КАТАЛОГ ТОВАРОВ

Срок доставки товара в течении 1-3 дней !!!

 

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ
КОРЗИНА

Топ 10 видеокарт 2016 г. для комфортной игры в разрешениях FullHD и 4К. Для монитора 4к какая нужна видеокарта


Готов ли ты к 4К?

TechnoGuideМир технологийНаука и техника

Сергей Грицачук | 14.11.2013

Зачем переходить на 4К

Как подготовить систему к переходу на новый формат

Главное – видеокарта!

Зачем переходить на 4К

Считается, что даже Full HD (1920×1080) недостаточно четко воспроизводит детали изображения, а существующие мониторы не подходят для полноценного восприятия видео кинематографического качества. 

Обозначение «4К» применяется в отношении нескольких разных стандартов в цифровом кинематографе и компьютерной графике, поэтому, чтобы избежать путаницы, маркетологи приняли решение именовать так любое разрешение, горизонталь которого содержит около 4000 пикселей (как больше, так и меньше).

Quad HD не устроил маркетологов, и, несмотря на то, что пикселей по горизонтали всего 3840, он получил название "4К"

Не вдаваясь в нюансы, скажу лишь, что изображение такого формата требует не только специализированных средств создания контента (например, камер), но и соответствующего класса ПК и мониторов. Судите сами: только для того, чтобы отобразить 4К-видео с частотой 60 кадров/с, необходимо передавать около 500 млн пикселей в секунду, а из всех современных интерфейсов с таким потоком справится разве что DisplayPort.

Cейчас пока нет ни фильмов, ни телепередач в таком разрешении, но количество мониторов с поддержкой 4K растет, улучшаются характеристики видеокарт, и есть все основания к появлению контента сверхвысокого разрешения в ближайшие год-два. Но для геймеров и тех, кто профессионально работает с графическими программами (AutoCAD, Photoshop), новая технология, понятно, актуальна уже сейчас: во-первых, обеспечивает высокое качество, а во-вторых – умещает на экране большее количество информации.

4К-мониторы пока состоят из двух физически разных половинок, цельное изображение формируется по такому же принципу, как если бы картинку отображали на двух отдельных экранах.

Как подготовить систему к переходу на новый формат

Начинайте с приобретения монитора (или телевизора) и только потом переходите к апгрейду компьютера. Памятуя о том, что потребуется перекачивать вчетверо больше информации, обратите внимание на запас оперативной памяти и производительность дисковой подсистемы. Рекомендую дополнить конфигурацию SSD в роли системного накопителя, а HDD использовать емкий (от 2 Тбайт) и быстрый (от 7200 об/мин).

Объем ОЗУ – вопрос дискуссионный, но однозначно не должно быть меньше 8 Гбайт. Скорей всего, выбор придется делать между 16 и 32 Гбайт, но мое мнение – 16 вполне достаточно. Убедитесь, что на системной плате хватает слотов для апгрейда, а также проверьте, установлена ли память с максимально допустимыми характеристиками.

Поручить обработку большого потока данных одной видеокарте и ожидать приемлемого результата – по меньшей мере самонадеянно. Даже самые крутые новинки от AMD и NVIDIA, несмотря на заявления разработчиков, смогут обеспечить достойную производительность только работая в паре (а то и в большем количестве).

Так что, если системная плата не рассчитана на установку минимум двух видеоадаптеров, придется с ней расстаться.

А вот процессор, пожалуй, вряд ли придется апгрейдить – если, конечно, в системе не установлен бюджетный вариант. Но, учитывая переход на новомодную технологию, почему бы и не предпочесть максимально производительный «мотор»?

Обязательно проверьте параметры источника питания: его мощности должно хватать с избытком, чтобы потянуть несколько видеокарт и прочие энергоемкие компоненты.

Придется позаботиться и об охлаждении: производительная начинка, насколько бы энергоэффективной ни была, будет нуждаться в качественном отводе тепла.

Может показаться, что проще сразу купить новый системный блок – особенно если взять сертифицированный NVIDIA «для 4К». Возможно, это так, если конфигурация компьютера прилично устарела. В остальных ситуациях, скорее всего, достаточно проделать лишь некоторые из приведенных рекомендаций.

Главное – видеокарта!

Если нужны игры в максимальном качестве, требования к видеокарте вырастут. Не советую полагать, что имеющаяся в распоряжении NVIDIA GeForce GTX 680 или GeForce GTX 770 спасет ситуацию: для более-менее комфортной игры на средних настройках потребуется не менее двух карточек уровня AMD Radeon HD 7970 или NVIDIA GTX 780/Titan.

NVIDIA разработала специальный стандарт конфигурации ПК, Battlebox, который гарантирует готовность к 4К. Но даже в нем не рассматривается меньше трех "Титанов".

А лучше дождаться появления в продаже флагманов – NVIDIA GeForce GTX 780 Ti или AMD Radeon R9 290X. Но даже они (по результатам предварительных тестов) не способны выдавать достойный результат в одиночку.

Выводы

То, что новый стандарт неизбежно станет повсеместным, сомнений нет. Но есть ли смысл ориентироваться на него уже сейчас? Говорить о готовности к полному переходу на формат 4К в любом случае рано: не готовы ни поставщики контента, ни разработчики средств отображения. Представленные в продаже устройства являют собой сдвоенный монитор (по сути, два в одном) с двумя же процессорами для обработки изображения. Это приводит к ряду проблем с отображением в играх, усугубляясь несовершенством драйверов. К тому же интерес в сверхвысоком разрешении есть пока что только у геймеров – если, конечно, они готовы расстаться с весьма кругленькой суммой и мириться с уже обнаруженными и ожидаемыми недоработками и багами.

Ключевые слова: новости видеокарт

Журнал IT-Expert № 11/2013    [ PDF ]    [ Подписка на журнал ]

Об авторах

Сергей Грицачук

Обозреватель, аналитик, инженер-системотехник. Действительный член «Клуба экспертов Intel», сертифицированный специалист (Мюнхен) по сетевым и серверным технологиям с 1993 года. Компьютерами и сопутствующими решениями занимается с 1985-го, участник многочисленных выставок, обладатель наград за оригинальные схемотехнические и программные разработки. Первый диплом получил в 1984 году от «Патентного бюро» журнала «Юный техник». Увлекается охотой, рыбалкой, водно-моторным спортом. «Утомившись суетой цивилизации, предпочитаю уединенную жизнь вдали от нее. Все свободное время отдаю семье и детям».

www.it-world.ru

плавный гейминг в 4К — Рамблер/новости

Графические карты топового уровня должны обеспечивать высокую частоту обновления изображения при высоких разрешении и детализации графики, а в идеальном случае — делать компьютер готовым к работе с виртуальной реальностью. CHIP протестировал семь моделей стоимостью от 32 000 до 73 000 руб­лей. При этом особо выделились две видеокарты, построенные на GeForce GTX 1080 Ti (около 62 000 руб­лей) и заставляющие всех конкурентов выглядеть на своем фоне несколько устаревшими.

Также мы протестировали модели от ASUS, MSI и Zotac с чипами GTX 1080 и GTX 1070. Недорогой «входной билет» в мир топовых графических карт предлагает производитель Zotaс со своей GTX 1070 AMP! Extreme (около 32 000 руб­лей), даже если ее возможностей при UHD, то есть при 4К-разреше­нии (3840х2160 пикселей) не всегда достаточно для супер-быстрой скорости обновления изображения — но здесь может помочь выключение некоторых требовательных к ресурсам графических эффектов.

На самом деле наша тестовая выборка получилась состоящей почти исключительно из одних карт с чипами фирмы NVIDIA, которые на данный момент попросту обеспечивают самую высокую частоту смены изображений. На защиту имени AMD, тем не менее, встает модель Sapphire Radeon Pro Duo (около 73 000 рублей), которая располагает сразу двумя чипами Radeon.

Готовность к 4К и виртуальной реальности

«Слегка разогнанная GTX 1080 — это лучшее сочетание высокой частоты кадров в 4К и цены»Роберт ди Маркоберардино, автор CHIP и геймер

Геймеры, которые хотят запускать свои игры на 4К-телевизорах, должны брать только устройства от NVIDIA: лишь они в настоящее время предлагают видеовыход HDMI 2.0, который обеспечивает 4К-вывод на телевизор с частотой до 60 Гц.

R9-Fury-модели от компании AMD, как и раньше, используют HDMI 1.4 и не поддерживают защиту от копирования HDCP 2.2, из-за чего отображение на 4К-телевизорах пока что имеет ограничение в 30 Гц. И хотя это — фактическое положение дел также и для большинства современных консольных игр, все-таки тот, кто вкладывает много денег в ПК-гейминг, должен быть в этом отношении более требовательным.

Чипы высокого класса от обоих производителей помечены как идеальные условия, которые Oculus и HTC запрашивают для своих очков виртуальной реальности Rift и Vive. Но «входной билет» можно получить и дешевле: оба произ­водителя в качестве минимальных тре­бований указывают графические карты с GTX 970 или Radeon R9 290.

DirectX 12 и Vulkan

Здесь вы можете видеть частоту обновления кадров (fps) протестированных нами устройств в играх GTA V и Ashes of the Singularity. Все они справедливы для отображения в UHD-раз­решении (3840х2160 пикселей) при самых высоких настройках графики.

Ashes of the Singularity — это одна из первых игр, которая стала поддержи­вать новый программный интерфейс DirectX 12. Он должен быть прежде всего более эффективным и позволит авторам игр лучше использовать как графическую карту, так и процессор. Вместе с тем разработчики смогут писать более близкий к «железу» код и эффективнее использовать преимущества многоядерных систем.

Все графические карты из нашей тестовой выборки «понимают» DirectX 12. До сих пор AMD имела здесь некоторое преимущество, поскольку модель Sapphire Radeon Duo тоже очень хорошо взаимодействовала с оптимизированными для DirectX 12 играми.

Но в новых Pascal-GPU компания NVIDIA существенно прибавила и даже превзошла AMD. Вот и Open-Source-аналог Vulkan, который, в отличие от DirectX, может быть размещен на разных платформах, преследует аналогичные цели. Vulkan «отвязывает» OpenGL и уже используется в игре The Talos Principle. Насколько высокой окажется приемлемость Vulkan, еще только предстоит выяснить.

Плавный гейминг в разрешении Ultra HD  Результаты тестирования лидера рейтинга — MSI GeForce GTX 1080 Ti Gaming X 11G GDDR5X

Важнейшим критерием для оценки графических карт топового уровня является их частота обновления изображения в UHD-разрешении — плавный гейминг в формате Full HD (1920х1080 пикселей) можно получить и за существенно меньшие деньги, выбрав модель среднего класса.

Вполне ожидаемо новые GeForce GTX 1080 Ti обеспечивают наилучшие результаты и являются первыми преодолевшими отметку в 100 кадров/с при UHD-разрешении и высокой детализации графики (Alien: Isolation). В других играх, например, GTA V или Ashes of the Singularity, показатели от 60 до 70 кадров/с достигаются вообще без проблем.

Но есть здесь и своя ложка дегтя: нет UHD-мониторов, которые могут выдать больше 60 Гц. Кроме того, возникает необходимость в стандарте DisplayPort 1.3. Первый монитор, который сможет отображать UHD-контент с частотой 140 Гц, должен появиться в ближайшие несколько месяцев. Например, компания Acer анонсировала соответствующую модель в июне на Computex.

MSI GeForce GTX 1080 Ti Gaming X 11G GDDR5X — лучшая видеокарта по итогам нашего тестирования

С этой проблемой сталкиваются и остальные карты топового уровня: так, все устройства из нашей тестовой выборки выдают в Alien: Isolation больше, чем 60 fps. Однако в общем и целом эта игра является исключением — 60 кадров/с при UHD-разре­шении для большинства видеочипов остаются, как и прежде, недостижимым результатом.

Тем не менее современные графические карты приближаются к нему семимильными шагами: в частности, разогнанная ASUS GeForce GTX 1080 Strix OC Edition в играх GTA V и Metro: Last Light Redux достигает уже достаточно высокого значения в 58,3 fps. И в Ashes of the Singularity с 55,5 fps она позволяет играть уже с более чем плавной картинкой. По сравнению с вариантом без разгона, представленным MSI GeForce GTX 1080 Founders Edition, ASUS достигает средней прибавки около пяти кадров в секунду, но и стоит приблизительно на 7000 рублей дороже.

Входной билет в топовый уровень

Такие программы-бенчмарки, как 3D Mark, устраивают видеокартам серьезное испытание и выставляют итоговую оценку в баллах

Самые лучшие карты из нашей тестовой выборки стоят от 62 000 до 73 000 руб­лей — довольно большие деньги за дополнительное улучшение изображения. Тот, кто при этом готов ужиться с несколько меньшей графической производительностью и пойти на некоторые компромиссы относительно настроек графики, сможет получить заслуживающую рекомендации графическую карту топового уровня уже приблизительно за 30 000 руб­лей. Здесь в качестве замены мы рассматриваем прежде всего GTX-1070.

В частности, нашей рекомендацией к покупке является Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme 8GB (около 32 000 рублей), которая оснащается слегка разогнанным GPU, получившим себе в помощь 8 Гбайт быстрой видеопамяти стандарта GDDR5. Результаты получились более чем заслуживающими внимания: в DiRT Rally карта выдает приемлемые 43,9 fps, а в Ashes of the Singularity — даже 44,4 fps. «Подкрутив» требовательные графические опции вниз, пользователь сможет получить даже от 50 до 60 кадров/с.

Маленький заводик

Невероятно высокая производительность оказывает естественное влияние на повышение уровней потребляемой энергии и выделяемого тепла. Вплоть до Sapphire Radeon Duo, которая оборудована системой водяного охлаждения, все графические карты имеют один или больше вентиляторов. В среднем температура чипа под полной нагрузкой находится в диапазоне от 60 до 70 °C, но в отдельных случаях мы наблюдали и 80 °C. Самой горячей картой является экстремально мощная Zotac GeForce GTX 1080 Ti Founders с ее 86 °C.

Тем не менее она оснащена достаточно тихим вентилятором системы охлаждения. С 1,3 сона в состоянии покоя и 2,6 сона под полной ­нагрузкой карту хотя и слышно, но она не раздражает. Как можно улучшить данное направление, наглядно демонстрируют видеокарты от ASUS и наша рекомендуемая к покупке менее производительная модель от Zotac: в состоянии покоя они работают абсолютно беззвучно, а во время игр выдают почти неслышимые 1,6-1,7 сона — классная работа. Несравнимо громко, напротив, работает воздушное охлаждение MSI 1080 Founders Edition с ее 4,1 сона. Это означает, что всегда придется либо делать погромче звук колонок, либо пользоваться гарнитурой.

Картой с самым высоким уровнем энергопотребления оказалась Sapphire Radeon Pro Duo с ее двумя графическими чипами (490 Вт). За ней следует лидер нашего рейтинга, который потребляет целых 410 Вт. В целом же уровень энер­гопотребления карт топового уровня настолько высок, что пользователи часто сталкиваются с необходимостью замены блока питания своего ПК на более мощный.

При этом точного указания количества потребляемых системой ватт вы нигде не найдете, поскольку общее потребление энергии игровым компьютером складывается еще и из «запросов» других компонентов, установленных в корпусе. Тем не менее некоторые производители, например be quiet!, на своих сайтах предоставляют доступ к удобному калькулятору для вычисления мощности блока питания (http://www.bequiet.com/ru/psucalculator). Там вы можете выбрать компоненты ПК из веб-форм, а затем сервис подсчитает итоговое потребление системы и сразу же предложит подходящий блок питания. Стоит, впрочем, рассчитывать мощность с некоторым запасом — на случай апгрейда.

Обращаем внимание на длину карт

Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme 8GB — входной билет в гейминг 4k. Одновременно — самая «длинная» видеокарта в нашем рейтинге.

Почти каждая карта предлагает несколько DisplayPort и один DVI-D, а также один или два HDMI-порта. Только карты от MSI и ASUS с первого и четвертого мест нашего рейтинга данной тестовой выборки вносят разнообразие в этот тренд и предлагают вместо третьего DisplayPort второй HDMI-интерфейс.

Это удобнее для работы с системами виртуальной реальности типа Oculus Rift или HTC Vive, но при подключении трех мониторов (например, чтобы создать игровой кокпит), может привести к проблемам.

Поскольку каждая карта имеет по четыре-пять интерфейсов и большие вентиляторы, все они занимают по два PCI-слота в корпусе, кроме лидера рейтинга и нашей рекомендации к покупке, которые забирают сразу три слота. Немного больше внимания следует обратить и на длину карт: например, MSI Gaming X насчитывает в длину 29 см, а рекомендуемая нами к покупке модель от компании Zotac — и вовсе 32 см. Таким образом, следует проверить, действительно ли подходит выбранная вами карта для установки в уже имеющийся ПК или новый корпус.

Все больше внимания в игровых компьютерах уделяется дизайну внутреннего пространства, и специальные окошки из прозрачного пластика позволяют взглянуть на установленное в корпусе оборудование. Производитель под названием Zotac уделяет этому тренду довольно большое внимание и оснащает некоторые карты, например, рекомендуемую нами к покупке модель с шестого места, своей системой Spectra: на карте устанавливаются светодиоды, цвет которых можно менять программно.

Выводы по тесту

Победитель теста: MSI со своим лидером нашего рейтинга возглавляет все списки и провозглашает появление нового поколения графических карт. Частота обновления до 100 кадров/с при UHD-разре­шении говорит сама за себя.

Гейминг топового уровня: так как 1080 Ti хотя и мощнейшие, но и очень дорогие, ASUS GeForce 1080 Strix (четвертое место) обеспечивает значительно лучшее соотношение цены и качества при свободном от рывков гейминге с разрешением Ultra HD.

Рекомендация к покупке: Zotac (седьмое место) с чипом GTX 1070 предлагает превосходный компромисс между стоимостью (около 33 000 руб­лей) и производительностью — идеальный «входной билет» в мир UHD. Видеокарты. Все результаты тестов 1. MSI GeForce GTX 1080 Ti Gaming X 11G 11GB GDDR5X Тест: Dirt Rally (UHD): 80,1 fps Тест: Dirt Rally (Full HD): 178,5 fps Тест: Alien: Isolation (UHD): 111,7 fps Тест: Alien: Isolation (Full HD): 299,3 fps Тест: GTA V (UHD): 80,1 fps Тест: GTA V (Full HD): 162,4 fps Тест: Ashes of the Singularity (UHD): 75,0 fps Тест: Ashes of the Singularity (Full HD): 90,4 fps Тест: Metro: Last Light Redux (UHD): 75,0 fps Тест: Metro: Last Light Redux (Full HD): 164,2 fps Общая оценка: 95.3 Соотношение цена/качество: 100 2. Zotac GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition 11GB GDDR5X Тест: Dirt Rally (UHD): 76,5 fps Тест: Dirt Rally (Full HD): 175,5 fps Тест: Alien: Isolation (UHD): 104,6 fps Тест: Alien: Isolation (Full HD): 292,4 fps Тест: GTA V (UHD): 76,5 fps Тест: GTA V (Full HD): 161,8 fps Тест: Ashes of the Singularity (UHD): 75,2 fps Тест: Ashes of the Singularity (Full HD): 95,8 fps Тест: Metro: Last Light Redux (UHD): 71,1 fps Тест: Metro: Last Light Redux (Full HD): 162,5 fps Общая оценка: 94.6 Соотношение цена/качество: 91 3. Sapphire Radeon Pro Duo 8GB HBM Тест: Dirt Rally (UHD): 71,5 fps Тест: Dirt Rally (Full HD): 149,1 fps Тест: Alien: Isolation (UHD): 99,9 fps Тест: Alien: Isolation (Full HD): 237,0 fps Тест: GTA V (UHD): 71,5 fps Тест: GTA V (Full HD): 117,1 fps Тест: Ashes of the Singularity (UHD): 60,6 fps Тест: Ashes of the Singularity (Full HD): 77,6 fps Тест: Metro: Last Light Redux (UHD): 63,4 fps Тест: Metro: Last Light Redux (Full HD): 118,5 fps Общая оценка: 79 Соотношение цена/качество: 34 4. Asus GeForce GTX 1080 STRIX OC Edition 8GB GDDR5X Тест: Dirt Rally (UHD): 58,3 fps Тест: Dirt Rally (Full HD): 134,8 fps Тест: Alien: Isolation (UHD): 83,2 fps Тест: Alien: Isolation (Full HD): 244,2 fps Тест: GTA V (UHD): 58,3 fps Тест: GTA V (Full HD): 144,6 fps Тест: Ashes of the Singularity (UHD): 55,5 fps Тест: Ashes of the Singularity (Full HD): 73,8 fps Тест: Metro: Last Light Redux (UHD): 58,3 fps Тест: Metro: Last Light Redux (Full HD): 141,5 fps Общая оценка: 78.6 Соотношение цена/качество: 66 5. MSI GeForce GTX 1080 Founders Edition 8GB GDDR5X Тест: Dirt Rally (UHD): 55,4 fps Тест: Dirt Rally (Full HD): 130,9 fps Тест: Alien: Isolation (UHD): 78,2 fps Тест: Alien: Isolation (Full HD): 233,2 fps Тест: GTA V (UHD): 55,4 fps Тест: GTA V (Full HD): 142,1 fps Тест: Ashes of the Singularity (UHD): 50,2 fps Тест: Ashes of the Singularity (Full HD): 72,1 fps Тест: Metro: Last Light Redux (UHD): 54,1 fps Тест: Metro: Last Light Redux (Full HD): 135,3 fps Общая оценка: 74.7 Соотношение цена/качество: 57 6. MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk X 8GB GDDR5 Тест: Dirt Rally (UHD): 48,0 fps Тест: Dirt Rally (Full HD): 122,2 fps Тест: Alien: Isolation (UHD): 66,5 fps Тест: Alien: Isolation (Full HD): 207,2 fps Тест: GTA V (UHD): 48,0 fps Тест: GTA V (Full HD): 142,3 fps Тест: Ashes of the Singularity (UHD): 48,1 fps Тест: Ashes of the Singularity (Full HD): 71,8 fps Тест: Metro: Last Light Redux (UHD): 46,6 fps Тест: Metro: Last Light Redux (Full HD): 127,0 fps Общая оценка: 74.4 Соотношение цена/качество: 86 7. Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme 8GB Тест: Dirt Rally (UHD): 47,9 fps Тест: Dirt Rally (Full HD): 118,1 fps Тест: Alien: Isolation (UHD): 66,8 fps Тест: Alien: Isolation (Full HD): 201,1 fps Тест: GTA V (UHD): 47,9 fps Тест: GTA V (Full HD): 136,2 fps Тест: Ashes of the Singularity (UHD): 44,4 fps Тест: Ashes of the Singularity (Full HD): 66,1 fps Тест: Metro: Last Light Redux (UHD): 47,7 fps Тест: Metro: Last Light Redux (Full HD): 126,9 fps Общая оценка: 72.7 Соотношение цена/качество: 85 8. Asus GeForce GTX 980 Ti STRIX OC Edition 6GB GDDR5 Тест: Dirt Rally (UHD): 49,0 fps Тест: Dirt Rally (Full HD): 122,0 fps Тест: Alien: Isolation (UHD): 66,0 fps Тест: Alien: Isolation (Full HD): 196,4 fps Тест: GTA V (UHD): 49,0 fps Тест: GTA V (Full HD): 135,5 fps Тест: Ashes of the Singularity (UHD): 42,7 fps Тест: Ashes of the Singularity (Full HD): 59,4 fps Тест: Metro: Last Light Redux (UHD): 50,7 fps Тест: Metro: Last Light Redux (Full HD): 126,5 fps Общая оценка: 70.5 Соотношение цена/качество: 53 9. Zotac GeForce GTX 1070 Founders Edition 8GB GDDR5 Тест: Dirt Rally (UHD): 45,7 fps Тест: Dirt Rally (Full HD): 113,7 fps Тест: Alien: Isolation (UHD): 62,5 fps Тест: Alien: Isolation (Full HD): 190,6 fps Тест: GTA V (UHD): 45,7 fps Тест: GTA V (Full HD): 132,7 fps Тест: Ashes of the Singularity (UHD): 42,4 fps Тест: Ashes of the Singularity (Full HD): 61,9 fps Тест: Metro: Last Light Redux (UHD): 44,9 fps Тест: Metro: Last Light Redux (Full HD): 120,9 fps Общая оценка: 69.3 Соотношение цена/качество: 72 10. MSI Radeon R9 Fury X 4GB HBM Тест: Dirt Rally (UHD): 39,3 fps Тест: Dirt Rally (Full HD): 93,3 fps Тест: Alien: Isolation (UHD): 57,2 fps Тест: Alien: Isolation (Full HD): 150,8 fps Тест: GTA V (UHD): 39,3 fps Тест: GTA V (Full HD): 97,3 fps Тест: Ashes of the Singularity (UHD): 32,8 fps Тест: Ashes of the Singularity (Full HD): 52,0 fps Тест: Metro: Last Light Redux (UHD): 38,7 fps Тест: Metro: Last Light Redux (Full HD): 101,2 fps Общая оценка: 60.4 Соотношение цена/качество: 45 Видеокарты. Все результаты тестов

news.rambler.ru

Что нужно знать о разрешении 4K на PC

Что такое формат 4K?

Это новый уровень детализации видео и игр. 4K-контент генерирует в четыре раза большее разрешение, чем уже привычный нам Full HD. 8 миллионов пикселей позволяют увидеть мельчайшие детали изображения и насладиться плавными переходами максимально четкой картинки.

Так пора ли обновлять свой компьютер до новых технологических веяний? Во сколько обойдутся идеальные, с точки зрения картинки, кино или игра?

Вся информация, собранная в этом материале, почерпнута с различных зарубежных и отечественных источников. Мне не доводилось настраивать и работать с 4K-системами, поэтому опираться приходится на слова грамотных технических специалистов. Прошу указать на возможные огрехи, я мог и ошибиться. Цель статьи — решить для себя и подсказать вам, что это за зверь, и стоит ли выходить на него охотиться.

Переход к ультра-четкому изображению сулит нам ряд технических проблем. Давайте по порядку их разбирать.

Монитор

Обычно мы не обращаем внимания на разрешение монитора при его покупке. Для большинства из нас определяющую роль играет внешний вид и толщина. Разве что геймеров могут интересовать специфические разъемы и время отклика.

Поэтому, возжелав полноценно погрузиться в мир 4K-картинки, вам придется приобрести соответствующий монитор. Обратите внимание на его спецификацию. Если стандартные экраны поддерживают Full HD разрешение 1920×1080, то наш заветный монитор должен нести гордую бирку UHD 3840×2160.

Разрешение экрана относительно его размеров

Рабочая среда Windows начинает страдать, когда плотность пикселей на дюйм (PPI) подходит к 200. 30″ мониторы с 4K-разрешением имеют плотность 144 PPI, а экраны с более скромными 24″ с таким же разрешением имеют уже 184 PPI.

Столь высокая плотность может сделать отображение значков на рабочем столе и веб-страниц несколько странными, как если бы они были не в фокусе.

Также имеются проблемы масштабирования в некоторых играх, таких как League of Legends и World of Warcraft, которые имеют небольшой масштаб интерфейса по умолчанию. Конечно, настройки игры позволяют увеличить масштаб, но это, в свою очередь, снизит четкость картинки.

Проблема «двух панелей»

Некоторые 4K-мониторы достигают разрешения 3840×2160 за счет объединения двух панелей разрешением 1920×2160. То есть, монитор содержит два контроллера, каждый из которых отвечает за свою половину матрицы. Компьютер определяет такой экран как два отдельных логических монитора и соединяет их в одно целое с помощью драйверов от AMD (Eyefinity) и NVIDIA (Surround).

То есть, нам необходимо хорошее ПО, оптимизированное под те или иные нужды. Что в этом плохого?

Например, понравится ли вам, если игра будет отображаться на одной из половин экрана или же картинка будет неестественно растянута или сужена из-за недоработки драйвера? Добиться правды о подобных специфических нюансах каждого конкретного монитора вам вряд ли удастся у рядовых консультантов магазинов, необходимо ознакамливаться с детальными обзорами предполагаемой покупки в интернете.

Частота обновления изображения

60 Гц, или обновление картинки с частотой 60 кадров в секунду, являются золотым стандартом в течение последних лет. Только высокопроизводительные чипы внутри дисплеев в состоянии справиться с таким огромным объемом данных. Соответственно, во избежание излишнего удорожания, некоторые производители устанавливают в свою продукцию микроконтроллеры, обеспечивающие частоту лишь в 30 Гц.

Даже обладая сверхмощной начинкой вашего системного блока, вы все равно не сможете увидеть более 30 FPS, потому как сам монитор обновляет картинку лишь 30 раз в секунду. Игроманы здесь могут сильно оступиться.

Учитывая вышеизложенное, можно посоветовать к покупке Samsung U28D590D по зарубежной цене $700. Надеюсь, что, после публикации этого материала, компания не забудет подкинуть мне один экземпляр своей продукции за рекламу.

Может быть, вы знаете более удачные варианты?

Видеокарта

Уже неплохо потратились? Это еще цветочки! 4K-монитор дружит лишь с графическими картами уровня high-end, то есть, что ни на есть, самыми лучшими. Даже AMD Radeon 295X2 выдал лишь 22 FPS при очень высоких настройках в игре Crysis 3, в Battlefield 4 этот показатель достиг 37 FPS.

Помимо вычислительной мощности, для обработки 8,3 млн. пикселей в 4K-картинке, графическая карта должна иметь на борту достаточное количество видео-памяти. Например, связка двух Nvidia 780 GTX Ti просто захлебнулась в том же Crysis 3, выдав лишь минимальные 3 FPS. Столь низкий результат связан именно с недостаточным количеством video RAM.

Таким образом, в идеале система должна включать не только два мощных GPU, но и 4 Гб video RAM на каждый из них. Radeon 295X2 несет в себе 8 Гб видео-памяти, а две Nvidia 780 GTX Ti в SLI-режиме — лишь 6 Гб. В этом и кроется провал GTX 780 в Crysis 3.

Помимо упомянутого Radeon 295X2, подойдет связка двух Nvidia GTX Titan (не путать с 780 GTX Ti). Решение от AMD ударит по карману на $1 500, два Титана потянут на $2 000. Если вы не ограничены в финансах, обязательно стоит присмотреться к новому видео-монстру Nvidia Titan Z с 12 Гб RAM на борту по цене $3 000.

Соединение

Если мне еще не удалось вас напугать, то уже можно расслабиться. Дело пустяковое: подсоединить монитор к видеокарте.

Обычные современные дисплеи подключаются к видео-плате при помощи интерфейса HDMI. Большинство HDMI-соединений не поддерживают 4K. Потянуть такое разрешение в состоянии HDMI 1.4, и то лишь с максимальным числом FPS — 30. Получить вожделенные 60 Гц на 4K-мониторе теоретически может HDMI 2.0, но пока банально нет соответствующих видеокарт.

Таким образом, о привычном и знакомом HDMI можно забыть. Переходим к DVI. Этот стандарт в состоянии выдать картинку в 17 Гц с разрешением 3840×2400 (в режиме dual-link 33 Гц, но большинство мониторов не поддерживают такое соединение).

Каков выход? DisplayPort! Лишь этот интерфейс способен выжать 60 Гц на UHD и имеет надлежащую поддержку со стороны видеокарт. Но и здесь имеется заминка. Абы какой DisplayPort тоже не подойдет, необходима его версия номер 1.2. Более старые версии поддерживают «лишь» 2560×1600. Стоимость шнурка приблизительно составляет $20.

Неправильно подобранный кабель может привести к появлению артефактов и странному поведению картинки. Мерцание, нелогичная смена цвета и искажение изображения могут вызывать у вас тревогу за свой недешевый монитор, однако ошибочный кабель не в состоянии нанести какого-либо вреда.

Заключение

Кому все это нужно за такие деньги?

Вопрос цены, конечно, относителен. Еще год или полтора назад стоимость одного 4K-монитора доходила до десятка тысяч долларов. Такую стопку денег не готовы были выложить и самые отчаянные энтузиасты.

Уже сегодня 4K-решения будут полезны проектировщикам, дизайнерам и геймерам. Они и раньше работали на нескольких мониторах одновременно, теперь же огромные диагонали в 34″  и даже в 39″ смогут заменить весь этот «хлам». Внушительная рабочая область вкупе с впечатляющей детализацией доставят истинное удовольствие тем, кто может себе это позволить.

Простому люду пока рано бросаться в новые технологии. И дело не только в деньгах. Имеющиеся технические проблемы с совместимостью требуют точной настройки, что почти всегда не привлекает массы.

Сталкивались ли вы с 4K на компьютере? Стоит ли овчинка выделки?

lifehacker.ru

Топ 10 видеокарт 2016 г. для комфортной игры в разрешениях FullHD и 4К

Критерии выбора видеокарт в 2016

Вот уже застучали осенние дожди по крышам и водостокам, и с дождями пришло время остыть от восторгов вызванных представленными новыми поколениями видеокарт. Трезвым, расчетливым взглядом оценить, что же нам предлагают из красного и зеленого лагерей. К тому же до российских прилавков постепенно добираются нереференсные модели производителей со своими «фирменными фишками». Мир стоит на пороге эпохи 4K. Может эта эпоха еще не вполне настала, но уже вовсю стучится в двери и окна. То, что еще вчера казалось фантастикой, сегодня предлагается уже за вполне приемлемые деньги, даже несмотря на зашкаливающий за горизонты курс доллара. Вот и получается, что при выборе видеокарты, стоит плясать от своего монитора. Если вы уже сейчас владеете монитором, или телевизором, подключенным к домашнему компьютеру, на котором вы планируйте играть с разрешением превышающим FullHD, то ваш выбор это видеокарты топового сегмента, с 8 гигабайтами памяти. Вышесказанное справедливо и для состоятельных парней, собирающихся в ближайшее время менять монитор на модель с 4К. Если же ваш монитор вас всем устраивает, подключать телевизор с ультравысоким разрешением не входит в ваши планы, то переплачивать смысла нет. Остановитесь на видеокарте предтопового сегмента с 4+ гигабайтами памяти. Например построенной на Geforce 1060. Внимательный читатель сразу же обратит внимание, что я обошел стороной мониторы с UltraHD разрешением, так называемым 2К. Но в целом, на таких мониторах, можно играть и с видеокартами, подходящими к мониторам FullHD без существенной потери качества, да и покупать такие мониторы смысла немного. Через год, другой эпоха 4К настанет окончательно и монитор снова придется менять. По статистике, только около 1 процента всех игроков используют это разрешение.

На мой скромный взгляд, современная видеокарта, это устройство, которое должно обеспечить комфортные fps в современных и выходящих в ближайшее пару лет играх. Комфортные — значит больше 30, а лучше ближе к 60 fps. Видеокарта должна поддерживать все прогрессивные технологии низкоуровневого доступа, иметь хороший разгонный потенциал, ну и шум вентиляторов не должен мешать и отвлекать при игре. Рассматривать будем только видеокарты этого года. Согласитесь, без поддержки DirectX12 покупать сегодня видеокарту нет смысла. Резюмируя все вышесказанное, представляю на суд общественности наш выбор «Топ 10» видеокарт для двух сегментов: комфортной игры на FullHD, и 4К.

«Топ 10» видеокарт для комфортной игры на FullHD

10-е место — видеокарта Sapphire Radeon RX 470 4096Mb

Sapphire Radeon RX 470 4096MbSapphire Radeon RX 470 4096Mb

Начнем с нижнего сегмента. На десятом месте двухслотовая видеокарта Sapphire Radeon RX 470 4096Mb. Цена новинки около 16000 рублей по данным яндекс маркета(все цены здесь и далее указаны на момент написания статьи по данным яндекс маркета). Именитый гонконгский производитель давно зарекомендовал себя с хорошей стороны на нашем рынке, является крупнейшим поставщиком видеокарт на базе AMD, однако стоит обратить внимание, что от референса, по меньшей мере системой охлаждения, этот экземпляр не отличается вовсе. Заводского разгона нет. Наверное не надо напоминать о элементной базе и контроле качества китайских производителей, хотя в целом все довольно приемлемо в последние годы. Видеокарта покажет себя с хорошей стороны, в разгоне демонстрируя производительность примерно около моделей на базе AMD 480. Шумновата, тем более под разгоном. Стоит отметить отсутствие DVI разъема, так что вашему монитору необходим хотя бы HDMI. В целом звезд с неба не хватает. Неплоха, но не более того.

9-е место — ASUS Radeon RX470 1250Mhz 4096Mb

ASUS Radeon RX470 1250Mhz 4096MbASUS Radeon RX470 1250Mhz 4096Mb

На девятом месте ASUS Radeon RX470 1250Mhz 4096Mb. На одном из ветиляторов системы охлаждения внимательный читатель обнаружит символику серии Republic of gamers. Ну положим, до ROG серии этой видеокарте недотянуться, однако и ей есть чем похвастать. Традиционно видеокарты компании Asus отличаются переработанной системой питания, что положительно сказывается на долговечности и разгонном потенциале. Так же, стоит отметить, что эта видеокарта с заводским разгоном, поэтому покупателю уже нет нужды экспериментировать и возможно терять гарантию производителя. Хороший выбор, с хорошей производительностью за разумные деньги. Видеокарта тихая, быстрая. По данным яндекс маркета цена около 18000 рублей.

8-е место — Gigabyte Radeon RX 470

Gigabyte Radeon RX 470 1230MhzGigabyte Radeon RX 470 1230Mhz

Семнадцать тысяч рублей просят за Gigabyte Radeon RX 470 1230Mhz. Уверенное восьмое место. Добротная видеокарта без слабых сторон, однако же и выделить что то особенное не получится. Скромный заводской разгон, но невысокая цена. Совершенно точно видеокарта привлечет своего покупателя.

7-е место — MSI Radeon RX 470 1254Mhz 4096Mb

MSI Radeon RX 470 1254Mhz 4096MbMSI Radeon RX 470 1254Mhz 4096Mb

Карты производителя MSI так же как и карты ASUS могут похвастаться хорошей системой охлаждения, однако обратите внимание, из-за выпирающей конструкции, не в каждый корпус они влезут. На седьмое место видеокарту MSI Radeon RX 470 1254Mhz 4096Mb поставил чуть больший заводской разгон по чипу и по памяти нежели у предыдущей видеокарты. Ну и цена немного ниже. От 17000 рублей по данным яндекс маркета.

6-е место — MSI GeForce GTX 1060 3072Mb

MSI GeForce GTX 1060 3072MbMSI GeForce GTX 1060 3072Mb

Шестое место прочно оккупировала так же видеокарта производителя MSI, MSI GeForce GTX 1060 3072Mb. Холодная, тихая и быстрая. Примерно на 10-15 процентов быстрее решений на базе AMD 470 без разгона. Подводит лишь меньший по сравнению с конкурентами объем памяти, которого может иногда не хватать, тем более для игр, которые явят себя миру в 2017 году и позже. Сегодня же, это прекрасный вариант от зеленых. Цена в 17000 рублей ставит под сомнение покупку конкурирующих решений, однако все же стоит отметить скудность разъемов подключения.

5-е место — Gigabyte GeForce GTX 1060 1582Mhz 3072Mb

Gigabyte GeForce GTX 1060 1582Mhz 3072MbGigabyte GeForce GTX 1060 1582Mhz 3072Mb

За те же 17000 рублей продается видеокарта чуть более именитого производителя Gigabyte GeForce GTX 1060 1582Mhz 3072Mb, с заводским разгоном, имеющая чуть больше вариантов подключений монитора, что и сподвигло водрузить ее на пятое место. Эпитеты, холодная, тихая и быстрая, справедливы и для этой видеокарты. Что поделать, дьявол, как говорится, он в мелочах.

ASUS GeForce GTX 1060 1569Mhz 3072Mb

ASUS GeForce GTX 1060 1569Mhz 3072Mb

4-е место — ASUS GeForce GTX 1060 1569Mhz 3072Mb

За ASUS GeForce GTX 1060 1569Mhz 3072Mb просят уже 21000. Прямо скажем — дороговато. За меньшие деньги на рынке представлена видеокарта MSI GeForce GTX 1060 1594Mhz 3072Mb с большим заводским разгоном как по чипу так и по памяти, что делает покупку ASUS GeForce GTX 1060 1569Mhz 3072Mb сомнительной. Состоятельные парни не заметят разницы в 2000 рублей между этими картами, но именно это не позволило видеокарте занять место выше в нашем рейтинге. Четвертое место.

3-е место — MSI GeForce GTX 1060 1594Mhz 3072Mb

MSI GeForce GTX 1060 1594Mhz 3072MbMSI GeForce GTX 1060 1594Mhz 3072Mb

На третьем месте упомянутая выше MSI GeForce GTX 1060 1594Mhz 3072Mb. Предлагается по цене 19000 рублей. И все же, еще раз указываю вам на крепление видеокарты. Не каждый корпус рассчитан на него, учитывайте это в момент покупки.

2-е место — Palit GeForce GTX 1060 6144Mb

Palit GeForce GTX 1060 6144MbPalit GeForce GTX 1060 6144Mb

В наше кризисное время цена в 20000 рублей однозначно ставит Palit GeForce GTX 1060 6144Mb на второе место. Да, в представленной не самым именитым производителем видеокарте, нет каких-либо фишек вроде dual bios, или заводского разъема. Зато в ней 6 гигабайт памяти. Неплохой запас под игры будущего года-двух. Что тут думать, мы в плотную приближаемся к решениям для нужд мониторов 4К. Используя эту видеокарту вы уже получите приемлемые fps с настройками приближающимися к максимальным в таких разрешениях. Однозначно must have. Кажется лучший выбор по соотношению цена/производительность из зеленого лагеря.

1-е место Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 1121Mhz 8192Mb

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 1121Mhz 8192MbSapphire Nitro+ Radeon RX 470 1121Mhz 8192Mb

Золото, после долгих раздумий, получает Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 1121Mhz 8192Mb. Да в целом решения построенные на AMD 470 несколько проигрывают в тестах решениям на GeForce 1060, однако видеокарта Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 1121Mhz 8192Mb поставляется уже с заводским разгоном. Известно, что rx470 под разгоном почти не уступают rx480, ну и не забудьте про память. Восемь гигабайт с запасом хватит на нужды любой игры. Не последнюю роль сыграла и цена в 19000 рублей.

Итоги «Топ 10» видеокарт для комфортной игры на FullHD

Символично, но этот топ мы заканчиваем с производителя с которого и начинали. Разница в цене около трех тысяч, но за это вы получаете заводской разгон, более совершенную систему охлаждения и в два раза больше памяти. Лучший выбор, без вопросов.

«Топ 10» видеокарт для комфортной игры на 4К разрешении

10-е место видеокарта Palit GeForce 1070 8192Mb

Palit GeForce 1070 8192MbPalit GeForce 1070 8192Mb

Решения для игры на разрешениях 4К начинаются с видеокарты Palit GeForce 1070 8192Mb. Десятое место в этой категории. Видеокарта с интересной функцией 0db-TECH, полностью останавливающая вентиляторы охлаждения без нагрузки. Технология не идеальна. Требует перепрошивки видеокарты. В целом полезность ее кажется надуманной. Зачем брать настолько крутую видеокарту, чтобы она потом простаивала без нагрузки? А вот под нагрузкой все немного огорчает. Карта шумновата и ощутимо греется. Корпусу с такой видеокартой просто жизненно необходимо иметь большие вентиляторы на вдув и на выдув, причем чем больше-тем лучше. Цена гуманна, а потому видеокарта попала в наш топ. Тридцать одну тысячу рублей просят за данный экземпляр.

9-е место — Карта Palit GeForce 1070 1556Mhz 8192Mb

Palit GeForce 1070 1556Mhz 8192MbPalit GeForce 1070 1556Mhz 8192Mb

Карта Palit GeForce 1070 1556Mhz 8192Mb является разогнанным вариантом решения представленного выше с улучшенной системой охлаждения. Сильно тише, но толще. Из-за системы охлаждения видеокарта занимает немного больше чем два слота. Не понимаю почему сейчас многие производители добавляют в некоторые свои видеокарты светящийся логотип. Компьютеры чаще всего стоят под столом, или повернуты к стенке. Логотип просто никто не увидит, а ночью непонятно откуда пробивающийся свет может раздражать. Производители видимо ориентируется на покупателей занимающихся моддингом. Спорное решение, ну да ладно. Девятое место, уверенно опережая «младшего брата» за 36000 рублей.

8-е место — Zotac GeForce GTX 1070 1632Mhz

Zotac GeForce GTX 1070 1632MhzZotac GeForce GTX 1070 1632Mhz

Zotac GeForce GTX 1070 1632Mhz поставим на 8 место. Карта может похвастаться заводским разгоном по чипу и по памяти, трехкулерная, довольно тихой, особенно по сравнению с конкурентами, системой охлаждения, усиленной системой питания. Имея все вышеперечисленное, видеокарта является неплохим решением для энтузиастов разгона. Кажется у нее есть все необходимое, чтобы даже в домашних условиях показывать хорошие результаты. Хотя дороговато. За 41000 рублей можно найти варианты и получше.

7-е место — Gigabyte GeForce GTX 1070 1695Mhz 8192Mb

Gigabyte GeForce GTX 1070 1695Mhz 8192MbGigabyte GeForce GTX 1070 1695Mhz 8192Mb

Вот собственно и вариант за 41000 получше. На седьмом месте видеокарта Gigabyte GeForce GTX 1070 1695Mhz 8192Mb, сходу уделывающая всех своих конкурентов по заводскому разгону как по чипу, так и по памяти. Память и вовсе разогнали до впечатляющих 8316Mhz. Притом карта очень тихая. Сразу бросается в глаза, что производитель не пожалел меди в систему охлаждения. Да, эта карта тоже не войдет в два слота, стоит учитывать это при покупке.

6-е место — RX490

На шестом месте единственный представитель красного лагеря

ASUS Radeon RX 480 1310Mhz 8192MbASUS Radeon RX 480 1310Mhz 8192Mb

Красные не представив пока свой RX490 сильно отстают от зеленых в плане производительности, но эта видеокарта стоит всего 25000 рублей и несомненно найдет своего покупателя. Установленный фирменный кулер DirectCU III и переработанная система питания намекают на большой разгонный потенциал. В играх использующих DirectX12 видеокарта показывает хорошие результаты, подчас лучше представителей зеленой братии. Резюмируя хочется отметить, что это достойный и один из самых доступных по цене билетов в мир игр 4К.

5-е место — MSI GeForce GTX 1070 1607Mhz 8192Mb

MSI GeForce GTX 1070 1607Mhz 8192MbMSI GeForce GTX 1070 1607Mhz 8192Mb

Первая видеокарта с водяным охлаждением в нашем обзоре занимает сходу 5 место. Стоит сразу отметить слабоватый заводской разгон MSI GeForce GTX 1070 1607Mhz 8192Mb. Имея водяное охлаждение, можно было бы и замахнуться на лучшие результаты, однако возможно производитель лелея самолюбие покупателя благодушно позволяет ему самому штурмовать оверклокерские высоты. Цена в 43000 рублей все же кажется завышенной.

4-е место — Palit GeForce GTX 1080 1607Mhz 8192Mb

Palit GeForce GTX 1080 1607Mhz 8192MbPalit GeForce GTX 1080 1607Mhz 8192Mb

Вот мы и добрались до самых быстрых домашних видеокарт поколения 2016 года. Начинает его на 4 месте Palit GeForce GTX 1080 1607Mhz 8192Mb. Видеокарта с неплохой системой охлаждения, довольно тихая, без заводского разгона. Снова не влазит в 2 слота. Кажется это основная тенденция отрасли. Может настанет тот день, когда видеокарта будет занимать полкорпуса? Устройство не привлекает ничем особенным. Хорошее, добротное решение и не более. В нашей рознице за него просят примерно за 48000 рублей.

3-е место — Gigabyte GeForce GTX 1080 1657Mhz 8192Mb

Gigabyte GeForce GTX 1080 1657Mhz 8192MbGigabyte GeForce GTX 1080 1657Mhz 8192Mb

Бронзу получает Gigabyte GeForce GTX 1080 1657Mhz 8192Mb. Эта видеокарта уже может похвастаться заводским разгоном и фирменной трехкулерной системой охлаждения. Приятно видеть, что устройство занимает только 2 слота. Тихая и мощная видеокарта за 53000 рублей.

2-е место — ASUS GeForce GTX 1080 1670Mhz 8192Mb

ASUS GeForce GTX 1080 1670Mhz 8192MbASUS GeForce GTX 1080 1670Mhz 8192Mb

Серебро берет ASUS GeForce GTX 1080 1670Mhz 8192Mb. И этой видеокарте достаточно двух слотов. Собственно ставим ее выше Gigabyte GeForce GTX 1080 1657Mhz 8192Mb только лишь за чуть лучший заводской разгон и совсем немного более эффективную фирменную систему охлаждения DirectCU III. Стоимость устройства составляет примерно 54000 рублей.

1-е место — Palit GeForce GTX 1080 1645Mhz 8192Mb

Palit GeForce GTX 1080 1645Mhz 8192MbPalit GeForce GTX 1080 1645Mhz 8192Mb

А вот и победитель! На суд общественности выносится Palit GeForce GTX 1080 1645Mhz 8192Mb. Да, заводской разгон чуть меньше чем у конкурентов. Да, в два слота не влазит. Зато стоит всего 49000, а дополнительная информационная G-panel поможет убрать разницу в разгоне. Ну или просто пусть время показывает. И, конечно, приятно иметь дополнительные интересные фишки, не представленные у конкурентов.

Итоги «Топ 10» видеокарт для комфортной игры на 4К разрешении

 Конечно неплохо было бы сравнить еще и идущий в комплекте фирменный софт. Однако его функционал во многом схож у всех производителей, а эффективность меняется с выходом новых версий, а потому может так случиться, что описанное в статье программное обеспечение уже совсем не то. Благодаря конкуренции рынок сегодня готов удовлетворить любой, самый взыскательный вкус потребителя, а потому, чаще всего, выбор делает кошелек. Удачи вам, в ваших приобретениях.

gooosha.ru

А вы готовы к 4К? - тест GPU | Test Video Cards

Что такое 4К и с чем его едят

Итак, давайте сначала разберёмся что же это за технология такая 4К и с чем её едят. Минимальное разрешение 4К — 3840×2160 пикселей (8,3 мегапикселя). Для сравнения, кадр телевидения высокой чёткости в максимальном качестве 1080p состоит из 2 мегапикселей (1920×1080), а классический телевизионный стандарт эквивалентен 400 тысячам пикселей (720×576).

На данный момент стандарт 4К уже не является чем-либо несуществующим и за определённое количество денег вы сможете приобрести девайсы с поддержкой данной технологии. Но опять же, тут не всё так просто, ведь по сути, кроме ПК игр качественного медиа контента для 4К не существует. Ну вы сами подумайте, приобретя телевизор за очень и очень кругленькую сумму вы не сможете найти и посмотреть ни одного фильма высокой четкости, а тот контент что выпускается под наклейкой 4К имеет все так же старое доброе разрешение 1920х1080. Таким образом, приобретение 4К оправдано лишь при намерении играть на персональном компьютере.

И пока многие ждут нового поколения приставок, который принесёт вам новое качество игр, эра nextgen уже пришла на персоналки с 4К. Вы сами подумайте, пока ПК пользователи последние несколько лет играли FullHD, на консолях в лучшем случае было организовано 1280х720. И вот скорый выход Xbox One и PS4 принесёт в гостиные 1920х1080, а в ПК сегменте уже появился 3840х2160... 

Как себя чувствует с NVIDIA и AMD

Итак, теперь мы перейдём к теме по организации и настройке 4К разрешения. Для этого нужен монитор, который соответственно стоит как 10 более-менее нормальных мониторов стандарта FullHD. В нашем случае к нам на постоянное тестирование была предоставлена модель ASUS PQ321QE, которое как раз и имеет разрешение 3840х2160, которое расположилось на 32-дюймовом экране.

Для подключения используется разъём DisplayPort, который способен передавать столь огромное разрешение. При настройке монитора требуется в основном меню переключится в режим двойной передачи данных DisplayPort, иначе мы получим частоту обновления экрана 30 Гц, что даже для ЖК монитора очень чувствительно. После этого экран определяется как два монитора с разрешением 1920х2160 и посредством драйвер под видеокарты мы объединяем их в один. Вот тут мы и посмотрим как себя ведут AMD и NVIDIA.

У NVIDIA все поставлено на автоматическое исполнение и сразу же после установки драйверов мы получаем цельный монитор с разрешением 3840х2160 пикселей, который сразу же готов к эксплуатации.

С AMD несколько другая картина. Для создания рабочего стола с разрешением 4К нам необходимо провести процедуру стандартной организации много дисплейной конфигурации с помощью технологии AMD Eyefinity, после чего мы и получим желанные 3840х2160 с частотой 60 Гц.

Сама реализация разрешения 4К впоследствии даёт о себе знать и проявляется в играх Ниже мы привели сравнительный скриншот в игре Total War ROME II:

Видеокарта NVIDIA воспринимает монитор как единое целое и элементы управления в интерфейсе распределены равномерно.

А вот видеокарта AMD распределяет все элементы на левую часть экрана, предполагая, что это основной монитор много дисплейной конфигурации. 

Сравнение 4К и FullHD

Так же мы решили привести сравнительные скриншоты в играх 4К относительно стандартного FullHD и определить какое преимущество даёт 3840х2160 в играх.

FuLLGD 1920x1080
 
4K 3840x2160
 

В ведьмаке видно, мы имеем что несколько широкий угол обзора в 4К нежели в стандартном разрешении.

FuLLGD 1920x1080
 
4K 3840x2160
 

В Total War ROME II мы имеем более близкую к нам прорисовку юнитов, что даёт ощущение большей масштабности происходящего.

FuLLGD 1920x1080
 
4K 3840x2160
 

Ну а в Crysis 3 разницы нет - та же картинка только большего размера.

Ну и в вдогонку о том, чего невозможно передать без наличия самого 4К монитора. Не имея его из этих картинок можно сделать вывод что это всего лишь более изображение, но это совсем не так. Очень высокая плотность пикселей даёт очень сильное ощущения реализма и делает четкость и глубину сравнимую с 3D. По аналогии можно представить FullHD монитор в 15,5 дюйма.

Так же, большое количество пикселей даёт неимоверный плюс - сглаживание больше не нужно и качеству изображения больше не угрожает какой-либо хитрый алгоритм сглаживания краёв поверхности... 

 Тестирование 

Все процессоры тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности берётся минимальная  и средняя величина кадров. 

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2011

Мультимедийное оборудование

Монитор ASUS PQ321QE

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 331.58

AMD Catalyst 13.11 Beta V2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 3.15

Наши видеокарты тестировались при разрешении 3840х2160 при максимальных настройках качества графики допустимых играми. В число тестов входят  самые ресурсоёмкие игры с последними обновлениями -The Witcher 2, Crysis 3, Total War ROME II, Metro Last Light и Arma 3.  Тесты проводились в режиме без сглаживания, так как мы писали выше - для данного разрешения оно не актуально.

The Witcher 2

The Witcher 2: Assassins of Kings стала одной из самых красивых, технологичных и зрелищных игр позапрошлого года. На данный момент игра является одной из самых ресурсоёмких игр настоящего времени. Настройки игры для теста были выкручены на самый максимум. 

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160  

 

Запредельное качество нам пришлось отключить, ибо даже SLI 780 смог выдать в нём средние 20 FPS... Без него же картинка практически нечем не отличается от максимума и даже на топовых одночипах вполне комфортно играть. Двухчиповые решение дадут оптимальную производительность.

Crysis 3

 

Crysis 3 весьма удивил и заставил нас реабилитировать в наших глазах компанию Crytek, как передового разработчика компьютерной игровой графики. Мы имеем колоссальный прогресс относительно второй части и перед нам предстал не продукт консольного портирования, а весьма современный и технологичный проект. 

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160  

 

В Crysis 3 комфортно поиграть смогут лишь обладатели двухчиповых решений. Одночиповые флагманы мягко говоря игру не тянут...

Metro Last Light

Metro Last Light является на данный момент одним из самых технологических продуктов современности, даже несмотря на то, что игра вышла не только под персональные компьютеры, но и под текущее поколение игровых консолей. Сиквел в графическом плане выступил так же эффектно, как и в своё время Metro 2033.

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160  

 

 Metro Last Light в 4К имеет проблемы со SLI, чем и обусловлено доминирование многочиповых конфигураций от AMD.

Total War ROME II

 

Серия Total War является PC эксклюзивом и это означает то, что игровая графика у разработчиков стоит на одном из первых мест в процессе реализации очередной игры. И Total War ROME II не стал в этом плане исключением - графика в игре просто нашпигована всяческими наворотами и детализацией всего и вся, от чего можно сказать, что от игры "закипит" любое современное топовое железо...

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160  

 

Как и в Ведьмаке, в ROME II современным решениям пока недоступно предельное качество. Обладателям топов придётся перебиваться посредственным FPS на ультра настройках...

Arma 3

Перед нами самый реалистичный тактический шутер на сегодняшний день, который с лихвой компенсирует некоторые свои недостатки, такие как проблемы с оптимизацией и незаконченность самой игры.

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160  

Ну и для Arma 3 будет достаточно топовых решений на базе NVIDIA. Оптимальным для игры в 4К следует признать наличие многочиповых конфигураций.

Итак, подведём итогы - по большему счёту режим 4К нацелен на многочиповые конфигурации и даже такие топовые решения как GTX Titan не в состоянии выдать комфортный FPS в данном разрешении. Наиболее оптимально для игры выглядит тандем из топовых одночиповых решений, таких как GEFORCE GTX 780 и выше. Опять же, не забываем о поддержке софта, если драйвер не имеет поддержку многопоточности, то 4К становится не совсем комфортным для игроков...

Ну а теперь о плюсах - использование данного разрешение выводит качество изображения на новый уровень. Качество картинки таково, что мы имеем непревзойдённую детализацию и и глубину, сравнимую с 3D. Ещё огромным плюсом является полный отказ от различных режимов сглаживания ввиду высокой плотности пикселей. Но опять же, передать ощущение 4К без наличия 4К оборудования невозможно. Более к 4К на данный момент подготовлена NVIDIA, как со стороны удобности настройки данного стандарта, так и функционала.

Будущее за 4К, так же как в прошлом пришло FullHD. Вот только когда выйдут доступные решение для пользователей остаётся под вопросом. Ну а мы в свою очередь в дальнейшем будем производить тесты видеокарт не только в 1920х1080 и 2560х1600, но и 4К.

Оцените тест  

Оцените производительность

в 4К 

Оцените перспективу 4К

 

 

gamegpu.com

Групповое тестирование видеокарт в 4K-разрешении (GeForce GTX 780 Ti vs AMD Radeon R9 290X в SLI/CrossFire, часть 2)

Мы вплотную подошли к очередной смене стандартов разрешения. Вся инфраструктура домашних компьютеров и кинотеатров уже готова принять стандарт Ultra HD. Соответствующие телевизоры и мониторы уже давно производятся. Существуют интерфейсы необходимой пропускной способности: DisplayPort 1.2 для мониторов и HDMI 1.4a — для ТВ. Разумеется, с поправкой на то, что последний при разрешении 3840х2160 обеспечивает частоту обновления не больше 30 Гц, но для подавляющего большинства фильмов и этого вполне достаточно. Индустрия ждет отмашки для массового производства ЖК-панелей с 4К-разрешением и соответствующего контента. Уже в 2014 году нас ждет волна относительно доступных (ну по крайней мере не фантастически дорогих) телевизоров по цене меньше $5 000.

Ситуацию с Ultra HD применительно к домашним кинотеатрам и производству контента подробно осветил коллега Владимир Бахур. А для нас, геймеров, освоение 4К-разрешения произойдет даже быстрее и дешевле, чем в сфере видео. В ценовом диапазоне, который только предстоит освоить телевизорам, уже присутствуют 4К-мониторы с диагональю 30-31 дюйм. А не так давно Samsung анонсировала запуск 28-дюймового монитора с разрешением 3840х2160 — U28D590 по рекомендованной цене 24 990 рублей. Аналогичные предложения от других производителей наверняка не заставят себя долго ждать, и в результате за год мониторы стандарта Ultra HD обоснуются в нише, которая сегодня занята моделями с разрешением WQHD (2560x1440) или WQXGA (2560x1600) на высококачественных матрицах. К слову, такие дисплеи в свое время не заслужили и малой толики внимания, которое компании, причастные к игровой отрасли ныне уделяют поддержке Ultra HD. Согласно статистике Steam, большинство игроков ограничиваются разрешением 1920х1080 и меньше одного процента перешло на WQHD.

На этот раз за внедрение нового стандарта взялись всерьез. На любой достаточно мощной игровой видеокарте, начиная с серии Radeon HD 6000 у AMD и GeForce 600 у NVIDIA, вы найдете выход DisplayPort 1.2, необходимый для выдачи 4К-разрешения с частотой 60 Гц, а разработчики GPU уже сейчас хвастаются производительностью в таком режиме. Наиболее активно зарю Ultra HD приближает компания AMD. Оптимизация архитектуры графических процессоров Hawaii под сверхвысокие разрешения предъявляется как одно из эксклюзивных достоинств видеоадаптеров Radeon R9 290/290X, и даже представленные в этом месяце APU семейства Kaveri, как утверждает AMD, способны что-то показать в этой дисциплине. Впрочем, и NVIDIA вполне готова к пришествию Ultra HD, имея в арсенале игровые продукты на базе циклопического GPU GK110 — GeForce GTX 780 и 780 Ti.

А главное — геймерам не приходится ждать, когда производители осчастливят их контентом сверхвысокой четкости. Почти любые игры уже сейчас способны работать в каком угодно разрешении, лишь бы хватало производительности. В конце концов, мультимониторые конфигурации AMD Eyefinity и NVIDIA Surround уже давно не являются чем-то новым. В общем, при готовности потратить круглую сумму на домашнюю игровую станцию (или сэкономить, дождавшись выхода Samsung U28D590 и его аналогов) можно прямо сейчас ворваться в мир Ultra HD. А мы выясним, чье игровое железо для этого наиболее приспособлено — AMD или NVIDIA.

⇡#GeForce GTX 780 (Ti) vs Radeon R9 290(X) в 4К

Тест в Ultra HD является финальной ареной для двухпроцессорных сборок топовых игровых видеоадаптеров — AMD Radeon R9 290X и NVIDIA GeForce GTX 780 Ti, равно как и облегченных модификаций последних — R9 290 и «нетитанового» GTX 780. Судя по результатам первого раунда этой битвы, это самый подходящий арсенал для покорения Ultra HD. Если взять наиболее требовательные игры 2013 года с максимальными настройками графики и полноэкранным сглаживанием, то пара чипов Hawaii или GK110 с натяжкой обеспечивает комфортную частоту смены кадров 60 FPS при разрешении WQHD, а в 3840х2160 — аж в 2,25 больше пикселей. В общем, легко не будет.

Напомним, что в результате стремительной многоходовки AMD и NVIDIA в октябре-ноябре прошлого года высшая лига дискретных видеоадаптеров на момент написания статьи состоит из двух пар близких по производительности продуктов: Radeon R9 290X ($549 — здесь и далее для удобства указаны рекомендованные цены на рынке США) и GeForce GTX 780 Ti ($649), во-первых, и R9 290 ($449) вместе с GTX 780 ($499) — во вторых. По итогам тестов, которые мы провели как на одиночных видеокартах, так и на сборках SLI/CrossFire при разрешениии вплоть до WQHD, в первой паре нестойкое преимущество принадлежит продукту NVIDIA, во второй — AMD.

МодельRadeon R9 290Radeon R9 290X
Основные компоненты  
GPU Hawaii Hawaii XT
Число транзисторов, млрд 6,02 6,02
Техпроцесс, нм 28 28
Тактовая частота GPU, МГц 947 1000
Потоковые процессоры 2560 2816
Текстурные блоки 160 176
ROP 64 64
Видеопамять: тип, объем, Мбайт GDDR5, 4048 GDDR5, 4048
Тактовая частота памяти: реальная (эффективная), МГц 1125 (5000) 1125 (5000)
Разрядность шины памяти, бит 512 512
Интерфейс PCI-Express 3.0 x16 
Вывод изображения  
Интерфейсы 2 х DL DVI-D, 1 x HDMI 1.4a, 1 x DisplayPort 1.2 
Макс. разрешение VGA: 2048x1536, DVI: 2560x1600, HDMI: 4096х2160, DP: 4096x2160 
Типичная. потребляемая мощность, Вт НД НД
Средняя розничная цена, руб. Нет данных Нет данных
 GeForce GTX 780GeForce GTX 780 Ti
Основные компоненты  
GPU GK110 GK110
Число транзисторов, млрд 7,1 7,1
Техпроцесс, нм 28 28
Тактовая частота GPU, МГц: Base Clock / Boost Clock 863/900 875/928
Потоковые процессоры 2304 2880
Текстурные блоки 192 240
ROPs 48 48
Видеопамять: тип, объем, Мбайт GDDR5, 3072 GDDR5, 3072
Тактовая частота памяти: реальная (эффективная), МГц 1502 (6008) 1750 (7000)
Разрядность шины памяти, бит 384 384
Интерфейс PCI-Express 3.0 x16 
Вывод изображения  
Интерфейсы 1 х DL DVI-I, 1 x DL DVI-D, 1 x HDMI 1.4a, 1 x DisplayPort 1.2 
Макс. разрешение VGA: 2048x1536, DVI: 2560x1600, HDMI: 4096х2160, DP: 4096x2160 
Макс. потребляемая мощность, Вт 250 250
Средняя розничная цена, руб. Нет данных Нет данных

А вот игры в 4K уже вполне могут сдвинуть баланс в пользу «красных»: все основания на то заложены в спецификациях видеоадаптеров. Резонно ожидать, что Radeon R9 290 упрочит победу над более дорогим соперником — GeForce GTX 780. Прелесть R9 290 в том, что от старшего брата, R9 290X, ему достался в неприкосновенности весь back-end, включающий 64 ROP и 512-битную шину памяти с пропускной способностью 320 Гбайт/с. Именно эти параметры имеют особую важность при таком бешеном количестве экранных пикселей. GeForce GTX 780, обладающий 48 ROP и пропускной способностью памяти 288 Гбайт/с, здесь находится в заведомо невыгодном положении.

В GeForce GTX 780 Ti NVIDIA с лихвой компенсировала ограничение 384-битной шины памяти за счет разгона памяти до 7000 МГц, что в итоге дает пропускную способность 336 Гбайт/с — даже больше, чем у Radeon R9 290X. Однако последний по-прежнему имеет преимущество в виде 64 ROP против 48 блоков в GTX 780 Ti, что может поколебать чаши весов.

Увеличение разрядности до 512 бит как приоритетный метод расширения пропускной способности памяти также имеет для AMD один приятный побочный эффект — штатным объемом VRAM для Radeon R9 290/290X является 4 Гбайт, а GeForce GTX 780(Ti) довольствуется 3 Гбайт памяти. Казалось бы, и этого должно хватить. Но как бы не так. Если судить по нашим замерам, две наиболее жадных до видеопамяти игры при разрешении 3840х2160 с бескомпромиссными настройками выходят за этот предел, что не может пройти бесследно для видеокарт NVIDIA.

Наконец, у адаптеров NVIDIA есть один неявный тормоз, который может в какой-то мере проявиться в тестах при разрешении Ultra HD в двухпроцессорных конфигурациях. Пропускная способность мостика SLI, используемого для синхронизации кадровых буферов, составляет 1 Гбайт/с, чего уже недостаточно для прокачки кадров размером 3840х2160 пикселей 60 раз в секунду (1423,83 Мбайт/с). Видеокарты AMD на GPU Tahiti избавлены от этого ограничения — они осуществляют синхронизацию по шине PCI-E (пропускная способность слота PCI-E 3.0 x16 составляет 16 Гбайт/с). Впрочем, не вполне ясно, как именно этот недостаток повлияет на производительность: то ли съест какой-то процент FPS, то ли увеличит время подготовки отдельных кадров (с чем не так давно столкнулась AMD).

Но не будем забывать, что в сегодняшнем тестировании участвуют не только видеокарты на топовых GPU Hawaii и GK110, но и «двухголовые» адаптеры на базе следующих по старшинству чипов AMD и NVIDIA, которые также достойны соревноваться в разрешении Ultra HD, — Radeon HD 7990 и GeForce GTX 690. По идее, оба обладают большим совокупным числом вычислительных блоков, распределенным по двум «головам», чем единственный более крупный GPU. Увы, посторонние факторы ставят под сомнение их успех. В случае с GTX 690 очевиден крайний дефицит набортной памяти: только три из одиннадцати игр в нашей тестовой методике укладываются в скромные 2 Гбайт VRAM (которые, напомним, не суммируются в SLI или CrossFire), выделенные каждому GPU.

Radeon HD 7990 в большинстве игр проскочил через бутылочное горлышко требований к памяти, но имеет собственную уникальную проблему. Дело в том, что алгоритм Frame Pacing, с помощью которого AMD уменьшила разброс времени подготовки отдельных кадров в CrossFire-системах (тем самым сделав выдачу кадров более равномерной), пока не касается GPU, синхронизирующихся по шине CFBI (с мостиками в случае отдельных видеоадаптеров), с конфигурациями Eyefinity. А именно в качестве Eyefinity сейчас работают 4K-мониторы, ведь они все являются «тайловыми». Так что результаты Radeon HD 7990 в бенчмарках с 4К-разрешением вплоть до выхода обещанного AMD лекарства следует воспринимать как некую потенциальную производительность, которая не вполне соотносится с воспринимаемой плавностью изображения. Мы не занимались специальными тестами с помощью NVIDIA FCAT, но из достоверных источников известно, что HD 7990 в 4К просто отбрасывает каждый второй кадр, что фактически сводит на нет преимущество CrossFire. Такие дела.

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

3dnews.ru

Компьютер для монтажа 4K видео. Монтаж в разрешении 4К.

 

 

Этот компьютер прослужил мне 2,5 года. На чем я монтирую и на что снимаю сейчас - в этой статье.

 

 

Выбор комплектующих и сборка.

Итоговая конфигурация.

Тестирование производительности в Adobe Premiere Pro.

Многопоточное воспроизведение 4K видео.

Работа с эффектами в реальном времени.

Узкие места.

Заключение.

 

Предисловие

4K видео уже даже не на пороге, а зашло в дом. В большинстве случаев только к тем, кто вообще понимает, что значат эти 2 символа. Энтузиасты покупали Gh5, стоят в очереди за Sony A7s II, летают на  DJI Phantom 3 и Inspire, а потом тратят десятки часов, чтобы выгрузить на YouTube ролик с разрешением 3840×2160. И мне тоже приходится это делать. И хочется делать это быстро, насколько это возможно и насколько позволяет мой кошелек.

Сам по себе монтаж видео в разрешении 4K возможен на любом i7 последних 3 лет, основную нагрузку берет на себя видеокарта. Но что делать, если вам нужно использовать фильтры или плагины, которые не всегда рендерятся силами GPU? Правильно - собирать новую систему, желательно самое мощное, что есть на рынке. 4K видео с наложенными Warp Stabilizer, Magic Bullet Looks или Film Convert, а уж тем-более старина Noise Reduction от Neat Video поставит на колени любой компьютер. Но мы будем сопротивляться и соберем мощный системник для монтажа 4K видео образца конца 2015 года. Цены я тут писать не буду, если захотите - посмотрите сами.

 

 

Выбор комплектующих и сборка

В общем, я решил не мелочиться, а сразу собрать хорошую систему, на которой я планирую работать ближайшие 3-4 года. На текущий момент самой перспективной производительной платформой Intel является 2011-3. Под нее на текущий момент существуют всего 3 десктопных процессора Haswell-E (серверные Xeon не рассматриваем). Это парочка шестиядерных Intel Core i7-5820K и 5930K, а также 8-ядерный Intel Core i7-5960X. Разница между 5820K и 5930K в 200 МГц тактовой частоты и в дополнительных 12 линиях PCI-E. Учитывая разницу между ними в 250$, данный бонус выглядит весьма сомнительно. Тем более, если учесть, что разницы между парой видеокарт, работающий в режиме 16+16 и 16+8 нет никакой. Я же вообще не планирую устанавливать несколько видеокарт в одну систему.

Что касается 8-ядерного монстра Core i7-5960X, то стоит он в 3 раза дороже, чем i7-5820K, при этом в Abobe Premiere и After Effects СС 2015 демонстрирует прирост производительности на уровне 7-10%. На всей текущей линейке Haswell-E разблокирован множитель, так что данный прирост можно достичь небольшим разгоном шестиядерных моделей.

В общем, я пришел к выводу, что оптимальным высокопроизводительным процессором на текущий момент является 6-ядерный Intel Core i7-5820K. Такого же мнения придерживаются большинство специализированных сайтов типа THG и Overclockers. Кстати, недавно анонсированная линейка процессоров Broadwell-E, которая предположительно будет включать и 10-ядерный Core i7-6950X также будет основана на сокете 2011-3, так что с апгрейдом в ближайшие 3-4 года проблем не возникнет.

 

 

Материнских плат под сокет 2011-3 достаточно много, в основном благодаря Asus. Все они максимально хорошо оснащены и обладают одинаковым базовым функционалом, т.к. построены на системной логике Intel X-99. Я остановился на новой MSI X99A SLI PLUS. Она одна из немногих имеет на борту два свежих USB 3.1, при этом в ней убраны некоторые "бонусы" из-за которых некоторые модели обходятся дороже .

 

 

Материнки от Gigabyte на ранних этапах (и не только) имели много проблем с BIOS, поэтому их лучше вообще проигнорировать. В линейке ASUS очень много моделей, более дорогие версии имеют по 2 Lan, встроенный Wi-Fi модуль, наличие сразу нескольких разъемов M2 и экранирование звукового тракта (что для меня бесполезно, т.к. я использую Creative X-Fi) но принципиально в плане качества элементной базы и быстродействия - все эти материнские платы на одинаковом уровне.

 

 

 

С выбором системы охлаждения пришлось повозиться. TDP этих процессоров составляет 140 Ватт, реальное потребление около 120 Ватт, поэтому и кулер пришлось искать соответствующий. В итоге, прочитав десятки обзоров и сотни отзывов я определился с двумя подходящими вариантами: Thermalright Macho Rev.A и Noctua NH-U14S. Выбирать не пришлось, т.к. Noctua могли привезти не раньше, чем через месяц.

 

 

Для монтажа 4K видео (тем более, если вы плотно работаете в After Effects) вам нужно много памяти. Я установил 32 Гб, заняв все 8 слотов. Если бы в продаже в одном месте было 4 одинаковых модуля по 8 Гб я бы, разумеется, купил их. Но с доступностью таких планок DDR4 даже в Москве есть проблемы. Ознакомившись с обзорами стало понятно, что переплачивать 100% стоимости за маркетинговую фишку - "разогнанную память" смысла нет никакого, т.к. разницы в производительности в реальных приложениях нет вообще. А если так уж хочется разогнать - так это можно сделать самостоятельно. Тем не менее, мне досталось 2 комплекта по 16ГБ G.Skill, работающих на частоте 2400 МГц (с небольшим заводским разгоном и вшитым профилем XMP), благо на цене это никак не отразилось, что еще раз говорит о том, что накрутка за разгон - чистый маркетинг.

 

 

Поскольку современные версии видеоредакторов для расчета эффектов применяют мощности видеокарт, то хорошая видеокарта вам также потребуется. AMD Radeon обладают более высокой чистой математической мощностью, но в среде Windows для Adobe Premiere есть несколько визуальных фильтров, которые работают только на картах от nVidia. Вот эти парни проделывают большую работу, постоянно тестируя разные видеокарты с разными плагинами, рекомендую почитать их.

Главное, что нужно помнить, что если вы монтируете видео в разрешении 4K, то объем видеопамяти для вас будет так же важен, как и графическая производительность видеоядра. Я приобрел Gigabyte nVidia GeForce 960 GTX с 4ГБ памяти  под свои задачи, Radeon R9 380 обеспечивают сходную производительность, но потребляет значительно больше энергии. Просадок из-за 128-битной шины памяти 960 GTX еще не показал ни один техно-сайт, видимо, потому что эти видеокарты все равно не потянут игры в разрешении 4K, а для игр в FullHD разницы нет. Я в игры вообще не играю, так что мне разницы нет тем более.

 

 

Качественный блок питания очень важен, но глупо выбирать его по принципу "чем больше, тем лучше". Реальное потребление подобной системы на пике мощности - 450 Ватт, поэтому 600-Ваттного блока питания будет более, чем достаточно. Aerocool серии KCAS - качественные блоки питания с сертификатом Bronze+ по разумным ценам, что не раз подтверждалось многочисленными тестами всей линейки на сайтах с заслуженной репутацией. Если будете выбират

www.burn-media.ru