Сравнительный тест видеокарт: Видеокарты / Сравнительные тестирования

Сравнительный тест hi-end видеокарт 2012-го года. Часть 1-я

Разборки по-крупному. Тестируем видеокарты высокого класса

Производители компьютерных игр год за годом задают новые планки качества графики, что, в свою очередь, предъявляет все новые требования к графическим ускорителям. Стало уже практически правилом, когда комфортная игра в современные игры, с высоким разрешением и максимальными настройками качества графики оказывается под силу только самым современным видеокартам высокого класса.

Новые имена

Новый виток гонку вооружений начала компания AMD, представив буквально за неделю до начала 2012 года своего флагмана — модель AMD Radeon HD 7970, которая на момент выхода стала самой быстрой однопроцессорной видеокартой. Спустя примерно месяц была представлена чуть более простая модель AMD Radeon HD 7950, а еще позже появились более доступные AMD Radeon HD 7870/7850.

В свою очередь, вначале весны компания Nvidia представила свою новую топовую видеокарту Nvidia GeForce GTX 680, которая вскоре была дополнена моделями Nvidia GeForce GTX 680 (двухпроцессорная видеокарта) и Nvidia GeForce GTX 670.

Перечисленные выше модели стали основными участниками нашего теста, но к ним мы добавили еще и модель прошлого поколения Nvidia GeForce GTX 580. Такие видеокарты все еще представлены на рынке и даже по современным меркам их смело можно отнести к Hi—End-видеокартам.

Для того чтобы проще разобраться в отличиях представленных видеокарт между собой, мы традиционно приводим таблицу с характеристиками.

Что в арсенале?

Новые видеокарты Nvidia и AMD основываются на совершенно новых процессорах. Была проведена существенная модернизация архитектуры, улучшен ряд характеристик. К слову, процессоры обеих компаний выполняются по современному 28-нанометровому техпроцессу (ранее использовался 40-нанометровый). Это позволяет добиваться лучших показателей производительности на ватт затраченной энергии. К слову, максимальное энергопотребление новой AMD Radeon HD 7970 идентично предшественнице AMD Radeon HD 6970, а вот Nvidia GeForce GTX 680 в сравнении с Nvidia GeForce GTX 580 оказалась более экономичной.

Все новые видеокарты обладают поддержкой инструкций DirectX 11 и способны работать по современной шине для графических карт PCI Express 3.0.

Постоянно ведется работа над совершенствованием технологий, используемых для декодирования и транскодирования видео. Все чаще мощности процессора графических карт используются для разнообразных вычислительных задач. Многие графические, видеоредакторы, интернет-браузеры, архиваторы и другие приложения в той или иной степени сегодня умеют задействовать вычислительные ресурсы видеокарт.

Развиваются возможности поддержки видеокартами одновременного подключения сразу нескольких мониторов (более двух) и поддержке объемного стереоскопического 3D-изображения. Подробнее про эти технологии читайте в отдельных вставках.

Работа на 100%

Не секрет, что, работая на одной и той же частоте, видеокарты, в плане энергопотребления и тепловыделения, в разных графических приложениях и играх нагружаются по-разному. Где-то ускоритель работает на пределе своего TDP, а где-то, к примеру, на 85 % и имеется некий запас. Nvidia и AMD в новых видеокартах, соответственно Nvidia GeForce GTX 6XX и AMD Radeon HD 7XXX, решили использовать этот запас, но, реализовали использование этого запаса несколько по-своему. У Nvidia технология получила название GPU Boost. Суть ее заключается в том, что основываясь на данных специальных датчиков, анализирующих энергопотребление, температуру и другие параметры, видеокарта может автоматически повышать свою частоту в приложениях. Реализация у AMD другая. Частоты видеокарты изначально устанавливаются несколько завышенными, а в случае, если энергопотребление приблизится к установленным границам, частоты начнут автоматически снижаться (технология AMD PowerTune).

Если привести полученные результаты производительности к какому-то общему знаменателю, то можно сделать вывод, что из представленных на тесте моделей аутсайдерами являются видеокарты на базе AMD Radeon HD 7850. Тягаться с самыми мощными видеокартами им оказалось не под силу. Впрочем, Radeon HD 7850 и позиционируется как видеокарта среднего уровня. Немного быстрее ее оказались продукты на базе AMD Radeon HD 7870. Более высокий уровень производительности демонстрируют видеокарты на базе AMD Radeon HD 7950. Далее идут Nvidia GeForce GTX 670 и AMD Radeon HD 7970, их скорость примерно равна. Nvidia GeForce GTX 680 можно назвать самой быстрой однопроцессорной видеокартой на данный момент. Что касается ветерана Nvidia GeForce GTX 580, то видеокарты на базе этой модели показали высокий уровень производительности, но с современными моделями hi—end-видеокарт им соперничать очень сложно. К тому же такие видеокарты весьма прожорливы. А безоговорочными лидерами с большим отрывом стали мощнейшие двухпроцессорные видеокарты Nvidia GeForce GTX 690. Шутка ли, стоимость такого монстра, как GTX 690 превышает отметку в $1000! Вот уж, действительно, скорость без компромиссов.

На следующих страницах традиционно отмечаем самые интересные модели, не пропустите.

В мире объемного видео

Как видеокарты NVIDIA, так и AMD позволяют получать объемное стереоизображение. В данном случае имеется в виду стереоизображение, формирующееся чередованием кадров для левого и правого глаз и разделения их при помощи очков с активными затворами. Именно такой тип стереоизображения позволяет получить самое высокое качество объемного изображения.

В случае с NVIDIA для реализации этого у себя на компьютере вам необходимо будет приобрести специальный комплект оборудования NVIDIA 3D Vision http://www.nvidia.ru/object/3d-vision-main-ru.html, состоящий из 3D-очков и некоторого сопутствующего оборудования, а также 120-герцевого 3D-монитора, совместимого с NVIDIA 3D Vision. При этом будет доступно отображение стереоскопического изображения с разрешением Full HD (1920×1080 пикс.) с частотой 60 Гц (суммарная частота кадров получается 120 Гц) для каждого глаза и при просмотре фильмов, и в играх. Такой монитор «понимает» сигнал 120 Гц на входе и подключается по Dual link DVI-подключению (пропускной способности обычного DVI-подключения для Full HD 120 ГЦ сигнала не хватает). Видеокарта, при этом, выдает последовательные, чередующиеся для правого и левого глаза, кадры Full HD с частотой 120 Гц.

Можно подключать и 3D-телевизоры, но из-за ограничения HDMI-канала в играх частоты 60 кадр./с для каждого глаза будут доступны только в сниженном до 1280х720 пикс. разрешении. Кстати, при подключении 3D-телевизоров используется несколько другой формат видеосигнала. Из-за того, что телевизоры не поддерживают сигнал 120 Гц на входе (а только 60 Гц), в каждый кадр 60-герцевого видео необходимо «упаковать» отдельные изображения для левого и правого глаз. Такой формат сигнала имеет двойное разрешение и называется Frame Packing. 3D-телевизор умеет работать с таким форматом и из каждого кадра с удвоенным разрешением формирует на экране два последовательных обычных кадра для разных глаз.

Видеокарты AMD также могут использоваться для получения объемного стереоизображения. Они работают с обычными 3D-телевизорами и 3D-мониторами (эти мониторы отличны от тех, что используются с NVIDIA 3D Vision, например модель Samsung SyncMaster T27A750, см. hi—Tech PRO xx.2011, с. Хх). Для подключения используется HDMI, соответственно, в играх получить Full HD-изображение с частотой 60 Гц для каждого глаза не получится. Заметим, что в седьмой серии видеокарт AMD Radeon HD 7XXX поддерживается соединение HDMI 1.4a. Пропускной способности такого соединения достаточна для стереоскопического Full HD-сигнала с частотой 60 Гц для каждого глаза, но есть один нюанс. Видеокарта, со своей стороны, умеет формировать Frame Packing Full HD-сигнал с частотой 60 Гц для каждого глаза, но вот телевизоров, понимающих такой формат, на данный момент нет, по крайней мере, информацией о таких телевизорах (или мониторах) мы не владеем. Получается, что сейчас с видеокартами AMD получить Full HD стереоскопическое изображение с частотой 60 Гц (для каждого глаза) в играх не удастся.

Когда и двух мониторов мало

С учетом вполне доступной стоимости мониторов, конфигурации компьютеров с несколькими экранами становятся все более распространенными. Поддержка сразу двух мониторов обеспечивается видеокартами уже довольно давно, а вот для подключения трех и более мониторов необходимо соблюдения ряда условий.

Видеокарты AMD научились работать с тремя и более (до шести) мониторами еще два поколения назад в серии Radeon HD 5XXX. Единственным условием является то, что в конфигурации с тремя и более мониторами хотя бы один должен подключаться по DisplayPort-соединению. Существуют, правда, версии видеокарт, например SAPPHIRE FleX, и специальные активные адаптеры-переходники, позволяющие обойти это условие.

Поддержка более двух (максимум четырех) мониторов одной видеокартой Nvidia появилось только в последней серии видеокарт (GeForce GTX 6XX). Ранее для подключения более двух (в случае с NVIDIA) необходимо было использовать сразу несколько видеокарт (SLI). Отметим, что в случае с GeForce GTX 6XX все мониторы можно подключать к любым видеовыходам

Характеристики референсных моделей видеокарт AMD/ATI и NVIDIA

В таблице приведены стандартные (референсные) характеристики разных видеокарт, дающие некое представление об отличиях моделей в линейках.

Кроме того, сравнивая данные по частотам графического процессора и видеопамяти в этой таблице и в таблице характеристик участников тестирования, можно судить о том, насколько тот или иной производитель (Asus, MSI, Sapphire и т. д.) повысил (или не повысил) частоты своих продуктов по сравнению со стандартными. Примечательно, что в категории видеокарт начального уровня бывают случаи, когда характеристики видеокарт могут быть не только улучшены по сравнению со стандартными, но даже ухудшены. Будьте внимательны при выборе.

Как мы тестировали видекарты

Производительность

Тестирование производительности видеокарт выполнялось в разрешениях 1920х1200 пикселей с различными настройками качества прорисовки. В этих разрешениях определялись средние показатели FPS в таких 3D-играх, как Far Cry 2, Dirt 3, Batman, Metro 2033. Кроме того, производились замеры в синтетических тестах 3Dmark’11 с настройками качества Extreme и Unigine Haven Benchamrk. Результаты всех тестовых приложений имели одинаковый вес для вывода общей оценки «Производительность».

Все игровые тесты проводились под управлением операционной системы Windows 7 64 bit с использованием DirectX 11. На момент проведения теста были установлены все обновления на операционную систему. Кроме того, мы применяли последние драйверы для графических карт от ATI и NVIDIA. Для вывода изображения мы использовали монитор Samsung SyncMaster 245T, подключенный к видеокарте с помощью кабеля Dual—Link DVI.

Оснащение

Помимо производительности оценивалось и оснащение: число разъемов DVI, D—SUB, HDMI и DisplayPort, наличие на карте дополнительно разведенных видеовходов и выходов. Также в категории «Оснащение» учитывались особенности охлаждения видеокарты: активное или пассивное охлаждение имеет сам видеочип, какое охлаждение используется для чипов памяти (если таковое имеется). Кроме того, оценивалась шумность охлаждения при максимальной нагрузке на видеокарту генерируемой программой FurMark.

Общая оценка

Для определения общей оценки мы использовали следующие весовые коэффициенты: «Производительность» — 80 %, «Оснащение» — 20 %. Кроме того, мы фиксировали температуру графического процессора видеокарт при прохождении тестов FurMark, а также измеряли энергопотребление всей тестовой системы, за исключением монитора, со всеми тестируемыми видеокартами. Результаты приведены в отдельных гистограммах.

Конфигурация тестовой платформы:

Процессор: Intel Core i7-3770K

Материнская плата: Intel Desktop Board DZ77GA-70K

Объем оперативной памяти: 4х 2 ГБ DDR3 1333

Накопитель: SSD Adata S511 120 ГБ

Блок питания: Thermaltake Thoughpower 1500 W (TP-1500M)

Операционная система: Windows 7 64 бит

Редакция благодарит представительства компаний Asus и Thermaltake за предоставленное для проведения теста оборудование

Результаты и выводы по проведенным тестам, ищите во второй части сравнительного теста hi-end видеокарт в пятницу

Читайте також

Сравнение и обзор видеокарт.

Производительность видеокарт

Начинающим пользователям порой бывает непросто определиться, какую видеокарту приобрести. Тип памяти и ее объем, вид охлаждения, графический процессор, мощность – во всех этих параметрах новичку легко запутаться. Наш обзор видеокарт поможет вам сориентироваться и подобрать именно тот элемент, который оптимально подойдет для ваших потребностей.

Сравнение видеокарт: как выбрать подходящую?

Особенность видеокарт в том, что их надежность бывает сложно оценить на первом году работы. Через несколько лет после установки видеокарта покрывается слоем пыли, и термопаста, расположенная между радиатором и чипом, неизбежно теряет часть своих свойств. Лишь тогда можно будет отследить наличие следующих недостатков:-

  • инженерные недоработки;
  • некачественные комплектующие;
  • экономия на системе охлаждения.

В таком случае комплектующим придется работать без запаса прочности в экстремальных режимах, что приведет к нестабильности работы видеокарты.

Видеокарты любых производителей, как процессоры, чаще всего выходят из строя по причине перегрева. Важно своевременно обеспечить качественное охлаждение техники и регулярно очищать радиаторы от скопившейся пыли. Мощные разогнанные модели с отличным графическим процессором склонны к перегреву сильнее других.

Что важно учитывать при выборе видеокарты

Если вы планируете приобрести мощное игровое устройство, необходимо понимать: такая видеокарта не может иметь маленькие размеры. Фатальные поломки техники чаще всего бывают связаны с ее перегревом, поэтому гарантией бесперебойной и надежной работы являются следующие элементы:

  • качественный кулер;
  • большой радиатор.

По этой причине невозможно собрать игровой компьютер по высокой цене, который будет одновременно мощным, тихим и компактным.

Тихая работа устройства

Некоторых покупателей привлекает слова «Silent» или «SL» на упаковке видеокарты. Данные обозначения подразумевают наличие у устройства пассивного охлаждения. Если вы рассчитываете на долгую работу техники, приобретать элемент с таким типом охлаждения не стоит: чипы видеокарт могут работать на заниженных частотах для уменьшения тепла, поэтому производительность такого устройства ниже других. Иногда для элементов с пассивным охлаждением используют те чипы, которые не смогли пройти тесты в рабочих режимах. Кроме того, сравнение видеокарт с пассивным и активным охлаждением показало, что первые часто функционируют на предельных температурных режимах, что отнюдь не способствует увеличению срока службы.

Виды видеокарты

Если вы увидели видеокарту небольшого размера по низкой стоимости, не торопитесь ее приобретать: на таких устройствах часто устанавливают маленькие кулера, которые работают на высоких оборотах и быстро изнашиваются. Если вы цените надежность техники и ее тихую работу, лучше обратить внимание на технику с кулером как можно большего размера.

Существуют разогнанные модели, которые работают на частотах, значительно превышающих номинальные. Это позволяет получить прирост производительности за счет сокращения срока службы техники. В таких устройствах на предельных режимах работают многие компоненты:

  • графический чип;
  • силовые компоненты;
  • память.

Если частоты намного превышают стандартные, не рекомендуется приобретать такую технику: лучше отдать предпочтение новому, более производительному, графическому процессору по более высокой цене, чем работать на старом, который накручен до пределов. Излишне разогнанные видеокарты напоминают гоночные автомобили, в топливо которых впрыснут азот: они доедут до финиша быстрее, однако лишь несколько раз, потому что двигатель быстро разрушится от такой смеси.

Какой тип и объем памяти лучше выбрать?

Начинающие пользователи порой считают, что производительность видеокарт зависит от того, сколько памяти она имеет. Следует понимать, что это утверждение не совсем верно: производительность определяется преимущественно видеочипом, а в видеопамяти только хранятся все необходимые данные. При недостаточном объеме памяти видеокарта не сможет раскрыть весь потенциал, однако избыток этой памяти не даст ощутимых преимуществ.
Тесты различных видеокарт показывают, что для мониторов с разрешением Full HD достаточно 4 Гб видеопамяти. Наличие только 2 Гб незначительно уменьшает частоту кадров или вовсе не влияет. Важно понимать, что на высоких настройках качества способны работать исключительно дорогие видеокарты. Для использования дешевых моделей необходимо понизить настройки качества.

Выбирая необходимое количество памяти, достаточно следовать следующему правилу:

  • для бюджетных устройств достаточно 1-2 Гб;
  • для техники среднего уровня – от 2 до 4 Гб;
  • для мощных игровых видеокарт – 4-6 Гб.

Тип видеопамяти имеет значение только в том случае, если вы приобретаете бюджетный вариант. Между типами DDR3 и DDR5 лучше отдать предпочтение последнему варианту: незначительная переплата компенсируется высокой производительностью.

Выбор между AMD Radeon и NVidia GeForce

Между торговыми марками AMD Radeon и NVidia GeForce идет бесконечная конкуренция, от которой покупатели только выигрывают: производители вынуждены увеличивать производительность своих новых устройств, чтобы обогнать конкурентов.

Производительность дорогих видеокарт от NVidia GeForce выше аналогичных показателей AMD Radeon. Тесты графических процессоров из средней ценовой категории демонстрируют, насколько изменяется показатель баланса между производительностью и ценой. Несколько лет назад видеокарты AMD Radeon имели в среднем более высокую мощность, затем лидерство перехватили GeForce.

Выбирая технику, не следует излишне концентрироваться на конкретном производителе. Гораздо важнее, чтобы соотношение производительности и цены было как можно выше. Рейтинг видеокарт AMD Radeon и NVidia GeForce, который вы найдете ниже, поможет вам ознакомиться с данными показателями для разных моделей и сделать правильный выбор.

Сравнительный рейтинг видеокарт AMD Radeon и NVidia GeForce

Видеокарты GeForce










Видеокарта

Производительность процессора,

Тест PassMark G3D Mark

Рейтинг

Соотношение цена/качество

(производительность) видеокарты

GeForce GTX 1080

12101

1

21,23

GeForce GTX 1070

11183

2

30,23

GeForce GTX 1060

8945

3

35,92

GeForce GTX 1060 3GB

8735

4

47,22

GeForce GTX 1050 Ti

6020

5

46,31

GeForce GTX 750 Ti

3688

6

36,88

GeForce GT 730

926

7

17,47

GeForce 210

181

8

6,24

Видеокарты Radeon

 








Видеокарта

Производительность процессора,

Тест PassMark G3D Mark

Рейтинг

Соотношение цена / Качество 

(производительность) видеокарты

Radeon R9 Fury + Fury X

8314

1

31,98

Radeon R9 390

7482

2

Radeon R9 380X

5879

3

26,72

GeForce GTX 580

4992

4

17,22

Radeon R7 370

4588

5

Radeon R7 360

3176

6

35,29

Надеемся, что наши советы по подбору видеокарты и рейтинг устройств от GeForce и Radeon помогут вам подобрать подходящую по стоимости и характеристикам технику, которая верно прослужит вам много лет!

 

 

  • < Назад

Результаты тестов Blender (обновленные оценки)

Программное обеспечение для создания цифрового контента с открытым исходным кодом Blender является одним из самых популярных решений для 3D-моделирования, анимации, рендеринга, редактирования видео и композитинга на рынке.

Он настолько популярен, что в некоторых из наших собственных обзоров Blender лидирует как наиболее используемое в настоящее время программное обеспечение для создания 3D-контента — и все это при том, что оно бесплатное. Если вы ищете высокопроизводительную рабочую станцию, ознакомьтесь с нашим руководством по сборке лучшего ПК Blender.

Неудивительно, что у Blender есть собственный тест, который также чрезвычайно популярен и широко используется для определения производительности рендеринга процессоров и графических карт.

Benchmark Blender может отображать свои сцены либо на ЦП, либо на нескольких графических процессорах, в зависимости от того, что вы хотите протестировать.

В следующем списке показано, как оцениваются процессоры в Blender при запуске bmw27 Scene Benchmark :

Blender CPU (BMW), результаты теста

▮ = AMD   | ▮ = Intel –  Чем меньше, тем лучше

9003 0

9003 4 Intel i9 9900K

9003 4 6

90 034 04.10

9 0034 04,51

90 034 Intel i7 7700K
Название ЦП Ядра ГГц Счет (минуты)
AMD Threadripper 3990X 64 2. 9 00.35
AMD Threadripper 3970X 32 3,7 00,51
AMD Threadripper 3960X 24 3. 8 01.04
AMD Threadripper 2990WX 32 3.0 01.05
AMD Ryzen 9 5950X 16 3.4 01.26
AMD Threadripper 2970WX 24 3.0 01.28
Intel i9 12900K 16 3.2 01.31
Intel i9 10980XE 18 3.0 01.33
AMD Райзен 3950X 16 3,5 01,34
Intel i7 12700K 12 3,6 900 35

01,54
AMD Ryzen 9 5900X 12 3,7 01,57
AMD Threadripper 2950X 16 3.5 02.04
AMD Ryzen 9 3900X 12 3. 8 02.08
Intel i9 10900k 10 3.7 02.20
AMD Threadripper 2920X 12 3.5 02.24
Intel i5 12600K 10 3,7 02,24
AMD Threadripper 1920X 12 3,5 02,34
Intel i9 9900X 10 3,5 02,43
AMD Райзен 7 5800X 8 3,8 02,47
Intel i9 7900X 10 3,3 02,52
8 3,6 02,59
Intel i7 10700k 8 3,8 AMD Ryzen 7 380 0X 8 3.9 03.07
AMD Ryzen 7 3700X 8 3.6 03.14
AMD Ryzen 7 2700X 8 3. 7 03.42
AMD Ryzen 5 5600X 6 3.7 03.53
AMD Ryzen 7 2700 8 3.2 03,54
Intel i5 10600k 4.1 03,55
AMD Ryzen 7 1800X 8 3.6 04.01
AMD Ryzen 5 3600X 6 3.8
Intel i7 8700K 6 3.7 04.14
AMD Ryzen 5 36 00 6 3.6 04.16
AMD Ryzen 5 2600X 6 3.6
AMD Ryzen 5 2600 6 3,4 05.01
AMD Ryzen 5 1600X 6 3.3 05.05
4 4,2 06,17
Intel i5 8400 6 2,8 07. 14
Имя процессора Ядра ГГц Счет (минуты)

9 0003

Тест Blender’s CPU Render Benchmark основан на одном из встроенных в Blender механизмов рендеринга, Cycles. В приведенном выше списке показан рейтинг ЦП при рендеринге первой и самой популярной сцены бенчмарка «bmw27». Причина, по которой эта сцена используется чаще всего, заключается в том, что рендеринг всего набора тестов со всеми сценами занимает довольно много времени. Слишком долго для многих.

Сцена BMW завершается всего за пару минут на большинстве современных процессоров.

Результаты тестирования графического процессора Blender (3.X)

Чем выше, тем лучше:

9003 4 864

90 034 Nvidia RTX 2080 SUPER

90 034 520

900 34 24

9 0021

Видеокарта VRAM Цена/рекомендованная производителем розничная цена S ядро ​​
Nvidia GTX 1060 6 250 391
Nvidia GTX 1070 8 350 565
Nvidia GTX 1650 SUPER 4 170 606
Nvidia GTX 1080 8 500 612
Nvidia GTX 1070 Ti 8 400 636
Nvidia GTX 1660 6 210 737
Nvidia GTX 1660 Ti 6 300 817
Nvidia GTX 1660 SUPER 6 250 820
Nvidia GTX 1080 Ti 11 700
Nvidia RTX 2060 6 350 1695
Nvidia RTX 2070 90 035

8 450 2281
Nvidia RTX 2060 SUPER 8 420 2 303
Nvidia RTX 2080 8 799 2333
Nvidia RTX 3060 12 329 2413
8 750 2416
Nvidia RTX 2070 SUPER 8 2429
Nvidia RTX 3060 Ti 8 399 3012
Nvidia RTX 2080 Ti 11 1199 3084
Nvidia RTX 3070 8 499 3413
Nvidia RTX 3070 Ti 8 599 3767
Nvidia RTX 3080 10 699 5019
Nvidia RTX 3080 Ti 12 1199 5547
Nvidia RTX 3090 1499 5983
Nvidia RTX 3090 Ti 24 1999 6138
Nvidia RTX 4080 16 1199 900 35

8795
Nvidia RTX 4090 24 1599 12110
Графика Карта Производительность/доллар Цена/рекомендованная производителем розничная цена Оценка

Графические процессоры Nvidia RTX поддерживают OptiX — SDK, ускоряющий рендеринг за счет использования ядер трассировки лучей. Графические процессоры GTX не имеют ядер RT, поэтому они значительно ниже в этом тесте GPU.

Сочетание большого количества ядер CUDA, поддержки OptiX и (если ваши сцены сложные) большого пула видеопамяти обеспечивает высочайшую производительность рендеринга в движке рендеринга Blender Cycles.

Загрузить Benchmark Blender

Benchmark Blender можно загрузить для Windows, Mac и Linux здесь.

Скачать Blender Benchmark

 

Каких результатов вы достигли? Дайте нам знать об этом в комментариях!

CGDirector поддерживает Reader. Когда вы покупаете по нашим ссылкам, мы можем получать партнерскую комиссию.

Сравнение видеокарт GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3080

Если вы собираетесь купить новую видеокарту и выбираете между GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3080, необходимо учитывать несколько моментов. Карты с большим объемом видеопамяти в целом работают лучше и позволяют играть на более высоких настройках графики. Размер также имеет значение. Модель с большим радиатором может занимать до трех слотов расширения на материнской плате. Убедитесь, что у вас достаточно места в корпусе ПК. При сравнении графических процессоров с различной архитектурой большее количество вычислительных ядер и даже более высокие TFLOPS не всегда приводят к повышению производительности. Чтобы помочь вам решить, какой графический процессор вам нужен, мы измерили частоту кадров в ряде популярных игр. Чтобы узнать больше о сравнении GeForce RTX 3070 с GeForce RTX 3080, ознакомьтесь с таблицами характеристик ниже.

GeForce RTX 3070

Проверить цену

GeForce RTX 3080

Проверить цену

Основные характеристики

  GeForce RTX 3070 GeForce RTX 3080
Потребляемая мощность (TDP) 220 Вт 320 Вт
Интерфейс PCIe 4. 0 x16 PCIe 4.0 x16
Дополнительные разъемы питания 1x 12-контактный 1x 12-контактный
Тип памяти ГДДР6 ГДДР6Х
Максимальный объем оперативной памяти 8 ГБ 10 ГБ
Разъемы дисплея 1x HDMI, 3x DisplayPort 1x HDMI, 3x DisplayPort
 

Проверить цену

Проверить цену

  • GeForce RTX 3080 потребляет на 45% больше энергии, чем GeForce RTX 3070.
  • Обе видеокарты используют интерфейс PCIe 4.0 x16 для подключения к материнской плате.
  • GeForce RTX 3080 имеет на 2 ГБ больше памяти, чем GeForce RTX 3070.
  • : Обе карты используются в настольных компьютерах.
  • GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3080 построены на архитектуре Ampere.
  • Тактовая частота ядра GeForce RTX 3070 на 50 МГц выше, чем у GeForce RTX 3080.
  • GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3080 производятся по 8-нм техпроцессу.
  • GeForce RTX 3080 на 43 мм длиннее, чем GeForce RTX 3070.
  • Тактовая частота памяти GeForce RTX 3080 на 5000 МГц выше, чем у GeForce RTX 3070.

Игровые тесты

Assassin’s Creed OdysseyBattlefield 5Call of Duty: WarzoneCounter-Strike: Global OffensiveCyberpunk 2077Dota 2Far Cry 5FortniteForza Horizon 4Grand Theft Auto VMetro ExodusMinecraftPLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDSRed Dead Redemption 2The Witcher 3: Wild HuntWorld of Tanks
высокое / 1080p 90−95 95−100
ультра / 1080p 70−75 75−80
QHD / 1440p 55−60 60−65
4K / 2160p 40−45 45−50
низкий / 720p 100−110 110−120
средний / 1080p 100−110 100−110
Средний игровой FPS у GeForce RTX 3080 в Assassin’s Creed Odyssey на 6% больше, чем у GeForce RTX 3070.
высокий / 1080p 140−150 140−150
ультра / 1080p 130−140 140−150
QHD / 1440p 100−110 110−120
4K/2160p 65−70 75−80
низкий / 720p 160−170 170−180
средний / 1080p 150−160 150−160
Средний игровой FPS у GeForce RTX 3080 в Battlefield 5 на 5% больше, чем у GeForce RTX 3070.
низкий / 768p 45−50 45−50
GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3080 имеют одинаковый средний FPS в Call of Duty: Warzone.
низкий / 768p 250−260 250−260
средний / 768p 230−240 230−240
QHD / 1440p 150−160 150−160
4K / 2160p 100−110 100−110
высокий / 768p 220−230 220−230
GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3080 имеют одинаковый средний FPS в Counter-Strike: Global Offensive.
низкий / 768p 70−75 70−75
средний / 1080p 50−55 50−55
GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3080 имеют одинаковый средний FPS в Cyberpunk 2077.
низкий / 768p 120−130 120−130
средний / 768p 110−120 110−120
GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3080 имеют одинаковый средний FPS в Dota 2.
высокое / 1080p 110−120 120−130
ультра / 1080p 100−110 110−120
QHD / 1440p 95−100 100−110
4K / 2160p 55−60 65−70
низкий / 720p 130−140 140−150
средний / 1080p 120−130 130−140
Средний игровой FPS у GeForce RTX 3080 в Far Cry 5 на 9% больше, чем у GeForce RTX 3070.
высокий / 1080p 170−180 180−190
ультра / 1080p 150−160 150−160
QHD / 1440p 110−120 120−130
4K / 2160p 21−24 21−24
низкий / 720p 270−280 280−290
средний / 1080p 210-220 220−230
Средний игровой FPS у GeForce RTX 3080 в Fortnite на 4% больше, чем у GeForce RTX 3070.
высокое / 1080p 150−160 150−160
ультра / 1080p 130−140 140−150
QHD / 1440p 110−120 120−130
4K / 2160p 80−85 95−100
низкий / 720p 170−180 180−190
средний / 1080p 150−160 160−170
Средний игровой FPS у GeForce RTX 3080 в Forza Horizon 4 на 6% больше, чем у GeForce RTX 3070.
низкий / 768p 170−180 170−180
средний / 768p 160−170 160−170
высокий / 1080p 150−160 150−160
ультра / 1080p 95−100 100−110
QHD / 1440p 90−95 95−100
Средний игровой FPS у GeForce RTX 3080 в Grand Theft Auto V на 1% больше, чем у GeForce RTX 3070.
высокое / 1080p 90−95 100−110
ультра / 1080p 75−80 80−85
QHD / 1440p 60−65 65−70
4K / 2160p 35−40 45−50
низкий / 720p 150−160 160−170
средний / 1080p 110−120 120−130
Средний игровой FPS у GeForce RTX 3080 в Metro Exodus на 8% больше, чем у GeForce RTX 3070.
низкий / 768p 120−130 120−130
GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3080 имеют одинаковый средний FPS в Minecraft.
высокое / 1080p 160−170 160−170
ультра / 1080p 140−150 140−150
4K / 2160p 18−20 18−20
низкий / 720p 190-200 220−230
средний / 1080p 180−190 180−190
Средний игровой FPS у GeForce RTX 3080 в PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS на 4% больше, чем у GeForce RTX 3070.
высокий / 1080p 85−90 100−110
ультра / 1080p 55−60 65−70
QHD / 1440p 45−50 55−60
4K / 2160p 30−35 35−40
низкий / 720p 140−150 150−160
средний / 1080p 120−130 130−140
Средний игровой FPS у GeForce RTX 3080 в Red Dead Redemption 2 на 12% больше, чем у GeForce RTX 3070.
низкий / 768p 300−350 350−400
средний / 768p 260−270 290−300
высокое / 1080p 170−180 200−210
ультра / 1080p 100−110 110−120
4K / 2160p 70−75 80−85
Средний игровой FPS у GeForce RTX 3080 в игре Ведьмак 3: Дикая Охота на 13% больше, чем у GeForce RTX 3070.
низкий / 768p 650−700 900-950
ультра / 1080p 300−350 400−450
Средний игровой FPS у GeForce RTX 3080 в World of Tanks на 35% больше, чем у GeForce RTX 3070.

Видео сравнительного теста GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3080