КАТАЛОГ ТОВАРОВ

Срок доставки товара в течении 1-3 дней !!!

 

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ
КОРЗИНА

Новые GeForce получат GDDR6, старт производства памяти — через 3 месяца. Новые видеокарты


Новости про видеокарты — МИР NVIDIA

Очевидно, что в ближайшие недели NVIDIA выпустит новое поколение видеокарт. В Сети появляются некоторые незначительные утечки, однако самого главного — архитектуры GPU и объёма видеопамяти, мы до сих пор не знаем. Тем не менее, в Сеть просочился снимок печатной платы новой видеокарты GeForce GTX 1180, которая даёт некоторое представление о будущем продукте.

В первую очередь, глядя на новую плату, в глаза бросается новый разъём для SLI, который намного больше прошлой версии. Также видно более плотное размещение чипов VRAM. Скорее всего, плата получит память GDDR6. Также заметно место под установку дополнительного питания, которое реализуется по формуле 6+8 контактов. Из этого следует, что GTX 1180 будет довольно прожорливой, ведь GTX 1080 достаточно одного 8-контактного разъёма.

Фронтальная часть печатной платы видеокарты GeForce GTX 1180Фронтальная часть печатной платы видеокарты GeForce GTX 1180

Внимательный читатель заметит отсутствие на плате места для выхода DVI, однако стоит ожидать появления коннектора VirtualLink с передачей картинки по USB Type-C.

Но вернёмся к обновлённому SLI. Возможно, это будет самым важным для энтузиастов изменением в плате. Новый коннектор открывает двери шине NVLink, которая должна заметно ускорить работу мультимониторных конфигураций, ведь не секрет, что SLI плохо масштабировалась и по сути, уже мертва. Эксперты ожидают от NVLink практически 100% увеличения скорости от второй видеокарты, а это может понадобиться для игры в разрешении 4K и частоте в 120 Гц.

Задняя часть печатной платы видеокарты GeForce GTX 1180Задняя часть печатной платы видеокарты GeForce GTX 1180

Что касается GPU, то тут как всегда ничего не понятно. Новые спекуляции гласят, что в GTX 1180 разместится чип Ampere, в то время как Turing появится только на GTC 2019. В пользу того, что это будет не Volta якобы говорит факт её адаптации для искусственного интеллекта и наличие контроллера HBM2. Но ведь никто не запрещает взять базовую архитектуру Volta, исключить из неё тензорные ядра и заменить контроллер памяти на GDDR6. В любом случае, правду узнаем 20 августа.

nvworld.ru

Новости Hardware / видеокарты, страница 1

11.08.2018 [09:05], Константин Ходаковский

NVIDIA хранит молчание относительно своих грядущих 12-нм видеокарт — даже слухи просачиваются довольно скупые, несмотря на ожидаемый скорый запуск. Например, мы по-прежнему не знаем имена новых ускорителей. Впрочем, если верить источникам YouTube-канала AdoredTV, компания может отказаться от своей знаковой маркировки GTX в названиях флагманских ускорителей.

Недавно NVIDIA зарегистрировала несколько новых торговых марок, которые включали Quadro RTX, GeForce RTX и ряд имён, связанных с виртуальной реальностью и технологией Virtual Link, которая, как ожидается, будет частью будущего семейства видеокарт. Согласно данным AdoredTV, серия грядущих ускорителей NVIDIA будет называться GeForce RTX вместо GeForce GTX, чтобы подчеркнуть поддержку технологий расчёта трассировки лучей в реальном времени DirectX Raytracing (DXR) или в интерпретации NVIDIA — GameWorks RTX.

08.08.2018 [08:00], Иван Грудцын

С улучшением финансовых показателей в последнее время AMD получила возможность вкладывать значительно больше средств в разработку новинок, чем в предыдущие годы. Однако из-за ограниченности бюджета в прошлом графическое подразделение компании позволило NVIDIA занять доминирующее положение на рынке видеокарт для мобильных и настольных ПК. Казалось бы, в данной ситуации требуются решительные меры, но основные средства сосредоточены на процессорном направлении, и разве что только производители игровых консолей Sony и Microsoft способны «вдохновить» AMD на ускоренную подготовку новых мощных графических решений для нужд геймеров.

Перспективный план Advanced Micro Devices на оставшиеся пять месяцев 2018 года, к сожалению, не предусматривает переход от 14-нм к 7-нм GPU Radeon в игровом сегменте. Весьма вероятно, что и в рамках существующих 14-нм и 12-нм норм специалисты AMD могли добиться большего, однако свою роль опять же сыграл скудный бюджет R&D-отдела.

Как и 11 месяцев назад, в настольном сегменте AMD предлагает видеокарты Radeon RX Vega 64 и Radeon RX Vega 56, которым в скором времени придётся соперничать уже не с GeForce Pascal, а с GeForce Turing. После появления в продаже преемников GeForce GTX 1080/1070 Ti/1070 цены на нынешние адаптеры Radeon RX Vega, скорее всего, устремятся вниз, и воспрепятствовать этому может разве только очередной виток криптовалютного бума. В то же время для ноутбуков «красные» предложат мобильную версию GPU Vega, которая сохранит память HBM2 и наверняка будет лучше справляться с современными играми и другими приложениями, чем вариант Radeon RX 580 для лэптопов.

О существовании технической возможности выпустить 7-нм версию чипа Vega 10 (основы карт RX Vega 64 и RX Vega 56) свидетельствует план AMD по выводу на рынок HPC-ускорителя Radeon Instinct с соответствующим ядром. Опытные образцы этих адаптеров уже тестируются как самой AMD, так и её партнёрами. Статус серийного продукта ускоритель на базе GPU Vega 20 (7-нм версия Vega 10) получит до конца 2018 г. Но из-за отсутствия видеовыходов опробовать его в игровых приложениях и бенчмарках не удастся, в отличие, например, от профессионального адаптера Radeon Vega Frontier Edition, релиз которого предварял собой появление на прилавках игровых решений Radeon RX Vega 64 Liquid/64/56.

Напомним, что сегодня семейство HPC-ускорителей Radeon Instinct возглавляет модель с индексом MI25. Она представляет собой серверную версию 14-нм GPU Vega 10 с объёмом памяти HBM2 в 16 Гбайт и паспортной производительностью 24,6 Тфлопс при операциях с числами половинной точности, 12,3 Тфлопс — одинарной, и 768 Гфлопс — двойной.

Radeon Instinct MI25 вскоре получит своего преемника

Radeon Instinct MI25 вскоре получит своего преемника

На процессорном рынке у Advanced Micro Devices дела идут неплохо. Гибкая ценовая политика и регулярное обновление ассортимента CPU и APU Ryzen делают своё дело, тем не менее с появлением в прайс-листах 8-ядерных процессоров в конструктиве Intel LGA1151, а также 22-ядерной модели LGA2066, конкуренция должна обостриться. Поэтому в Саннивейле заинтересованы в скорейшей реализации проекта по выпуску 12-ядерных кристаллов Zen 2, которые придут на смену 8-ядерным Zen и Zen+. Если в настольном сегменте рынка CPU спрос на двенадцать ядер в одном кристалле невелик, то серверным узлам не привыкать оперировать десятками x86-ядер и сотнями потоков обработки данных. Усилить позиции серверных процессоров AMD EPYC призваны 7-нм модели семейства Rome, которые будут обладать не менее чем 48 вычислительными ядрами.

Инженерные семплы процессоров EPYC Rome на базе архитектуры Zen 2 в режиме строгой секретности поставляются доверенным компаниям-партнёрам AMD. Официальный релиз намечен на следующий год. Ввиду увеличения спроса на CPU EPYC, в Саннивейле достигли договорённости и с TSMC, и с GlobalFoundries по изготовлению соответствующих 7-нм кристаллов. Гибкость в выборе подрядчиков обходится дорого, но и отдача обещает быть внушительной.

Не без удовольствия AMD отмечает успехи как своего R&D-отдела, так и подрядчиков в улучшении характеристик процессорных кристаллов при переходе на более тонкие нормы. Intel явно буксует, уже сомневаясь в целесообразности содержания собственных заводов, требующих постоянной модернизации.

Много лет спустя продажа полупроводниковых производств Fab 36 и Fab 38 в Дрездене начинает приносить AMD дивиденды в виде сокращения технологического отставания от Intel, которое прежде казалось огромным. Его едва бы удалось преодолеть, будь заводы до сих пор в собственности Advanced Micro Devices.

Источник:

03.08.2018 [13:27], Иван Грудцын

Пока NVIDIA завершает подготовку к анонсу первых видеокарт семейства Turing, в Сети появляется всё больше подробностей о готовящихся моделях GeForce. Месяц назад мы писали об опытном образце печатной платы для мощного ускорителя Ti-класса или аналогичной карты Quadro. Изображённая ниже PCB с маркировкой PG180 предусматривает построение более скромного адаптера с относительно небольшим графическим процессором, который придёт на смену 16-нм ядру Pascal GP104 (GeForce GTX 1080, GTX 1070 Ti, GTX 1070).

Логотип NVIDIA — отличительный знак видеокарт GeForce эталонного дизайна

Логотип NVIDIA — отличительный знак видеокарт GeForce эталонного дизайна

Несмотря на отсутствие на текстолите каких-либо узлов, общая картина вырисовывается довольно чётко. Сердцем устройства, по-видимому, станет GPU Turing GT104 (название предварительное). Ядро окружено восемью площадками для микросхем памяти GDDR6, соответственно, условная GeForce GTX 1180/2080 будет оперировать 8 или 16 Гбайт буферной памяти с 256-битным доступом. Эффективная частота чипов VRAM составит 12 или 14 ГГц (у вышеупомянутого флагмана на базе GT102 — 14 ГГц), а общая пропускная способность подсистемы памяти — 384 или 448 Гбайт/с.

Система питания видеокарты построена по схеме «8 + 2» фазы, у урезанной версии GeForce GTX 1180/2080 один-два канала питания могут отсутствовать, чтобы, во-первых, сэкономить на себестоимости продукта, а во-вторых — ограничить разгонный потенциал условной GeForce GTX 1170/2070. Максимальная конфигурация разъёмов питания у рассматриваемого прототипа — сочетание 6- и 8-контактного PCI-E Power (суммарно до 225 Вт мощности). Набор видеовыходов также угадывается: в число таковых входят три разъёма DisplayPort и единичный HDMI. Ещё одна интересная особенность будущей GTX 1180/2080 заключается в применении NVLink-подобного разъёма для объединения двух видеокарт в одной системе. Его пропускная способность обещает быть значительно выше, чем у обычного SLI.

На тыльной стороне печатной платы выгравированы отметки прохождения сертификационных процедур. Таким образом, с большой долей вероятности можно утверждать, что финальная версия GeForce GTX 1180/2080 будет выглядеть точно так же, как и изображённый выше прототип. Напомним, что ориентировочной датой официального анонса первых видеокарт NVIDIA Turing является 20 августа.

Источник:

02.08.2018 [23:12], Андрей Созинов

До презентации видеокарт NVIDIA нового поколения остаётся меньше трёх недель, но до сих пор доподлинно неизвестно ни их название, ни название графических процессоров, которые в них будут использоваться. Пролить свет на эти тайны могут официальные сертификационные документы, в которых обнаружились названия как новых видеокарт, так и графических процессоров.

В базе данных Евразийской экономической комиссии (ЕЭК), являющейся регулирующим органом Евразийского экономического союза (ЕАЭС), были обнаружены сертификационные документы компании Manli Technology Group, в которых и упоминаются названия готовящихся новинок. В одном из документов упоминается графический процессор GA104, а также его конкретная модель — GA104-400. В другом же документе упомянуты видеокарты GeForce GTX 2080 и GeForce GTX 2070.

Кодовое обозначение графического процессора GA104 указывает на то, что он входит в семейство, название которого начинается с буквы «А». На ум сразу приходит Ampere потому, что ещё в ноябре прошлого года появилась информация, что потребительские видеокарты нового поколения будут построены именно на графических процессорах Ampere, а вовсе не Volta, которые к тому моменту уже были представлены в профессиональных решениях.

Названия GeForce GTX 2080 и GeForce GTX 2070 подтверждают, что видеокарты нового поколения всё же будут относиться к GeForce GTX 20-й серии, а вовсе не к 11-й серии или какой-либо другой. Во многих утечках новое поколение видеокарт значилось именно как GeForce GTX 11xx, например GeForce GTX 1180.

Действительно ли видеокарты GeForce и графические процессоры NVIDIA нового поколения будут называться так, как написано выше, мы узнаем уже совсем скоро — 20 августа. Именно в этот день компания NVIDIA должна представить свои новинки. В продажу старшая модель GeForce GTX 2080 поступит уже 30 августа, если слухи не врут.

Источник:

02.08.2018 [18:48], Константин Ходаковский

Видеокарты NVIDIA и AMD следующего поколения будут использовать более быструю память GDDR6, однако своевременные поставки этих чипов, как сообщает EE Times, могут быть нарушены, если производителям не удастся быстро нарастить выпуск.

Высокий спрос на передовой тип оперативной памяти исходит из сектора решений для искусственного интеллекта, машинного обучения, криптовалютных ускорителей, автомобильной электроники, виртуальной и дополненной реальности, обработки видео высокого разрешения, дата-центров и сетевого оборудования. Следующая игровая консоль Xbox также будет использовать GDDR6.

Производители, конечно, стараются активно реагировать на потребности индустрии: Micron Technology недавно приступила к производству 8-Гбит чипов GDDR6, а Samsung ещё в начале года начала выпуск 16-Гбит кристаллов.

Директор подразделения вычислительных сетей Micron Андреас Шлапка (Andreas Schlapka) сказал, что за последние 3 года к традиционным применениям GDDR в области видеокарт и игровых консолей присоединились модули автономного вождения и сетевые решения. В современных автомобилях высокоскоростная память необходима для обработки в реальном времени огромных массивов данных от датчиков и камер. Расширенные системы помощи водителю (ADAS) должны реагировать мгновенно. К тому же появляется всё больше графических информационных панелей.

GDDR используется и в передовых картах сетевых интерфейсов (NIC). Пять лет назад самым крупным потоком в центрах обработки данных был трафик между терминалом и узлами. Теперь в центрах обработки данных с одного узла на другой передаётся гораздо больше информации, что существенно поднимает требования к пропускной способности.

«Если вы тренируете нейронную сеть, то стремитесь пропустить через неё как можно больше данных. Их нужно загрузить в память, а затем довольно быстро обработать. В этом случае GDDR становится важной частью процесса и очень хорошим решением», — подчеркнул Андреас Шлапка, добавив, что любые высокопроизводительные вычисления, особенно искусственный интеллект, выигрывают от пропускной способности GDDR.

Во многих из перечисленных направлений могла бы использоваться память HBM2, однако GDDR6 предоставляет пропускную способность до 20 Гбит/с, порой превосходя по этому показателю HBM2. К тому же она дешевле, что заставляет и в других секторах за пределами рынка видеокарт полагаться на этот тип памяти.

Подобные расхождения в потребностях рынках и возможностях производителей их обеспечить, как правило, корректируются ростом цен. Тем не менее, уже проходили слухи, что NVIDIA благоразумно подготовила огромные запасы видеокарт следующего поколения во избежание дефицита.

Источник:

02.08.2018 [09:27], Андрей Созинов

До выхода видеокарт NVIDIA нового поколения остаётся всё меньше времени. Согласно последним данным, новинки должны быть представлены уже 20 августа. А спустя всего 10 дней, то есть 30 августа, видеокарта GeForce GTX 1180 поступит в продажу, если слухи оправдаются. Сначала традиционно в продажу поступят эталонные версии новых видеокарт, и лишь спустя некоторое время — собственные модели от партнёров NVIDIA, также называемые нереференсными.

Ещё в рамках выставки Computex 2018 производители сообщали о подготовке собственных версий видеокарт NVIDIA нового поколения. Теперь же компания Inno3D на своём мероприятии в столице Китая Пекине продемонстрировала публике изображение видеокарты с необслуживаемой системой жидкостного охлаждения iChill новой версии. Подробностей о новых видеокартах представитель Inno3D сообщить не смог, и лишь отметил, что выйдут они во второй половине 2018 года.

Как видно, система охлаждения предусматривает пластиковый кожух, который закрывает всю поверхность печатной платы, и, по всей видимости, водоблок с помпой. Логотип iChill на фронтальной части кожуха и логотип Inno3D на боковой будут оснащены подсветкой. Высота видеокарты составит два слота расширения. Также отметим, что за трубками, ведущими к радиатору СЖО, виднеется пара разъёмов дополнительного питания, скорее всего, каждый с восемью контактами.

Напомним, что компания Inno3D уже довольно давно является эксклюзивным партнёром NVIDIA, то есть выпускает видеокарты только на её графических процессорах. Старшие видеокарты Inno3D выпускаются в двух версиях: с производительным воздушным охлаждением и с жидкостным охлаждением. Судя по всему, компания не планирует отказываться от сложившейся системы.

Источник:

31.07.2018 [09:21], Андрей Созинов

О том, что компания NVIDIA готовит новое поколение видеокарт, стало известно уже довольно давно, и за это время новинки обросли различными слухами и утечками. Однако когда именно они будут представлены, точно известно не было. До сего момента.

Как сообщают наши западные коллеги, компания NVIDIA запланировала на 20 августа мероприятие под названием GeForce Gaming Celebration. На нём она пообещала показать «новейшее оборудование GeForce», а также некие «впечатляющие сюрпризы». Вот отрывок из приглашения на данное мероприятие:

«Присоединяйтесь к нам на GeForce Gaming Celebration!

На этом мероприятии будут потрясающие новые компьютерные игры, запущенные на новейшем оборудовании GeForce, классные презентации на сцене, еда и напитки, и впечатляющие сюрпризы.

Праздник начнётся в шесть вечера (центральноевропейское время) в понедельник, 20 августа.»

Как видно, данное мероприятие назначено на день, предшествующий дню начала выставки GamesCom. Весьма вероятно, что на нём приглашённые представители прессы получат образцы новых видеокарт для тестирования, так что уже в этот день можно ждать первые официальные подробности. На выставке же NVIDIA вполне может представить свои новинки широкой публике, что позволит ей привлечь к себе максимум внимания.

Источник:

27.07.2018 [18:30], Константин Ходаковский

Локомотив AMD сейчас несётся на всех парах и даже не особенно прочувствовал сокращение спроса со стороны криптовалютного рынка: компания отчиталась о самой высокой квартальной чистой прибыли за 7 последних лет деятельности. В то же время это уже седьмой квартал подряд, в который наблюдается двузначный рост годовой выручки. Во втором квартале доходы компании составили $1,76 млрд, что на 53 % больше показателей прошлого года и на 7 % — по сравнению с предыдущим кварталом. Что ещё более важно, чистая прибыль AMD выросла на $35 млн до $166 млн за тот же квартал. Для сравнения — в тот же период прошлого года потери составили $42 млн.

Ещё на Computex 2018 исполнительный директор AMD Лиза Су (Lisa Su) сказала, что компания продала в общей сложности пять миллионов процессоров Ryzen с момента их дебюта, что кажется незначительным показателем в сравнении со 150 млн проданными компьютерами за год. Тем не менее, квартальный доход AMD от процессоров Ryzen подскочил на 64 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Это неудивительно, учитывая, что процессоры Ryzen в настоящее время пользуются громадным спросом. Достаточно сказать, что они, в частности, занимают четыре из пяти верхних мест в списке самых продаваемых процессоров на Amazon. Доля продаж Ryzen в общем объёме процессоров AMD лишь слегка превысила цифру в 60 %, сохраняющуюся неизменной несколько кварталов. Впрочем, AMD прогнозирует, что эта доля будет в ближайшие месяцы расти, так как люди начнут обновлять старые CPU.

Общие продажи подразделения AMD Computing and Graphics (процессоры и графика) выросли на 64 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, но в сравнении с первым кварталом 2018-го сократились на 3 %. Госпожа Су связывает это небольшое уменьшение доходов со снижением средней цены продаваемых компанией флагманских настольных процессоров серии Ryzen 2000, которые дебютировали по гораздо более низким ценам, чем модели первого поколения Ryzen. Также наращивается доля продаваемых менее дорогих APU Raven Ridge. Процессоры Threadripper 2 для энтузиастов поступят на рынок в ближайшие месяцы, а их появление должно снова привести к росту средней стоимости отгружаемых компанией чипов.

Инвесторы и аналитики снижали стоимость акций AMD в предыдущие месяцы, опасаясь спада продаж из-за сокращения спроса на криптовалютном рынке, который выступал активным потребителем видеокарт AMD. Компания действительно сообщила о снижении продаж GPU в этом квартале, но этот спад был компенсирован ростом поставок ускорителей для центров обработки данных и увеличением продаж процессоров. Лиза Су сообщила, что ежеквартальный доход от продаж графических процессоров для криптовалютного рынка с 10 % выручки в предыдущем квартале упал до 6 % в этом квартале. При этом AMD рассчитывает в третьем квартале текущего года получить $1,7 млрд выручки, несмотря на дополнительный спад спроса со стороны цифровых старателей.

AMD уже отгружает 7-нм GPU Radeon Instinct Vega своим партнёрам, а официальный запуск ожидается в этом году и должен повысить доходы от графических ускорителей. Эти 7-нм GPU предназначены для работы с искусственным интеллектом и машинным обучением. Самое большое преимущество NVIDIA на рынке центров обработки данных обусловлено повсеместным использованием её программного обеспечения CUDA, поэтому AMD концентрирует внимание на крупных гипермасштабируемых ЦОД, которые могут адаптироваться к новым типам программного обеспечения быстрее, чем традиционные корпоративные клиенты. AMD пока не говорила о времени выхода её 7-нм графики для настольных ПК, но логика подсказывает, что она появится уже в следующем году.

Неважно дела обстоят у AMD на рынке ноутбуков, где доля компании давно сократилась до минимума и вызывает озабоченность у инвесторов. Но компания заявила, что за прошедший квартал продажи процессоров Ryzen Mobile удвоились, что значительно способствовало росту доходов. Недавно AMD также запустила коммерческие процессоры Ryzen Pro, причём HP, Lenovo и Dell уже предлагают ноутбуки с этими процессорами в своём портфеле. Это первый раз в истории компании, когда эти три ведущих OEM-производителя поставляют ноутбуки с коммерческими процессорами AMD.

Бизнес AMD по разработке индивидуальных чипов, который включает в себя однокристальные системы для консолей Microsoft и Sony, а также CPU для ЦОД, отлично развивается. Доходы от этой деятельности принесли AMD $670 млн, что на 37 % больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года на и 26 % выше показателей предыдущего квартал. Процессоры EPYC представляют собой крупнейший источник доходов компании в долгосрочной перспективе, но пока дело движется медленно из-за сложных циклов сертификации в крупных ЦОД. AMD ожидает, что во второй половине этого года продажи даже сократятся. Впрочем, Лиза Су рассказала, что 7-нм процессоры EPYC второго поколения воспроизводятся на мощностях TSMC, что должно умерить любые опасения по поводу ограниченных мощностей Global Foundries. Госпожа Су ожидает, что 7-нм EPYC Rome будут иметь на рынке более высокую популярность, чем модели первого поколения.

Перспективы у AMD на следующий год весьма радужны: компания выпустит 7-нм чипы EPYC Rome и графику нового поколения. Между тем Intel изо всех сил пытается освоить массовое 10-нм производство, а недавно просочившиеся в Сеть планы компании показывают, что первые 10-нм процессоры для рынка ЦОД ожидаются лишь в 2020 году. Это даёт AMD большое окно, чтобы едва ли не впервые использовать превосходство в техпроцессе, увеличив долю на рынке. AMD также продолжает сотрудничество с китайским совместным предприятием (СП), чтобы усилить экспансию на рынок ЦОД Китая. При этом слухи относительно планов AMD говорят о том, что компания думает и о производстве китайским СП её графических ускорителей для рынка этой страны.

Госпожа Су заявила, что компания продолжает вкладывать больше средства в исследования и разработки, при этом текущие инвестиции увеличились на 25 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, а потому преимущества компании будут лишь усиливаться. Лиза Су также заявила, что AMD уже приступает к работе над 5-нанометрыми чипами и полагает, что новый техпроцесс окажется весьма конкурентоспособным. Всё это не может не радовать: ведь появление Ryzen на рынке уже привело к активизации конкуренции с Intel и выходу 6-ядерных Core-i7 (а вскоре ожидаются и 8-ядерные решения). Будем надеяться, что AMD удастся выпустить и более конкурентоспособную 7-нм графику, чтобы подстегнуть NVIDIA.

Источник:

27.07.2018 [10:30], Андрей Созинов

Компания NVIDIA сейчас находится в довольно непростой ситуации, ведь ей уже пора выпускать новое поколение видеокарт, но она ещё не разобралась, что делать со старым. И если верить тайваньскому ресурсу DigiTimes, данная ситуация скажется на продажах видеокарт NVIDIA во второй половине текущего года, а также на ценах видеокарт нового поколения.

Для начала напомним, что согласно относительно недавним сообщениям, у NVIDIA и её партнёров, производителей видеокарт, скопились довольно большие запасы графических процессоров и видеокарт нынешнего поколения. Это и является одной из главных причин, почему до сих пор не были представлены видеокарты нового поколения.

Тем не менее, если верить последним слухам, видеокарты GeForce GTX 1180 будут выпущены уже в конце августа, а следом за ними в конце сентября и конце октября выйдут видеокарты GeForce GTX 1170 и GeForce GTX 1160 соответственно. Однако источник сообщает, что объёмы производства этих видеокарт будут напрямую зависеть от темпов сокращения имеющихся запасов видеокарт GeForce GTX 10-й серии.

Сообщается, что несмотря на крупные запасы продукции, производители видеокарт не спешат снижать на них цены, что помогло быть быстрее распродать эти самые запасы. Они всё ещё надеются, что спрос со стороны криптовалютного сектора пойдёт вверх, и видеокарты получится реализовать по нынешним ценам. Но пока что этого не происходит, да и геймеры сейчас замерли в ожидании GeForce GTX 11-й серии.

А поскольку цены на видеокарты нынешнего поколения остаются на прежнем уровне, изделия нового поколения вполне могут быть оценены дороже. Это позволит разграничить два поколения. Однако в то же время такой подход будет сдерживать спрос на новые видеокарты. Многие игроки будут ждать снижения цен, а спрос со стороны «добывающей промышленности» вряд ли в ближайшее время вернётся к росту. Всё это в итоге приведёт к довольно слабым продажам видеокарт во второй половине текущего года.

Отдельно уточняется, что графические процессоры для будущих видеокарт GeForce GTX 1180 производятся по 12-нм техпроцессу компанией TSMC. Но в то же время сообщается, причём уже не в первый раз, что к концу года компания TSMC начнёт массовое производство неких 7-нм графических процессоров NVIDIA. Отметим, что также к концу года та же TSMC должна начать выпуск 7-нм версии графического процессора AMD Vega, который займёт место в новых ускорителях вычислений AMD Radeon Instinct для центров обработки данных и высокопроизводительных вычислений (High Performance Computing, HPC).

Источник:

24.07.2018 [13:00], Геннадий Детинич

Аналитики компании Jon Peddie Research опубликовали сенсационную новость. По данным источников, компания Samsung завершила разработку собственного графического процессора, слухи о котором ходили последние пять лет. Решение завершено на уровне цифрового проекта и готовится к производству. Предполагается, что первыми фирменные видеоядра Samsung получат однокристальные сборки Exynos. Судя по всему, в кремнии решения появятся ближе к концу этого года, хотя в смартфонах новинку вряд ли стоит ждать раньше первой половины 2019 года.

Завершение цифрового проекта GPU Samsung позволило в первом приближении оценить потенциал разработки. Официальных подтверждений пока нет, но источник докладывает о беспрецедентном для графических архитектур соотношении производительность на ватт. Графика Samsung характеризуется как «первый GPU дизайн за последние 10 лет».  Графическая архитектура Samsung настолько хороша, уверены в Jon Peddie Research, что она найдёт применение в любой сфере: от навигационных панелей до платформ с искусственным интеллектом.

Пока о графической архитектуре Samsung почти ничего не известно. Сообщается только, что GPU способен группировать инструкции и выполнять пакеты из множества инструкций за один такт. В то же время компания отказалась от подходов, предлагаемых архитектурой VLIW, которая характеризуется избыточностью при исполнении операций.

Лю Чинпин (Chien-Ping Lu)

Лю Чинпин (Chien-Ping Lu)

Руководит разработкой GPU Samsung ветеран отрасли Лю Чинпин (Chien-Ping Lu). Карьера Лю Чинпина началась в NVIDIA с разработки интегрированных GPU для чипсетов компании. Затем она продолжилась в MediaTek, где специалист руководил разработкой встраиваемых видеоядер, которые, впрочем, не пошли в серию. Был также год работы в ИИ-подразделении Intel и год в стартапе NovuMind. С прошлого года Лю Чинпин создаёт графические решения в компании Samsung.

Следует отметить, что рынок графики заметно оживился. Компания Apple приступила к разработке собственного GPU. В Intel также начали разрабатывать собственный дискретный графический процессор. Если GPU решение Samsung окажется настолько хорошим, как доносят слухи, то новый игрок не просто всколыхнёт рынок, он его взорвёт. Особенно, если Samsung пожелает лицензировать разработку.

Источник:

3dnews.ru

Новости про NVIDIA — МИР NVIDIA

Компания NVIDIA разработала новую технологию сглаживания, получившую название Adaptive Temporal Anti-Aliasing (ATAA). Этот алгоритм построен поверх нынешнего Temporal Anti-Aliasing (TAA), однако для лучшего результата использует адаптивную трассировку лучей.

Метод Temporal Anti-Aliasing стал одним из самым популярных вариантов сглаживания, поскольку он даёт неплохой результат, практически не влияя на производительность системы. Но, как и другие методы сглаживания, TAA характеризуется замыливанием, и это размытие тем больше заметно, чем больше на экране движущихся объектов.

Сцена для рендераСцена для рендера

Решением проблемы должен стать метод ATAA. Он должен исключить появление эффектов размытия и послесвечения, обеспечивая качество изображения, сравнимое с 8х Super-Sampling Anti-Aliasing (SSAA). Более удивительно то, что он остаётся в стандарте 33 мс, который является приемлемым для геймеров.

Демонстрация сглаживания ATAAДемонстрация сглаживания ATAA

Секрет кроется в технологиях трассировки лучей и растеризации. Именно они, основанные на Microsoft DirectX Raytracing (DXR) API и NVIDIA RTX, являются краеугольными камнями Adaptive Temporal Anti-Aliasing.

Демонстрация работы ATAA приведена на основе сцены в Unreal Engine 4. Сцена представлена современным домом, рендер которого производится на карте NVIDIA Titan V стоимостью 3000 долларов. При отработке сцены задержки в методе 8x ATAA составили 18,4 мс, при 4-кратном суперсемплинге — 9,3 мс, и 4,6 мс при двукратном сглаживании. Разрешение составляло 1920х1080 пикс. Демонстрация включала изображения, полученные посредством ATAA, TAA, маску сегментации и адаптивную трассировку.

Ещё одна демонстрация сглаживания ATAAЕщё одна демонстрация сглаживания ATAA

В играх новая технология появится не очень скоро, ведь пока нет ни одного проекта, где использовалась бы трассировка лучей. Кроме того, пока в мире нет ни одной видеокарты (дешевле 3000 долларов), способной на это. Вся надежда на Turing.

nvworld.ru

Новости про видеокарты, страница 2 — МИР NVIDIA

Пользователь Reddit с ником dustinbrooks опубликовал фото прототипа видеокарты, который подписал как «это тестировал приятель, который работает на компанию, тестирующую платы NVIDIA». При этом он спросил у сообщества, что же это за устройство. И конечно, энтузиасты заинтересовались.

Видеокарта, как следует из маркировки возле коннектора PCI-Express x16, сделана NVIDIA. На снимке также видны три 8-контактных разъёма дополнительного питания и гигантская схема управления питания, охлаждаемая четырьмя вентиляторами. Чип разглядеть нельзя, но скорее всего речь идёт о GV102, наследнике GP102. Он окружён двенадцатью микросхемами GDDR6 с маркировкой D9WCW, что означает MT61K256M32JE-14:A. Это 8 гигабитные микросхемы GDDR6 от Micron с напряжением 1,35 В и пропускной способностью в 14 Гб/с. Это значит, что в сумме память будет работать на скорости 672 ГБ/с, что быстрее, чем 484 ГБ/с в Vega 64.

Прототип на базе GV102Прототип на базе GV102

Наверху платы расположился коннектор NVLink, однако в нём нет половины контактов, а значит, последовательно соединить несколько видеокарт будет невозможно.

Поражает энергопотребление платы — 525 Вт. Учитывая массу тестовых выходов и джамперов, можно допустить, что плата используется для проверки производительности при разном энергопотреблении, так что конечный продукт должен потреблять несколько меньше.

Размер GPUРазмер GPU

Что касается процессора, то наши коллеги из TechPowerUp решили всё-таки определить его размер. Зная габариты чипов памяти они масштабировали изображение и выяснили, что размер GPU составляет 48,5х48,5 мм. Размер же ядра равен 26х26 мм. Это значит, что площадь GV102 составляет 676 мм2, что на 40% крупнее GP102, площадь которого равна 471 мм2.

nvworld.ru

Новости про NVIDIA и видеокарты — МИР NVIDIA

Пользователь Reddit с ником dustinbrooks опубликовал фото прототипа видеокарты, который подписал как «это тестировал приятель, который работает на компанию, тестирующую платы NVIDIA». При этом он спросил у сообщества, что же это за устройство. И конечно, энтузиасты заинтересовались.

Видеокарта, как следует из маркировки возле коннектора PCI-Express x16, сделана NVIDIA. На снимке также видны три 8-контактных разъёма дополнительного питания и гигантская схема управления питания, охлаждаемая четырьмя вентиляторами. Чип разглядеть нельзя, но скорее всего речь идёт о GV102, наследнике GP102. Он окружён двенадцатью микросхемами GDDR6 с маркировкой D9WCW, что означает MT61K256M32JE-14:A. Это 8 гигабитные микросхемы GDDR6 от Micron с напряжением 1,35 В и пропускной способностью в 14 Гб/с. Это значит, что в сумме память будет работать на скорости 672 ГБ/с, что быстрее, чем 484 ГБ/с в Vega 64.

Прототип на базе GV102Прототип на базе GV102

Наверху платы расположился коннектор NVLink, однако в нём нет половины контактов, а значит, последовательно соединить несколько видеокарт будет невозможно.

Поражает энергопотребление платы — 525 Вт. Учитывая массу тестовых выходов и джамперов, можно допустить, что плата используется для проверки производительности при разном энергопотреблении, так что конечный продукт должен потреблять несколько меньше.

Размер GPUРазмер GPU

Что касается процессора, то наши коллеги из TechPowerUp решили всё-таки определить его размер. Зная габариты чипов памяти они масштабировали изображение и выяснили, что размер GPU составляет 48,5х48,5 мм. Размер же ядра равен 26х26 мм. Это значит, что площадь GV102 составляет 676 мм2, что на 40% крупнее GP102, площадь которого равна 471 мм2.

nvworld.ru

Новые GeForce получат GDDR6, старт производства памяти — через 3 месяца

Во время мероприятия GTC 2018 журналистам GamersNexus удалось выяснить, что память стандарта GDDR6 от SK Hynix поступит в массовое производство через 3 месяца и будет использоваться в нескольких грядущих продуктах NVIDIA. Некоторые представляют собой компоненты автопилота для автомобилей, но журналисты также утверждают, что GDDR6 будет использоваться в большинстве, если не во всех новых игровых видеокартах NVIDIA.

Учитывая временную шкалу массового производства GDDR6 от SK Hynix в июне–июле, можно ожидать, что графические ускорители GeForce следующего поколения станут доступны после этой даты. В конце концов, память ещё нужно установить на платы. Другими словами, если верить этим сведениям, то ждать новых игровых видеокарт NVIDIA не стоит минимум 3 месяца.

Любопытно, что GDDR6, как сообщается, будет на 20 % дороже по стоимости производства, чем GDDR5 на момент запуска. Возросшие издержки, разумеется, отразятся на конечной стоимости продуктов. Впрочем, с налаживанием массового производства и переоснащением линий GDDR5 цена должна несколько снизиться.

Помимо нового типа памяти ускорители должны получить и архитектуру Volta, поддерживающую среди прочего эффективные технологии трассировки лучей в реальном времени. Косвенным свидетельством, что новые GeForce появятся только летом, говорит и тот факт, что полноценная поддержка технологии GameWorks RTX будет добавлена в движок Unreal Engine 4.20 в июле.

Также сообщается, что чипы GDDR6 от Hynix будут поставляться в BGA со 180 контактами против 170 у GDDR5, что обеспечит дополнительный рост пропускной способности. Скорость чипов GDDR6 от Hynix ожидается в 16 Гбит/с, причём они будут выпускаться в вариантах ёмкостью 8 Гбит или 16 Гбит (GDDR5 доступны только в вариантах до 8 Гбит).

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

3dnews.ru

Новости про видеокарты и слухи — МИР NVIDIA

Пользователь Reddit с ником dustinbrooks опубликовал фото прототипа видеокарты, который подписал как «это тестировал приятель, который работает на компанию, тестирующую платы NVIDIA». При этом он спросил у сообщества, что же это за устройство. И конечно, энтузиасты заинтересовались.

Видеокарта, как следует из маркировки возле коннектора PCI-Express x16, сделана NVIDIA. На снимке также видны три 8-контактных разъёма дополнительного питания и гигантская схема управления питания, охлаждаемая четырьмя вентиляторами. Чип разглядеть нельзя, но скорее всего речь идёт о GV102, наследнике GP102. Он окружён двенадцатью микросхемами GDDR6 с маркировкой D9WCW, что означает MT61K256M32JE-14:A. Это 8 гигабитные микросхемы GDDR6 от Micron с напряжением 1,35 В и пропускной способностью в 14 Гб/с. Это значит, что в сумме память будет работать на скорости 672 ГБ/с, что быстрее, чем 484 ГБ/с в Vega 64.

Прототип на базе GV102Прототип на базе GV102

Наверху платы расположился коннектор NVLink, однако в нём нет половины контактов, а значит, последовательно соединить несколько видеокарт будет невозможно.

Поражает энергопотребление платы — 525 Вт. Учитывая массу тестовых выходов и джамперов, можно допустить, что плата используется для проверки производительности при разном энергопотреблении, так что конечный продукт должен потреблять несколько меньше.

Размер GPUРазмер GPU

Что касается процессора, то наши коллеги из TechPowerUp решили всё-таки определить его размер. Зная габариты чипов памяти они масштабировали изображение и выяснили, что размер GPU составляет 48,5х48,5 мм. Размер же ядра равен 26х26 мм. Это значит, что площадь GV102 составляет 676 мм2, что на 40% крупнее GP102, площадь которого равна 471 мм2.

nvworld.ru