Устройство для ввода информации путем нажатия клавиш это: Устройства ввода информации и их функции — урок. Информатика, 5 класс.

Содержание

Компьютерная клавиатура | internet-lab.ru

Обычный персональный компьютер, если мы говорим не о ноутбуке, комплектуется устройствами ввода: клавиатурой и мышью. Клавиатура и мышь нужны чтобы взаимодействовать с компьютером. Компьютер «слушает» какие клавиши вы нажимаете и куда перемещаете курсор мыши.

Сегодня уделим внимание компьютерной клавиатуре.

Компьютерная клавиатура — это устройство ручного ввода информации в компьютер.

Первые компьютеры не имели клавиатуры, данные вводились путём установки переключателей в нужное положение или с помощью перфокарт. Со временем мощность компьютеров росла, появилась необходимость вводить команды не прерывая работу компьютера. Для этого использовались электромеханические телетайпы, потом видеотерминалы, у которых клавиши были совмещены с терминалом в одном корпусе.

Никаких стандартов в расположении клавиш не было. Единый стандарт клавиатуры, который используется и сейчас, появился в 1986 году на клавиатуре «Model M» компьютера IBM PC. В ней использовалось от 101 (в американской раскладке) до 106 (в японской) клавиш. Для кириллицы используется 105 клавиш. Для удобства работы в операционных системах на клавиатуре могут быть добавлены системные клавиши ⊞ Win, ≣ Menu, ⌘ Cmd.

Группы клавиш

Клавиши на клавиатуре по своему назначению условно делятся на основные группы.

  • Буквенно-цифровые клавиши
  • Цифровая клавиатура (numeric keypad)
  • Функциональные клавиши
  • Клавиши управления курсором
  • Клавиши управления
  • Дополнительные клавиши
Буквенно-цифровые клавиши

К буквенно-цифровым клавишам или алфавитно-цифровым относятся клавиши для ввода букв, цифр, знаков пунктуации, символов основных арифметических операций, специальных символов. Клавиши расположены в определённом порядке, который называется раскладкой клавиатуры.

Цифровая клавиатура

Цифровой блок клавиатуры содержит 17 клавиш и повторяет аналогичный блок на калькуляторах, кассовых аппаратах и подобных приборах. При отключённом Num Lock клавиши цифрового блока дублируют клавиши управления курсором.

Функциональные клавиши

В верхней части клавиатуры располагается ряд функциональных клавиш — клавиши от F1 до F12. Назначение функциональных клавиш определяется в зависимости от выполняемой программы.

Клавиши управления курсором

Восемь клавиш на клавиатуре компьютера: , , , , Home, End, Page Up и Page Down. На цифровой клавиатуре эти клавиши совмещены с цифрами 1…9 и работают при отключённом Num Lock.

Клавиши управления

Клавиши управления предназначены для выполнения определённых действий. Они могут использоваться отдельно или в сочетании с другими клавишами. Это: Esc, Tab ↹, Ctrl, Alt, ← Backspace, ↵ Enter, PrtSc, Ins, Num Lock, Del, Scroll Lock, Break, ⊞ Win.

К клавишам управления относятся клавиши-модификаторы. Они изменяют поведение других клавиш, это: ⇧ Shift, Ctrl, ⇪ Caps Lock, Alt, AltGr и ⊞ Win. Особое значение имеет клавиша Fn: она не генерирует скан-кода, а изменяет скан-код других клавиш.

Клавиши-модификаторы используются наиболее часто, поэтому имеют увеличенный размер. А часто используемые клавиши ⇧ Shift, и Ctrl продублированы по обеим сторонам блока алфавитно-цифровых клавиш.

К клавишам управления также относятся клавиши системных команд. Это: SysRq, Esc, PrtSc, Pause, Break, ≣ Menu.

Дополнительные клавиши

Часто производители клавиатур устанавливают дополнительные клавиши или добавляют функционал к существующим. Например, могут быль добавлены мультимедийные опции по управлению звуком, яркостью, запуску распространённых программ и пр.

Существуют клавиатуры с программируемыми клавишами, при нажатии выполняется запрограммированная команда. Такие клавиши могут содержать жидкокристаллический дисплей для изменения обозначений.

Раскладка клавиатуры

Раскладка клавиатуры — соглашение о соответствии типографических символов (букв, цифр, знаков препинания и т. д.) письменного языка клавишам клавиатуры компьютера.

Наиболее распространённой русской раскладкой является ЙЦУКЕН, название которой происходит от шести левых символов верхнего ряда раскладки. Распространённая латинская раскладка, соответственно, называется QWERTY.

Подключение клавиатуры

Клавиатура может подключаться к компьютеру проводом или по беспроводной связи. Для беспроводной связи в клавиатуре понадобится батарейка.

Проводная клавиатура

Классический способ подключения клавиатуры к компьютеру — подключение проводом. Интерфейс подключения может быть разным: COM, PS/2, USB и прочие. Современные проводные клавиатуры подключаются по USB.

На многих проводных клавиатурах снизу есть специальные канавки для организации прокладки провода. Можно вывести провод справа, слева или по центру.

Провод создаёт ряд неудобств:

  • Ограничение расстояния до компьютера. Если компьютер расположен далеко от рабочего стола, то клавиатура может не дотянуться до него.
  • Лишние провода.
  • Дополнительный источник поломки. Если провод пережать или переломить, то клавиатура перестанет правильно работать.

При этом есть и преимущества:

  • Электропитание подаётся по проводу. Не требуются батарейки или аккумуляторы..
  • Дешевле и экономичнее. Не тратимся на батарейки.
Беспроводная клавиатура

По аналогии с беспроводными мышками существуют беспроводные клавиатуры. Типы беспроводной связи:

  • Инфракрасная связь
  • Радиосвязь первого поколения (27 МГц)
  • Радиосвязь второго поколения (2,45 ГГц)
  • Радиосвязь третьего поколения (Bluetooth, Wi-Fi)

Часто беспроводные клавиатуры продаются в комплекте с беспроводными мышками, при этом к компьютеру подключается один донгл для обоих устройств.

NKRO

NKRO (n-key rollover), одновременное зажатие нескольких клавиш.

Современные USB клавиатуры могут определить одновременное зажатие до 6 клавиш (у PS/2 клавиатур такой проблемы нет). Обычно больше и не требуется, особенно при печати обычного текста. Но такое может потребоваться киберспортсменам.

Для увеличения NKRO производители геймерских клавиатур идут на маленькие хитрости. Или используют специальные драйвера, что ведёт к задержке ввода. Или представляют клавиатуру как совокупность нескольких HID устройств, подключенных к USB хабу. Костыль, но работает.

Виды клавиатур

Клавиатуры можно классифицировать по устройству, по составу и расположению клавиш.

По устройству:

  • Мембранные
    • Шахтные
    • Ножничные
    • Плунжерные (полумеханические)
  • Механические
    • На дискретных выключателях (в основном Cherry, Alps и их клоны)
    • На изгибающихся пружинах (Buckling springs)
    • Ёмкостные
    • Оптические
    • Магнитные (герконовые и на эффекте Холла)
  • Виртуальные
  • Альтернативные
    • Аккордовые
    • Сенсорные
    • Проекционные
    • VR-клавиатура

По составу и расположению клавиш:

  • Полноразмерные
  • Расширенные (с мультимедиа-кнопками и/или макрокнопками)
  • Компактные
Мембранные клавиатуры

Устройство мембранной клавиатуры простое. Снизу находится мембрана, состоящая из трёх слоёв тонкого гибкого пластика. На два слоя нанесены токопроводящие дорожки, а в третьем слое, расположенном между ними, имеются отверстия в местах расположения клавиш. Если в этом месте нажать на мембрану, дорожки на двух слоях платы соприкасаются. Сверху находится эластичный купол, который выполняет роль пружины и обеспечивает тактильную обратную связь.

Механические клавиатуры

К механическим клавиатурам относят всё то, что похоже на мембранные, но ими не являющееся. Разновидностей много. Принцип фиксации нажатия кнопки может быть разным: механическим, оптическим, магнитным, ёмкостным.

Замыкание контактов на механической клавиатуре обычно происходит не в конце нажатия как на мембранных, а примерно в середине хода. Это исключает «выпадение» букв, особенно сильно проявляющееся на мембранных клавиатурах при быстрой печати.

Механические клавиатуры служат дольше мембранных, но стоят дороже.

Виртуальные клавиатуры

Виртуальная клавиатура отображается на экране, клавиши нажимаются мышкой. Такая клавиатура на персональных компьютерах используется редко, обычно в тех случаях, когда постоянная клавиатура не требуется. Другое дело — смартфоны, здесь виртуальная клавиатура используется повсеместно.

Альтернативные клавиатуры

Все остальные виды клавиатур относят к альтернативным.

Аккордовая клавиатура (или аккордная) — символы или команды формируются нажатием нескольких клавиш одновременно, как при извлечении аккордов на пианино. Грубо говоря, если взять семь клавиш и каждая клавиша будет соответствовать одному биту в байте, мы можем воспроизвести любой символ ASCII, при условии, что мы знаем двоичный код нужного нам символа или команды. Освоение такой клавиатуры более сложное, но клавиатура удобнее.

Для кнопок аккордовой клавиатуры уже не требуется обозначение, кнопки не обязаны быть перед глазами, это расширяет полёт фантазии при разработке дизайна.

По сути, джойстик — это тоже вариант аккордовой клавиатуры.

У сенсорной клавиатуры вместо механических клавиш используется сенсорная панель. Стоит дороже, работает тише, собираем меньше грязи и пыли. Жирный минус — отсутствие обратной связи.

Сенсорная клавиатура может быть объединена с жидкокристаллическим дисплеем. Тогда все клавиши становятся программируемыми с изменяемым изображением, да и сама клавиатура плавно превращается в планшет.

Лазерная проекционная клавиатура проецирует раскладку на любую горизонтальную поверхность. Регистрация нажатий происходит с помощью инфракрасной камеры. Минус — отсутствие обратной связи, ошибки при регистрации нажатий, плохо видно клавиатуру при ярком освещении, тень от пальцев.

Клавиатура для VR — надевается на руку как кастет или перчатка. Естественно, беспроводная, работает от аккумулятора. При необходимости можно моментально переключаться между клавиатурой и мышью.

Можно использовать без VR, но тогда не видно раскладку, необходимо осваивать слепой метод печати.

Технокастет Tap Strap 2 – это первый своем роде многофункциональный контроллер, который позволит управлять любым устройством, заменяя клавиатуру и мышь. Tap Strap 2 является одновременно переносной клавиатурой, мышью и контроллером жестов. Устройство совмещается по Bluetooth с различными устройствами: телевизором, смартфоном, PC, планшетом, ноутбуком и VR-гарнитурой.

Для печати подходит любая поверхность, поскольку контроллер считывает положение пальцев и преобразует их в символы.

Немного видео про клавиатуру-кастет Tap Strap 2:

Полноразмерные, расширенные и компактные клавиатуры

Клавиатуры могут отличаться размером и количеством клавиш.

Полноразмерными обычно называют классические клавиатуры с цифровым блоком.

Расширенные клавиатуры — клавиатуры с увеличенными кнопками или с дополнительными мультимедийными кнопками.

С целью экономии места на рабочем столе или для того, чтобы уместить клавиатуру на маленьком устройстве, производители клавиатур располагают клавиши в нестандартном порядке или удаляют клавиши с клавиатуры. Компактные клавиатуры популярны, например, среди геймеров, системных администраторов или путешественников, так как такую клавиатуру легче носить с собой.

Вместо заключения

Есть разные клавиатуры, на любой вкус и цвет, я не ставил целью рассказать про все. Просто краткими тезисами пройдусь по некоторым.

Гибкая клавиатура. Представляет собой силиконовый коврик, который можно свернуть в рулон. Обычно водонепроницаемая.

Клавиатура с подсветкой. Подсвечивает клавиши в темноте. Никак не соберусь купить себе такую.

Клавиатура OrbiTouch. Не содержит кнопок, вместо них используются две подвижные площадки. С помощью одной из них можно вводить до 128 различных символов, другая выполняет роль мышки.

Изогнутая клавиатура. Ряды клавиш изогнуты, что позволяет меньше напрягать кисти рук при печати.

Разделённая клавиатура. Дальнейшее развитие изогнутой клавиатуры. Клавиатура может быть поделена на две части, для правой и левой руки.

Клавиатура с определением силы нажатия. Уже существуют магнитные клавиатуры, которые способны определить силу нажатия. Нажал сильнее, и для печати заглавной буквы не требуется Shift.

Клавиатура для геймеров. Увеличенное значение NKRO, выделенная цветовая гамма клавиш управления WSAD.

А теперь, когда вы дочитали статью до конца, сделайте для себя доброе дело. Отключите свою клавиатуру и протрите её влажной салфеткой!

Ссылки

https://ru.wikipedia.org/wiki/Компьютерная_клавиатура

Из чего состоит компьютер?

Компьютерная мышь

Устройства ввода-вывода — презентация онлайн

1. Тема: Устройства ввода-вывода

Выполнила:
Студентка группы 14МГ-1
Лобушева Светлана
ТЕМА:
УСТРОЙСТВА ВВОДА-ВЫВОДА
Компьютер обменивается информацией с внешним миром с помощью
периферийных устройств. Только благодаря периферийным устройствам
пользователь может взаимодействовать с компьютером, а также со всеми
подключенными к нему устройствами.
Периферийные устройства делятся на устройства ввода и устройства
вывода.
Устройства ввода преобразуют информацию в форму понятную машине,
после чего компьютер может ее обрабатывать и запоминать.
Устройства вывода переводят информацию из машинного представления
в образы, понятные человеку.
Клавиатура
С клавиатурным
вводом
Устройства
ввода
MIDIклавиатура
Манипуляторы
Мышь
Джойстик
Тачпад
С прямым вводом
Сканер
Мультимедиа
Микрофон
Фото
камера
Webкамера

4. Клавиатуры и MIDI-клавиатуры. Виды клавиатур.

Самым известным устройством ввода информации является клавиатура
(keyboard) – это стандартное устройство, предназначенное для ручного ввода
информации.
Работой
клавиатуры
управляет
контроллер
клавиатуры,
расположенный на материнской плате и подключаемый к ней через разъем на
задней панели компьютера. При нажатии пользователем клавиши на клавиатуре,
контроллер клавиатуры преобразует код нажатой клавиши в соответствующую
последовательность битов и передает их компьютеру. Отображение символов,
набранных на клавиатуре, на экране компьютера называется эхом. Обычная
современная клавиатура имеет, как правило, 101-104 клавиши, среди которых
выделяют алфавитно-цифровые клавиши, необходимые для ввода текста, клавиши
управления курсором и ряд специальных и управляющих клавиш.
Клавиатуры (компьютерные и не
только) делятся на типы в зависимости от
используемой
технологии.
От
типа
выключателей зависит тактильная отдача
от кнопок, их ход, долговечность и цена. В
новых
компьютерных
клавиатурах
используются
гибридные
технологии,
экономящие расходы.
Наиболее важными характеристиками
клавиатуры являются чувствительность ее
клавиш к нажатию, мягкость хода клавиш и
расстояние
между
клавишами.
На
долговечность клавиатуры определяется
количеством
нажатий,
которые
она
рассчитана
выдержать.
Клавиатура
проектируется таким образом, чтобы каждая
клавиша выдерживала 30-50 миллионов
нажатий.
MIDI-клавиатура — наиболее распространённый вид MIDI-контроллера.
Представляет собой клавиатуру фортепиано(с опциональными дополнительными
органами управления — в частности кнопками и фейдерами, на которые
пользователь может назначить, например, различные параметры виртуальных
синтезаторов) с электронным блоком, преобразующим нажатия клавиш в
поток MIDI-команд.
MIDI-клавиатуры могут иметь различное количество клавиш и другие
особенности. Важными характеристиками MIDI-клавиатур являются возможность
определения силы нажатия на клавишу и реализация механизма клавиш,
обеспечивающего обратную тактильную связь.
На большинстве MIDI клавиатур справа от самих клавиш расположено два
регулятора — Pitch и Modulation. Pitch позволяет менять высоту звука очень точно
и в пределах полутона. Он используется для плавного изменения высоты ноты на
полтона вверх или вниз. Регулятор Modulation позволяет модулировать высоту
звучания всех клавиш низкочастотным вибрато, сила которого прямо
пропорциональна положению рукоятки регулятора по вертикали.
MIDI-клавиатуры также могут иметь различное исполнение — традиционное, с
установкой на стойку или другую горизонтальную поверхность, или носимое на
ремне для игры стоя.

7. Манипуляторы. Виды манипуляторов.

К манипуляторам относят
устройства, преобразующие
движения руки пользователя
в управляющую информацию
для компьютера. Среди
манипуляторов выделяют
мыши, трекболы,
джойстики.
Компьютерная мышь — координатное устройство ввода для управления курсором и
отдачи различных команд компьютеру. Управление курсором осуществляется путём
перемещения мыши по поверхности стола или коврика для мыши. Клавиши и колёсико
мыши вызывают определённые действия, например: активация указанного объекта,
вызов контекстного меню, вертикальная прокрутка веб-страниц и электронных
документов. Получила широкое распространение в связи с появлением графического
интерфейса пользователя на персональных компьютерах.
Мышь воспринимает своё перемещение в рабочей плоскости (обычно — на участке
поверхности стола) и передаёт эту информацию компьютеру. Программа, работающая на
компьютере, в ответ на перемещение мыши производит на экране действие, отвечающее
направлению и расстоянию этого перемещения. В разных интерфейсах (например, в
оконных) с помощью мыши пользователь управляет специальным курсором —
указателем — манипулятором элементами интерфейса. Иногда используется ввод
команд мышью без участия видимых элементов интерфейса программы: при помощи
анализа движений мыши. Такой способ получил название «жесты мышью» (англ. mouse
gestures).
В дополнение к датчику перемещения, мышь имеет одну и более кнопок, а также
дополнительные детали управления (колёса прокрутки, потенциометры, джойстики,
трекболы, клавиши и т. п.), действие которых обычно связывается с текущим
положением курсора (или составляющих специфического интерфейса).
Джойстик представляет собой основание с
подвижной рукояткой, которая может наклоняться
в продольном и поперечном направлениях.
Рукоятка и основание снабжаются кнопками.
Внутри
джойстика
расположены
датчики,
преобразующие угол и направление наклона
рукоятки
в
соответствующие
сигналы,
передаваемые
операционной
системе.
В
соответствии с этими сигналами осуществляется
перемещение и управление графических объектов
на экране.
Тачпа́ д (англ. touchpad — сенсорная площадка), се́ нсорная пане́ ль —
указательное устройство ввода, применяемое чаще всего в ноутбуках.
Как и другие указательные устройства, тачпад обычно используется для
управления «указателем» путем перемещения пальца по поверхности
устройства. Тачпады имеют различные размеры, но обычно их площадь
не превышает 50 см². Форма исполнения — чаще всего прямоугольник, но
существуют модели и в виде круга
Сканер – устройство ввода графических
изображений
в
компьютер.
В
сканер
закладывается лист бумаги с изображением.
Устройство считывает его и пересылает
компьютеру в цифровом виде. Во время
сканирования вдоль листа с изображением
плавно перемещается мощная лампа и линейка
с множеством расположенных на ней в ряд
светочувствительных элементов.
Главные характеристики сканеров — это
скорость считывания, которая выражается
количеством сканируемых станиц в минуту
(pages per minute — ppm), и разрешающая
способность, выражаемая числом точек
получаемого изображения на дюйм оригинала
(dots per inch — dpi).
Различают протягивающие и планшетные. Протягивающие сканеры
предназначены для сканирования изображений на листах только
определенного формата. Протягивающее устройство таких сканеров
последовательно перемещает все участки сканируемого листа над
неподвижной светочувствительной матрицей. Наибольшее распространение
получили планшетные сканеры, которые позволяют сканировать листы
бумаги, книги и другие объекты, содержащие изображения. Такие сканеры
состоят из пластикового корпуса, закрываемого крышкой. Верхняя
поверхность корпуса выполняется из оптически прозрачного материала, на
который кладется сканируемое изображение. После этого изображение
закрывается крышкой и производится сканирование. В процессе
сканирования под стеклом перемещается лампа со светочувствительной
матрицей.
Микрофон – используется для ввода звуковой информации.
Звуковая карта преобразует звук из аналоговой формата в
цифровой.
Цифровая фотокамера — фотоаппарат, в котором для записи
оптического изображения вместо светочувствительного материала
используется полупроводниковая фотоматрица и цифровое
запоминающее устройство. Аналоговый сигнал с матрицы с
помощью АЦП преобразуются в цифровые файлы и записывается
на накопитель в фотоаппарате или другом внешнем устройстве.
Веб-камера (также вебкамера) — цифровая видео или фотокамера,
способная в реальном времени фиксировать изображения,
предназначенные для дальнейшей передачи по сети Интернет (в
программах типа Skype, Instant Messenger или в любом другом
видеоприложении).

16. Устройства вывода информации

Устро́ йства вы́вода — периферийные устройства, преобразующие
результаты обработки цифровых машинных кодов в форму,
удобную для восприятия человеком или пригодную для
воздействия на исполнительные органы объекта управления.
Подразделяются на две основные группы:
Устройства для вывода визуальной
принтер, плоттер, проектор)
Устройства
наушники)
для
вывода
звуковой
информации
информации
(монитор,
(колонки и
Монитор (дисплей) является основным устройством вывода
графической информации. По размеру диагонали экрана выделяют
мониторы 14-дюймовые, 15-дюймовые, 17-дюймовые, 19-дюймовые,
21-дюймовые. По цветности мониторы бывают монохромные и
цветные. Любое изображение на экране монитора образуется из
светящихся разными цветами точек, называемых пикселями (это
название происходит от PICture CELL — элемент картинки). Пиксель –
это самый мелкий элемент, который может быть отображен на экране.
Чем качественнее монитор, тем меньше размер пикселей, тем четче и
контрастнее изображение, тем легче прочесть самый мелкий текст, а
значит, и меньше напряжение глаз.

18. Мониторы (дисплеи)

По принципу действия
мониторы подразделяются
на мониторы с электроннолучевой трубкой (Catode
Ray
Tube
CRT)
и
жидкокристаллические (Liquid Crystal Display — LCD).
В мониторах с электронно-лучевой трубкой
изображение формируется с помощью зерен
люминофора – вещества, которое светится под
воздействием электронного луча. Различают
три типа люминофоров в соответствии с
цветами их свечения: красный, зеленый и
синий. Цвет каждой точки экрана определяется
смешением свечения трех разноцветных точек
(триады), отвечающих за данный пиксель.
Яркость соответствующего цвета меняется в
зависимости от мощности электронного пучка,
попавшего
в
соответствующую
точку.
Электронный пучок формируется с помощью
электронной пушки. Электронная пушка
состоит из нагреваемого при прохождении
электрического тока проводника с высоким
удельным электрическим сопротивлением,
эмитирующего
электроны
покрытия,
фокусирующей и отклоняющей системы.
Жидкокристаллические мониторы имеют меньшие размеры, потребляют
меньше электроэнергии, обеспечивают более четкое статическое
изображение. В них отсутствуют типичные для мониторов с электроннолучевой
трубкой
искажения.
Принцип
отображения
на
жидкокристаллических мониторах основан на поляризации света.
Источником излучения здесь служат лампы подсветки, расположенные по
краям жидкокристаллической матрицы. Свет от источника света
однородным потоком проходит через слой жидких кристаллов. В
зависимости от того, в каком состоянии находится кристалл, проходящий
луч света либо поляризуется, либо не поляризуется. Далее свет проходит
через специальное покрытие, которое пропускает свет только
определенной поляризации. Там же происходит окраска лучей в нужную
цветовую палитру. Жидкокристаллические мониторы практически не
производят вредного для человека излучения.

21. Принтеры

Принтер (Printer, от англ. print — печать) — устройство компьютера,
предназначенное для вывода текстовой или графической
информации, хранящейся в компьютере, на твёрдый физический
носитель, обычно бумагу, малыми тиражами (от единиц до сотен) без
создания печатной формы
Струйный
принтер
Изображение в нем формируется
с помощью чернил, которые
распыляются на бумагу через
капилляры печатающей головки.
Печатающая головка может быть
встроена
в
картриджи
с
красителями или используются
сменные картриджи, печатающая
головка, при замене картриджа
не демонтируется.
Лазерный
принтер
формирует
изображение
постранично. Первоначально изображение создается
на
фотобарабане,
который
предварительно
электризуется статическим электричеством. Луч
лазера в соответствии с изображением снимает
статический заряд на белых участках рисунка. Затем
на барабан наносится специальное красящее вещество
– тонер, который прилипает к фотобарабану на
участках с неснятым статическим зарядом. Затем
тонер переносится на бумагу и нагревается. Частицы
тонера плавятся и прилипают к бумаге.
Плоттер (графопостроитель) – устройство,
которое чертит графики, рисунки и
диаграммы под управлением компьютера.
Изображение получается с помощью пера.
Используется для получения сложных
конструкторских чертежей, архитектурных
планов,
географических
и
метеорологических карт, деловых схем.
Проектор
Проектор — световой прибор, перераспределяющий свет лампы с
концентрацией светового потока на поверхности малого размера
или в малом объёме. Проекторы являются в основном оптикомеханическими
или
оптическо-цифровыми
приборами,
позволяющими при помощи источника света проецировать
изображения объектов на поверхность, расположенную вне
прибора — экран.
Колонки и наушники
Акусти́ ческая систе́ ма — устройство для воспроизведения звука,
состоит из акустического оформления и вмонтированных в него
излучающих головок (обычно динамических).
Нау́ шники (тех. головны́е телефо́ ны) — устройство для
персонального прослушивания звука. Наушники представляют собой
пару небольших по размеру звукоизлучателей, надеваемых на голову
или вставляемых прямо в ушные каналы.

Компьютерная терминология — ввод и вывод

Устройства ввода и вывода

   

Ссылки на темы на этой странице:

До того, как компьютер сможет
обрабатывать ваши данные, вам нужен какой-то метод для ввода
данные в машину. Устройство, которое вы используете, будет зависеть от того, в какой форме
эти данные занимают (будь то текст, звук, обложка и т. д.).

Точно так же после того, как компьютер обработал ваши данные, вам часто нужно
производить вывод результатов. Этот вывод
может быть изображением на экране компьютера, печатной копией на
печатные страницы или даже аудиовоспроизведение музыки, которую вы сочинили на
компьютер.

Термины «вход» и «выход»
оба используются как глаголы для описания
процесс ввода или отображения данных, а также существительные, относящиеся к
к самим данным, введенным или отображаемым компьютером.

Ниже мы обсудим различные периферийные устройства, используемые для компьютера.
ввод и вывод.


Устройства ввода

Клавиатура

   

Входные устройства
Клавиатура
Mouse
Touch Pad
Трек Шар
ДРУГИЕ
Выходные устройства
CRT Monitor
Flat Panel Display
Ink Jet Printer
Laster Printer
Другие


 

 

Клавиатура компьютера используется
для ввода текстовой информации в компьютер, как при вводе содержимого
отчета. Клавиатуру также можно использовать для ввода команд, направляющих
компьютер для выполнения определенных действий. Команды обычно выбираются
из экранного меню с помощью мыши, но
часто есть сочетания клавиш для дачи
эти самые команды.

Помимо клавиш основной клавиатуры (используется для
ввода текста), клавиатуры обычно также имеют цифровую клавиатуру (для ввода
числовых данных), банк клавиш редактирования (используется при редактировании текста).
операций) и ряд функциональных клавиш вверху (чтобы легко вызывать
некоторые функции программы). Ноутбуки, в которых нет места для
большие клавиатуры, часто включают клавишу «fn», чтобы другие клавиши могли выполнять
двойная функция (например, наличие функции цифровой клавиатуры, встроенной в
основные клавиши клавиатуры).

Неправильное использование или расположение клавиатуры может привести к повторяющемуся стрессу
травмы. Некоторые эргономичные клавиатуры разработаны
с расположенными под углом клавишами и встроенными упорами для запястий, которые могут
свести к минимуму риск RSI.

Большинство клавиатур подключаются к ПК через разъем PS/2 или
USB-порт (более новый). В старых компьютерах Macintosh использовался разъем ABD,
но уже несколько лет все клавиатуры Mac подключаются через USB.

Манипуляторы

Используемые сегодня графические пользовательские интерфейсы (GUI) требуют
какое-то устройство для позиционирования экранного курсора. Типичное указание
устройства: мышь, трекбол, сенсорная панель, трекпойнт, графический планшет,
джойстик и сенсорный экран.

Указывающие устройства, такие как мышь, подключенные к ПК
через последовательный порт (старый), порт мыши PS/2 (более новый) или порт USB (новейший).
Старые Mac использовали ADB для подключения своих мышей, но все последние Mac используют USB (обычно к USB-порту прямо на USB-клавиатуре).

Мышь

   

Клавиатура ПК (у вас есть одна перед вами, которую вы можете рассмотреть поближе)

Указательное устройство мыши сидит
на рабочей поверхности и перемещается рукой. У старых мышей шарик
в нижней части мышь катится по поверхности при перемещении мыши,
и внутренние ролики воспринимают движение мяча и передают информацию
к компьютеру через шнур мыши.

Более новая оптическая мышь делает
не использовать катящийся шар, а вместо этого использует свет и небольшой оптический
датчик для обнаружения движения мыши, отслеживая крошечное изображение
поверхность стола. Оптические мыши позволяют избежать проблемы грязного шарика мыши,
из-за чего обычные мыши неравномерно катятся, если шарик мыши и внутренние
ролики не часто моются.

Беспроводной или беспроводной
мышь общается с компьютером по радиоволнам (часто
используя BlueTooth оборудование и протокол) так что шнур не нужен
(но таким мышам нужны внутренние батарейки).

Мышь также содержит одну или несколько кнопок
(и, возможно, колесо прокрутки), чтобы пользователи могли взаимодействовать с графическим интерфейсом.
Традиционная мышь для ПК имеет две кнопки, в то время как традиционная мышь для Macintosh
у мышки одна кнопка. На любом типе компьютера вы также можете использовать мышь
с тремя или более кнопками и небольшим колесиком прокрутки (которое также обычно
нажимать как кнопку).

Сенсорная панель

   

Двухкнопочная мышь с колесиком прокрутки

 

Беспроводная мышь для Macintosh

Большинство портативных компьютеров сегодня имеют сенсорный экран.
блокнот
устройство. Вы перемещаете экранный курсор, проводя пальцем по
поверхность сенсорной панели. Кнопки расположены под панелью, но
большинство сенсорных панелей позволяют выполнять «щелчки мышью»
постукивание по самой подушке.

Сенсорные панели имеют преимущество перед мышами в том, что они
гораздо меньше места для использования. Они имеют преимущество перед трекболами (которые
использовались на ранних ноутбуках), что нет движущихся частей, которые можно было бы загрязнить.
и привести к прыгающему управлению курсором.

Трекпойнт

   

Сенсорная панель ноутбука ПК

Некоторые субноутбуки (например,
IBM ThinkPad), в которых нет места даже для сенсорной панели, включают в себя трекпойнт,
небольшой резиновый выступ между клавишами клавиатуры.
Трекпойнт действует как маленький джойстик, которым можно управлять.
положение курсора на экране.

Трекбол

   

Трекпойнт

Трекбол
что-то вроде перевернутой мыши с шариком сверху. Ты
пальцами вращайте трекбол и внутренние ролики (аналогичные
к тому, что внутри мыши) чувствуют движение, которое передается
к компьютеру. Трекболы имеют преимущество перед мышами в том, что
корпус трекбола остается неподвижным на вашем столе, поэтому вы не
нужно как можно больше места для использования трекбола. Ранние портативные компьютеры часто
использовали трекболы (до того, как появились превосходные сенсорные панели).

У трекболов традиционно были те же проблемы, что и у мышей:
грязные ролики могут сделать их управление курсором дерганым и негладким. Но есть
современные оптические трекболы, у которых нет этой проблемы, потому что их
конструкции исключают ролики.

Джойстики

   

Трекбол

Джойстики и другие игровые контроллеры могут
также быть подключены к компьютеру в качестве указывающих устройств. Они, как правило,
используется для игр, а не для управления курсором на экране
в программном обеспечении для повышения производительности.

Сенсорный экран

Некоторые компьютеры, особенно небольшие КПК, имеют сенсорный экран.
чувствительные экраны. Пользователь может сделать выбор и нажать кнопку
изображения на экране. Вы часто пользуетесь стилусом, который держите как ручку,
«писать» на поверхности небольшого сенсорного экрана.

Графический планшет

     

Графический планшет состоит из электронного
область для письма и специальная «ручка», которая с ней работает. Графика
планшеты позволяют художникам создавать графические изображения с движениями и действиями
аналогично использованию более традиционных инструментов рисования. Перо графики
планшет чувствителен к давлению, поэтому нажатие сильнее или слабее может привести к
мазками разной ширины (в соответствующей графической программе).

Сканеры

Сканер — это устройство, которое
печатную страницу или графику, оцифровав ее, создав изображение, состоящее из
крошечные пиксели с различной яркостью и цветовыми значениями, которые представлены
пронумерованы и отправлены на компьютер. Сканеры сканируют графику, но они
также может сканировать страницы текста, которые затем пропускаются с помощью OCR (оптического распознавания символов).
Распознавание) программное обеспечение, которое идентифицирует отдельные формы букв и
создает текстовый файл содержимого страницы.

Микрофон

Можно подключить микрофон
к компьютеру для записи звука (обычно через вход звуковой карты или
схемы, встроенной в материнскую плату). Звук оцифрован — превращен
в числа, которые представляют исходные аналоговые звуковые волны, и сохраняются
в компьютере для последующей обработки и воспроизведения.

MIDI-устройства

МИДИ (Музыкальный
Instrument Digital Interface) — система, предназначенная для передачи
информации между электронными музыкальными инструментами. MIDI-мюзикл
клавиатура может быть подключена к компьютеру и позволяет исполнителю играть
музыка, записанная компьютерной системой в виде последовательности нот
с соответствующей синхронизацией (вместо записи оцифрованных звуковых волн).

   

Графический планшет.

       

Устройства вывода

ЭЛТ-монитор

     

Традиционное устройство вывода персонального компьютера было
ЭЛТ-монитор (электронно-лучевая трубка). Так же, как
телевизор (во всяком случае, более старый) ЭЛТ-монитор содержит большой катод
лучевая трубка, которая использует электронный пучок различной силы для «раскрашивания»
изображение на цветные фосфоресцирующие точки на внутренней стороне экрана. ЭЛТ
мониторы тяжелые и потребляют больше электроэнергии, чем дисплеи с плоскими панелями,
но некоторые художники-графики предпочитают их за точную цветопередачу,
некоторые геймеры предпочитают его за более быструю реакцию на быстро меняющуюся графику.

Размер экрана монитора
измеряется по диагонали экрана в дюймах. Не весь экран
область может быть использована для отображения изображения, поэтому также указывается видимая область.

разрешение монитора максимальное число
пикселей он может отображать по горизонтали и вертикали (например, 800 x 600,
или 1024 х 768, или 1600 х 1200). Большинство мониторов могут отображать несколько разрешений
ниже его максимального значения. Пиксели (сокращение от
элементы изображения) — это маленькие точки, из которых состоит изображение, отображаемое на
экран. Расстояние между крошечными точками люминофора на экране называется
в
шаг точки (dp), обычно
0,28 или 0,26 (измеряется в миллиметрах). Экран с меньшим шагом точек дает
более четкие изображения.

Ваш компьютер должен выдавать видеосигнал, который монитор
может отображать. Это может быть решено схемой на материнской плате, но
обычно обрабатывается видео
карта в
один из слотов расширения компьютера; часто слот специальный
предназначенный для использования видео, например, слот AGP (Accelerated
Графический порт). Видеокарты также называют видео
видеоадаптеры,
и видеокарты. Многие видеокарты содержат отдельные
процессоры и выделенная видеопамять для быстрого создания сложной графики
не нагружая ЦП. Эта ускоренная графика
карты любят
геймеры.

Плоский монитор

   

ЭЛТ-монитор

 

Плоский дисплей обычно
использует ЖК-дисплей (жидкий
Хрустальный дисплей)
экран для отображения выходных данных с компьютера. ЖК-дисплей состоит из нескольких тонких
слои, которые поляризуют свет, проходящий через них. Поляризация
одного слоя, содержащего длинные тонкие молекулы, называемые жидкими кристаллами,
может управляться электронным способом для каждого пикселя, блокируя различное количество
света, чтобы сделать пиксель светлее или темнее. Другие типы квартир
существует панельная технология (например, плазменные дисплеи )
но ЖК-дисплеи чаще всего используются в компьютерах, особенно в ноутбуках.

Старые ЖК-дисплеи имели медленное время отклика и низкую контрастность, но
ЖК-экраны с активной матрицей имеют прозрачное
тонкопленочный транзистор (TFT)
контролировать каждый пиксель, поэтому отклик, контрастность и угол обзора
намного улучшилось.

Плоскопанельные дисплеи

намного легче и менее громоздки, чем
ЭЛТ-мониторы, и потребляют они намного меньше энергии. Они были дороже
чем ЭЛТ в прошлом, но ценовой разрыв сокращается. Вы увидите много
больше плоских панелей в будущем.

Как и в случае ЭЛТ, размер дисплея плоской панели выражается
в дюймах, а разрешение — это количество пикселей по горизонтали и вертикали.
на дисплее.

Струйный принтер

   

Плоский дисплей (ЖК)

Для распечатки вам потребуется
какой-либо принтер, подключенный к вашему компьютеру (или доступный через
сеть). Наиболее распространенным типом принтера для домашних систем является цветной принтер.
струйный принтер. Эти принтеры формируют изображение
на страницу распылением крошечных капелек чернил из печатающей головки.
принтеру требуются чернила нескольких цветов (голубой, желтый, пурпурный и черный)
для создания цветных изображений. Некоторые струйные принтеры фотографического качества имеют больше цветов.
чернил.

Струйные принтеры недороги, но стоимость расходных материалов
(чернильные картриджи и специальная бумага) делает их эксплуатацию дорогостоящей в
длительный срок для многих целей.

Лазерный принтер

   

Струйный принтер

Лазерный принтер производит
изображения хорошего качества по той же технологии, что и копировальные аппараты. Барабан
покрытый светочувствительным материалом заряжается, затем записывается изображение
на него с помощью лазера (или светодиодов), который заставляет эти области терять заряд.
Затем барабан пропускается через тонер (маленький пластиковый
частицы пигмента), которые притягиваются к заряженным областям
барабан. Затем тонер наносится на бумагу, а затем вплавляется в
бумага с теплом.

Большинство лазерных принтеров являются монохромными (обычно только один цвет).
черный), но более дорогие лазерные принтеры с многоцветными картриджами с тонером.
может производить цветной вывод.

Лазерные принтеры быстрее струйных принтеров. Их
скорость измеряется в страницах в минуту (ppm).
Лазерные принтеры дороже струйных, но дешевле
для работы в долгосрочной перспективе, если вам просто нужны черно-белые страницы хорошего качества.

Другие принтеры

   

Лазерный принтер

Доступны многофункциональные принтеры, которые не только работают
как компьютерный принтер, но также включает оборудование, необходимое для сканера,
копировальный аппарат, а также факсимильный аппарат.

В матричных принтерах используются небольшие
электромагнитно активируемые штифты в печатающей головке и красящая лента,
создавать изображения путем удара. Эти принтеры работают медленно и шумно.
обычно не используются для персональных компьютеров (но они могут печатать
многослойные формы, чего не могут ни струйные, ни лазерные принтеры).

Звуковой выход

     

Компьютеры также производят звук в диапазоне
от простых звуковых сигналов, предупреждающих пользователя, до впечатляющих игровых звуковых эффектов,
для концертной качественной музыки. Схема для воспроизведения звука может быть включена
на материнской плате, но для качественного вывода звука с ПК обычно требуется
звуковая карта в один из слотов расширения,
подключен к набору качественных внешних динамиков или наушников.

Мультимедиа — это термин, описывающий
компьютерный вывод, включающий звук, текст, графику, фильмы и анимацию.
Звуковая карта является примером устройства вывода мультимедиа (как и монитор).
который может отображать графику).

     
       
Вернуться к началу     Возврат
к Топ

Что происходит внутри вашего компьютера при нажатии клавиши?

Что происходит внутри вашего компьютера при нажатии клавиши? Узнайте, посмотрев эту анимацию, рассказанную Маком Боули.

Посмотреть стенограмму

3.6

Что происходит в вашем компьютере, когда вы нажимаете клавишу на клавиатуре? Во-первых, переключатель под клавишей замыкается, и ток поступает на небольшой чип в клавиатуре. Каждая клавиша имеет номер скан-кода, который соответствует ее положению на клавиатуре.

22,5

Клавиатура передает этот номер в виде двоичных данных на ЦП компьютера. ЦП работает под управлением операционной системы, которая постоянно проверяет нажатия клавиш. Как только ОС обнаруживает нажатие клавиши, она тут же реагирует и выясняет, куда нужно направить данные. ОС знает, какое ПО было активно в момент нажатия клавиши, и на основе этой информации создает событие. В вычислительной технике событие — это действие, распознаваемое и обрабатываемое программным обеспечением. События часто исходят из аппаратного обеспечения компьютеров. Ваша ОС знает раскладку клавиатуры. Он сопоставляет код сканирования с нажатой клавишей и соответствующей буквой, преобразуя код сканирования в число Unicode. Затем ваше программное обеспечение для редактирования текста захватывает событие из операционной системы.

78.7

В зависимости от выбранного шрифта программа преобразует номер Unicode в изображение. Программное обеспечение создает двоичное представление изображения и отправляет его обратно в ЦП. ЦП пересылает двоичное представление в графический процессор или ГП. Графический процессор преобразует двоичное представление в изображение, отображаемое на вашем мониторе.

105.6

Что делать, если символы на клавиатуре расположены в разных местах? Как ваша операционная система может понимать арабскую клавиатуру вместо латинского алфавита? Почему бы не поделиться своими мыслями и не присоединиться к обсуждению в разделе комментариев ниже.

На этом этапе мы рассмотрим, что происходит, когда вы нажимаете клавишу на клавиатуре.

Процесс нажатия клавиши в чем-то вроде Microsoft Word и просмотра ее отображения на экране является хорошей демонстрацией того, что представляет собой компьютерная система: набор устройств, которые вводят, обрабатывают, выводят и хранят данные. Он иллюстрирует, как аппаратное обеспечение компьютера взаимодействует с программным обеспечением и наоборот.

Последовательность событий при нажатии клавиши следующая.

Клавиша нажата

Когда клавиша нажата, переключатель замыкается, и ток течет через небольшой чип в клавиатуре.

Каждой клавише на клавиатуре присвоен номер, называемый скан-кодом . Число основано на том, где клавиша находится на клавиатуре. Это полезно, когда речь идет о клавиатурах с разными раскладками и/или символами. Этот код сканирования отправляется в компьютер в виде двоичного числа.

Число передается в ЦП

Двоичные данные передаются с клавиатуры на ваш компьютер.

Путь данных зависит от того, как ваша клавиатура подключена к компьютеру. Если он подключен кабелем USB, он будет подключен к порту USB. Если клавиатура подключена по Bluetooth, она будет подключена к приемнику Bluetooth.

Затем данные отправляются в мозг компьютера: ЦП.

Данные интерпретируются операционной системой

Помните, что операционная система работает на процессоре. Операционная система постоянно проверяет нажатия клавиш. Может показаться, что он сидит и ничего не делает, но операционная система должна немедленно реагировать на нажатия клавиш, поэтому она должна быть готова к ним все время.

Событие создается операционной системой и фиксируется прикладным программным обеспечением

Операционная система преобразует код сканирования в символ ASCII или Unicode в зависимости от нажатия клавиши. Обычно вы устанавливаете раскладку клавиатуры для своего компьютера в операционной системе, поэтому именно операционная система будет знать, какая буква представлена, скажем, скан-кодом 1 в этой раскладке языка/клавиатуры.

ОС создает событие в зависимости от полученного символа. В вычислениях событие — это действие, которое распознается и обрабатывается программным обеспечением. Часто это происходит из-за аппаратного обеспечения.

Теперь ОС должна отправить событие соответствующему приложению. Запущено множество различных приложений, и нажатие клавиши должно обрабатываться правильным. ОС знает, какое программное обеспечение было активно, когда была нажата клавиша, и отправляет событие этому приложению.

Приложением в этом примере является Microsoft Word.

Читайте также: