Сравнение мобильных видеокарт nvidia: Сравнение видеокарт для ноутбуков | Обзор и тестирование видеокарт NVIDIA
3DNews Технологии и рынок IT. Новости ноутбуки и нетбуки NVIDIA представила мобильные GeForce RTX… Самое интересное в обзорах 03.01.2023 [20:34], Николай Хижняк Компания NVIDIA представила мобильные видеокарты GeForce RTX 4090, RTX 4080, RTX 4070, RTX 4060 и RTX 4050 для игровых ноутбуков. Они используют новую графическую архитектуру Ada Lovelace, обеспечивают до четырёх раз более высокую производительность в играх по сравнению с мобильными ускорителями GeForce RTX 30-й серии на архитектуре Ampere и при этом обладают до трёх раз более высокой энергоэффективностью. Источник изображений: NVIDIA Новые мобильные видеокарты GeForce RTX 40-й серии используют технологии NVIDIA Max-Q пятого поколения, которые характеризуются, например, применением энергоэффективной памяти GDDR6 и более производительных контроллеров памяти. Кроме того, новинки поддерживают технологию масштабирования изображения DLSS 3, которая до двух раз увеличивает производительность в играх. Флагманская мобильная GeForce RTX 4090 является преемником мобильной GeForce RTX 3080 Ti. В основе новой видеокарты используется графический процессор AD103 с 9728 ядрами CUDA, работающий в диапазоне частот от 1455 до 2040 МГц. Карта получила 16 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 256-битной шины памяти. Новинка сможет работать в диапазоне TDP от 80 до 150 Вт. С точки зрения конфигурации GPU и памяти новинка повторяет настольную GeForce RTX 4080. Мобильная GeForce RTX 4080 базируется на графическом чипе AD104 c 7424 ядрами CUDA (чуть меньше, чем у настольной RTX 4070 Ti), работающем на частотах от 1350 до 2280 МГц. Карта получила 12 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой шины разрядностью 192 бит, и будет работать в диапазоне TDP от 60 до 150 Вт. В основе мобильной GeForce RTX 4070 используется графический чип AD106 с 4608 ядрами CUDA, работающий на частоте до 2175 МГц. Новинка имеет настраиваемый диапазон TDP от 35 до 115 Вт. Такие же характеристики энергопотребления заявлены для мобильных GeForce RTX 4060 и RTX 4050. Модель GeForce RTX 4070 получила 8 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 128-битной шины. Такой же объём памяти и разрядность шины получила мобильная GeForce RTX 4060. Её графический процессор AD107 имеет 3072 ядра CUDA. Чип работает в диапазоне частот от 1470 до 2370 МГц. В основе младшей модели GeForce RTX 4050 используется графический процессор AD107 с 2560 ядрами CUDA, работающий на частоте от 1605 до 2370 МГц. Карта получила 6 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой разрядности шины 96 бит. Мобильные видеокарты GeForce RTX 4090 и GeForce RTX 4080 будут предлагаться в составе премиальных игровых лэптопов стоимостью от $1999. Эти системы позволят подключать до трёх внешних мониторов с поддержкой разрешения 4K и при этом смогут обеспечить производительность в играх на уровне 60 кадров в секунду. В продаже такие ноутбуки появятся с 8 февраля. Мобильные GeForce RTX 4070, RTX 4060 и RTX 4050 будут предлагаться в составе значительно более доступных ноутбуков стоимостью от $999. Они смогут обеспечить производительность до 80 кадров в секунду при использовании разрешения 1440p. Продажи таких моделей ноутбуков начнутся с 22 февраля. Источник: Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER. Материалы по теме Постоянный URL: https://3dnews.ru/1079737/predstavleni-mobilnie-geforce-rtx-40y-serii-oni-do-tryoh-raz-energoeffektivnee-i-do-chetiryoh-raz-bistree-predshestvennikov Рубрики: Теги: ← В |
Играем на ноутбуке! Сравнение мобильных видеокарт GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti / Overclockers.
ua
1 — GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti
2 — Методика тестирования
3 — Результаты тестирования. Выводы
Отобразить одной страницей
Современному игроку не нужно выбирать между компактностью и производительностью. Потенциал игровых ноутбуков лишь немного уступает большим ПК, а единственные компромиссы, на которые вы идете с покупкой мобильного устройства — это шум. Среди разнообразия игровых ноутбуков доступно множество вариантов с разными техническими характеристиками. На фоне значительной разницы в стоимости часто возникает вопрос о целесообразности переплачивать за лэптопы с более мощным графическим акселератором. На этот вопрос мы постарались ответить в данном обзоре, сравнив между собой мобильные видеокарты GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti. Посмотрим, на что они способны в разрешении Full HD, и насколько успешно RTX-модели справляются с эффектами на базе трассировки лучей.
Вначале попытаемся разобраться в модельном ряду мобильных решений NVIDIA. Компания выпускает по две версии каждой видеокарты — есть производительные модели (неофициально именуемые Max-P) и сверхэкономичные версии Max-Q с пониженными частотами и уменьшенной мощностью. GeForce Max-Q используются в тонких ноутбуках, а обычные модельные видеокарты задействуются в более простых габаритных моделях. Также недавно появились графические адаптеры с измененными частотными характеристиками (GeForce RTX 2070 Mobile Refresh). Поскольку NVIDIA не акцентирует внимания на обновленных версиях, то в разных источниках есть расхождение в характеристиках. Мы постарались свести все данные по доступным вариантам GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti в одну таблицу. Для наглядности в ней же указаны настольные версии видеокарт (Desktop).
Видеоадаптер | GeForce RTX 2070 Desktop | GeForce RTX 2070 Mobile Refresh | GeForce RTX 2070 Mobile | GeForce RTX 2070 Max-Q Refresh | GeForce RTX 2070 Max-Q | GeForce RTX 2060 Desktop | GeForce RTX 2060 Mobile | GeForce RTX 2060 Max-Q | GeForce GTX 1660 Ti Desktop | GeForce GTX 1660 Ti Mobile | GeForce GTX 1660 Ti Max-Q |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ядро | TU106 | TU106 | TU106 | TU106 | TU106 | TU106 | TU106 | TU106 | TU116 | TU116 | TU116 |
Количество транзисторов, млн. шт | 10800 | 10800 | 10800 | 10800 | 10800 | 10800 | 10800 | 10800 | 6600 | 6600 | 6600 |
Техпроцесс, нм | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
Площадь ядра, кв. мм | 445 | 445 | 445 | 445 | 445 | 445 | 445 | 445 | 284 | 284 | 284 |
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2304 | 2304 | 2304 | 2304 | 1920 | 1920 | 1920 | 1536 | 1536 | 1536 |
Количество тензорных ядер | 288 | 288 | 288 | 288 | 288 | 240 | 240 | 240 | – | – | – |
Количество ядер RT | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 30 | 30 | 30 | – | – | – |
Количество текстурных блоков | 144 | 144 | 144 | 144 | 144 | 120 | 120 | 120 | 96 | 96 | 96 |
Количество блоков рендеринга | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 48 | 48 | 48 | 48 | 48 | 48 |
Базовая частота ядра, МГц | 1410 | 1260 | 1215 | 900 | 885 | 1365 | 960 | 975 | 1500 | 1455 | 1140 |
Частота Boost, Мгц | 1620 | 1445–1485 | 1440 | 1125 | 1185 | 1680 | 1200 | 1185 | 1770 | 1590 | 1335 |
Шина памяти, бит | 256 | 256 | 256 | 256 | 256 | 192 | 192 | 192 | 192 | 192 | 192 |
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 |
Частота памяти, МГц | 14000 | 14000 | 14000 | 11000 | 14000/12000 | 14000 | 14000/11000 | 11000 | 12000 | 12000 | 12000 |
Объём памяти, ГБ | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 (12_2) | 12 (12_2) | 12 (12_2) | 12 (12_2) | 12 (12_2) | 12 (12_2) | 12 (12_2) | 12 (12_2) | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Интерфейс | PCI-E 3. 0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность TDP/TGP, Вт | 175 | 115 | 115 | 80 | 90/80 | 160 | 90 | 65 | 120 | 80 | 60 |
Мобильная версия GeForce RTX 2070 использует процессор TU106 в той же конфигурации, что и настольный вариант, но частоты снижены примерно на 200 МГц. С учетом более жестких ограничений по мощности и температурам реальная разница в частотах должна быть еще выше. В обновленной Refresh-версии немного повышено базовое значение и Boost при сохранении TDP в 115 Вт. Это стало возможно благодаря использованию низковольтных чипов памяти GDDR6. Экономичная версия GeForce RTX 2070 Max-Q имеет пониженные частоты и может оснащаться памятью GDDR6 с разной частотой.
В случае мобильной GeForce RTX 2060 возможны разные варианты по частотам даже у обычной версии Max-P. При этом на рынке встречаются и версии с разными частотами GPU, хотя стандартная частотная формула предусматривает 960/1200 МГц (Base/Boost). Была информация о Refresh-версии GeForce RTX 2060, но без четких спецификаций. Частоты GPU у экономичной Max-Q версии не сильно урезаны, но память используется более медленная. TDP у данной серии на уровне 65–90 Вт. Это намного меньше 160 Вт у настольных GeForce RTX 2060, но и частоты десктопной видеокарты заметно выше.
GeForce GTX 1660 Ti использует GPU без RT-ядер и тензорных блоков, что не позволяет полноценно задействовать эффекты на базе трассировки или сглаживание DLSS. Зато эта видеокарта по производительности близка к GeForce RTX 2060 и имеет более низкий ценник. Мобильная версия по базовой частоте лишь на 45 МГц уступает настольной карте, хотя средний Boost Clock отличается уже на 420 МГц. Ну и традиционно присутствует сверхэкономичная версия GeForce GTX 1660 Ti Max-Q с более значительным снижением частот и скромным TDP в 60 Вт.
Мы сравним производительные версии мобильных видеокарт GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti. Данное сравнение проведено на базе трех ноутбуков:
- ASUS ROG Zephyrus S GX502GW;
- ASUS TUF Gaming A15 FA506;
- Acer Nitro 7 AN715-51.
Два ноутбука базируются на Intel Core i7-9750H, один на новом AMD Ryzen 7 4800H. Это разные системы, но оба процессора являются топовыми моделями игрового сегмента примерно одного уровня.
ASUS ROG Zephyrus S GX502GW и GeForce RTX 2070
Это производительный ноутбук на базе процессора Intel Core i7-9750H, который при базовой частоте 2,6 ГГц обеспечивает Turbo Boost до 4,5 ГГц. Оснащен 32 ГБ памяти DDR4-2666 и накопителем SSD NVMe M.2 512 ГБ Intel SSDPEKNW512GB.
Все характеристики отражены ниже на скриншоте утилиты HWiNFO.
Мобильная видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2070 обладает стандартными характеристиками. Это GPU TU106 с 2560 потоковыми ядрами, базовая частота 1215 МГц при Boost Clock 1440 МГц. Эффективная частота памяти составляет 14000 МГц.
По итогам длительного теста Final Fantasy XV: Windows Edition температура GPU легко достигает 86–87 С. Частоты GPU варьируются в широком диапазоне, но в основном держатся в рамках 1290–1430 МГц.
ASUS ROG Zephyrus S GX502GW предусматривает возможность ускорения ноутбука за счет режима Turbo. Рабочие режимы переключаются через утилиту Armoury Crate или через кнопку ROG. По умолчанию ноутбук работает в режиме Performance, в Turbo улучшено охлаждение (за счет повышения скорости вентиляторов), повышены частоты видеокарты. Для наглядности мы провели тестирование в обоих режимах, чтобы оценить потенциал GeForce RTX 2070 в стандартном режиме и при небольшом разгоне.
Сам разгон предусматривает ускорение ядра на 100 МГц и повышение итоговых частот памяти на 300 МГц.
В Turbo-режиме частоты GPU держались в диапазоне 1400–1450 МГц.
Пользователи могут сами подбирать максимальные частоты через MSI Afterburner или другую утилиту. Но жесткие ограничения по мощности и слабое охлаждение не дают большого простора для наращивания частот. Ручной разгон мобильных видеокарт зачастую очень мал и слабо отличается от стандартного режима Turbo.
ASUS TUF Gaming A15 FA506 и GeForce RTX 2060
Ноутбук на базе нового процессора AMD Ryzen 7 4800H с частотой 2,9 ГГц (до 4,2 ГГц в режиме Turbo). Оснащен 32 ГБ памяти DDR4-3200 и быстрым накопителем SSD NVMe M.2 Micron 2200V MTFDHBA1T0TCK.
Полные характеристики ноутбука представлены на скриншоте утилиты HWiNFO.
Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2060 обладает не совсем стандартными характеристиками. Процессор TU106 работает при базовой частоте 1005 МГц и Boost Clock 1350 МГц, но частота памяти ограничена значением 11000 МГц.
В игровом режиме частоты Boost графического процессора варьировались в основном диапазоне 1450–1550 МГц, температура не превышала 77 °С.
Проведено тестирование в двух режимах. По умолчанию ноутбук работает в режиме Performance, также предусмотрен режим Turbo с повышенными частотами видеокарты и более агрессивным алгоритмом управления вентиляторами. Во втором случае в нагрузке вентиляторы стабильно раскручиваются до 5500 об/мин.
Частота GPU повышается на 100 МГц с ускорением памяти до 11240 МГц.
В играх частоты Boost близки уровню 1550–1600 МГц при температурах GPU в пределах 75 °С.
Acer Nitro 7 AN715-51 и GeForce GTX 1660 Ti
Ноутбук на базе процессора Intel Core i7-9750H, который при базовой частоте 2,6 ГГц обеспечивает Turbo Boost до 4,5 ГГц. Оснащен 16 ГБ памяти DDR4-2666 и накопителем SSD NVMe M.2 512 ГБ WD PC SN520 SDAPNUW-512G-1014.
Все характеристики отражены ниже на скриншоте утилиты HWiNFO.
Используется стандартная производительная версия мобильной видеокарты GeForce GTX 1660 Ti на базе GPU 116 с 1536 потоковыми ядрами, 192-битной шиной памяти и 6 ГБ видеобуфера на микросхемах GDDR6 с эффективной частотой 12000 МГц.
В игровом режиме реальные частоты Boost находятся в диапазоне 1575–1605 МГц с периодическими пиковыми всплесками. Длительный тест Final Fantasy XV: Windows Edition прогрел видеокарту до 82 °С.
Это единственная видеокарта в тестировании, для которой использовался ручной разгон, для чего попутно задействовался режим максимальной скорости обдувающих вентиляторов (6100 об/мин). Частота ядра повышена на 150 МГц, памяти на 1000 МГц. Это доступный максимум без явной потери в стабильности.
Средний Boost Clock превысил 1700 МГц при температуре ядра 73 °С.
Тестовые конфигурации
Ноутбук | ASUS ROG Zephyrus S GX502GW | ASUS TUF Gaming A15 | Acer Nitro 7 AN715-51 |
---|---|---|---|
Процессор | Intel Core i7-9750H | AMD Ryzen 7 4800H | Intel Core i7-9750H |
Оперативная память | 32 ГБ DDR4-2666 | 32 ГБ DDR4-3200 | 16 ГБ DDR4-2666 |
Накопитель | 512 ГБ NVMe M.2 Intel SSDPEKNW512GB | 1 ТБ NVMe M.2 Micron 2200V MTFDHBA1T0TCK | 512 ГБ NVMe M.2 WD PC SN520 SDAPNUW-512G-1014 |
Видеокарта | GeForce RTX 2070 | GeForce RTX 2060 | GeForce GTX 1660 Ti |
Ядро видеокарты | TU106 | TU106 | TU116 |
Количество потоковых процессоров GPU | 2304 | 1920 | 1536 |
Количество текстурных блоков GPU | 144 | 120 | 96 |
Количество блоков рендеринга GPU | 64 | 48 | 48 |
Частота Base-Boost Clock, МГц | 1215–1440 | 1005–1350 | 1455–1590 |
Шина памяти, бит | 256 | 192 | 192 |
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 |
Частота памяти, МГц | 14000 | 11000 | 12000 |
Объём памяти, ГБ | 8 | 6 | 6 |
Драйвер видеокарты | NVIDIA 441. 66 | NVIDIA 442.53 | NVIDIA 441.87 |
Методика тестирования
Все игровые тесты проведены в разрешении 1920×1080.
3DMark Time Spy
Тестирование при стандартных установках в режиме по умолчанию.
3DMark Fire Strike
Тестирование при стандартных установках и в режиме Extreme.
A Plague Tale Innocence
Для тестирования выбрана вступительная сцена в начале игры, когда герои идут сквозь густой лес. В плане производительности это один из самых тяжелых моментов.
Выполнялось несколько повторов тестовой прогулки. Выбраны максимальные настройки графики Ultra.
Assassin’s Creed Odyssey
Задействован встроенный тест производительности, который прогонялся несколько раз.
Выбран профиль максимального качества, но критический параметр качества объемных облаков понижен до очень высокого уровня.
Battlefield V
Начало миссии «Тиральер». Выполнялась пробежка по начальной локации со стрельбой по определенным точкам. Растительность, взрывы и лужи создают весьма заметную нагрузку в данной сцене. Семь повторов.
Максимальное качество графики Ultra в DirectX 12. Дополнительное тестирование с трассировкой лучей при низком качестве эффектов DXR.
Borderlands 3
Задействован встроенный игровой бенчмарк, для мониторинга минимального fps использовалась утилита MSI Afterburner. Несколько повторов
Выбран профиль качества Ultra в DirectX 11.
Control
Повторялась пробежка с разрушением окружения на уровне исследовательской зоны.
Наивысшее качество графики под DirectX 11. Дополнительное тестирование с трассировкой лучей при высоком уровне эффектов RTX и сглаживании DLSS.
Deliver Us The Moon
Повторялась прогулка на начальной локации с определенной последовательностью действий.
Максимальное качество графики в DirectX 12, эффекты RTX высокого уровня и DLSS в режиме «качество».
Detroit: Become Human
Кат-сцена и тестовая прогулка по детализированной городской локации, что создает максимальную нагрузку в рамках игры.
Качество графики Ultra. Частота кадров ограничена значением в 60 fps.
Far Cry 5
Задействован встроенный игровой бенчмарк, который прогонялся по шесть раз.
Максимальное качество графики, активны HD-текстуры.
Final Fantasy XV: Windows Edition
Для тестирования использовался специальный бенчмарк, но из-за его длины измерялась производительность лишь в первой тестовой сцене (160 секунд). Несколько повторов.
Выбраны настройки, которые соответствуют профилю высокого качества непосредственно в самой игре. Дополнительные эффекты NVIDIA отключены.
Gears 5
Выполнялось несколько повторов встроенного игрового бенчмарка.
Установлены настройки Ultra. Отключен параметр минимального fps, который активирует динамическое разрешение, снижая качество графики.
Shadow of the Tomb Raider
Задействован встроенный игровой тест. Выполнялось пять повторов.
Максимальное качество графики под DirectX 12. Дополнительное тестирование при эффектах RTX высокого уровня и DLSS.
The Outer Worlds
Тестирование проводилось путем повторения пробежки по начальной локации. Последовательность действий отражена ниже.
Максимальное качество графики Ultra.
The Witcher 3: Wild Hunt
Тестирование проводилось при помощи Fraps. Измерялся fps во время поездки по дороге в селение Белый Сад.
Запредельное качество, все основные параметры в максимальном значении, активно затенение HBAO+ иэЭффекты HairWorks.
Tom Clancy’s The Division 2
Задействован встроенный игровой бенчмарк и MSI Afterburner в качестве дополнительного средства контроля минимального fps.
Максимальное качество графики под DirectX 12.
Total War: Three Kingdoms
Задействован бенчмарк, который воссоздает локальное сражение. Несколько повторов.
Выбран профиль Ultra-графики. Вместо стандартного сглаживания TAA включался более быстрый режим FXAA.
Результаты тестирования
3DMark Time Spy
Для наглядности на одном графике представлен общий результат теста, графические баллы и процессорные баллы.
Сразу стоит отметить высокий результат процессорного теста у AMD Ryzen 7 4800H, поэтому для нас ключевым является сравнение GPU Score. По графическим баллам мобильная видеокарта GeForce RTX 2070 обходит GeForce RTX 2060 на 22%. Между GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti разница менее 8%.
Отдельно результаты разогнанных ноутбуков.
3DMark Fire Strike
Ниже результаты ноутбуков при стандартных частотах в обычном режиме Fire Strike.
И снова выдающийся результат процессорного теста (Physics) у AMD Ryzen 7 4800H, что частично влияет и на общий результат. Поэтому снова сравниваем GPU Score. Между старшими видеокартами RTX-серии разница 23%. Младшая GeForce GTX 1660 Ti уступает GeForce RTX 2060 до 9%.
На отдельном графике представлены результаты разогнанных ноутбуков.
Также проведено тестирование в Extreme-режиме с повышенными настройками графики.
У GeForce RTX 2070 результат GPU Score на 23% выше показателей GeForce RTX 2060. Между лидером и младшей видеокартой разница 38%.
A Plague Tale: Innocence
Все видеокарты обеспечивают хорошие результаты в этой требовательной игре. Разница между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060 на уровне 8–10%, что можно компенсировать разгоном младшей видеокарты. GeForce RTX 2070 превосходит GeForce RTX 2060 на 12%.
Assassin’s Creed Odyssey
При сочетании Ultra-настроек с небольшим снижением качества облаков можно комфортно играть в Odyssey. При этом наблюдается минимальная разница между старшими видеокартами. Можно сделать вывод, что производительность уперлась в потенциал мобильных процессоров.
Battlefield V
Идентичные результаты у GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060. Преимущество лидера 15–17%.
GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2070 позволяют задействовать RTX-эффекты. При низком уровне таких эффектов можно играть в честном Full HD без DLSS.
Borderlands 3
Между младшими участниками в Borderlands 3 разница 6–8%, между старшими видеоадаптерами RTX-семейства разница 8–11%.
Control
GeForce RTX 2060 быстрее GeForce GTX 1660 Ti на 10%. GeForce RTX 2070 превосходит GeForce RTX 2060 на 17–19%.
Старшие видеоадаптеры также протестированы в Control при высоком качестве эффектов трассировки лучей с DLSS. В таком режиме разница между старшими решениями до 22%.
Deliver Us The Moon
Тесты проведены сразу с эффектами RTX. Выбраны трассировка и DLSS высокого качества.
Старшие участники хорошо справляются с игрой в таком режиме. Разница между ними менее 10%.
Detroit: Become Human
В специально подобранной тяжелой сцене все участники показывают схожий fps с небольшой разницей между собой. С учетом высокой процессорозависимости игры это явно обусловлено недостаточным потенциалом мобильных CPU. Также обратите внимание на некоторое преимущество платформы AMD по минимальному показателю.
Far Cry 5
И снова мы уперлись в возможности процессоров. Все три ноутбука показывают идентичный минимальный fps и небольшую разницу по средней частоте кадров. При этом у GeForce RTX 2070 есть явные преимущества относительно других решений в данной игре.
Final Fantasy XV: Windows Edition
Видна четкая дифференциация между мобильными видеокартами. Результат GeForce RTX 2060 в номинале сопоставим с GeForce GTX 1660 Ti в разгоне. Показатели GeForce RTX 2070 недостижимы для других моделей.
Gears 5
Небольшое преимущество GeForce RTX 2060 над GeForce GTX 1660 Ti в номинале и в разгоне. GeForce RTX 2070 превосходит ближайшего товарища на 13–15%.
Shadow of the Tomb Raider
В Tomb Raider серьезная разница между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060 по средней частоте кадров, но схожий минимальный fps, что может быть связано с разными CPU. В данном случае GeForce GTX 1660 Ti не может нагнать GeForce RTX 2060 даже после повышения частот.
Вы можете комфортно играть на GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2060 с RTX-тенями среднего качества. Разница между видеоадаптерами до 17%.
The Outer Worlds
Небольшая разница между младшими участниками в The Outer Worlds. GeForce RTX 2070 выигрывает у GeForce RTX 2060 около 13%.
The Witcher 3: Wild Hunt
GeForce RTX 2060 превосходит GeForce GTX 1660 Ti на 8%. Между GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2070 разница 16–19%.
Tom Clancy’s The Division 2
Привычная расстановка сил в The Division 2. GeForce RTX 2060 быстрее младшего видеоадаптера на 6%. Между двумя ускорителями семейства RTX разница до 15%.
Total War: Three Kingdoms
В Total War основная разница по среднему fps — GeForce RTX 2070 быстрее GeForce RTX 2060 на 22%. Между младшими решениями разница около 6%, поэтому с разгоном GeForce GTX 1660 Ti нагоняет GeForce RTX 2060.
Выводы
Перед подведением итогов напомним, что речь идет о сравнении видеокарт в трех разных ноутбуках, что подразумевает определенную погрешность. Даже в случае использования конфигураций с идентичными CPU охлаждение может влиять на частоты в Boost-режиме. Но использование топовых конфигураций со старшими процессорами позволяет надеяться на минимизацию такой погрешности. В критически зависящих от процессора тестах (3DMark) мы привели все данные, которые позволяют отдельно оценить потенциал CPU и GPU. При этом в некоторых реальных играх именно процессоры стали краеугольным камнем, ограничивающим максимальную игровую производительность (Far Cry 5, Assassin’s Creed Odyssey). Эти же тесты хорошо показывают нам, что в игровой сфере Intel Core i7-9750H и AMD Ryzen 7 4800H находятся на одном уровне. Еще одну оговорку нужно сделать по нашей версии GeForce RTX 2060, которая изначально разогнана по частотам GPU, но использует медленную память.
Теперь о главном. Стоит ли переплачивать за более мощные мобильные видеокарты при рабочем разрешении 1920×1080? Ответ — да! При всех оговорках и ограничениях мобильных систем мы видим серьезную разницу между GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2060 и еще больший разрыв между GeForce RTX 2070 и GeForce GTX 1660 Ti. Но даже младшая видеокарта способна обеспечить комфортную частоту кадров в большинстве современных играх при Ultra-графике или близких к этому уровню настройках. Наша версия GeForce RTX 2060 производительнее на 6–10%, что позволяет немного поднять уровень комфорта в требовательных играх. И с GeForce RTX 2060 вам уже открывается доступ к эффектам на базе трассировки лучей. GeForce RTX 2060 — это входной билет в высшую лигу и будущее игровой индустрии, позволяющий увидеть игры в таком качестве, которое не доступно на простых видеокартах. Но поскольку это самый дешевый вариант семейств RTX, надо быть готовым к компромиссам. В некоторых случаях вы сможете нормально играть с RTX-эффектами минимального уровня, но зачастую их придется сочетать со сглаживанием DLSS, что дает небольшое снижение четкости картинки, хотя в Control и Deliver Us The Moon почти не отличается от нативного Full HD. Если вы хотите получить более комфортную производительность в RTX-играх и будущих проектах, то GeForce RTX 2070 полностью оправдает себя. В тяжелых приложениях разница между мобильными GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2060 достигает 20% и более. Старшая модель обладает большим объемом памяти, что критично для тяжелых режимов с трассировкой лучей. Также не будем забывать о скором выходе нового поколения консолей, которые поднимут планку системных требования и увеличат аппетиты игр в отношении видеопамяти. GeForce RTX 2070 может удерживать уровень комфортной производительности более долгий срок относительно видеокарт с меньшим объемом памяти и младшими GPU.
Покупая ноутбук на базе одной из протестированных видеокарт, вы в любом случае получаете современную игровую систему, которая позволяет наслаждаться играми с красивой графикой. Это справедливо даже для мобильной GeForce GTX 1660 Ti. Но если не хотите идти на компромиссы в тяжелых играх и желаете увидеть графику нового поколения с эффектами на базе трассировки лучей, лучше смотреть в сторону GeForce RTX. И если вопрос игровой производительности стоит очень остро, придется избегать тонких лэптопов с экономичными GeForce Max-Q. Из-за пониженных частот такие видеокарты могут заметно отличаться от протестированных вариантов. Там, где старшие GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2060 вытягивают игры с эффектами RTX, младшие версии Max-Q могут не обеспечить приемлемый уровень производительности.
Сравнение графического процессора Nvidia GeForce RTX 4090 для настольных ПК и ноутбуков
После полного обзора графического процессора для ноутбуков Nvidia RTX 4090 и всестороннего изучения его положения на рынке ноутбуков — это мощное, но дорогое обновление по сравнению с предыдущим самым быстрым графическим процессором RTX. Ноутбук 3080 Ti — Nvidia определенно добилась впечатляющих успехов с точки зрения производительности на ватт благодаря архитектуре Ады Лавлейс.
Но одна вещь, на которую мы раньше не обращали внимания, это то, как сравниваются два варианта RTX 4090: часть для ноутбука и часть для настольного компьютера. Мы упомянули обманчивую схему именования, но в сегодняшнем обзоре мы рассмотрим, насколько значителен разрыв между этими графическими процессорами, и почему вы можете захотеть потратить свои с трудом заработанные деньги на настольный компьютер, а не на ноутбук этого поколения. игры.
Даже не прибегая к бенчмаркингу, из спецификации становится ясно, что части RTX 4090 для настольных ПК и ноутбуков сильно различаются. Это восходит к самому кристаллу графического процессора: в настольной карте используется AD102, впечатляющий кристалл площадью 609 кв. мм с 76 миллиардами транзисторов. Между тем, модель ноутбука использует AD103, тот же кристалл, что и RTX 4080, размером 379 кв. мм с 46 миллиардами транзисторов. Это приводит к существенному сокращению количества ядер CUDA с колоссальных 16 384 до всего 9.728 в модели ноутбука, наряду с соответствующим сокращением тензорных ядер, ядер RT и кэш-памяти L2.
Подсистема памяти также намного меньше в модели ноутбука. Мы получаем 16 ГБ памяти GDDR6 на 256-битной шине против 24 ГБ памяти GDDR6X на 384-битной шине на настольном компьютере.
GeForce RTX 4090 GPU для ноутбука 150 Вт | GeForce RTX 4090 Графический процессор для ноутбука 80 Вт | GeForce RTX 4090 (настольный компьютер) | GeForce RTX 4080 (настольный компьютер) | |
Количество СМ | 76 | 76 | 128 | 76 |
Шейдеры | 9728 | 9728 | 16384 | 9728 |
Сердечники RT | 76 | 76 | 128 | 76 |
Тензорные ядра | 304 | 304 | 512 | 304 |
Тактовая частота ядра графического процессора (МГц) | 2040 МГц | 1455 МГц | 2520 МГц | 2505 МГц |
Размер и тип видеопамяти | 16 ГБ GDDR6 | 16 ГБ GDDR6 | 24 ГБ GDDR6X | 16 ГБ GDDR6X |
Часы памяти | 18 Гбит/с | ? | 21 Гбит/с | 22,4 Гбит/с |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит | 384-битный | 256 бит |
Пропускная способность памяти | 576 ГБ/с | ? | 1008 ГБ/с | 717 ГБ/с |
ТГП | 150 Вт | 80 Вт | 450 Вт | 320 Вт |
Графический кристалл | АД103 | АД103 | АД102 | АД103 |
Размер кристалла графического процессора | 379 кв. мм | 379 кв.мм | 609 кв.мм | 379 кв.мм |
Количество транзисторов | 46 миллиардов | 46 миллиардов | 76 миллиардов | 46 миллиардов |
Видеокарта для настольных ПК не только имеет на 50% больше видеопамяти, но и на 75% больше пропускной способности памяти. А поскольку мощность графического процессора ноутбука в лучшем случае ограничена 150-175 Вт по сравнению с колоссальными 450 Вт для карты для настольных ПК, тактовые частоты ниже как для ядра графического процессора, так и для памяти. Тактовая частота графического процессора примерно на 500 МГц ниже, а скорость памяти падает с 21 до 18 Гбит/с.
Учитывая все обстоятельства, модель ноутбука урезана примерно на 60% по сравнению с картой для настольного компьютера по всем аспектам с тактовой частотой примерно на 80% от уровня карты для настольного компьютера. Основываясь только на этом, вариант для ноутбука и вариант для настольного компьютера не будут работать где-то близко друг к другу, поэтому давать обоим графическим процессорам в основном одно и то же имя вводит в заблуждение. Мы могли бы, может быть, просто дать Nvidia некоторую слабину, если бы и ноутбуки, и настольные модели использовали один и тот же кристалл графического процессора, но это не так. И с этим пришло время изучить производительность.
Что касается настольных компьютеров, мы используем высококлассную игровую систему, потому что именно ее будет использовать большинство людей, покупающих видеокарту RTX 4090. Помимо видеокарты, тестовая система оснащена процессором Ryzen 9 7950X, 32 ГБ памяти DDR5-6000 CL30, материнской платой MSI MEG X670E Carbon Wi-Fi, встроенной в Corsair 5000D.
Со стороны ноутбука у нас есть MSI Titan GT77 с графическим процессором для ноутбука RTX 4090, настроенным на ограничение мощности 150-175 Вт. Есть Core i9Процессор -13950HX внутри, 64 ГБ памяти DDR5-4800 CL40, а также достаточная мощность охлаждения для рассеивания более 200 Вт объединенной мощности процессора и графического процессора.
В этом обзоре мы сравним производительность при разрешении 1080p, 1440p и 4K с использованием внешнего дисплея для всех конфигураций. Это означает, что на стороне ноутбука дисплей подключается напрямую к графическому процессору для обеспечения наилучшей производительности.
Кроме того, при тестировании в разрешении 1080p мы увеличили ограничение мощности ЦП до 75 Вт, чтобы наилучшим образом устранить потенциальное узкое место ЦП. При этом на десктопе все в стоковой конфигурации без разгона.
Игровые тесты
Начиная с Assassin’s Creed Valhalla в разрешении 1080p, мы видим, что производительность настольного компьютера RTX 4090 на 20% выше, чем у ноутбука, чему способствует значительный вклад более быстрого процессора настольного компьютера.
По мере того, как у нас будет больше ограничений на GPU, разница между двумя GPU будет расти: разница составляет 31% при 1440p и 39% при 4K в пользу видеокарты для настольных ПК. Минимумы на 1% также постоянно выше. Опять же, из-за дополнительного запаса ЦП, доступного в настольной системе.
Результаты Watch Dogs Legion интересны. В разрешении 1080p мы видим такую же маржу, как и в Assassin’s Creed, с преимуществом настольных ПК на 18 процентов. В разрешении 1440p это меньше, чем раньше, когда настольный компьютер 4090 работает на 27 процентов быстрее, но затем в разрешении 4K мощный графический процессор мощностью 450 Вт может полностью напрячь свои мускулы и работать на 62 процента быстрее.
Это разница между частотой около 70 кадров в секунду и около 110 кадров в секунду, которая огромна для тех, кто использует дисплей 4K с высокой частотой обновления.
Far Cry 6 — один из самых необычных случаев. При разрешении 1080p мы видим практически одинаковую производительность между моделями настольных компьютеров и ноутбуков, потому что мы полностью ограничены ЦП, а Core i9-13950HX может использовать свои сильные стороны.
В разрешении 1440p мы также не видим большого преимущества графического процессора для настольных ПК, в среднем всего на 8 процентов быстрее, с 15-процентным повышением 1-процентного минимума. Но затем в 4K маржа увеличивается до 33 процентов в целом. Не самая большая дельта, но, безусловно, благоприятный результат для десктопной карты.
Metro Exodus — типичный сериал. При разрешении 1080p разница между версиями для настольных компьютеров и ноутбуков составляет 18 процентов, как и в некоторых других играх, которые мы видели до сих пор. При разрешении 1440p эта разница увеличивается до 39% в пользу карты для настольных ПК, а затем до 59% при разрешении 4K — вы определенно захотите использовать модель для настольных ПК с таким высоким разрешением.
Red Dead Redemption 2 была одной из игр с наименьшим ограничением процессора при разрешении 1080p, что дало видеокарте для настольных ПК производительность на 32% выше при самом низком протестированном разрешении. Это увеличилось до 44 процентов при разрешении 1440p, а затем до 58 процентов при разрешении 4K, что снова показывает относительную медлительность модели ноутбука при полном ограничении графического процессора.
Cyberpunk 2077 с предустановкой Ultra без трассировки лучей и апскейлинга весьма благоприятен для настольной RTX 4090. В 1080p она была на 27% быстрее, чем GPU ноутбука, который затем вырос до 39% в 1440p и 55% в 4K. .
Учитывая частоту кадров, показанную здесь, это весьма существенно: это разница между 45 кадрами в секунду при 4K на ноутбуке и 70 кадрами в секунду на настольном компьютере — при такой частоте кадров на настольном компьютере играбельнее.
Далее следует Horizon Zero Dawn, который показал разницу в 37% между двумя моделями при разрешении 1080p, разницу в 48% в разрешении 1440p и разницу в 61% в разрешении 4K. настольная карта.
Forza Horizon 5 показывает довольно интересные результаты. У него не было самой низкой разницы между настольным компьютером и ноутбуком при разрешении 1080p или 1440p, цифры здесь приличные: 26% опережения при 1080p и 38% при 1440p для настольного компьютера.
Но в 4K разница немного ниже, чем ожидалось, всего 41 процент в пользу настольной модели, что ниже среднего и относительно хороший результат для варианта ноутбука.
Геймеры, играющие в Modern Warfare 2, определенно захотят использовать конфигурацию рабочего стола, так как она намного быстрее во всех разрешениях при использовании экстремальных настроек, с такими же отступами, как и при базовых настройках. На 30% быстрее при разрешении 1080p, на 45% быстрее при разрешении 1440p и на 55% быстрее при разрешении 4K, а также при значительно более сильном снижении на 1% во всех разрешениях.
Разница в задержке между играми на 80 FPS и 120 FPS — это то, что я могу заметить, хотя я и не являюсь хардкорным многопользовательским игроком, но я подозреваю, что наиболее серьезные поклонники многопользовательской игры предпочтут настольную установку.
В Dying Light 2 игра довольно легко становилась узким местом в GPU большую часть времени, даже при использовании растеризации. При разрешении 1080p карта для настольных ПК была на 39% быстрее, а разница выросла до 45% при разрешении 1440p и до 56% при разрешении 4K. В то время как модель ноутбука может воспроизводиться в разрешении 4K с использованием этих настроек, настольный компьютер способен работать с более высокой частотой обновления.
Пожалуй, худший результат для настольной конфигурации и, следовательно, лучший для ноутбука — Spider-Man Remastered. В разрешении 1080p игра настолько загружена процессором, что нет существенной разницы в производительности между моделями настольных компьютеров и ноутбуков.
В разрешении 1440p карта для настольных ПК была всего на 12 процентов быстрее, и даже в разрешении 4K она удерживала всего 28-процентный запас, что является самым тонким показателем среди всех растеризованных игр, которые мы тестировали. Конфигурация настольного компьютера по-прежнему предпочтительнее, но геймеры на ноутбуках будут рады узнать, что они получают более чем разумный уровень производительности.
Производительность трассировки лучей
Различия между этими двумя графическими процессорами существенно не меняются при рассмотрении трассировки лучей.
Far Cry 6, например, остается очень похожим между обоими вариантами при разрешении 1080p и 1440p, в то время как при разрешении 4K конфигурация рабочего стола всего на 25% быстрее. Очень благоприятная игра для ноутбука и сильно ограниченного процессора на настольном компьютере.
В других названиях разница может быть огромной. В Cyberpunk 2077 с предустановкой трассировки лучей Ultra и без апскейлинга RTX 4090 на 45% быстрее при разрешении 1080p, на 61% быстрее при разрешении 1440p и на целых 83% быстрее при разрешении 4K.
Это разница между воспроизводимой и невоспроизводимой производительностью, модель ноутбука подходит только для 21 FPS при 4K, что невозможно исправить с помощью масштабирования без сброса других настроек качества, если вы нацелены на 60 FPS. Карта для настольных ПК может выдавать здесь 38 кадров в секунду, что не удивительно, но все же можно играть с настройками DLSS Balanced.
Dying Light 2 с трассировкой лучей также показала огромные преимущества в пользу карты для настольных ПК. На 55% быстрее при разрешении 1080p, на 71% быстрее при разрешении 1440p и на 77% быстрее при разрешении 4K — это огромно и полностью меняет представление о том, какие настройки можно воспроизводить.
Графический процессор ноутбука обеспечивает приемлемые 65 кадров в секунду при разрешении 1440p с этими настройками, но карта для настольных ПК может обеспечить аналогичную производительность при более высоком разрешении или гораздо более высокую частоту кадров при том же разрешении. В этой игре разница дня и ночи.
Разница между днем и ночью — это производительность трассировки лучей в Spider-Man Remastered. Хотя поля здесь больше, чем без использования трассировки лучей, карта для настольных ПК всего на 15% быстрее при 1080p, на 22% быстрее при 1440p и на 41% быстрее при 4K.
Трассировка лучей в этой игре чрезвычайно интенсивно использует ЦП, что, как мы подозреваем, несколько снижает маржу по сравнению с полным ограничением ГП, как мы видели в Dying Light или Cyberpunk.
Обзор производительности
Ноутбук RTX 4090 против настольного ПК RTX 4090 в 20 играх
Если посмотреть на все протестированные нами игровые конфигурации, включая несколько результатов трассировки лучей, настольный графический процессор RTX 4090, очевидно, является более быстрым вариантом при разрешении 1440p.
В среднем настольная часть была на 36 процентов быстрее, чем ноутбук с мощностью 150 Вт, хотя существует значительный разброс результатов, поскольку некоторые игры довольно сильно ограничены процессором, а другие ограничены графическим процессором.
Far Cry 6 и Spider-Man Remastered, например, не получают значительных преимуществ от конфигурации настольного компьютера, в то время как такие игры, как Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 и Resident Evil Village, получают огромную выгоду от настольной карты.
Эта разница увеличивается при игре в игры с разрешением 4K, поскольку мы почти полностью ограничены графическим процессором в наборе протестированных игр.
В среднем, конфигурация для настольных ПК предлагает на 56% больше производительности, чем карты для ноутбуков, что невероятно для двух графических процессоров с одинаковыми именами.
Это включает некоторые особенно впечатляющие результаты в трассировке лучей Cyberpunk и Dying Light 2, а также некоторые менее впечатляющие достижения в таких играх, как Valhalla и Spider-Man.
Между тем, в разрешении 1080p разница между картой настольного компьютера и ноутбука гораздо менее выражена. В среднем карта для настольных ПК была всего на 21 процент быстрее — все еще значительный отрыв, — но это включало четыре тестовых сценария с отрывом менее 10 процентов.
Некоторые игры по-прежнему очень требовательны к графическому процессору при разрешении 1080p, и в них наблюдается наибольшая маржа, превышающая 30 процентов, но в сценариях с ограниченным процессором становится ясно, что разница между флагманским процессором для настольных ПК и флагманским процессором для ноутбуков меньше, чем разница в графическом процессоре. сторона.
Что мы узнали
После оценки различий между RTX 4090 для настольных ПК и RTX 4090 для ноутбуков становится совершенно ясно, почему Nvidia не следовало давать модели ноутбука то же имя, что и модели для настольных ПК. Часть ноутбука значительно медленнее, когда GPU ограничена, до такой степени, что карта для настольного компьютера предлагает один-два уровня дополнительной производительности. Это может быть разница между 60 кадрами в секунду при заданном разрешении и 100+ кадрами в секунду с высокой частотой обновления.
Поля особенно велики при разрешении 4K с включенной трассировкой лучей, и я подозреваю, что владельцы флагманских графических процессоров могут заинтересоваться этим.
Даже в наихудших сценариях для графического процессора для настольных ПК, таких как игры с разрешением 1080p, графический процессор для настольных ПК по-прежнему заметно быстрее в среднем, и это лишь небольшая часть игр, где можно сказать, что две конфигурации связаны — в основном из-за ограничений процессора.
Конечно, результаты 4K лучше всего отражают реальные различия графических процессоров между вариантами: модель ноутбука примерно на 60% меньше карты для настольного ПК с точки зрения аппаратной конфигурации, а ее производительность составляет 64%.
Конечно, вряд ли будет честным соревнование между игровым ноутбуком с общей мощностью около 250 Вт и настольным графическим процессором, который сам по себе потребляет более 400 Вт в некоторых играх — совершенно нереально ожидать, что подойдет самая мощная настольная карта. в форм-фактор ноутбука.
Но хотя мы знаем, что это нереально, есть случайные покупатели, которые могут быть введены в заблуждение, искренне полагая, что RTX 4090 для настольных компьютеров и ноутбуков фактически идентичны, хотя это не может быть дальше от истины.
Мы думаем, что Nvidia может просто признать, что невозможно установить их флагманский графический процессор для настольных ПК в ноутбук, и дать графическому процессору ноутбука немного другое имя. Это должна быть RTX 4090M — или, что еще лучше, RTX 4080M — потому что тогда мы будем сопоставлять модель настольного компьютера с графическим процессором и иметь суффикс M, чтобы было ясно, что его тактовая частота ниже, а мощность ограничена по сравнению с картой для настольных ПК.
Причина, по которой мы считаем, что Nvidia не делает этого и дает графическим процессорам для настольных компьютеров и ноутбуков одно и то же имя, заключается в том, что это позволяет производителям ноутбуков завышать цены на свои игровые ноутбуки и помещать их в один ценовой уровень с гораздо более мощным настольным компьютером. .
Например, высокопроизводительный игровой настольный компьютер с RTX 4090 стоит около 3500 долларов, а самые дешевые игровые ноутбуки с RTX 4090 также стоят около 3500 долларов. Если бы этот графический процессор для ноутбука действительно назывался RTX 4080M, это выглядело бы немного глупо, если бы его цена составляла 3500 долларов по сравнению с полным настольным компьютером RTX 4090.
Следует также отметить, что разница между версиями одного и того же графического процессора (имя) для настольных ПК и ноутбуков с годами выросла. С RTX 3080 карта для настольных ПК была на 33% быстрее, чем вариант ноутбука мощностью 135 Вт при разрешении 1440p. Теперь с RTX 4090, карта для настольных ПК работает как минимум на 40 % быстрее, если процессор не ограничен при разрешении 1440p, и почти на 55 % быстрее при разрешении 4K.
Это связано с тем, что аппаратный разрыв между ноутбуком и настольным компьютером увеличивается, как и энергопотребление: ноутбуки остаются относительно неизменными, потребляя около 150 Вт на GPU, а графические карты для настольных ПК подскочили до 450 Вт. Ноутбуку очень сложно угнаться за ним.
Настольный компьютер GeForce RTX 4090 намного быстрее, как и ожидалось, а также лучше, чем вариант для ноутбука. В определенной степени все еще впечатляет тот факт, что вариант для ноутбука всего на 36 процентов медленнее, чем настольный графический процессор, при этом потребляя вдвое меньше энергии. RTX 4090 Ноутбук явно намного эффективнее, в то время как настольная карта работает далеко за пределами окна эффективности при смехотворном уровне мощности. Вы должны похвалить Nvidia за огромный прирост производительности на ватт в Ada по сравнению с Ampere, было бы лучше, если бы цена была более подходящей.
Ярлыки для покупок
- Nvidia GeForce RTX 4090 на Amazon
- Ноутбуки Nvidia GeForce RTX 4090 на Amazon
- Nvidia GeForce RTX 4080 на Amazon
- на Amazon
- Ноутбуки Nvidia GeForce RTX 3080 Ti на Amazon
- AMD Ryzen 9 7950X на Amazon
Ноутбуки Intel Core i9-13950HX
Nvidia GeForce RTX 4070 Ti, мобильные графические процессоры 40-й серии и все остальное, анонсированное на CES
Nvidia
Nvidia представила первую из заметных анонсов в прямом эфире CES во вторник — за день до первого дня запуска марафона — с ожидаемыми Новости о мобильных графических процессорах GeForce 40-й серии и давно известном графическом процессоре RTX 4070 Ti для настольных ПК. Одним из заметных сюрпризов стал новый уровень GeForce Now Ultimate, который AT&T уже застолбила за шестимесячную бесплатную рекламную акцию. Компания также рассказала о своих коммерческих инструментах для робототехники, совместного проектирования и автомобилей.
Подробнее: CES 2023: как посмотреть самые важные анонсы от Samsung, LG, Nvidia
Смотреть это: Nvidia представляет ноутбуки RTX 40 Series
Мобильная графика RTX 40-й серии
Nvidia выпустила полную линейку мобильных графических процессоров, от RTX 4050 (для дешевой дискретной графики) до RTX 4060 и 4070 (для массовых или тонких и легких игровых и графических ноутбуков) до топовых RTX 4080 и 4090.
Благодаря архитектуре Ады Лавлейс, новые мобильные чипы намного более энергоэффективны, что означает новое поколение технологии управления питанием Nvidia Max-Q: управление памятью», чтобы «на лету» переключаться на состояния памяти с более низким энергопотреблением и многое другое. Мой опыт работы с 4080 и 4090 показал значительное улучшение DLSS по сравнению с последним поколением. И, наконец, набирает обороты внедрение Advanced Optimus, дизайна Nvidia, позволяющего графическому процессору работать на той же шине, что и ЦП, что позволяет использовать G-Sync на встроенном дисплее и переключаться на встроенную графику для снижения энергопотребления. без перезагрузки системы. (Каждый раз, когда используется фраза «MUX Switch», моя душа умирает немного больше.)
В нем представлены неигровые 14-дюймовые ноутбуки, такие как Lenovo Yoga Pro 14 и Asus ZenBook Pro 14 с мобильными чипами RTX 4070, 4060 или 4050, которые поступят в продажу в конце февраля по цене от 999 долларов. Игровые ноутбуки, такие как Alienware x16 с RTX 4080 или RTX 4090, поступят в продажу в начале февраля по цене от 2000 долларов.
Смотрите: Nvidia представляет RTX 4070 Ti на выставке CES 2023 Карта GB как младшая RTX 4080, но люди указывали, что его характеристики действительно не соответствовали ожидаемым от графического процессора класса xx80, из-за чего Nvidia «отключила» карту. Впоследствии он был перерожден как RTX 4070 Ti, поставки которого начнутся 5 января по цене от 800 долларов.
Что кажется особенно интересным, так это то, что, несмотря на общий рендеринг карты Nvidia, похоже, что не существует версии Founders Edition под маркой Nvidia, которая обычно существует для этого уровня графического процессора. Это означает, что нет никакой гарантии, что будет доступна реальная карта по этой цене начального уровня; мы всегда могли рассчитывать на то, что Nvidia Founders Edition станет единственной моделью, которая соответствует объявленной цене. Даже если он имел тенденцию исчезать со склада и оставался таким.
Ждите моего обзора!
Nvidia
GeForce Now Ultimate
Nvidia также обновила свои внутренние облачные серверы для своего облачного игрового сервиса с помощью графических процессоров класса RTX 4080 вместо моделей класса RTX 3080, что означает ее первоклассный вариант для облачных игр. сервис также получает обновление. Выбирая «Ultimate», Nvidia не нужно проводить ребрендинг каждый раз при обновлении, как это было с предыдущим членством «RTX 3080».
За те же 20 долларов в месяц вы получаете те же привилегии, но более высокую производительность, обеспечиваемую картой. Это может привести к фактически 240 кадрам в секунду по сравнению со 120 кадрами в секунду (детали неясны). Текущие подписчики RTX 3080 автоматически перейдут на новый план, когда он станет доступен. Как обычно, он будет постепенно развертываться в разных регионах.
Вы также можете получить GeForce Now как часть автомобильной развлекательной системы, если она использует технологию Nvidia Drive. Теперь все, что вам нужно, — это способ создавать маршруты на основе качества сигнала вашей сотовой связи, чтобы предотвратить прерывания.
Смотреть это: Смотреть все, что Nvidia анонсировала на мероприятии CES RTX
Инструменты для творчества
Два известных программных инструмента, работающих на графических процессорах RTX, присоединяются к семейству. Nvidia Broadcast получит бета-версию эффекта зрительного контакта — имитация зрительного контакта для видеоконференций и презентаций — это новая большая вещь, которая мне не нравится (в Windows она тоже есть). Я никогда не видел реализации, которая не мешала бы, и я думаю, что по крайней мере один из докладчиков в потоке использовал его из-за немигающего тысячеярдового взгляда, который смотрел не столько на вас, сколько сквозь вас. Хотя, может быть, это только я.
Другая потенциально важная функция — RTX Video Super Resolution, предназначенная для улучшения потокового видео в Chrome и Edge. Он использует масштабирование AI и уменьшение артефактов, чтобы улучшить внешний вид видео 1080p на экранах с более высоким разрешением. Это будет работать на графических процессорах RTX 30-й и 40-й серий.
В этом квартале начнется бета-тестирование инструмента Nvidia Canvas для генеративного искусственного интеллекта, который может работать на любом графическом процессоре RTX.
Nvidia также представила некоторые обновления своих робототехнических и автомобильных технологий. Они включают в себя новые функции в среде Isaac Sim, такие как возможность моделирования нескольких людей и массивов роботов (для обучения ИИ) и многое другое.