КАТАЛОГ ТОВАРОВ

Срок доставки товара в течении 1-3 дней !!!

 

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ
КОРЗИНА

ВАШ ГИД ПО НОУТБУКАМ И ДРУГОЙ ТЕХНИКЕтаблицы и тесты. Тесты видеокарт 2018 таблица


Тесты производительности и рейтинги видеокарт для смартфонов и планшетов 2018 года (таблица)

В этой таблице вы найдете практически все существующие на момент публикации видеокарты для планшетов и смартфонов. Кроме непосредственных характеристик вы также сможете посмотреть результаты тестов. Видеокарты расположены в порядке убывания производительности. Если вам интересны видеокарты для ноутбуков и планшетов, то их можно найти здесь.

Примечание - если шейдеры (исполнительные процессоры) указаны одной цифрой - то имеются в виду унифицированные (универсальные), а если через слэш (/) - то отдельно пиксельные и вертексные.

В течение года по мере выхода новых моделей список будет дополняться. Новые видеокарты отмечаются "звездочкой" (*).

Модель Архитектура Шейдеры Частота ядра OpenGL 3DMark Ice Storm GPU
GFXBench
GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen OGL GFXBench 3.1 Manhattan ES 3.1 Offscreen Basemark X 1.1 Medium Quality Basemark X 1.1 High Quality
Apple A11 Bionic GPU PowerVR Rogue 0     112489 166.9 71 49    
Apple A10X Fusion GPU / PowerVR PowerVR Rogue 0     110560 224.5 109.5 69.52    
Apple A9X / PowerVR Series 7XT PowerVR Rogue 384   4.3 OpenGL ES 3.x 50604 140.15 65.55 61.25    
NVIDIA Tegra X1 Maxwell GPU Maxwell 256 1000 4.5 57697 123 54 38.5 43721 41415.5
Apple A10 Fusion GPU / PowerVR
PowerVR Rogue 0     63680 101.13 59.71 41.75    
Qualcomm Adreno 630*   0   ES 3.2 80383.5 150 74 60    
Qualcomm Adreno 540   0 710 ES 3.2 55271 112 54.5 40 44696 38762.5
ARM Mali-G72 MP18* Bifrost 18 850   47521.5 145.5 73.5 46.5    
ARM Mali-G71 MP20 Bifrost 8     36347 105 51 42 43464 42183
ARM Mali-G72 MP12 Bifrost 12 850   34008 104.5 53.5 37.5 39033 25922
ARM Mali-G71 MP8 Bifrost 8     35626 60 34 22 42979 34536
Qualcomm Adreno 530   0 624 ES 3.1 AEP 32997 88 44.5 31 37987 33028
Модель Архитектура Шейдеры Частота ядра OpenGL 3DMark Ice Storm GPU GFXBench GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen OGL GFXBench 3.1 Manhattan ES 3.1 Offscreen Basemark X 1.1 Medium Quality Basemark X 1.1 High Quality
PowerVR GXA6850 PowerVR Rogue 256 450 (?) 3.x, 4.x, OpenGL ES 3.0 31542 70.4 35 17.9 41488 29502
NVIDIA Tegra K1 Kepler GPU Kepler 192 950 4.4 37318.5 60 31.2 23 37063 28893.5
Apple A9 / PowerVR GT7600 PowerVR Rogue 192   4.3 OpenGL ES 3.x 43372.5 79.95 39.75 28.1    
ARM Mali-T880 MP12 Midgard (4rd-gen) 12   ES 3.1 33031 82 39 28 40671.5 30097
ARM Mali-T760 MP8 Midgard (3rd-gen) 8 700 ES 3.1 26964 53.5 22.5 13 36339.5 26124
ARM Mali-G71 MP2 Bifrost 2     10429.5 21.5
10.5
6.7    
Qualcomm Adreno 430   192   ES 3.1 36316 49 24 17 32020 20327.5
ARM Mali-G72 MP3 Bifrost 3 850              
ARM Mali-T880 MP4 Midgard (4rd-gen) 4   ES 3.1 21577 40 18 10 29660.5 16649
ARM Mali-T760 MP6 Midgard (3rd-gen) 6 700 ES 3.1 20244 31 13.7      
ARM Mali-T880 MP2 Midgard (4rd-gen) 2   ES 3.1 14001 23 10 6.8 19359
9935.5
Модель Архитектура Шейдеры Частота ядра OpenGL 3DMark Ice Storm GPU GFXBench GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen OGL GFXBench 3.1 Manhattan ES 3.1 Offscreen Basemark X 1.1 Medium Quality Basemark X 1.1 High Quality
PowerVR GX6450 PowerVR Rogue 128 450 (?) 3.x, 4.x, OpenGL ES 3.0 23937 44.8 18.5     16055
Qualcomm Adreno 420   128   ES 3.1 20733 40.7 17.7   31806 18680
Qualcomm Adreno 418   128   ES 3.1 23298.5 34 15 9.95 26339 12793
Intel HD Graphics (Cherry Trail) Intel Gen8
16
200 4.3 19303 32 13.5 11    
Qualcomm Adreno 512* Adreno 500 0   ES 3.2, Vulkan 29333 50 23 14    
Qualcomm Adreno 510 Adreno 500 0   ES 3.2, Vulkan 21398 31 14 9.4 26078 15120
Qualcomm Adreno 330   32 450 ES 3.0 18007 24 11   23230 11943
PowerVR G6430 PowerVR Rogue 0   3.x, 4.x, OpenGL ES 3.0 18058 27.9 11.85 6.9 18918 10711
PowerVR GX6250 PowerVR Rogue 64   3.x, 4.x, OpenGL ES 3.x 14121 27.8 14 4.9    
PowerVR G6400 PowerVR Rogue 0 400 3.x, 4.x, OpenGL ES 3.1 15933 23.6 8.9   16066 9700
Intel HD Graphics (Bay Trail) Ivy Bridge 4 311 4.0, ES 3.0 14748.5 16 8.7 5.2 14509 8456
Модель Архитектура Шейдеры Частота ядра OpenGL 3DMark Ice Storm GPU GFXBench GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen OGL GFXBench 3.1 Manhattan ES 3.1 Offscreen Basemark X 1.1 Medium Quality Basemark X 1.1 High Quality
ARM Mali-T628 MP6   6 600 ES 3.0 13791 22.8
6.55
  17718 7828
ARM Mali-T760 MP4 Midgard (3rd-gen) 4 600 ES 3.1 9208 16 7.1 4.9    
PowerVR SGX554MP4 PowerVR SGX5 32   ES 2.0 11596 9.35        
ARM Mali-T628 MP4   4   ES 3.0 11984 12 6.6 1.95 18011 6038.5
Qualcomm Adreno 509* Adreno 500 0   ES 3.2, Vulkan            
Qualcomm Adreno 508 Adreno 500 0 650 ES 3.2, Vulkan 18386 30 14 9.7  
 
Qualcomm Adreno 506 Adreno 500 0 650 ES 3.2, Vulkan 13303.5 23 9.8 6.4 21210 10438
Qualcomm Adreno 505 Adreno 500 0 450 ES 3.2, Vulkan 9691 16.5 7.1 4.6 16609.5 8015
ARM Mali-T860 MP2 Midgard 2 700 ES 3.1 AEP 10361 17 6.8 4.4 14306 6378
ARM Mali-T830 MP3   2   ES 3.2 13314 34 15 9.1    
ARM Mali-T604 MP4   4 533 ES 3.0   12.4        
Модель Архитектура Шейдеры Частота ядра OpenGL 3DMark Ice Storm GPU GFXBench GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen OGL GFXBench 3.1 Manhattan ES 3.1 Offscreen Basemark X 1.1 Medium Quality Basemark X 1.1 High Quality
NVIDIA GeForce Tegra 4   48/24   ES 2.0 14858 17.5     19277 9413
PowerVR G6200 PowerVR Rogue 64 450-700 3.x, 4.x, OpenGL ES 3.1 10862 15 3.6 3.2    
Qualcomm Adreno 405   48   ES 3.1 8161 14 5.6 4.2 10631 5084
ARM Mali-T830 MP2   2   ES 3.2 10603 17 7.3 4.2 16613 8542
PowerVR SGX543MP4 PowerVR SGX5 16   ES 2.0            
ARM Mali-T624 Midgard 2nd Gen 4   ES 3.0 9931 14.2 3.6   12170 4944
Qualcomm Adreno 320   16 400 ES 3.0 10644 13 4.3   11550 5400
ARM Mali-T760 MP2 Midgard (3rd-gen) 2 700 ES 3.1 7541 14.6 4.95   11318 4513.5
PowerVR GE8100* PowerVR Series8XE 0 570 3.x, 4.x, OpenGL ES 3.0 3597 5.9 2.7
1.6
   
ARM Mali-T720 MP4 Midgard (3rd-gen) 4   ES 3.1 6250 12 4.2 2.9    
ARM Mali-450 MP4 Utgard   700 ES 2.0 5253 10.05     9924 3612.5
Модель Архитектура Шейдеры Частота ядра OpenGL 3DMark Ice Storm GPU GFXBench GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen OGL GFXBench 3.1 Manhattan ES 3.1 Offscreen Basemark X 1.1 Medium Quality Basemark X 1.1 High Quality
ARM Mali-T830 MP1   0   ES 3.2 7470 12 5.1 3.25    
PowerVR SGX543MP3 PowerVR SGX5 12   ES 2.0   6.75        
PowerVR SGX543MP2 PowerVR SGX5 8   ES 2.0            
PowerVR SGX545 PowerVR SGX5 4/2 533 3.2   2.8        
PowerVR SGX544MP2 PowerVR SGX5 8/4 300 ES 2.0 6595 6.95        
ARM Mali-T720 MP2 Midgard (3rd-gen) 2 650 ES 3.1 4415 8.55 3 2 7310 4159
PowerVR SGX544 PowerVR SGX5 4/2 384 ES 2.0 2136 2.7     4574 1661
Qualcomm Adreno 308   6   ES 3.0 5461.5 7.65 2.75      
Qualcomm Adreno 306   6 450 ES 3.0 3838 5.25/td> 1.8   4014 1880
Qualcomm Adreno 305   6 450 ES 3.0 4210 5.7 1.7   4264 1423
Модель Архитектура Шейдеры Частота ядра OpenGL 3DMark Ice Storm GPU GFXBench GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen OGL GFXBench 3.1 Manhattan ES 3.1 Offscreen Basemark X 1.1 Medium Quality Basemark X 1.1 High Quality
Qualcomm Adreno 304   6 400 ES 3.0 3998 4.9 1.8      
ARM Mali-T720 Midgard (3rd-gen) 1 600 ES 3.1 2974 5.9 2.2 1.4 3891 1776
Vivante GC7000UL   0   ES 3.1 2591 5.4 0.8   4078 983
Qualcomm Adreno 302   6 400 ES 3.0 3592 1.65 0.65   1721 658
Qualcomm Adreno 225   8 400 ES 2.0 4969 3.2     6045.5  
Vivante GC4000   8 ES 2.0   4.05          
ARM Mali-400 MP4 Utgard 4/1   ES 2.0 2747 4     6990 2615.5
NVIDIA GeForce ULP (Tegra 3)   8/4   ES 2.0 2445 3.15     5350  
Broadcom VideoCore-IV       ES 2.0   2.9     1428  
Qualcomm Adreno 220   8 266 ES 2.0            
Модель Архитектура Шейдеры Частота ядра OpenGL 3DMark Ice Storm GPU GFXBench GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen OGL GFXBench 3.1 Manhattan ES 3.1 Offscreen Basemark X 1.1 Medium Quality Basemark X 1.1 High Quality
Vivante GC1000+ Dual-Core   2 600 / 800 2.1 / ES 2.0 2373 2.5        
ARM Mali-400 MP2 Utgard 2/1   ES 2.0 2454 4.2     4830.5 1643
ARM Mali-400 MP Utgard 1/1   ES 2.0 2390 4.1     4956 1719
NVIDIA GeForce ULP (Tegra 2)   4/4 300 ES 2.0            
PowerVR SGX540 PowerVR SGX5 4/2 200 ES 2.0   0.5        
Qualcomm Adreno 205   4 245 ES 2.0            
Qualcomm Adreno 203   4 245 ES 2.0 2073 1.65        
Vivante GC800   1 315 ES 2.0            
PowerVR SGX535 PowerVR SGX5 2/2 200 2.1, ES 2.0            
PowerVR SGX531 PowerVR SGX5 2/1   ES 2.0 536 0.5        
Модель Архитектура Шейдеры Частота ядра OpenGL 3DMark Ice Storm GPU GFXBench GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen OGL GFXBench 3.1 Manhattan ES 3.1 Offscreen Basemark X 1.1 Medium Quality Basemark X 1.1 High Quality
PowerVR SGX530 PowerVR SGX5 2/1   ES 2.0            
Qualcomm Adreno 200   2 128 ES 2.0            
ARM Mali-200 Utgard 1/1 230 ES 2.0            

www.nb-guide.info

Тесты производительности и рейтинги видеокарт для смартфонов и планшетов 2017 года (таблица)

07.09.17 добавлены новые видеокарты.

В этой таблице вы найдете практически все существующие на момент публикации видеокарты для планшетов и смартфонов. Кроме непосредственных характеристик вы также сможете посмотреть результаты тестов. Видеокарты расположены в порядке убывания производительности.

Примечание - если шейдеры (исполнительные процессоры) указаны одной цифрой - то имеются в виду унифицированные (универсальные), а если через слэш (/) - то отдельно пиксельные и вертексные.

В течение года по мере выхода новых моделей список будет дополняться.

Модель Архитектура Шейдеры Частота ядра OpenGL 3DMark Ice Storm GPU GFXBench GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen OGL GFXBench 3.1 Manhattan ES 3.1 Offscreen Basemark X 1.1 Medium Quality Basemark X 1.1 High Quality
Apple A10X Fusion GPU / PowerVR* PowerVR Rogue 0     110560 224.5 109.5 69.52    
Apple A9X / PowerVR Series 7XT PowerVR Rogue 384   4.3 OpenGL ES 3.x 50604 140.15 65.55 61.25    
NVIDIA Tegra X1 Maxwell GPU Maxwell 256 1000 4.5 57697 123 54 38.5 43721 41415.5
Apple A10 Fusion GPU / PowerVR PowerVR Rogue 0     63680 101.13 59.71 41.75    
Qualcomm Adreno 540   0 710 ES 3.2 56396 112 57 39 44696 38762.5
ARM Mali-G71 MP20 Bifrost 8     34712 112.5 56 33 42876.5 42259
ARM Mali-G71 MP8 Bifrost 8     35626 80 34 24 42176 31104
Qualcomm Adreno 530   0 624 ES 3.1 AEP 32652 89.5 46 31 34695 33028
PowerVR GXA6850 PowerVR Rogue 256 450 (?) 3.x, 4.x, OpenGL ES 3.0 31542 70.4 35   41488 29502
NVIDIA Tegra K1 Kepler GPU Kepler 192 950 4.4 37318.5 60 31.2 23 37063 28893.5
Apple A9 / PowerVR GT7600 PowerVR Rogue 192   4.3 OpenGL ES 3.x 42686 79.6 39.5 28.05    
ARM Mali-T880 MP12 Midgard (4rd-gen) 12   ES 3.1 33031 82 39 28 40671.5 30097
ARM Mali-T760 MP8 Midgard (3rd-gen) 8 700 ES 3.1 26964 53.5 22.5 13 36339.5 26124
Qualcomm Adreno 430   192   ES 3.1 36316 49 24 17 32020 20327.5
ARM Mali-T880 MP4 Midgard (4rd-gen) 4   ES 3.1 21577 40 18 10 29660.5 16649
Модель Архитектура Шейдеры Частота ядра OpenGL 3DMark Ice Storm GPU GFXBench GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen OGL GFXBench 3.1 Manhattan ES 3.1 Offscreen Basemark X 1.1 Medium Quality Basemark X 1.1 High Quality
ARM Mali-T760 MP6 Midgard (3rd-gen) 6 700 ES 3.1 20244 31 13.7      
ARM Mali-T880 MP2 Midgard (4rd-gen) 2   ES 3.1 13563 22 9.8 5.1 18345 9655
PowerVR GX6450 PowerVR Rogue 128 450 (?) 3.x, 4.x, OpenGL ES 3.0 23937 44.8 18.5     16055
Qualcomm Adreno 420   128   ES 3.1 20733 40.7 17.7   31806 18680
Qualcomm Adreno 418   128   ES 3.1 23298.5 34 15 9.95 26339 12793
Intel HD Graphics (Cherry Trail) Intel Gen8 16 200 4.3 20315 32.5 15 11    
Qualcomm Adreno 510 Adreno 500 0   ES 3.2, Vulkan 21373.5 31 15 9.4 26078 15120
Qualcomm Adreno 330   32 450 ES 3.0 18007 24 11   23230 11943
PowerVR G6430 PowerVR Rogue 0   3.x, 4.x, OpenGL ES 3.0 18058 27.9 11.85 6.9 18918 10711
PowerVR GX6250 PowerVR Rogue 64   3.x, 4.x, OpenGL ES 3.x 15405.5 29 14 4.5    
PowerVR G6400 PowerVR Rogue 0 400 3.x, 4.x, OpenGL ES 3.1 15933 23.6 8.9   16066 9700
Intel HD Graphics (Bay Trail) Ivy Bridge 4 311 4.0, ES 3.0 14538 16 8.7 5.2 14509 8456
Модель Архитектура Шейдеры Частота ядра OpenGL 3DMark Ice Storm GPU GFXBench GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen OGL GFXBench 3.1 Manhattan ES 3.1 Offscreen Basemark X 1.1 Medium Quality Basemark X 1.1 High Quality
ARM Mali-T628 MP6   6 600 ES 3.0 13791 22.8 6.55   17718 7828
ARM Mali-T760 MP4 Midgard (3rd-gen) 4 600 ES 3.1 9208 16 7.1 4.9    
PowerVR SGX554MP4 PowerVR SGX5 32   ES 2.0 11596 9.35        
ARM Mali-T628 MP4   4 4.9 ES 3.0 11984 12 6.6 1.95 18011 6038.5
Qualcomm Adreno 506 Adreno 500 0 650 ES 3.2, Vulkan 13424.5 23 9.9 6.2 21210 10438
Qualcomm Adreno 505 Adreno 500 0 450 ES 3.2, Vulkan 9691 16.52 7.1 4.4    
ARM Mali-T860 MP2 Midgard 2 700 ES 3.1 AEP 10567 17 7.1 4.7 14412 6737
ARM Mali-T830 MP3   2   ES 3.2 13314 34 15 9.1    
ARM Mali-T604 MP4   4 533 ES 3.0   12.4        
NVIDIA GeForce Tegra 4   48/24   ES 2.0 14858 17.5     19277 9413
PowerVR G6200 PowerVR Rogue 64 450 - 700 3.x, 4.x, OpenGL ES 3.1 10862 15 3.6 3.2    
Qualcomm Adreno 405   48   ES 3.1 8166 14 5.7 4.2 10631 5084
ARM Mali-T830 MP2   2   ES 3.2 11318 18 7.85 3.85 16141.5 8329
PowerVR SGX543MP4 PowerVR SGX5 16   ES 2.0            
ARM Mali-T624 Midgard 2nd Gen 4   ES 3.0 9931 14.2 3.6   12170 4944
Модель Архитектура Шейдеры Частота ядра OpenGL 3DMark Ice Storm GPU GFXBench GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen OGL GFXBench 3.1 Manhattan ES 3.1 Offscreen Basemark X 1.1 Medium Quality Basemark X 1.1 High Quality
Qualcomm Adreno 320   16 400 ES 3.0 10644 13 4.3   11550 5400
ARM Mali-T760 MP2 Midgard (3rd-gen) 2 700 ES 3.1 7541 14.6 4.95   11318 4513.5
ARM Mali-T720 MP4 Midgard (3rd-gen) 4   ES 3.1 6250 12 4.2 2.9    
ARM Mali-450 MP4 Utgard   700 ES 2.0 5513.5 10.1     9924 3612.5
ARM Mali-T830 MP1   0   ES 3.2 7470 12 5.1 3.25    
PowerVR SGX543MP3 PowerVR SGX5 12   ES 2.0   6.75        
PowerVR SGX543MP2 PowerVR SGX5 8   ES 2.0            
PowerVR SGX545 PowerVR SGX5 4/2 533 3.2   2.8        
PowerVR SGX544MP2 PowerVR SGX5 8/4 300 ES 2.0 6595 6.95        
ARM Mali-T720 MP2 Midgard (3rd-gen) 2 650 ES 3.1 4659 8.9 3.1 2.15 73104 3538
PowerVR SGX544 PowerVR SGX5 4/2 384 ES 2.0 2136 2.7     4574 1661
Модель Архитектура Шейдеры Частота ядра OpenGL 3DMark Ice Storm GPU GFXBench GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen OGL GFXBench 3.1 Manhattan ES 3.1 Offscreen Basemark X 1.1 Medium Quality Basemark X 1.1 High Quality
Qualcomm Adreno 308   6   ES 3.0 2546 3.4 1.3      
Qualcomm Adreno 306   6 450 ES 3.0 3838 5.3 1.8   4014 1880
Qualcomm Adreno 305   6 450 ES 3.0 4210 5.7 1.7   4264 1423
Qualcomm Adreno 304   6 400 ES 3.0 3998 4.9 1.8      
ARM Mali-T720 Midgard (3rd-gen) 1 600 ES 3.1 2682 5.9 2.55 1.65 3671 1644
Vivante GC7000UL   0   ES 3.1 2591 5.4 0.8   4078 983
Qualcomm Adreno 302   6 400 ES 3.0 3592 1.65 0.65   1721 658
Qualcomm Adreno 225   8 400 ES 2.0 4969 3.2     6045.5  
Vivante GC4000   8 ES 2.0   4.05          
ARM Mali-400 MP4 Utgard 4/1   ES 2.0 2747 4     6990 2615.5
NVIDIA GeForce ULP (Tegra 3)   8/4   ES 2.0 2445 3.15     5350  
Broadcom VideoCore-IV       ES 2.0   2.9     1428  
Модель Архитектура Шейдеры Частота ядра OpenGL 3DMark Ice Storm GPU GFXBench GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen OGL GFXBench 3.1 Manhattan ES 3.1 Offscreen Basemark X 1.1 Medium Quality Basemark X 1.1 High Quality
Qualcomm Adreno 220   8 266 ES 2.0            
Vivante GC1000+ Dual-Core   2 600 / 800 2.1 / ES 2.0 2373 2.5        
ARM Mali-400 MP2 Utgard 2/1   ES 2.0 2454 4.2     4830.5 1643
ARM Mali-400 MP Utgard 1/1   ES 2.0 2390 4.1     4956 1719
NVIDIA GeForce ULP (Tegra 2)   4/4 300 ES 2.0            
PowerVR SGX540 PowerVR SGX5 4/2 200 ES 2.0   0.5        
Qualcomm Adreno 205   4 245 ES 2.0            
Qualcomm Adreno 203   4 245 ES 2.0 2073 1.65        
Vivante GC800   1 315 ES 2.0            
PowerVR SGX535 PowerVR SGX5 2/2 200 2.1, ES 2.0            
Модель Архитектура Шейдеры Частота ядра OpenGL 3DMark Ice Storm GPU GFXBench GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen OGL GFXBench 3.1 Manhattan ES 3.1 Offscreen Basemark X 1.1 Medium Quality Basemark X 1.1 High Quality
PowerVR SGX531 PowerVR SGX5 2/1   ES 2.0 536 0.5        
PowerVR SGX530 PowerVR SGX5 2/1   ES 2.0            
Qualcomm Adreno 200   2 128 ES 2.0            
ARM Mali-200 Utgard 1/1 230 ES 2.0            

www.nb-guide.info

Программы для тестирования видеокарт - оценка потенциала в 2018

Ныне чаще чем раз в год выпускаются новые линейки видеокарт, которые превосходят предшественников в производительности.

Значительные вычислительные мощности необходимы пользователям для разного рода моделирования и монтажа, просчёта игровых сцен, создания репаков, а в последние годы актуальным стал майнинг.

Для разных целей нужны разные устройства, и при выборе нового графического ускорителя важно знать его производительность.

Мы собрали лучшие утилиты для тестирования видеокарт, посредством которых можно определить мощность своей карты и сравнить с результатами других пользователей и устройств, а также проверить актуальность разгона, если решили немного повысить рабочие частоты памяти и графического ядра.

Содержание:

3DMark

http://3dmark.com

Самый известный мультиплатформенный бенчмарк, разработанный Futuremark Corporation и ставший стандартом в области проверки производительности графических ускорителей.

Он позволяет сравнивать мощность устройств, созданных в разное время с применением различных технологий, объективно оценивая мощность даже самых старых видеокарт.

Разработчикам удалось создать единую систему отсчёта и интерпретации результатов.

Рис. 1 – Несомненно лучший бенчмарк для видеокарт

Рис. 1 – Несомненно лучший бенчмарк для видеокарт

Приложение включает в себя несколько модулей, изрядно отличающихся по содержимому.

Ice Storm

Модуль создан для оценки производительности мобильных видеокарт, которыми оснащаются ноутбуки, нетбуки и прочие портативные девайсы.

Для тестирования используется DirectX 11-й версии, однако его возможности ограничиваются набором функций, доступных для DirectX 9, что позволяет применять одинаковые алгоритмы для оценки мощностей не самого нового оборудования.

На мобильных ОС Android и iOS задействуется API OpenGL ES версии 2.0.

Алгоритм задействует сцены из космической битвы двух враждующих сторон: взрывы, выстрели, пилотирование, манёвры… Все рендерится в разрешении 720p на всех устройствах, однако картинка выводится с родным, установленным в системе разрешением. Данный подход позволяет добиться наибольшей точности результата.

Cloud Gate

Предназначен для оценки ноутбуков и компьютеров невысокой и средней мощности, где для обработки графики используется DirectX10.

В его основу также положена космическая тематика, в частности, открытие гипертрассы и прохождение врат для совершения гиперпрыжка.

Fire Strike

Тест возможно запустить только на компьютере, где установлена видеокарта с поддержкой технологии DirectX11.

В процессе работы будут применяться самые разнообразные эффекты постобработки и фильтры, требующие серьёзных вычислений.

В зависимости от версии приложения, вы сможете запустить тест только с настройками по умолчанию и увидеть их на сайте разработчика, для чего требуется интернет, или указать параметры самостоятельно и сохранить результат на жесткий диск.

Рис. 2 – Результат тестирования в 3DMark

Рис. 2 – Результат тестирования в 3DMark

Функция отображения графиков в реальном времени показывает температуру, число fps, мощность и время теста.

Для проверки стабильности устройства можно запустить тест в цикле, а функция Image Quality Tool позволит сравнить прорисовку аналогичных сцен или кадров на разных устройствах.

Positives

  • поддержка тестирования портативных устройств;
  • наличие бесплатной версии;
  • наличие графиков для отображения сведений в любой момент времени;
  • три теста для устройств с различной производительностью;
  • красивые сцены для рендеринга.

Негатив:

  • тесты сильно зависят от процессора;
  • очень высокая стоимость полной версии;
  • результаты теста бесплатной версии выводятся на сайте, для чего требуется соединение с интернетом;
  • интерфейс не переведен на русский язык;
  • занимает около 3 гигабайт.

Самый продвинутый тест видеокарты, который учитывает все особенности устройств различных поколений и позволит объективно оценить их возможности.

вернуться к меню ↑

AIDA 64

Самая популярная утилита для тестирования, диагностики и отображения подробных сведений об аппаратных компонентах компьютера.

Ранее называлась Everest.

Приложение поддерживается всеми версиями Windows, Android и iOS, позволяет проводить стресс-тесты и мониторить основные технические показатели системы: температуру, скорость вращения вентиляторов, нагрузку на устройства, напряжение.

Рис. 3 – Запуск теста стабильности системы в AIDA 64

Рис. 3 – Запуск теста стабильности системы в AIDA 64

В меню «Сервис» расположен «Тест стабильности системы», где можно выбирать тестируемые устройства, в том числе только одну видеокарту — «Stress GPU».

В расширенных настройках можно задать огромное количество параметров, таких как предельная температура, нагрузка, напряжение, выбрать цвет для отображения различных показателей на графиках.

Спустя около 10 минут получим результат, в том числе узнаем о наличии артефактов, если они были.

Рис. 4 – Настройки приложения

Рис. 4 – Настройки приложения

На графиках отображается динамика изменения абсолютно всех показателей GPU.

Позитив:

  • бесплатное распространение;
  • очень много настроек;
  • все параметры выводятся на масштабируемом графике;
  • результаты тестов можно сохранять в файл.

Негатив:

  • нельзя сравнивать результаты.
Рис. 5 – Графики отображают динамику основных переменных на протяжении всего тестирования

Рис. 5 – Графики отображают динамику основных переменных на протяжении всего тестирования

Простейший способ увидеть, насколько производительна ваша видеокарта и как изменяются её эксплуатационные характеристики во время нагрева и длительной нагрузки.

вернуться к меню ↑

FurMark

Приложение предназначено для тестирования и проведения стресс-тестов графических ускорителей.

Его работа основана на API OpenGL.

Позволяет оценивать производительность GPU, сравнивать полученный результаты с исходами тестов других пользователей и после замены устройства на одном компьютере.

Работает в двух режимах:

  • Stability Test;
  • Banchmarking.

Из настроек пользователю доступны:

  • изменение разрешения, в котором будет рендериться сцена с «волосатым бубликом», в том числе указание ширины и высоты картинки вручную;
  • задание времени тестирования;
  • отображение динамики температуры графического ядра;
  • запуск в оконном и полноэкранном режиме.

 

Рис. 6 – Интерфейс и настройки FurMark

Рис. 6 – Интерфейс и настройки FurMark

Позитив:

  • запуск в оконном режиме и во весь экран;
  • выбор или указание разрешения;
  • проведение оценки стабильности графического ускорителя;
  • выбор уровня сложности просчётов;
  • возможность сравнения полученных результатов;
  • переведена на русский язык;
  • поддержка управления посредством командной строки;
  • функция экстренного прерывания работы утилиты.

Негатив:

  • быстро нагревает видеокарту.

FurMark – это отличная утилита для проведения стресс-тестов и оценки производительности устройства, позволяющая проверить её стабильность после разгона и сильного нагрева.

вернуться к меню ↑

OCCT

Средство для всесторонней проверки стабильности функционирования основных вычислительных компонентов компьютера.

Работает по нескольким направлениям, но нас интересует только GPU:3D – проверка наличия отклонений от нормального режима функционирования графического ускорителя при высоких нагрузках.

Интерфейс переведён на русский язык, программа распространяется на бесплатной основе.

Рис. 7 – Возможности OCCT по тестированию GPU

Рис. 7 – Возможности OCCT по тестированию GPU

Во время любого теста на экран выводятся сведения о текущих показателях напряжения, температуры, рабочих частот и прочих переменных.

Результат в виде графика отображается для каждого параметра.

С целью поиска отклонений в приложении реализована система регистрации ошибок, а запуск алгоритма в 64-битном режиме совмещает видеокарту с соответствующей версией операционной системы.

Среди доступных параметров числятся:

  • длительность операции;
  • используемая версия API DirectX: 11 или 9;
  • сложность шейдеров;
  • ограничение по максимальному количеству кадров в секунду;
  • разрешение для теста;
  • регистрация ошибок;
  • запуск тестирования в цикле.

Из особенностей стоит отметить поддержку режимов SLI и CrossFire, что позволит узнать производительности системы, в которой установлена связка из двух и более графических ускорителей.

Рис. 8 – Тестирование

Рис. 8 – Тестирование

Плюсы

  • возможность выбора времени теста и разрешения;
  • русский интерфейс;
  • построение графиков в реальном времени;
  • в наличии стресс-тесты для оценки стабильности всей системы;
  • отдельные алгоритмы для API DirectX 9-й и 11-й версий.
Мощнейший инструмент для оценки стабильности всей системы в целом, а не только видеокарты, с возможностью наблюдать за температурой и нагрузкой на протяжении всего теста, который длится, сколько пожелает пользователь.

вернуться к меню ↑

Распространённая крохотная утилита от разработчика видеокарт Radeon для их разгона и тестирования.

Она позволяет изменять частоту графической памяти и видеоядра, после чего прогонять устройство через ряд синтетических тестов, с целью определить его вычислительные способности и уровень стабильности при заданных параметрах.

Для последнего присутствует отдельный алгоритм – поиск артефактов и неисправностей.

Рис. 9 – Возможности ATITool

Рис. 9 – Возможности ATITool

Тестирование длится порядка 2-3- минут с визуализацией процесса в оконном режиме.

Кроме количества кадров, никакой информации больше не приводится, настроек тоже не предусмотрено, зато есть слоты для сохранения шаблонов разгона.

Позитив:

  • можно разгонять видеокарту;
  • поддержка нескольких профилей разгона.

Негатив:

  • нет настроек;
  • запуск только в оконном режиме;
  • не выводятся основные показатели (температура) во время тестирования.

Самый простой способ разогнать видеокарту и сразу проверить эффект от разгона.

вернуться к меню ↑

PhysX FluidMark

Уникальный бенчмарк, использующий для работы технологию ускорения графики под названием PhysX, разработанную Ageia и ныне принадлежащую Nvidia.

Актуален только для устройств GeForce, поддерживающих данный API для просчёта физических эффектов преимущественно в играх. Поддерживает пакетный режим тестирования.

В остальных GPU основная нагрузка ложится на центральный процессор (именно он просчитывает физические эффекты).

Рис. 10 – Моделирование физических эффектов в PhysX FluidMark

Рис. 10 – Моделирование физических эффектов в PhysX FluidMark

Для работы требует наличие самой последней версии физического драйвера Nvidia PhysX.

Узкоспециализированная и уникальная в своем роде программа, которая оценит, насколько хороша ваша система в просчёте красивых визуальных эффектов в играх.

вернуться к меню ↑

Выводы

Приложений для тестирования видеокарт достаточно много, они разнообразны, основаны на разных алгоритмах и API, каждая обладает своими особенностями и функционалом, поэтому универсального решения для всех случаев не существует.

Каждый волен выбирать себе приложение для собственных нужд.

Если хотите сравнить производительность своей карточки (в том числе на мобильном девайсе) с мощностью иных, лучше всего прибегнуть к помощи 3DMark.

Для определения стабильности видеоускорителя в режимах предельной нагрузки лучше подойдёт OCCT для DirectX и FurMark для API OpenCL.

Остальные утилиты, в том числе не вошедшие в наш обзор, мало чем отличаются от рассмотренных.

Программы для тестирования видеокарт — учимся правильно оценивать потенциал графических плат

4 (80%) 1 голос[ов]

geek-nose.com