Какие видеокарты выбрать: Как выбрать видеокарту 👌 | Сеть магазинов DNS

Содержание

Как правильно выбрать видеокарту

Если ваши требования к компьютеру относительно просты, и вы используете его исключительно для интернет-серфинга, просмотра потокового видео, несложного редактирования фотографий или для простых игр, то можно спокойно обойтись мощностями интегрированного графического адаптера. Но для более мощных игр, просмотра контента в очень высокой четкости, редактирования видео и профессионального 3D-моделирования уже понадобится специальная видеокарта. Если вы все еще не знаете, чем отличаются разные виды графических адаптеров и как выбрать видеокарту по определенным критериям, тогда советы специалистов интернет-магазина QwertyShop именно для вас.

Видеокарта: определение и типы

Что такое видеокарта

Термин «видеокарта» известен даже тем, кто не очень заморачивается по поводу «начинки» своего компьютера. Но эту незаменимую деталь называют и многими другими терминами. Например, графическим адаптером, графическим ускорителем, видеоадаптером, графической картой или 3D ускорителем. Но как бы ни называли эту деталь, ее функции от этого не меняются. Задание видеокарты – рендерить изображение и выводить его на дисплей. Попросту говоря, любой видеоадаптер отвечает за создание картинки и передачу ее на монитор. Но адаптер адаптеру рознь. И это отлично знают геймеры, для которых качество изображения – одно из главных требований к компьютеру.

Какие бывают

Все видеокарты бывают двух видов: интегрированные и дискретные. Видеоадаптеры, встроенные в материнскую плату, называются интегрированными. Эту деталь, как многие уже догадались, заменить невозможно, и придется мириться с имеющимся качеством изображения. Но это не значит, что интегрированные графические карты дают плохую картинку. Их мощности вполне достаточно для офисных компьютеров, которые не предназначены для работы с видео или сложной графикой. А вот дискретные карты – это настоящее спасение для всех геймеров. Этот вид графического адаптера представляет собой деталь, которую устанавливают в материнскую плату отдельно. Именно такие карты являются самыми популярными и на рынке представлены в изобилии. Но когда речь заходит о видах графических адаптеров, пользователи вспоминают, как правило, о двух компаниях-производителях чипов: NVIDIA (GeForce) и ATI/AMD (Radeon).

Чем отличаются видеокарты NVIDIA и AMD?

Почти всегда новички спрашивают: «Видеокарты какого производителя лучше: NVIDIA или AMD?». И очень удивляются, услышав, что однозначного ответа нет. Дело в том, что графические адаптеры от этих производителей принципиально отличаются по некоторым критериям. Геймеры знают, что многие современные видеокарты создаются под определенное задание. Если провести сравнение видеокарт NVIDIA и AMD, то в разных играх они будут показывать разные результаты. Так что нельзя однозначно сказать, какая из этих карт лучше или на какую фирму не стоит обращать внимания. Зато вполне возможно подобрать из предложенных вариантов тот, который станет идеальным для выполнения определенной задачи.

На что обратить внимание при выборе

Рано или поздно почти всем пользователям (особенно геймерам) приходится «реанимировать» или «усиливать» свой компьютер. И вот здесь начинаются заморочки: какую видеокарту лучше выбрать и на что обращать внимание при покупке видеоадаптера для компьютера. Понятное дело, что графический адаптер для офисной работы и карта для игр – это, как говорят, две большие разницы. Но при выборе любого варианта придется обращать внимание на:

  • процессорозависимость;
  • совместимость с материнской платой;
  • особенности питания;
  • графический процессор;
  • тип и объем памяти;
  • разъемы;
  • системы охлаждения.

А теперь об этих и некоторых других характеристиках поговорим более детально.

Процессорозависимость

Выбор видеокарты по-большому счету зависит от характеристик центрального процессора, особенно когда речь идет об игровых видеоадаптерах. А все потому, что на FPS в играх последнего поколения, помимо прочих характеристик, влияет количество ядер процессора и тактовая частота. Кстати, оптимальный игровой компьютер должен иметь не меньше 4 ядер. Иными словами, новую видеокарту следует покупать под процессор, уже имеющийся в компьютере.

Совместимость с материнской платой

Правильная видеокарта – это карта совместимая с материнской платой. И эта характеристика не в последнюю очередь определяется типом разъема. В графических адаптерах они бывают двух видов: PCI-Express и AGP. В современных моделях чаще используют PCI-Express с разными версиями разъемов: 1.0, 2.0, 2.1, 3.0 и другие. Но прежде чем выбрать графический адаптер, надо проверить, какой из разъемов подойдет под материнскую плату.

Особенности питания

Еще один важный момент. Некоторые варианты очень мощных видеокарт требуют дополнительные источники питания. Это значит, что видеоадаптер придется не просто вмонтировать в материнку, но и подсоединить с помощью дополнительного кабеля к блоку питания ПК. Для таких видеокарт важно наличие специального дополнительного разъема, а мощность блока питания должна соответствовать этим требованиям.

Параметры видеокарт

Адекватный выбор видеокарты определяется заданиями, которые ей предстоит выполнять. Если кратко, то для несложной работы вполне подойдет интегрированный чип, для мультимедийных приложений понадобится видеокарта, способная воспроизводить нужный формат видео, а для 3D видеоигр или профессиональной 3D графики необходим более мощный графический адаптер. А теперь детально о том, по каким параметрам необходимо выбирать видеокарту.

Графический процессор

Видеоадаптер по сути состоит из графического процессора и памяти. Ключевым компонентом, который собственно и будет определять производительность графической подсистемы карты, является графический процессор. И производительность видеокарты значительной мерой зависит от частоты графического процессора.

Тип и объем памяти

Новички заблуждаются, определяя общую мощность графического адаптера по параметрам локальной памяти. В действительности эта характеристика указывает только на то, сколько данных можно хранить, но никак не влияет на частоту смены кадров. Самый распространенный вариант локальной памяти 1 ГБ – этого достаточно для решения несложных задач. На бюджетный вариант с памятью 512 МБ спрос падает. Зато увлеченные геймеры все чаще выбирают карты не с 2 ГБ или 3 ГБ, а отдают предпочтение более мощным характеристикам – в 4 ГБ или 8 ГБ. Но не имеет смысла покупать видеокарту с огромным объемом оперативной памяти, если графический процессор слабый. Важнее, чем объем оперативной памяти, является ее тип. Различают нескольких типов: DDR, GDDR2, GDDR3, GDDR4, GDDR5, GDDR5X. Не вдаваясь в детали, скажем, что чем выше номер памяти, тем лучше характеристика видеокарты. Однако чтобы она могла работать на полную отдачу, важен не только объем памяти, но и скорость записи/чтения данных. На сегодня самыми лучшими считаются GDDR5 и GDDR5X. Кроме того, стоит знать, что тип памяти видеоадаптера не зависит от используемой в компьютере оперативной памяти. То есть можно совмещать, например, RAM DDR2 и видеокарту GDDR5.

Шина передачи данных

Шина передачи данных – это канал обмена данными между видеопроцессором и памятью. От пропускной способности шины зависит объем передачи информации за определенную единицу времени. На сегодня производители предлагают весьма широкую разрядность шины памяти: от 32 бит до 512 бит. Самые популярные бюджетные варианты – на 64 и 128 бит, из более дорогих – на 256, 384 и 4096 бит.

Поддержка DirectX и версия шейдеров (Shader Model)

Во многих компьютерных играх используется так называемая технология DirectX. Первое, что надо понимать: чем выше версия (бывают DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, DirectX 12), тем качественнее изображение в игре. То есть видеокарты, поддерживающие DirectX 11 куда лучше, чем те, которые совместимы только с DirectX 9. Шейдеры в графическом адаптере – это своего рода аналог прошивки в смартфоне. В видеокартах нового поколения шейдеры также более современные. И надо сказать, что шейдеры очень важны при выборе видеоадаптера, в частности для геймеров, так как со старой версией Shader Model в современные игры не поиграешь. Но надо понимать и то, что поменять одни лишь шейдеры не получиться – только вместе с видеокартой.

Наличие видеоразъемов

Видеоразъемы, понятное дело, на производительность никак не влияют. Но наличие необходимых портов – важный момент, на который также следует обращать внимание при покупке адаптера. Обычно производители снабжают современные адаптеры такими портами:

  • HDMI – для передачи цифрового сигнала высокой четкости;
  • DVI – для передачи цифрового видео;
  • VGA (D-Sub) – для передачи аналогового сигнала;
  • Mini Display Port – для передачи цифрового сигнала, характеризуется более широким каналом передачи данных, чем DVI или HDMI.
Тип системы охлаждения

Чем мощнее видеокарта, тем важнее для нее наличие правильной системы охлаждения. Перегревание графической карты вызывает дефекты в картинке. Поэтому важно позаботиться о наличии хороших кулеров (и чем мощнее видеоадаптер, тем больше вентиляторов должно быть). Они бывают референсные и нереференсные. В референс-системах охлаждения обычно есть один вентилятор, смещенный в одну сторону. Такой кулер перегоняет горячий воздух из задней части корпуса компьютера. В нереференсной системе есть 2-3 вентилятора, установленных таким образом, чтобы отгонять теплый воздух непосредственно от видеокарты. Преимущество этого варианта – более тихая работа. Кроме того, надо знать, что система охлаждения в видеокартах бывает активная (с вентиляторами) и пассивная (полностью бесшумная). Но последние варианты годятся только для слабых видеоадаптеров, которые не нуждаются в мощном охлаждении.

Используемые технологии

Производители NVIDIA и AMD/ATI используют технологии, которые позволяют устанавливать одновременно от 2 до 4 видеокарт в одной системе. И речь идет о SLI в NVIDIA, и о CrossFire на ATI видеокартах. Но двухчиповая система предусматривает некоторые требования. В частности важно, чтобы видеокарты, установленные в SLI режиме, подходили своими параметрами под материнскую плату. Эта технология позволяет повысить производительность в играх и увеличить число портов для монитора. Но установка двух видеокарт вовсе не дает гарантию того, что производительность компьютера в играх увеличится в два раза. Технология Boost, разработанная NVIDIA, помогает контролировать температуру графического процессора, тем самым увеличивая его производительность. Еще одна технология от этого же производителя Adaptive V-Sync, известная как «вертикальная синхронизация». Видеокарты NVIDIA, начиная с серии 300, производятся с поддержкой технологии Adaptive V-Sync, что делает их идеальными для создания плавной картинки при частой смене кадров в играх. Технология Maxwell, повышающая энергоэффективность, впервые была применена в видеокартах GeForce GTX 750, а в GTX 970 производитель уже использовал усовершенствованный вариант Maxwell 2.0. Не менее популярна среди геймеров технология Mantle от ATI, которая разгружает центральный процессор, переложив часть задач на видеокарту, что в итоге повышает производительность ПК, а разработчикам позволяет создавать более совершенные игры. С помощью технологии XConnect™ становится возможным подключать к ультрабуку внешнюю видеокарту Radeon™ по принципу обычного USB-накопителя.

Какую видеокарту выбрать для простого компьютера

Если графический адаптер должен «поселиться» в простом компьютере для офисной работы, без раздумий можно брать бюджетную видеокарту. И кстати, недорогая видеокарта – вовсе не признак того, что она плохая для работы (хотя для геймеров, конечно же, не подойдет). Также не стоит тратиться на дорогую карту владельцам компьютеров с небольшой диагональю и скромным разрешением экрана. Адаптеры среднего класса подходят для дисплеев диагональю 22 дюйма и больше. Первое правило выбора – проверить материнку на наличие необходимого слота под видеоадаптер. Как правило, это PCI Express, AGP или PCI (в старых компьютерах). Правильно определить вид слота можно из технических характеристик материнки. Чтобы узнать основные характеристики видеокарты, которую предстоит заменить, надо зайти в меню Пуск – Панель управления – Диспетчер устройств – Видеоадаптеры. А также модель графического адаптера указана и на самой плате.

Особенности видеокарт для игр

Купить хорошую игровую видеокарту, сразу скажем, удовольствие не из дешевых. Иногда ее цена в десятки раз превосходит стоимость бюджетного видеоадаптера. Но чтобы не выбрасывать деньги на ветер, важно учитывать все требования к этой категории графических карт. И главное требование к карте для игр – баланс пропорционально мощных параметров видеоадаптера и самого компьютера. Хорошие игровые видеокарты оптимизированы под высокую частоту кадров (от 60 в секунду) и высокое разрешение дисплея (от 1920х1080), благодаря чему создается реалистичность деталей.

Майнинг: можно ли заработать на видеокарте

Майнинг – это способ зарабатывать в интернете с помощью видеокарты. Если вкратце, то весь процесс можно описать так: видеокарта и процессор выполняют вычислительные решения специально для системы BitCoin, а за это в виртуальный кошелек пользователя поступают деньги. И надо сказать, в последний год заниматься майнингом стало очень даже выгодно. Однако стоит заметить, что далеко не каждый компьютер подойдет для майнинга. Это должен быть мощный ПК с современной видеокартой. Ноутбуки для майнинга не подходят, так как, скорее всего, не выдержат перегрева. Также надо понимать, что уровень заработка напрямую зависит от мощности видеокарты. На сегодня одними из лучших для такого типа задач называют видеокарты на чипе Radeon RX 470 и RX 480, а также NVIDIA GeForce GTX 1070 и GTX 980 Ti.

Заключение

Перед покупкой видеокарты необходимо определиться с тем, для каких целей она нужна. И если для пользователя нет принципиального значения, какая компания создала чип, то появляется возможность выбора среди десятков графических адаптеров, большинство из которых может служить игровыми, а значит, отвечает самым жестким требованиям. Теперь, обладая этими знаниями, даже новичку не составит труда подобрать видеокарту для ПК от лидеров рынка ASUS, GIGABYTE, MSI, Inno3D, Sapphire, ZOTAC и других. Но жестокая правда о видеокартах гласит: если требуете от своего компьютера максимальной производительности, то и платить за нее придется немалые деньги.


Оцените статью:

Какую видеокарту выбрать? | Тим Компьютерс

Выбор видеокарты — один из
ключевых моментов в определении конфигурации
компьютера, не менее важный, чем выбор
материнской платы и процессора.

  • Из чего выбирать?
  • Как выбирать?
  • Сравнительные характеристики производительности
  • Описание видеокарт
    • ASUS AGP-V3200
    • ASUS AGP-V3400TNT
    • ASUS AGP-V2740
    • Sparkle I740
    • MATROX G200
    • SIS 6326 (3D PRO) built-in
  • Заключение

Из
чего выбирать?

С точки зрения происхождения
(имеется в виду фирма-изготовитель), 
видеокарты можно разделить на три большие
группы.

К первой группе
относятся видеокарты «brand-name»
производителей, т.е. видеокарты, изготовленные
широко известными фирмами — такими, как Matrox, ATI,
Diamond Multimedia, ASUS и т.д. (Обратите внимание, что здесь
речь идет именно о видеокартах как о готовых
изделиях, а не о чипсетах (наборах микросхем), на
базе которых изготовливаются эти видеокарты).
Видеокарты этой группы обладают целым рядом
преимуществ:

  • Во-первых, они обеспечивают,
    при прочих равных условиях, более высокое
    качество картинки — насыщенность цвета, резкость
    изображения, отсутствие искажений.

  • Во-вторых, эти видеокарты, как
    правило, поддерживают более высокие частоты
    развертки, что  важно для получения
    изображения лучшего качества (конечно, об этом
    имеет смысл говорить, если монитор тоже способен
    работать в таких режимах).

  • В-третьих, такие видеокарты
    обеспечиваются нормальной технической
    поддержкой, т. е. вместе с видеокартой Вы
    получаете комплект необходимых драйверов и
    инструкцию по их установке, а также в дальнейшем
    можете обновлять драйвера через Интернет по мере
    появления новых версий.

  • В-четвертых, они отличаются
    повышенной производительность за счет передовых
    аппаратных решений и качественных драйверов.

  • В пятых, такие видеокарты
    являются наиболее надежными.

Естественно, для видеокарт этой
группы характерна более высокая цена. Но если
бюджет позволяет, лучше приобретать именно такую
видеокарту. В нашем ассортименте из этой группы
представлены видеокарты фирм ASUSTeK, MATROX, ATI и DIAMOND
MULTIMEDIA.

Во вторую группу
входят видеокарты, которые тоже претендуют на то,
чтобы называться «brand-name», но их
производители менее известны (возможно, пока!) по
сравнению с китами из первой группы.   К этим
видеокартам не следует предъявлять столь
завышенных требований, как к представителям
первой группы, зато они заметно дешевле.
Поскольку такие видеокарты обеспечивают
приемлемый уровень качества при невысокой цене,
мы их продаем и рекомендуем для общих офисных
приложений и домашних компьютеров в условиях
ограниченного бюджета. К этой группе в нашем
ассортименте относятся видеокарты марки Sparkle.

К третьей группе
относятся видеокарты, которые не отвечают
необходимым требованиям к качеству. Наиболее
распространенные недостатки: дефекты
видеопамяти на отдельных экземплярах, низкое
качество изображения, «сырые» драйвера.
Единственным «достоинством» этих изделий
является цена. Их производителей не беспокоит,
как правило, репутация своей торговой марки,
поскольку она или не указывается вообще, или
просто меняется по мере надобности. Такие
видеокарты мы просто не продаем.

Эта классификация, конечно,
вполне очевидна и применима ко многим другим
товарам. Однако об этом стоило сказать, поскольку
на рынке предлагается (и продается!) большое
количество видеокарт, качество которых не
выдерживает критики. Надеемся, Вы будете более
осторожны в своем выборе.

 

Как
выбирать?

Вам необходимо определиться с
тем, какими техническими характеристиками
должна обладать Ваша плата. Есть несколько
основных моментов.

С точки зрения используемой
шины, в настоящее время имеется два типа
видеокарт — PCI и AGP. Шина — это
тип разъема, при помощи которого видеокарта
вставляется в компьютер. Предназначенный только
для видеокарт интерфейс AGP — это более
современная шина, пропускная способность
которой в четыре раза выше, чем у PCI. В компьютерах
Pentium II и Celeron разъем AGP есть, в компьютерах Pentium его
может и не быть. Покупая новый компьютер,
выбирайте видеокарту AGP, поскольку она обеспечит
Вам более высокую производительность, особенно в
приложениях, которые используют трехмерную
графику — например, в играх. Если карта
приобретается взамен старой, посмотрите, имеет
ли Ваш компьютер AGP-порт.

Вторая важная характеристика
видеокарты — объем видеопамяти. Он может
быть 1, 2, 4, 8, 12 или 16Mb. От него зависит, какое
максимальное разрешение и глубину цвета может
обеспечить видеокарта. Посчитать необходимый
объем видеопамяти можно так:

[Разрешение по горизонтали] х
[Разрешение по вертикали] х [Глубина цвета (бит)] / 8

Глубина цвета может быть 8 бит (256
цветов), 16 бит (65,536 цветов), 24 и 32 бит (16 млн. цветов).
Например, для часто используемого на мониторах
15″ и 17″ разрешения 1024 х 768 с глубиной цвета 32
бита необходимо 4Mb видеопамяти. Следует иметь в
виду, что для получения желаемого разрешения,
помимо требуемого объема видеопамяти,
необходимо также, чтобы видеокарта «умела»
поддерживать этот режим. Более того,
вышесказанное справедливо только для плоской
графики. Если нужный Вам режим будет
использоваться  в трехмерных приложениях,  
может потребоваться в три раза больший объем
видеопамяти (это зависит от типа видеокарты).

Еще одна важная характеристика
видеокарты — максимальная частота
вертикальной развертки
. Как правило, чем
выше разрешение видеорежима, тем ниже частота
развертки, которая может быть обеспечена
видеокартой. Минимально приемлемой считается
частота вертикальной развертки 72Hz, при меньшей
частоте мерцание экрана монитора становится
заметным. Мониторы также имеют различные
частотные характеристики, это надо учитывать при
выборе видеокарты. Не стоит гнаться за слишком
высокой частотой, если возможности монитора
ограничены цифрой 80Hz.

Некоторые модели видеокарт
оборудованы видеовходом, к которому
можно подключить источник видеосигнала и
получить картинку, например, с видеомагнитофона
на экране монитора, и видеовыходом,
который позволяет использовать обычный
телевизор в качестве монитора (не следует при
этом ожидать такого же качества изображения).

Очень важной характеристикой
видеокарты является ее производительность.
Для игр, например, от производительности
видеокарты напрямую зависит то, насколько
реалистично будет выглядеть картинка на экране.

Производительность видеокарт
оценивают по трем основным параметрам:

  1. Скорость обработки плоской
    графики (2D-производительность). Все современные
    видеокарты имеют встроенный 2D-акселератор и, как
    следствие, обладают очень высокой
    2D-производительностью, достаточной для
    большинства приложений. Обратить внимание на
    этот параметр Вам следует в том случае, если Вы
    собираетесь профессионально заниматься
    компьютерной графикой. Для оценки этого
    параметра мы будем пользоваться показателем
    Business Graphics Winmark 98. Этот показатель отражает
    быстродействие видеокарты на стандартных
    Windows-приложениях.

  2. Скорость обработки трехмерных
    сцен (3D-производительность). В процессе
    моделирования трехмерной сцены активное участие
    принимает видеокарта, для чего практически на
    всех современных видеокартах имеется встроенный
    3D-акселератор. Трехмерная графика находит
    наибольшее применение в играх, в некоторых
    специальных приложениях (например, тренажерах), а
    в перспективе будет широко использоваться и в
    универсальных прикладных программах. Для оценки
    3D-производительности мы воспользуемся
    универсальным тестом 3D Winmark.

  3. Скорость обработки видео. Речь
    идет о том, насколько быстро (количество кадров в
    секунду) видеокарта способна обрабатывать и
    выводить на экран картинку видеофильма. Все
    современные видеокарты обладают достаточно
    высоким быстродействием в этом плане, поэтому
    скорость обработки видео, как правило, не
    является критической.

Быстродействие некоторых
моделей видеокарт обсуждается в следующем
разделе.

 

Сравнительные
характеристики производительности

Ниже Вашему вниманию
предлагаются результаты тестирования шести
видеокарт, актуальных на сегодняшний день.
Обратите внимание, что в тестировании принимала
участие карта Monster II фирмы Diamond Multimedia, которая
является не видеокартой, а чистым
3D-акселератором. Она тестировалась в паре с
видеокартой MATROX G200. Использовался компьютер
следующей конфигурации:

Pentium II 400MHz/ASUS P2B mainboard/64Mb
SDRAM/3,2Gb Quantum SE HDD/ASUS 40x CDD-ROM

Программное обеспечение: Windows 95
OSR 2.1, DirectX 6.0, драйверы, входящие в комплект
поставки.

Вот результаты тестов:









Тип видеокарты

ZD Business Graphics WinMark 98ZD 3D Winmark 98
ASUS V3200 8Mb AGP2161420
ASUS V3400TNT 16Mb AGP2261540
ASUS V2740TV 8Mb AGP169958
MATROX G200 8Mb AGP2231110
SPARKLE I740 8Mb AGP197917
Monster II 8Mb1180

 

Не стоит
абсолютизировать числовые показатели
производительности. Если, например, Вы выбираете
карту для работы с плоской графикой, большее
значение для Вас будет иметь качество
изображения, возможность использования нужных
Вам видеорежимов, наличие необходимых драйверов
и, конечно, цена. Учесть эти параметры при выборе
видеокарты поможет следующий раздел.

 

Описание
видеокарт

ASUS AGP-V3200

Карта в продаже с 1.12.98.
Универсальная карта, имеющая встроенный
2D/3D/видео акселератор. Прекрасные показатели
быстродействия. Возможности:

  • графический процессор 3Dfx Banshee
  • RAMDAC 250MHz
  • 8Mb (16Mb) 128-bit 125MHz SGRAM
  • AGP 1X интерфейс
  • 128-битный Microsoft’s GDI акселератор
  • поддержка Glide, Direct3D, MiniGL, OpenGL

Поддерживаемые 2D режимы:















РазрешениеГлубина цвета (бит)Частота вертикальной
развертки (Hz)
640×4808 / 16 / 24 / 3260, 72, 75, 85, 100, 120, 160, 200, 250
720×4808 / 16 / 24 / 3260, 72, 100, 120, 160, 200
720×5768 / 16 / 24 / 3260, 72, 100, 120, 160, 200
800×6008 / 16 / 24 / 3260, 72, 75, 85, 100, 120, 160, 200
1024×7688 / 16 / 24 / 3260, 70, 75, 85, 100, 120, 160
1152×8648 / 16 / 24 / 3260,  75, 85, 100, 120, 160
1280×9608 / 16 / 24 / 3260, 75, 85, 100, 120
1280×10248 / 16 / 24 / 3260, 75, 85, 100, 120
1600×12008 / 16 / 24 / 3260, 65, 70, 75, 80, 85
1792×13448 / 16 / 24 / 3260, 75
1856×13928 / 16 / 24 / 3260
1920×14408 / 16 / 24 / 3260

Примечание: для режимов, выделенных жирным
шрифтом
требуется 16Mb.

 

ASUS
AGP-V3400TNT

Одна из наиболее быстрых
(если не самая быстрая) на сегодняшний день
видеокарт. Обеспечивает исключительную
производительность по 2D/3D и видео. Универсальная
карта, подойдет для любых задач. Выпускается в
вариантах 8Mb SGRAM и 16Mb SDRAM. Для обеих вариантов
имеются модели с видеовходом и TV-выходом.
Основные возможности:

  • видеопроцессор — NVIDIA RIVA TNT 128-bit — 3D и
    видео-акселератор
  • 250MHz RAMDAC
  • интерфейс AGP 1.0 в режиме «bus mastering» DMA 2 x 66MHz
  • полная поддержка DirectX 6.0
  • поддерживает OpenGL ICD для Windows 95/98/NT
  • 32-битный рендеринг, 16- или 24-битный Z-буффер
  • аппаратный генератор треугольников
  • 128-битный акселератор для 2D/GUI/DirectDraw
  • видео-акселератор для DirectShow MPEG 1/2 и Indeo
  • поддержка VESA DDC2B+, DPMS, VBE 2. 0/3.0

Поддерживаемые 2D режимы:











РазрешениеГлубина цвета (бит на
точку)
Частота вертикальной
развертки (Hz)
640×4808 / 16 / 3260, 70, 72, 75, 85, 100, 120, 140, 144, 150, 170, 200,
240, 250
800×6008 / 16 / 3260, 70, 72, 75, 85, 100, 120, 140, 144, 150, 170, 200,
240, 250
1024×7688 / 16 / 3260, 70, 72, 75, 85, 100, 120, 140, 144, 150, 170
1152×8648 / 16 / 3260, 70, 72, 75, 85, 100, 120, 140, 144, 150
1280×10248 / 16 / 3260, 70, 72, 75, 85, 100, 120
1600×12008 / 16 / 3260, 70, 72, 75, 85
1920×10808 / 16 / 3260, 70, 72, 75, 85
1920×12008 / 16 / 3260, 70, 72, 75

Примечание: для режимов, выделенных жирным
шрифтом
требуется 16Mb.

 

ASUS AGP-V2740

Эта карта сочетает высокую
производительность, преимущества продукта
«brand-name»  и сравнительно низкую цену.
Возможности:

  • графический акселератор Intel 740
  • AGP 1.0, поддержка режима 2 x 66MHz
  • 8Mb 64-bit 100MHz SDRAM
  • 205MHz RAMDAC

2D режимы:








РазрешениеГлубина цвета (бит на
точку)
Частота вертикальной
развертки (Hz)
640×4808 / 16 / 2460, 72, 75, 85, 100, 160
800×6008 / 16 / 2460, 72, 75, 85, 100, 150
1024×7688 / 16 / 2460, 72, 75, 85, 100, 120
1280×10248 / 16 / 2460, 75, 85
1600×12008 / 16 / 2460, 75

Примечание: частоты, выделенные жирным
шрифтом
, не поддерживаются в режиме 24-бит,
выделенные подчеркиванием — в
режиме 16-бит.

 

Sparkle I740

Советуем обратить внимание на
эту видеокарту — редкое сочетание
производительности и цены. Основные возможности:

  • графический акселератор Intel 740
  • спецификация AGP 1.0 (2 x 66MHz DMA)
  • 8Mb SDRAM
  • поддержка DirectX и OpenGL
  • поддержка протокола DDC-2B

Поддерживаемые 2D режимы:









РазрешениеГлубина цвета (бит на
точку)
Частота вертикальной
развертки (Hz)
640×4808 / 16 / 2460, 72, 75, 85
800×6008 / 16 / 2460, 72, 75, 85
1024×7688 / 16 / 2460, 70, 75, 85
1152×8648 / 16 / 2475
1280×10248 / 16 / 2460, 75, 85
1600×12008 / 16 / 2460, 75

 

MATROX Millenium G200

Видеокарты фирмы Matrox
традиционно отличает превосходное качество
картинки.   Данной карте присуща также отличная
производительность не только по плоской графике,
в чем Matrox был силен всегда, но теперь и по 3D. В
общем, очень хорошая и популярная видеокарта.
Основные отличия:

  • MGA G200 графический процессор, акселераторы 2D, 3D и
    видео
  • поддержка AGP 2X
  • видеопамять 8Mb SGRAM, расширяемая до 16Mb
  • 250MHz RAMDAC
  • 32-битный рендеринг
  • максимальное разрешение 1920 x 1200 при 24-бит для 2D
  • максимальное разрешение 1920 x 1080 при 16-бит и 1152 x 864
    при 32-бит для 3D

Доступные 2D режимы:












РазрешениеГлубина цвета (бит на
точку)
Частота вертикальной
развертки (Hz)
640×4808 / 16 / 24 / 3260 — 200
800×6008 / 16 / 24 / 3260 — 200
1024×7688 / 16 / 24 / 3260 — 140
1152×8648 / 16 / 24 / 3260 — 120
1280×10248 / 16 / 24 / 3260 — 100
1600×12008 / 16 / 24 / 3260 — 85
1800×14408 / 16 / 24 / 3260 — 65
1920×10808 / 16 / 24 / 3260 — 75
1920×12008 / 16 / 24 / 3260 — 70

 

SIS 6326 (3D PRO)
built-in

Речь идет о видеокарте,
интегрированной в материнскую плату M747, которая
есть в нашем ассортименте. Эта материнская плата,
обладая также встроенной звуковой картой,
предлагает исключительно привлекательное по
цене решение, обеспечивая при этом неплохие
показатели производительности видеокарты: ZD 3D
Winmark 98 —  481, ZD Business Graphics
124 (условия
тестирования такие же, как для остальных
видеокарт, за исключением, естественно,
материнской платы). Возможности:

  • графический процессор SIS 6326
  • частота AGP шины 133MHz
  • 8Mb SDRAM
  • 175MHz RAMDAC

Доступные 2D режимы:








РазрешениеГлубина цвета (бит на точку)Частота вертикальной
развертки (Hz)
640×4808 / 16 / 24 / 3260 — 85
800×6008 / 16 / 24 / 3260 — 85
1024×7688 / 16 / 24 / 3260 — 85
1280×10248 / 16 / 24 / 3260 — 85
1600×12008 / 16 / 24 / 3260 — 65

 

Заключение

Дополнительную информацию по
видеокартам Вы можете получить на сайтах
производителей. Ссылки имеются в разделе Каталог. Вы также можете задать
нам вопросы по телефону или e-mail: [email protected]

Редакция от 04.02.99

Как выбрать видеокарту: 5 важных моментов

Ищете новую видеокарту? Нужна помощь в принятии решения? В этом руководстве мы выделили пять важных моментов, которые следует учитывать при выборе графического процессора.

Для тех из вас, кто занимается сборкой впервые и планирует собрать игровой компьютер, самым важным компонентом в предстоящей сборке, скорее всего, будет ваша видеокарта.

Мы уже рассмотрели, что искать в процессоре и материнской плате, и сегодня мы рассмотрим, как выбрать видеокарту.

В этом кратком руководстве мы обсудим пять различных вещей, которые вы должны искать в видеокарте. Если вы понимаете эти пять факторов, у вас будет гораздо больше возможностей выбрать графический процессор, который подходит для ваших нужд.

Содержание

  1. NVIDIA против AMD
  2. В какие игры вы играете?
  3. Разрешение монитора и частота обновления
  4. Совместимость с блоком питания и корпусом
  5. Баланс системы и узкие места

ЕЩЁ ИЗ ЭТОЙ СЕРИИ1. Что искать в CPU2. Как выбрать процессорный кулер 3. Как выбрать материнскую плату 4. Как выбрать видеокарту5. Как выбрать блок питания6. Как выбрать корпус для ПК7. Что искать в игровом мониторе8. Что искать в игровом кресле

1. NVIDIA против AMD

Первое, что вам нужно знать при покупке видеокарты, это то, что есть только два основных производителя графических процессоров: NVIDIA и AMD. (Хотя Intel близка к выпуску своей первой серии видеокарт для настольных ПК.)

Однако, хотя NVIDIA и AMD являются единственными производителями графических процессоров, они лицензируют другие компании для продажи своих графических процессоров. Такие компании, как ASUS, Gigabyte, EVGA, MSI и т. д., продают свои собственные видеокарты с графическими процессорами AMD или NVIDIA.

Читайте также: GPU и видеокарта: в чем разница?

Эти компании обычно предлагают различные решения для охлаждения, тактовые частоты и программное обеспечение для своих видеокарт. Таким образом, хотя графические процессоры могут быть одинаковыми у видеокарт разных реселлеров, охлаждение и программное обеспечение (и, следовательно, производительность) могут в определенной степени различаться.

Какая компания производит лучшие графические процессоры?

Важно отметить, что если вы не хотите поддерживать одну компанию в ущерб другой (как это делают некоторые люди) и производительность является вашей единственной целью, то соотношение цены и производительности будет самым большим определяющим фактором в том, что видеокарта, которую вы можете получить.

Цены на видеокарты часто меняются, и существует множество различных уровней производительности видеокарт. На некоторых уровнях видеокарты на базе NVIDIA предлагают лучшее соотношение цены и производительности. На других уровнях это может быть видеокарта на базе AMD, которая предложит вам лучшее соотношение цены и производительности.

Итак, на самом деле нет однозначного ответа на вопрос, какой производитель графического процессора является лучшим вариантом. Это действительно зависит от вашего бюджета и того, какие предложения/распродажи доступны в то время, когда вы покупаете видеокарту.

Какой реселлер производит лучшие видеокарты?

Наряду с вопросом, кто лучше между AMD и NVIDIA, вы также можете задаться вопросом, какой реселлер видеокарт предлагает лучшую видеокарту.

Правда в том, что большинство популярных продавцов видеокарт предлагают достойные варианты.

Итак, ответ на вопрос, какой реселлер делает лучшие видеокарты, аналогичен ответу на вопрос, кто лучше AMD или NVIDIA: все зависит от текущих цен.

Прямо сейчас рынок потребительских видеокарт, вероятно, находится в лучшей форме, в которой он был за последние годы (благодаря прекращению нехватки графических процессоров и слиянию Ethereum). Однако, как и раньше, когда майнинг криптовалют нанес ущерб рынку для видеокарт цены видеокарт на конкретные карты постоянно колебались.

В некоторые дни вы можете обнаружить, что видеокарта ZOTAC RTX 3060 стоит 379 долларов. На следующий день эта же карта может стоить до 399 долларов, но видеокарта Gigabyte RTX 3060 подешевела до 379 долларов.

Читайте также: RTX против GTX: что вам подходит?

И, наряду с этим, вы можете найти совершенно разные цены от одного ритейлера (например, Amazon или Newegg) к другому, особенно если один ритейлер проводит распродажу.

Итак, неплохо было бы походить по магазинам и проверить цены.

But, here is a quick list of the most popular video card resellers:

  • ASUS
  • EVGA
  • MSI
  • Gigabyte
  • Zotac
  • Sapphire
  • XFX

If you’ve chosen the GPU you хотите, и вы работаете с бюджетом, лучше всего просто выбрать наименее дорогой вариант от одного из вышеупомянутых брендов. Да, более дорогие варианты могут иметь более высокую тактовую частоту или лучшее охлаждение. Однако реальная разница в игровой производительности между базовой моделью видеокарты и моделью с более высокой тактовой частотой и лучшим охлаждением не всегда значительна.

Итак, если у вас большой бюджет и вы хотите получить видеокарту с кулером высокого класса, то, во что бы то ни стало, доплачивайте. Но если у вас ограниченный бюджет, вы можете сэкономить немного денег, выбрав наименее дорогой вариант, или вы можете использовать разницу в стоимости на другие компоненты вашей системы.

2. В какие игры вы играете?

Еще одна важная вещь, которая определяет, какую видеокарту вам следует приобрести, — это типы игр, в которые вы играете.

Теоретически концепция . Если вы играете в игры с интенсивным использованием графики, более мощная видеокарта вам нужна.

Такие игры, как Assassin’s Creed, Tomb Raider, God of War и VR-игры, потребуют лучшего графического процессора, чем такие игры, как World of Warcraft, League of Legends, Fortnite, Minecraft и т. д.

Итак, если вы кто-то, кто играет в менее требовательные игры, может сэкономить немного денег, выбрав более доступную видеокарту начального уровня.

С другой стороны, если вы собираетесь играть в игры с интенсивным использованием графики, вам следует убедиться, что у вас установлена ​​более мощная видеокарта.

3. Какое разрешение/частота обновления на вашем мониторе?

Наряду с типами игр, в которые вы играете, также важно учитывать, в каком разрешении вы будете играть в свои игры.

Чем выше разрешение вашего монитора, тем больше пикселей необходимо отображать в каждом кадре. И чем больше пикселей нужно отрисовывать для каждого кадра, тем больше придется работать вашему графическому процессору.

Читайте также: 1080p, 1440p или 4K: какое разрешение лучше для игр?

Или, другими словами, игры становятся более требовательными к более высоким разрешениям.

Если вы собираете игровой компьютер, чтобы играть в игры на мониторе с разрешением 4K, вам нужно убедиться, что у вас установлена ​​высококачественная видеокарта.

С другой стороны, если вы планируете играть в игры только на мониторе с разрешением 1080p, вы можете сэкономить немного денег, выбрав менее дорогую графическую карту, которая по-прежнему может легко обрабатывать игры на бюджетном мониторе с разрешением 1080p.

Следует отметить, однако, что если вы планируете перейти на монитор с более высоким разрешением в будущем, и у вас есть деньги, чтобы потратить на более мощную графическую карту сейчас, это, вероятно, лучший путь к идти. Таким образом, когда вы приобретете более дорогой монитор, вам не придется обновлять видеокарту, чтобы установить его.

Частота обновления

Говоря о разрешении монитора, если вы ищете новый графический процессор, вам также следует учитывать частоту обновления вашего монитора (или того, который вы планируете купить).

Читайте также: Время отклика и частота обновления: в чем разница?

Точно так же, как необходимость рендеринга большего количества пикселей в кадре является более сложной задачей для графического процессора, также заставляет ваш графический процессор рендерить больше кадров в секунду.

Мониторы с высокой частотой обновления, безусловно, могут обеспечить гораздо более плавный игровой процесс. Однако они также заставят вашу видеокарту работать усерднее.

Итак, если вы хотите собрать высококлассный компьютер для соревновательных игр и вам нужен монитор с высокой частотой обновления, чтобы получить преимущество над оппонентами, вам, вероятно, понадобится более мощная видеокарта, которая может поддерживать более высокую частоту обновления.

4. Совместимость

Точно так же, как вам нужно убедиться, что ваш процессор и материнская плата, а также материнская плата и корпус будут работать вместе, вы также должны убедиться, что ваша видеокарта будет работать с другими вашими компонентами.

И, действительно, когда мы говорим о совместимости видеокарты, есть две основные вещи, которые необходимо проверить, чтобы убедиться, что ваша видеокарта будет работать с вашим списком деталей:

  • Ваш блок питания
  • Ваш корпус

Есть несколько других потенциальных проблем совместимости, которые могут возникнуть с видеокартами, но они небольшие и встречаются реже. Но ваш блок питания и ваш корпус являются основными компонентами, которые необходимо проверить и убедиться, что ваша видеокарта совместима с ними.

Блок питания

Ваша видеокарта будет самым энергоемким компонентом вашей системы. Итак, вам нужно убедиться, что вы выбираете блок питания, который может работать с вашей видеокартой.

Есть несколько способов сделать это…

Не совсем такой хороший способ
  1. Проверьте минимальную рекомендуемую мощность видеокарты (можно найти в спецификации видеокарты).
  2. Купите блок питания с больше минимальной рекомендуемой мощности.
The Better Way
  1. Проверьте, какой минимальный номинал шины +12 В требуется видеокарте (для этого вы можете использовать этот пост).
  2. Купите блок питания с более высоким номиналом на шине +12 В можно найти в спецификации блока питания.)

Ваша видеокарта будет получать питание от шины +12 В вашего блока питания, поэтому шина +12 В является лучшим показателем того, может ли блок питания работать с вашей видеокартой.

Кроме того, шина +12 В — это простой способ избежать покупки дешевых подделок блоков питания. Многие действительно плохие производители блоков питания заявляют о более высокой номинальной мощности, чем блок питания фактически способен обеспечить. Как правило, шины +12 В этих дешевых блоков питания являются более серьезным показателем их низкого качества, чем их номинальная мощность.

Конечно, шина +12В не является окончательным показателем качества электропитания. Ознакомьтесь с нашим Руководством покупателя блока питания, чтобы узнать о лучших вариантах в каждом ценовом диапазоне.

Разъемы PCIe

Еще одна вещь, которую вы должны проверить на графической карте и блоке питания, которые вы рассматриваете, — это тип разъема PCIe блока питания и тип порта разъема PCIe графической карты.

Большинство видеокарт необходимо подключать напрямую к источнику питания. Вы используете разъем питания PCIe для подключения блока питания к видеокарте.

Однако порты разъема питания PCIe на видеокартах не одинаковы. Как правило, чем мощнее видеокарта, тем больше контактов на разъеме PCIe требуется видеокарте. Общие разъемы PCIe или требования к подключению будут называться…

  • 6-контактный
  • 6+2-контактный
  • 8-контактный
  • 2 x 8-контактный
  • 12-контактный графический адаптер

Карта среднего уровня например, RTX 3060 Ti требует 8-контактного соединения.

Высокопроизводительная видеокарта, такая как RTX 309.0 может потребоваться 12-контактный разъем PCIe.

Итак, перед покупкой графической карты и блока питания необходимо убедиться, что приобретаемый блок питания имеет соответствующий разъем (разъемы) PCIe для подключения видеокарты. Всю эту информацию можно найти в спецификации блока питания и видеокарты.

Зазор корпуса

Еще одна вещь, которую вы должны проверить, чтобы убедиться, что ваша видеокарта совместима с вашей системой, это то, может ли она поместиться внутри выбранного вами корпуса компьютера.

По большей части эта проблема возникает в основном с корпусами меньшего форм-фактора (такими как корпуса mini-ITX или micro-ATX). Но это может возникнуть и в некоторых небольших корпусах Mid-Tower, особенно в старых.

Читайте также: Какой размер корпуса лучше всего подходит для вашей следующей сборки?

К счастью, есть простой способ проверить, поместится ли видеокарта, которую вы рассматриваете, в корпус, который вы рассматриваете (или уже имеет):

  • Проверьте длину видеокарты, которую вы рассматриваете (она быть указаны в спецификации видеокарты)
  • Проверьте максимальный зазор видеокарты в корпусе, который вы рассматриваете (он будет указан в спецификации корпуса)
  • Убедитесь, что видеокарта, которую вы рассматриваете, короче, чем зазор видеокарты в рассматриваемом вами корпусе

Вот оно!

5. Баланс системы и узкие места

Одна из распространенных ошибок при сборке ПК, которую я вижу у начинающих сборщиков, заключается в том, что они тратят слишком много или меньше на свою видеокарту по сравнению с остальными компонентами.

Например, заплатив 300 долларов или больше за процессор, а затем ~100 долларов за видеокарту. Или заплатив 400 долларов за видеокарту и ~ 100 долларов за процессор.

В этих случаях существует вероятность создания узкого места в вашей системе. Это означает, что в большинстве сценариев, особенно в играх, видеокарта за 400 долларов не может полностью раскрыть свой потенциал в сочетании с процессором за 100 долларов.

Читайте также: Что такое узкое место? Как это исправить?

В некоторых сценариях хорошо чтобы перерасходовать или недорасходовать на видеокарту (а именно, когда вы готовитесь к обновлению в не столь отдаленном будущем.)

дело доходит до сборки собственного компьютера.

Однако, если у вас нет конкретных причин для перерасхода или недорасхода средств на графическую карту, лучше попытаться достичь некоторого баланса с вашим списком деталей, чтобы не создавать узких мест в вашей системе. .

Это может означать, что вместо того, чтобы потратить 400 долларов на видеокарту и 100 долларов на процессор, вы потратите 300 долларов на видеокарту и 200 долларов на процессор.

Это также может означать, что вы тратите меньше средств на видеокарту, чтобы получить качественный блок питания, подходящий для нее. Некоторые начинающие сборщики выберут блок питания низкого качества, потому что он дешевый, и они думают, что могут вложить сэкономленные деньги в покупку видеокарты более высокого класса.

Читайте также: 80 PLUS Bronze, Gold, Platinum, Titanium: какой рейтинг блока питания вам нужен?

И действительно, эта идея «достижения баланса» в вашей системе применима ко всем вашим компонентам.

Да, ваш процессор, видеокарта и оперативная память (и, в некоторой степени, ваше хранилище, если у вас есть SSD) будут иметь наибольшее влияние на производительность вашей системы. Но если вы пожертвуете блоком питания, материнской платой и корпусом, вы можете столкнуться с вторичными проблемами, которые в конечном итоге повлияют на вашу производительность.

Если вы хотите получить представление о том, как выглядит сбалансированный список деталей, ознакомьтесь с нашими готовыми списками деталей ниже или отправьте нам электронное письмо за советом:

  • Доступные сборки игровых ПК до 1000 долларов США
  • Высокопроизводительный игровой ПК стоимостью более 1000 долларов США

Какой графический процессор вам подходит?

В конечном счете, если вы хотите знать, как выбрать видеокарту для своего компьютера, пять изложенных выше факторов помогут вам найти правильный вариант для ваших нужд.

Как выбрать видеокарту

Если вы хотите купить или собрать новый игровой ПК, выбор видеокарты является важным вопросом. Это также может быть непросто, ведь выбирать нужно не только из разных производителей, но и из разных версий каждой отдельной видеокарты. Как обновить видеокарту, если вы даже не уверены, какую из них купить?

Содержание

  • AMD, Nvidia и Intel
  • Ядра CUDA и потоковые процессоры
  • VRAM
  • Тактовая частота графического процессора и памяти
  • Охлаждение и питание

Выбор видеокарты заключается в том, чтобы научиться читать цифры и определять, что важно. Вам нужно больше видеопамяти или больше ядер графического процессора (GPU)? Насколько важно охлаждение? А как насчет потребляемой мощности? Это все вопросы, на которые мы ответим (и даже больше), когда разберемся, как найти подходящий графический процессор.

AMD против Nvidia против Intel

Когда дело доходит до покупки новой видеокарты, есть два основных выбора: AMD и Nvidia. У этих двух отраслевых гигантов самые мощные карты, и даже их бюджетные предложения разработаны с учетом игр с разрешением HD. Intel в основном известна своими интегрированными или встроенными графическими процессорами. В комплекте с процессорами они не совсем предназначены для игр. Они могут это делать, но лучше всего подходят для независимых игр и старых игр.

Однако это может скоро измениться, так как Intel собирается выпустить свои дискретные графические карты Intel Arc в конце этого года. Начав с решений для ноутбуков, Intel в конечном итоге выйдет на рынок ПК для самостоятельной сборки (DIY) и предложит каждому сборщику видеокарты для настольных ПК. Если вы планируете собрать ПК в конце 2022 года, вы сможете попробовать Intel Arc Alchemist как достойную альтернативу AMD и Nvidia. Если вы хотите собрать свою установку прямо сейчас, ваши варианты по-прежнему ограничены этими двумя производителями, но не волнуйтесь — есть много графических процессоров на выбор.

Когда дело доходит до выбора видеокарты, выбор не ограничивается брендом, но у AMD и Nvidia есть некоторые отличительные черты, уникальные для их аппаратного обеспечения. Карты Nvidia обладают эксклюзивной поддержкой технологии G-Sync и хорошо сочетаются с GeForce Now, но мониторы, поддерживающие только AMD FreeSync, по-прежнему будут работать с Nvidia. Существует также суперсэмплинг глубокого обучения (DLSS), который доказал свою способность обеспечивать впечатляющие улучшения производительности в растущем списке поддерживаемых игр. Nvidia первой поддержала трассировку лучей, но теперь и AMD предлагает доступ к этой технологии. Тем не менее, у Nvidia был долгий старт, когда дело доходит до трассировки лучей, поэтому ваш пробег может варьироваться в зависимости от карты AMD Radeon.

Nvidia также имеет самые мощные графические карты, доступные с некоторым отрывом. Флагманская RTX 3080 — это бегемот 4K, если вы сможете найти его в наличии. RTX 3090 еще более впечатляет, но она намного дороже, чем некоторые люди готовы потратить. Есть также 3090 Ti, настоящий зверь для игр и всевозможных творческих рабочих процессов.

Однако это не означает, что AMD не работает. Действительно, его высококачественные видеокарты способны занять важную нишу на рынке. Его графические процессоры, как правило, предлагают немного лучшее соотношение цены и качества в большинстве секторов рынка, хотя их набор функций, возможно, слабее. Он предлагает поддержку синхронизации кадров Freesync (технология, сравнимая с G-Sync), а также повышение резкости изображения и другие визуальные улучшения, которые могут улучшить внешний вид игр практически без дополнительных затрат ресурсов. AMD также использует FidelityFX Super Resolution 2.0 и Radeon Super Resolution для масштабирования изображения.

В конечном счете, когда дело доходит до выбора графического процессора, полезно учитывать, поддерживает ли ваш монитор Freesync или G-Sync и могут ли вам помочь какие-либо сопутствующие функции графических карт этих компаний. Для большинства цена и производительность будут более важными факторами.

Ядра CUDA и потоковые процессоры

Хотя в основе процессоров и видеокарт лежат процессорные «ядра», задачи у них разные, поэтому их количество тоже разное. ЦП должны быть мощными машинами общего назначения, в то время как графические процессоры рассчитаны на множество параллельных, но простых вычислений в любой момент времени. Вот почему процессоры имеют несколько ядер, а графические процессоры — сотни или тысячи.

Чем больше, тем лучше, хотя есть и другие факторы, которые могут смягчить это. Карта с немного меньшим количеством ядер может иметь более высокую тактовую частоту (подробнее об этом позже), что может повысить ее производительность даже по сравнению с картами с большим количеством ядер, но не обычно. Вот почему так важны индивидуальные обзоры видеокарт и прямые сравнения.

В нашем тесте RTX 3080 Ti и RTX 3080 более мощная карта смогла выдать более 100 кадров в секунду (fps) за 9 секунд.0033 Battlefield V , но, справедливости ради, RTX 3080 не сильно отставала со средним показателем 100 кадров в секунду. Мы также сравнили графические процессоры с топовым предложением AMD, Radeon RX 6900 XT, и обнаружили, что он лучше всех показал себя со скоростью 106 кадров в секунду.

Называемые ядрами CUDA в случае графических процессоров Nvidia и потоковых процессоров на картах AMD, ядра графических процессоров спроектированы немного по-разному в зависимости от архитектуры графического процессора. Это делает количество ядер AMD и Nvidia не особенно сопоставимым, по крайней мере, не только в числовом выражении.

Однако внутри каждой линейки продуктов вы можете проводить сравнения. Например, RTX 3080 имеет 8 704 ядра CUDA, а RTX 3090 — 10 496. Для сравнения, 2080 Ti имеет около 4300 ядер CUDA, что вдвое меньше, чем у 3080. Однако это два разных поколения графических процессоров, и только потому, что 3080 имеет вдвое больше ядер CUDA, это не означает, что его производительность удваивается.

Ядра

Turing CUDA — те, что на графических процессорах 20-й серии — могут выполнять вычисления с целыми числами и с плавающей запятой одновременно за такт (FP32 + INT), в то время как ядра Ampere CUDA — те, что на графических процессорах 30-й серии — могут обрабатывать двойные вычисления с плавающей запятой Тоже (FP32+FP32). Таким образом, несмотря на огромный теоретический прирост производительности, разница в нагрузке на ядро ​​не делает два поколения графических процессоров напрямую сопоставимыми.

Карты Nvidia

теперь также имеют ядра RT и Tensor. Ядра RT достаточно просты и обрабатывают аппаратную трассировку лучей с помощью графических процессоров RTX от Nvidia. Тензорные ядра задействованы немного больше. Nvidia представила свои тензорные ядра вместе с Volta, но только в Turing — поколении графических процессоров, включая RTX 2080 — потребители смогли купить новую технологию. Nvidia продолжает расширять использование тензорных ядер в своей архитектуре Ampere, представленной в RTX 3090 и 3080.

Ядра

Tensor ускоряют вычисления с плавающей запятой и целочисленные, но они построены по-разному. Ядра первого поколения в Volta просто обрабатывают глубокое обучение с помощью FP16, тогда как ядра второго поколения поддерживают от FP32 до FP 16, а также INT8 и INT4. С самыми последними ядрами третьего поколения, представленными в графических процессорах серии RTX 30, Nvidia представила Tensor Float 32, который работает идентично FP32, но ускоряет работу искусственного интеллекта. нагрузки до 20 раз.

Для этих ядер важно не их количество, а то, к какому поколению они относятся. Между графическими процессорами RTX 20-й и 30-й серий карты 30-й серии здесь лучше оснащены. Мы предполагаем, что со временем это станет более сложным — тензорные ядра никуда не денутся — поэтому, если вы можете позволить себе более новый графический процессор Nvidia, обычно лучше придерживаться его.

Джейкоб Роуч / Digital Trends

VRAM

Точно так же, как каждому ПК нужна системная память, каждой видеокарте нужна собственная выделенная память, обычно называемая видеопамятью (VRAM) — хотя это несколько устаревший термин, который был перепрофилирован для современного разговорного использования. Чаще всего вы увидите память, указанную в гигабайтах GDDR, за которой следует число, обозначающее ее поколение. Недавние графические процессоры варьируются от 4 ГБ GDDR4 до 24 ГБ GDDR6X, хотя существуют также графические карты с GDRR5. Другой тип памяти, называемый памятью с высокой пропускной способностью (HBM, HBM2 или 2e), предлагает более высокую производительность при большей стоимости и тепловыделении.

VRAM является важным показателем производительности видеокарты, хотя и в меньшей степени, чем количество ядер. Это влияет на количество информации, которую карта может кэшировать, готовую к обработке, что делает ее жизненно важной для текстур высокого разрешения и других игровых деталей. Если вы планируете играть на средних настройках в разрешении 1080p, то 4 ГБ видеопамяти будет достаточно для большинства игр, но если вы хотите повысить производительность, этого будет недостаточно.

Если вы хотите играть с текстурами более высокого разрешения и в более высоких разрешениях, 12 ГБ видеопамяти обеспечат вам гораздо больше места и гораздо более ориентированы на будущее — идеальный вариант, когда игры для консолей следующего поколения начнут делать скачок на ПК. Все, что превышает 12 ГБ, зарезервировано для карт самого высокого класса и действительно необходимо только в том случае, если вы хотите играть или редактировать видео с разрешением 4K или выше.

Изображение предоставлено: Wccftech

Тактовая частота графического процессора и памяти

Другая часть проблемы производительности графического процессора — это тактовая частота ядер и памяти. Это количество полных вычислительных циклов, которые карта может выполнять каждую секунду, и именно здесь можно закрыть любой пробел в количестве ядер или памяти, в некоторых случаях значительно. Это также то, где те, кто хочет разогнать свою видеокарту, оказывают наибольшее влияние.

Тактовая частота обычно указывается в двух показателях: базовая тактовая частота и импульсная тактовая частота. Первая — это самая низкая тактовая частота, на которой должна работать карта, а тактовая частота ускорения — это то, на чем она будет пытаться работать, когда на нее ложатся высокие налоги. Однако потребности в тепле и мощности могут не позволить ему достигать этих часов часто или в течение длительных периодов времени. По этой причине карты AMD также указывают игровые часы, которые больше отражают типичную тактовую частоту, которую вы можете ожидать во время игры.

Хорошим примером того, как тактовая частота может иметь значение, являются RTX 2080 Super и 2080 Ti. Хотя у 2080 Ti почти на 50% больше ядер, чем у 2080 Super, он всего на 10–30% медленнее, в зависимости от игры. В основном это связано с тем, что тактовая частота на 300+ МГц выше, чем у большинства 2080 Super, по сравнению с 2080 Ti.

Более быстрая память тоже помогает. Производительность памяти зависит от пропускной способности, которая рассчитывается путем объединения скорости памяти с ее общим объемом. Более быстрая GDDR6X в RTX 3080 помогает улучшить общую пропускную способность по сравнению с RTX 2080 и RTX 2080 Ti примерно на 20%. Однако существует потолок полезности: такие карты, как AMD Radeon VII, предлагают огромную пропускную способность, но более низкую игровую производительность, чем карта, такая как 3080.

Когда дело доходит до покупки видеокарты, тактовая частота в основном должна учитываться после того, как вы выбрали модель. Некоторые модели графических процессоров имеют заводской разгон, который может повысить производительность на несколько процентов по сравнению с конкурентами. Если присутствует хорошее охлаждение, оно может быть значительным.

Джейкоб Роуч / Digital Trends

Охлаждение и питание

Мощность карты зависит от ее охлаждения и энергопотребления. Если вы не поддерживаете карту в безопасных рабочих температурах, она будет снижать тактовую частоту, а это может привести к значительному снижению производительности. Это также может привести к более высокому уровню шума, поскольку вентиляторы вращаются быстрее, пытаясь охладить его. Хотя кулеры сильно различаются от карты к карте и от производителя к производителю, хорошее эмпирическое правило заключается в том, что те, у кого большие радиаторы и больше и больше вентиляторов, как правило, лучше охлаждаются. Это означает, что они работают тише и часто быстрее.

Это также может открыть пространство для разгона, если это вас интересует. Послепродажные решения для охлаждения, такие как большие радиаторы и водяное охлаждение в крайних случаях, могут сделать карты более тихими и холодными. Обратите внимание, что поменять кулер на GPU намного сложнее, чем на CPU.

Если вы играете в наушниках, малошумное охлаждение может не иметь большого значения, но его все же стоит учитывать при сборке или покупке ПК.

Что касается питания, сосредоточьтесь на том, достаточно ли мощности вашего блока питания для поддержки вашей новой карты. У RealHardTechX есть отличная диаграмма, чтобы выяснить это. Вам также необходимо убедиться, что ваш блок питания имеет подходящие кабели для карты, которую вы планируете купить. Есть адаптеры, которые могут выполнять эту работу, но они не такие стабильные, и если вам нужно их использовать, это хороший признак того, что ваш блок питания не подходит для этой задачи.

Если вам нужен новый блок питания, это наши фавориты.

Учитывая все остальное, самым важным фактором может быть бюджет. Сколько вы на самом деле должны потратить на GPU? Это индивидуально для всех, в зависимости от того, как вы планируете его использовать и каков ваш бюджет.

К сожалению, последние пару лет было не лучшим временем для покупки видеокарты. Из-за постоянной нехватки GPU цены на лучшие видеокарты на рынке сильно завышены. Таким образом, графический процессор, вероятно, будет самым дорогим компонентом вашего ПК с большим отрывом. Тем не менее, вот некоторые обобщения:

  • Для независимых игр начального уровня и старых игр может быть достаточно встроенной графики. В противном случае выделенная видеокарта стоимостью до 200 долларов даст вам немного лучшую частоту кадров и настройки детализации.
  • Для стабильных игр с частотой 60+ кадров в секунду и разрешением 1080p в киберспортивных играх и старых играх AAA рассчитывайте потратить от 300 до 500 долларов.
  • Для современных игр AAA с разрешением 1080p или 1440p в других странах вам, вероятно, придется потратить от 500 до 800 долларов.
  • 60 с лишним кадров в секунду при разрешении 1440p в любой игре или трассировка лучей начального уровня в поддерживаемых играх обойдется вам в 800–1200 долларов.
  • Игры

  • 4K или самые экстремальные игровые системы могут стоить столько, сколько вы готовы потратить, но, скорее всего, где-то между 1500 и 2500 долларов.

И Intel, и AMD производят процессоры, включающие графические ядра на одном кристалле, обычно называемые интегрированными графическими процессорами (IGP) или встроенной графикой. Они намного слабее дискретных видеокарт и обычно обеспечивают базовую производительность только для игр с низким разрешением и детализацией. Тем не менее, есть некоторые, которые лучше, чем другие.

Многие процессоры Intel текущего поколения оснащены графикой UHD 700-й серии, что позволяет играть в некоторые недорогие игры практически на низких настройках. ЦП предыдущего поколения были оснащены Intel UHD 600-й серии, которую мы тщательно протестировали. В нашем тестировании мы обнаружили, что UHD 620 способен играть в такие игры, как World of Warcraft и Battlefield 4 на низких настройках с разрешением 768p, но не превышал 60 кадров в секунду, а производительность 1080p была значительно ниже — едва играбельна.

Графика 11-го поколения, используемая в процессорах Intel Ice Lake 10-го поколения, обладает гораздо большими возможностями. Процессоры, оснащенные этой технологией, могут играть в такие игры, как CS:GO , с более низкими настройками и разрешением 1080p. Тестирование Anandtech показало, что графический процессор с 64 исполнительными блоками на борту Core i7-1065G7 в Dell XPS 13 выдает более 43 кадров в секунду в DotA 2 при настройках энтузиастов при разрешении 1080p. Мы нашли его пригодным для игры в Fortnite с разрешением 720p и 1080p.

Процессоры Intel Tiger Lake 11-го поколения обладают еще большими возможностями. Несмотря на то, что наша тестовая машина Tiger Lake далека от выделенного графического процессора, она смогла набрать 51 кадр/с за 9 минут.0033 Battlefield V и 45 кадров в секунду в Civilization VI в 1080p со средними настройками. Тот факт, что мы могли даже мечтать о 60 кадрах в секунду в Battlefield V на встроенной графике, был поразителен.

Более поздние процессоры Ryzen 5000G также имеют встроенную графику, и они впечатляют. Согласно некоторым тестам, Ryzen 7 5700G оснащен одним из самых быстрых встроенных графических процессоров, которого вполне достаточно для менее требовательного геймера.

Читайте также: