мощный графический процессор, но и красивая вещь, а также причудливая бело-серебристая отделка и фантастическая система вентиляции, аналогичная картам Nvidia, выпущенным основателями.
Pocket-lint
MSI RTX 3080 Suprim X 10G
squirrel_widget_3770316
Этот графический процессор MSI великолепен как внутри, так и снаружи. Это большой графический процессор, но с некоторыми приятными функциями, включая охлаждение TRI FORZR. Как игровой, так и бесшумный режимы, к которым можно легко получить доступ и изменить их на лету. Прочная задняя панель и конструкция радиатора обеспечивают его прочность и многое другое.
С помощью MSI Dragon Center и Afterburner вы можете легко разогнать эту видеокарту, чтобы получить еще большую мощность, но в стандартной комплектации она более чем способна.
Мы использовали эту карту для запуска Cyberpunk 2077 на максимальных настройках с трассировкой лучей в психорежиме, и это было поразительно.
Pocket-lint
XFX AMD Radeon RX 5700 XT Triple Dissipation 8 ГБ GDDR6
squirrel_widget_2744311
Это графический процессор, украшающий нашу сборку среднего уровня, и мы отлично провели время с ним. Карта AMD, XFX привнесла свои дизайнерские знания в систему с тремя вентиляторами, которая обеспечивает действительно впечатляющее охлаждение.
Этого более чем достаточно, чтобы видеть вас на самых высоких настройках в недавно выпущенных играх, хотя вы можете не найти это лучшим для 4K, которое требует немного больше инвестиций. Однако для мощного ПК среднего уровня это почти идеально.
Pocket-lint
MSI GeForce RTX 2070 Super Gaming X
squirrel_widget_3656524
Эта коренастая карта от MSI — еще один отличный вариант, который использует все еще очень мощные карты Nvidia последнего поколения. Мы надеемся, что его цена также может со временем снизиться, поскольку он больше не находится на переднем крае.
Тем не менее, вы получаете абсолютного зверя, с более чем достаточной мощностью, чтобы сокрушить как новые, так и старые игры, а несколько изящных RGB-подсветок также означают, что он может действительно легко вписаться в эстетику вашего корпуса.
XFX
XFX RX 5500 XT Thicc II Pro 8 ГБ GDDR6
squirrel_widget_3356650
XFX занимает второе место в этом списке с более дешевой картой, которая впечатляет нас сочетанием ценности и мощности.
Вы экономите прилично по сравнению с 5700 XT выше, но при этом у вас есть 8 ГБ встроенной памяти и достаточно мощности, чтобы ваши современные игры выглядели потрясающе. Кроме того, он очень красиво смотрится в чехле.
Nvidia
EVGA 06G-P4-1163-KR GTX 1660
squirrel_widget_3356907
Этот несколько укороченный графический процессор от EVGA, возможно, не самый большой, но обладает солидной производительностью по явно бюджетной цене.
Хотя у него может быть немного уникальный профиль, факт в том, что вы получите действительно впечатляющую производительность от этого 1660, и он также прекрасно впишется в небольшие установки, поэтому, если вы работаете на бюджетном игровом ПК, он может быть идеальным для вас.
Автор Макс Фриман-Миллс. Под редакцией Адриана Уиллингса.
Nvidia представляет видеокарты серии GeForce RTX 40 с 4-кратным увеличением производительности
Свяжитесь с лидерами игр и метавселенной онлайн на GamesBeat Summit: Into the Metaverse 3 1-2 февраля. Зарегистрируйтесь здесь.
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) сегодня рассказал о новейших видеокартах компании — серии графических процессоров (GPU) GeForce RTX 40, ориентированной на потребителя.
Серия для геймеров и создателей контента включает флагманский чип RTX 409.0, производительность которого в четыре раза выше, чем у его предшественника.
Эти чипы и видеокарты являются первыми графическими процессорами, основанными на новой архитектуре Nvidia Ada Lovelace. Хуанг пообещал значительный скачок в производительности и эффективности, заявив, что это представляет собой новую эру трассировки лучей в реальном времени и нейронного рендеринга, в котором для генерации пикселей используется искусственный интеллект.
«Эпоха трассировки лучей RTX и нейронного рендеринга в самом разгаре, и наша новая архитектура Ады Лавлейс выводит ее на новый уровень», — сказал Хуанг во время специальной трансляции GeForce Beyond: Special Broadcast на осеннем мероприятии компании GTC. «Ada обеспечивает качественный скачок для геймеров и прокладывает путь для создателей полностью смоделированных миров. Обладая в 4 раза большей производительностью по сравнению с предыдущим поколением, Ada устанавливает новый стандарт для отрасли».
Событие
Саммит GamesBeat: В метавселенную 3
Присоединяйтесь к онлайн-сообществу GamesBeat 1-2 февраля, чтобы изучить результаты и новые тенденции в метавселенной.
Зарегистрируйтесь здесь
Skyrim с модом RTX Remix.
Хуанг продемонстрировал видео под названием Racer X, в котором игрушечные машинки мчатся по комнате с удивительными тенями и освещением. Хуанг сказал, что Ада Лавлейс — огромный скачок по сравнению с предыдущим поколением.
«С самого начала Ada обеспечивает почти 2-кратное повышение производительности современных игр», — сказал Мэтт Вюбблинг, глобальный руководитель отдела маркетинга Nvidia GeForce, на брифинге для прессы. «Это довольно неслыханно при запуске архитектуры. Это наш самый большой скачок. А еще есть DLSS3, который является компонентом искусственного интеллекта».
Он сказал, что видео Racer X демонстрирует возможности симуляции графического процессора примерно в 4 раза.
«Гонщик X — это симуляция», — сказал Хуанг. «Racer X работает на одном графическом процессоре».
DLSS 3 генерирует целые кадры для более быстрого игрового процесса
Racer X работает на одном графическом процессоре.
Huang также анонсировала Nvidia DLSS 3 — следующую революцию в технологии нейронной графики Deep Learning Super Sampling для игр и творческих приложений.
Технология на основе искусственного интеллекта может генерировать целые кадры для значительно более быстрого игрового процесса. Он может преодолеть ограничения производительности ЦП в играх, позволяя графическому процессору независимо генерировать целые кадры. ИИ может предсказать, какие пиксели заполнять быстрее в движущейся сцене.
Эта технология подходит для самых популярных игровых движков в мире, таких как Unity и Unreal Engine, и получила поддержку от многих ведущих мировых разработчиков игр. По словам Nvidia, в ближайшее время будет выпущено более 35 игр и приложений.
- Кроме того, графические процессоры серии RTX 40 оснащены рядом новых технологических инноваций, включая: Потоковые мультипроцессоры с производительностью шейдеров до 83 терафлопс — в 2 раза больше, чем у предыдущего поколения.
- Ядра RT третьего поколения, до 191 эффективный терафлопс с трассировкой лучей — в 2,8 раза больше, чем у предыдущего поколения.
- Тензорные ядра четвертого поколения с тензорными ядрами до 1,32 петафлопс — в 5 раз больше, чем у предыдущего поколения, использующего ускорение FP8.
- Переупорядочивание выполнения шейдеров (SER), которое повышает эффективность выполнения за счет перепланирования рабочих нагрузок шейдеров на лету для более эффективного использования ресурсов графического процессора. Столь же важным нововведением, как выполнение вне очереди, было для ЦП, SER повышает производительность трассировки лучей до трех раз, а частоту кадров в игре — до 25%.
- Ada Optical Flow Accelerator с удвоенной производительностью позволяет DLSS 3 предсказывать движение в сцене, позволяя нейронной сети повышать частоту кадров при сохранении качества изображения.
- Архитектурные усовершенствования в тесном сочетании с пользовательской технологией TSMC 4N приводят к двукратному скачку энергоэффективности.
- Двойные кодировщики Nvidia (NVENC) сокращают время экспорта почти вдвое и поддерживают AV1. Кодировка NVENC AV1 используется OBS, Blackmagic Design DaVinci Resolve, Discord и другими.
Новая трассировка лучей для иммерсивных игр
Серия RTX 4000 основана на архитектуре Ады Лавлейс.
На протяжении десятилетий рендеринг сцен с трассировкой лучей с физически корректным освещением в реальном времени считался святым Граалем графики. В то же время, по словам Nvidia, геометрическая сложность среды и объектов продолжает расти, поскольку 3D-игры и графика стремятся обеспечить наиболее точное представление реального мира.
Для получения физически точной графики требуются огромные вычислительные мощности. Современные игры с трассировкой лучей, такие как Cyberpunk 2077, выполняют более 600 вычислений трассировки лучей для каждого пикселя только для определения освещения — в 16 раз больше, чем в первых играх с трассировкой лучей, представленных четыре года назад.
Новые ядра RT третьего поколения были улучшены, чтобы обеспечить в 2 раза более быстрое тестирование пересечения лучей и треугольников, и включают в себя два важных новых аппаратных блока. Модуль Opacity Micromap Engine ускоряет трассировку лучей геометрии альфа-теста в 2 раза, а модуль Micro-Mesh Engine создает микросетки на лету для создания дополнительной геометрии. Micro-Mesh Engine обеспечивает преимущества повышенной геометрической сложности без традиционных затрат на производительность и хранение сложной геометрии.
«Инженеры Nvidia внедряли технологии на каждом фронте, — сказал Хуанг.
Кодировщики RTX Remix и AV1
Nvidia производит свои графические процессоры Hopper.
Графические процессоры серии RTX 40 и DLSS 3 обеспечивают прогресс для создателей Nvidia Studio. 3D-художники могут визуализировать среду с полной трассировкой лучей с точной физикой и реалистичными материалами, а также просматривать изменения в реальном времени без использования прокси.
Редактирование видео и прямая трансляция также получают повышение за счет повышения производительности графического процессора и включения новых двойных кодировщиков AV1 восьмого поколения. Пакет разработки программного обеспечения Nvidia Broadcast включает три обновления, которые теперь доступны для партнеров, включая оценку выражения лица, зрительный контакт и улучшения качества виртуального фона.
Nvidia Omniverse, включенная в пакет программного обеспечения Nvidia Studio, скоро добавит Nvidia RTX Remix, платформу моддинга для создания потрясающих RTX-ремастеров классических игр. RTX Remix позволяет моддерам легко захватывать игровые ресурсы, автоматически улучшать материалы с помощью мощных инструментов искусственного интеллекта и быстро включать RTX с трассировкой лучей и DLSS.
RTX Remix был использован Nvidia Lightspeed Studios для переосмысления видеоигры Portal от Valve, которая считается одной из лучших видеоигр всех времен. Расширенные графические функции, такие как полная трассировка лучей и DLSS 3, придают игре совершенно новый внешний вид. Portal с RTX будет выпущен как бесплатный официальный загружаемый контент для классического платформера с графикой RTX в ноябре, как раз к 15-летию Portal.
«Мы создали приложение Omniverse под названием RTX Remix», — сказал Хуан.
Графические процессоры GeForce RTX 4090 и 4080
Nvidia переделала Portal с RTX в новый мод.
RTX 4090 — самый быстрый в мире игровой графический процессор с потрясающей мощностью, акустическими и температурными характеристиками. В играх с полной трассировкой лучей RTX 4090 с DLSS 3 до 4 раз быстрее по сравнению с RTX 3090 Ti последнего поколения с DLSS 2.
В современных играх он также до двух раз быстрее при сохранении того же энергопотребления 450 Вт. Он оснащен 76 миллиардами транзисторов, 16 384 ядрами CUDA и 24 ГБ высокоскоростной памяти Micron GDDR6X и стабильно обеспечивает более 100 кадров в секунду в играх с разрешением 4K. RTX 4090 будет доступен 12 октября по цене от 1600 долларов.
youtube.com/embed/cJlo2I7CiD0?feature=oembed» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»>
Компания также анонсировала RTX 4080 в двух конфигурациях. RTX 4080 16 ГБ имеет 9728 ядер CUDA и 16 ГБ высокоскоростной памяти Micron GDDR6X, а с DLSS 3 в современных играх она вдвое быстрее, чем GeForce RTX 3080 Ti, и более мощная, чем GeForce RTX 3090 Ti при меньшем энергопотреблении.
RTX 4080 12 ГБ имеет 7680 ядер CUDA и 12 ГБ памяти Micron GDDR6X, а с DLSS 3 быстрее, чем RTX 3090 Ti, флагманский графический процессор предыдущего поколения. Обе конфигурации RTX 4080 будут доступны в ноябре по цене от 1200 и 900 долларов соответственно.
Где купить
Microsoft Flight Simulator удваивает частоту кадров с помощью DLSS3 на новом графическом процессоре Nvidia.
Графические процессоры GeForce RTX 4090 и 4080 будут доступны в виде специализированных плат, включая модели со штатной частотой и с заводским разгоном, от ведущих поставщиков дополнительных карт, таких как Asus, Colorful, Gainward, Galaxy, GIGABYTE, Innovision 3D, MSI, Palit.