Характерные особенности видеокарты: Основные характеристики видеокарты

Основные характеристики видеокарты

Привет, всем! Сегодня разберем основные характеристики видеокарты компьютера — какие из них главные при выборе устройства для игр, какие технические параметры относятся к второстепенным. Постараюсь изложить все максимально кратко.

Графический процессор

GPU — «мозг» видеоадаптера. Он является тем компонентом, который обрабатывает всю графику перед выводом ее на монитор.

Речь идет не только об играх, а вообще о любом изображении, которое видит пользователь, в том числе рабочий стол. По сложности архитектуры GPU не уступает центральному процессору, а с некоторыми вычислениями справляется даже лучше.

Важная, но не самая основная характеристика, которой определяется скорость работы графического чипа — его тактовая частота. Чем она выше, тем быстрее обрабатывается картинка, что, свою очередь, в некоторой мере влияет на максимальное качество графики, выдаваемое видеоадаптером.

Также нужно учитывать такие параметры:

  • Филлрейт. Скорость с которой GPU рисуются пиксели и текстуры. Параметр очень важен в простеньких играх с простой геометрией и несложными вычислениями. Учитывая количество инди-проектов и их популярность, даже на фоне титанов индустрии, примитивная графика нескоро сдаст свои позиции.
  • Количество шейдерных блоков. Запускают специальные вычислительные программы, так называемые шейдеры. Чем их больше, тем быстрее видеоадаптер будет вести графические вычисления.
  • Блоки текстурирования. Обрабатывают преимущественно текстуры, необходимые для построения игровых сцен. Желательно, чтобы этот параметр не отставал от остальных, иначе локации будут подгружаться не сразу, а рывками: сначала каркасы, которые постепенно заполнятся текстурами.

Как правило, эти параметры редко указываются в характеристиках видеоадаптера, если вы собираетесь купить его в интернет-магазине. Наиболее полную спецификацию лучше поискать на сайте производителя устройства.

Графическая память

Выступает в роли своеобразного буфера. Здесь хранятся кадры, подготовленные GPU, перед выводом на экран. Соответственно, чем больше объем видеопамяти, тем больше данных может там храниться.

От частоты видеопамяти зависит, насколько быстро она работает, записывая и считывая информацию. Это определяется типом, то есть поколением видеопамяти. Сегодня новые видеоадаптеры комплектуются памятью GDDR6. По принципу работы такая память не отличается от ОЗУ, но работает быстрее.

Шина данных

Связующее звено между графическим чипом и видеопамятью. Основная характеристика — разрядность, то есть ширина канала, по которому передается информация. Определяется  в битах.

При прочих равных характеристиках шустрее окажется видеокарта с более широкой шиной.

Питание и мощность

Чем мощнее видеоадаптер, тем больше энергии он потребляет, что вполне закономерно. В характеристиках видеокарты обычно указывается необходимая минимальная мощность блока питания в Ваттах, с которым деталь будет нормально работать.

Часто бюджетные видеокарты не требуют дополнительного питания — им достаточно той энергии, что поступает через порт PCI-E. Более мощные устройства требуют подключения дополнительного питания с помощью коннектора на 6 или 8 пинов.

В топовых моделях нужно подключать целых 3 восьмипиновых коннектора, что есть не в каждом БП. При этом блок питания должен быть мощным, иначе он попросту не вытянет такую видеокарту.

Также советую почитать «Нужна ли мощная видеокарта для видеомонтажа или достаточно хорошего процессора?» и про видеокарты для 2к монитора, под различные задачи можно почитать здесь.

Буду признателен, если вы поделитесь этой записью в социальных сетях. До скорой встречи!

 

С уважением, автор блога Андрей Андреев.

Технические характеристики видеокарт компьютера

Общее

Зачем знать технические характеристики видеокарт

В целях более четкого понимания выбора видеокарты для компьютера, следует разобраться в технических характеристиках устройства.

Технические характеристики видеокарт: Тип памяти

Технологии не стоят на месте и развиваются, и на сегодня имеется два типа памяти видео чипов: GDDR5 и GDDR6. Буквенная аббревиатура расшифровывается как Graphics Double Data Rate, а цифра означает поколение оперативной и видеопамяти DDR SDRAM, которая нужна, чтобы обрабатывать графическую информацию и для высокопроизводительных приложений. Шестое поколение устройства представляет собой решение будущего поколения. Такая видеокарта может показать скорость в два раза выше, чем предшествующее 5-е поколение устройства, а напряжение в процессе работы было уменьшено на 10 %.

Приобрести видеокарты различных типов для своего компьютера или компьютера в офис, вы можете на сайте тут, компании «Интернет-магазин Белый Ветер».

Объем видеопамяти

Чем больше объема, тем, соответственно, лучше. Видеопамять позволяет подгружать текстуры/карты и хранит эти данные для последующего использования в режиме реального времени. Иначе говоря, 4 Гб для хранения всей графической информации будет достаточно при игре в стандартном разрешении FullHD при максимальных настройках. Поэтому этот тот случай, когда технические характеристики видеокарты на 4-6 Гб удовлетворяют всем условиям.

Большинство пользователей думают, что чем больше объем видеокарты, тем более производительным является устройство. Однако это суждение является верным только отчасти. Объем памяти зависит от модели устройства. С ростом класса видеокарты растет необходимость в установке большего количества чипов памяти на плату. Для тех, кто занимается видеорендрингом, или тех, кто играет в разрешении UltraHD, необходима карта объемом 8 Гб.

В случае недостатка памяти видео чипа, оперативная память отправляется в резерв и используется для выполнения работы видеокарты, что ведет к просадке FPS – количество кадров в секунду.

Тактовая частота

Эта величина выражается в мегагерцах. Увеличение этой технической характеристики видеокарты показывает насколько больше процессов по отрисовыванию виртуальных картинок в секунду может выполнить устройство GPU. Тактовая частота в видеокартах последних моделей изменяется в районе 7000-12000 МГц. Однако эти технические характеристики видеокарт не является ключевой, потому что конечная мощность складывается из большего количества факторов.

Количество шейдерных блоков

Данная техническая позиция стоит за графическими расчетами. Количество блоков изменяется в интервале 1200-2200. Стоит отметить, что модели AMD содержат больше щейдерных блоков, которые слабее, а у NVidia наоборот – блоков меньше, но мощность больше. В общем целом, эти компании соблюдают некий баланс.

©shopiweb.ru

Еще статьи

Меткиобщеепубликациистатьи

Что такое видеокарта и как она работает?

Автор
Гэвин Филлипс

Вы не можете играть в свою любимую видеоигру без него, но как работает видеокарта?

Изображение предоставлено: Александр Гречанюк/Shutterstock

Внутри корпуса вашего компьютера находится множество компонентов, каждый из которых отвечает за свою функцию. Если вы откроете корпус своего ПК прямо сейчас, вы, скорее всего, найдете материнскую плату, процессор, немного оперативной памяти и накопитель. Затем в некоторых компьютерах вы также найдете графическую карту, часть оборудования, отвечающую за создание изображений на вашем экране.

Графический процессор (GPU) является жизненно важным аппаратным обеспечением. Без него вы не сможете играть в игры, смотреть фильмы или даже пролистывать презентацию Powerpoint. Итак, что такое видеокарта и работает ли она на самом деле?

Что такое видеокарта?

Итак, когда кто-то говорит «видеокарта», он имеет в виду GPU — графический процессор. Как и материнская плата вашего компьютера, видеокарта также представляет собой печатную плату. Он поставляется с определенным набором инструкций, которым необходимо следовать, а когда речь идет об автономных (известных как дискретные) графических процессорах, он также будет поставляться с вентиляторами, встроенной оперативной памятью, собственным контроллером памяти, BIOS и другими функциями.

Хотя графические карты могут быть самых разных форм и размеров, существует два основных типа:

  • Интегрированный : Встроенный графический процессор встроен непосредственно в тот же корпус, что и ЦП или SoC. Подавляющее большинство процессоров Intel поставляются со встроенной графикой, хотя с процессорами AMD это немного не так. Встроенная графика полезна для некоторых скромных игр, просмотра веб-страниц, электронной почты и, возможно, просмотра видео. Они также менее прожорливы, чем дискретный графический процессор.
  • Дискретный : Дискретный графический процессор — это отдельный от ЦП процессор, который добавляется в слот расширения на материнской плате. Дискретный графический процессор обеспечивает большую мощность, чем встроенный графический процессор, и может использоваться для высокоуровневых игр, редактирования видео, рендеринга 3D-моделей и других задач, требующих больших вычислительных ресурсов. Для работы некоторых современных графических процессоров требуются сотни ватт.

Современный дискретный графический процессор, как правило, превосходит встроенный графический процессор, но вы должны учитывать поколения процессора и графического процессора. Если вы сравниваете аппаратное обеспечение, произведенное в одну и ту же эпоху, дискретный графический процессор выиграет. У него просто больше вычислительной мощности и больше охлаждения для обработки сложных задач.

Какие компоненты есть у видеокарты?

Конкретное аппаратное обеспечение зависит от модели графической карты, но большинство современных дискретных графических процессоров состоят из следующих компонентов:

  • GPU : GPU — это фактический аппаратный компонент, аналогичный CPU
  • Память : Также известная как VRAM , графическая карта поставляется с выделенной памятью для поддержки операций
  • Интерфейс : Большинство графических процессоров используют PCI Express, указанный в нижней части карты
  • Выходы : Вы найдете различные видеовыходы, часто включающие HDMI, DisplayPort, DVI или VGA
  • Вентиляторы/радиатор Использование
  • Разъемы питания : Для современных графических процессоров требуется шести- или восьмиконтактный разъем питания, иногда требуется даже два или три
  • BIOS : BIOS графического процессора содержит информацию о начальной настройке и программе, данные о напряжении, памяти и больше, когда вы выключите свою машину

Как работает видеокарта?

Видеокарта в первую очередь отвечает за отображение изображений на дисплее, будь то фотографии, видео, игры, документы, обычная среда рабочего стола, папка с файлами и все остальное. Все эти вещи, от задач, требующих огромных вычислительных мощностей, таких как видеоигры, до чего-то, что мы считаем «простым», например открытие нового текстового документа, требуют использования видеокарты.

Немного расширив это, ваша видеокарта преобразует инструкции, выдаваемые другими программами на вашем компьютере, в визуальную визуализацию на вашем экране. Но современная графическая карта способна обрабатывать феноменальное количество инструкций одновременно, рисовать и перерисовывать изображения десятки или даже сотни раз в секунду, чтобы обеспечить бесперебойную работу всего, на что вы смотрите, какие бы задачи вы ни пытались выполнить.

Итак, ЦП отправляет информацию о том, что должно отображаться на экране, на графическую карту. В свою очередь, видеокарта принимает эти инструкции и запускает их через свой собственный процессор, быстро обновляя свою встроенную память (известную как VRAM) в зависимости от того, какие пиксели на экране нужно изменить и как. Затем эта информация передается с вашей видеокарты на монитор (конечно, по кабелю), где изменяются изображения, линии, текстуры, освещение, тени и все остальное.

Если все сделано правильно, и графическая карта и другие компоненты компьютера не вынуждены выполнять действия, выходящие за рамки их возможностей, это выглядит как волшебство. Приведенное выше описание очень, очень простое. Под поверхностью происходит гораздо больше, но это грубый обзор того, как работает видеокарта.

Кто производит видеокарты?

Когда речь заходит о видеокартах, есть два громких имени: AMD и Nvidia. Эти два мощных графических процессора десятилетиями доминировали на рынке, и хотя процессорный гигант Intel выходит на арену со своими графическими картами Arc Alchemist, на слуху имена AMD и Nvidia. Технически AMD и Nvidia не «делают» видеокарты. Они проектируют их, а затем отправляют на завод по производству микросхем или лицензируют свои разработки другим брендам, таким как MSI, ASUS, Zotac, Palit и т. д., которые делают то же самое.

Но мы не хотим придираться, поэтому продолжим разговор об AMD и Nvidia. Если вы откроете веб-сайт сегодня и попытаетесь купить новую видеокарту, вы получите дизайн одного из этих двух. Возникает вопрос, действительно ли имеет значение, какой GPU вы покупаете?

Как выбрать графическую карту

На момент написания этой статьи мир все еще не оправился от глобальной нехватки чипов, которая привела к стремительному росту цен на графические процессоры (и другое аппаратное обеспечение ПК). Но по мере того, как цены постепенно начинают падать до приемлемого уровня (не задерживайте дыхание!), вы можете задаться вопросом, как вы подходите к выбору видеокарты для своей машины.

Есть несколько вещей, которые следует учитывать:

  • Цена : Стоимость новой видеокарты всегда будет в первую очередь. Каков ваш бюджет на новый GPU? Игнорируя завышенные цены, вы все еще ищете 500 долларов за Nvidia RTX 3070 или 580 долларов за AMD RX 6800 XT. Это графические процессоры среднего и высокого класса последнего поколения.
  • Доступность : Наличие предпочтительного графического процессора также будет иметь значение при принятии решения о покупке.
  • Спецификации : Выясните, нужно ли вам тратить кучу денег на высокопроизводительный графический процессор или вам подойдет более бюджетная модель начального уровня. Скажем так: если вы планируете проверять электронную почту, заходить в социальные сети и смотреть YouTube, вам, вероятно, не нужно тратить тысячу долларов на модель высокого класса. Но если вы хотите играть в игры с разрешением 1440p или даже 4K, вам определенно стоит рассмотреть топовую модель.
  • Совместимость : Убедитесь, что любой потенциальный графический процессор совместим с вашим оборудованием. Подходит ли он к вашей материнской плате с другими компонентами? Достаточно ли у вас разъемов питания? Вы собираетесь ввести массивное узкое место в вашей системе?

Графическая карта нужна каждому

Помните, что видеокарты и графические процессоры не ограничиваются настольными компьютерами. Они есть в вашем смартфоне, планшете, умных часах, PS5, Xbox Series X и во всем остальном, что отображает визуальный интерфейс. Технологии не всегда такие продвинутые, но всем, у кого есть экран, нужен способ показать вам информацию. Теперь вы знаете, откуда оно взялось.

Подписывайтесь на нашу новостную рассылку

Связанные темы

  • Описание технологии
  • Видеокарта
  • Советы по оборудованию
  • Сборка ПК

Об авторе

Гэвин — редактор раздела «Объяснения технологий», соведущий подкаста Really Useful и частый обозреватель продуктов. У него есть степень по современному письму, украденная с холмов Девона, и более десяти лет профессионального писательского опыта. Он любит обильное количество чая, настольные игры и футбол.

Характеристики видеокарты: полное руководство

Процесс сборки ПК в первый раз с нашей стороны — это работа, которая выходит за рамки сборки частей, она также состоит в выборе подходящих. Из-за постоянной частоты выпуска мы находим в магазинах видеокарты разных поколений и по одинаковой цене. Так что конечный пользователь без знаний может найти худшую спецификацию, заплатив тем же.

Вот почему перед покупкой необходимо знать, что означают характеристики видеокарты, чтобы знать, нужна ли она нам. то есть с этим мы можем знать, сталкиваемся ли мы с верхней частью диапазона в своем поколении или с более скромными характеристиками.

AMD

Если наш GPU от AMD, то мы должны искать те, которые начинаются как RX, и отбрасывать очень старые модели, которые имеют акронимы, такие как R9, Р7. И да, если вы не знали, аббревиатура RX означает R10, но AMD сохранила название по маркетинговым соображениям. Следующее, что вы увидите, это 3 цифры, если вы находитесь между тем, у которого есть графический процессор с архитектурой GCN, или 4 цифры, если это RDNA, последние лучше по спецификациям, а в случае RX 6 × 00 у вас будет DirectX 12 Максимальная поддержка.

Что касается второй цифры, то бренд, в каком диапазоне находится видеокарта, поэтому RX 6900 будет лучше, чем RX 6800, которая при этом будет иметь лучшие характеристики, чем RX 6700. В завершение вы можете найти XT модели, это несколько лучшие характеристики.

NVIDIA

В случае, если ваши графические процессоры от NVIDIA, если вы хотите иметь обновленную видеокарту, вам нужно искать ту, которая начинается с инициалов RTX вместо GTX, так как это гарантирует, что у вас есть полная поддержка DirectX 12 Ultimate. Что касается четырехзначного числа, то первые две обозначают поколение и оно увеличивается на десятки. Так что RTX 30×0 будет более продвинутого поколения, чем RTX 20.

Последние две цифры обозначают диапазон, к которому он относится, и, следовательно, мощность в рамках одной архитектуры. Итак, RTX 309.0 мощнее, чем RTX 3080. Время от времени NVIDIA выпускает модели Ti с лучшими характеристиками, чем обычные модели, а также через некоторое время часто выпускает ревизии, которым присваивается фамилия SUPER.

Графический процессор и его функции

В центре видеокарты находится сложное аппаратное обеспечение, известное нам как графический процессор или графический процессор, блок обработки графики, который отвечает за создание сцен которые появляются на вашем мониторе в видеопамяти или VRAM, которые окружают. Концом процесса является отправка указанного изображения на монитор, чтобы наши глаза могли его видеть, и это делается несколько десятков раз в секунду.

Сегодня графические процессоры — это аппаратные средства, которые имеют уровень сложности в своей архитектуре на уровне центрального процессора или ЦП, однако для покупки не обязательно знать все характеристики видеокарты. С другой стороны, этот термин также часто используется для обозначения всей графической аппаратуры, что приводит к путанице, несмотря на то, что эта аппаратная часть не может функционировать без остальных элементов, которые ее окружают.

Архитектура графического процессора

Под архитектурой мы подразумеваем окружающие ее элементы и способ их распределения. Объяснение простое: более продвинутые архитектуры позволяют добавлять новые визуальные возможности, более высокую производительность в режиме более высокого разрешения или более высокие скорости при игре в наши любимые игры.

И AMD, и NVIDIA, и Intel с каждой новой архитектурой улучшают характеристики предыдущих. В случае с Intel, поскольку ARC Alchemist является ее первой выделенной видеокартой, это не путаница, с другой стороны, в случае с NVIDIA и AMD за последние годы появилось несколько поколений видеокарт.

Кроме того, название графической архитектуры не совпадает с коммерческим названием графической карты, поэтому много раз вы найдете определенные графические карты, упомянутые не по названию коробки, а по их архитектуре. Точно так же мы можем увидеть, какова архитектура графического процессора, взглянув на шелкографию на его инкапсуляции, по крайней мере, в случае с NVIDIA.

Размер

Поскольку не у всех один и тот же монитор или бюджет, и не одинаковые потребности, в рамках одной и той же архитектуры графического процессора выпускается несколько моделей в виде разных чипов. Чем они отличаются? Ну и в ключевых моментах таких как:

  • Интерфейс с видеопамятью и, следовательно, пропускная способность с ним и видеопамятью в сумме. Имейте в виду, что чем больше бит пропускной способности, тем больше микросхем VRAM можно подключить. Хороший способ узнать, является ли видеокарта более низкой, чем другая, — это объем памяти вокруг графического процессора.
  • Количество процессорных блоков внутри GPU , как очевидно, чем меньше места внутри чипа, тем меньше места можно разместить внутри него и это влияет на меньшую вычислительную мощность.

Все графические процессоры одной архитектуры, несмотря на разные размеры, имеют общие элементы, определяющие ее, но с разным уровнем мощности. Тот факт, что одна модель имеет размер графического процессора и меньше памяти, чем другая, также приводит к ценовому диапазону для всех нужд.

Шейдерные блоки и «ядра»

Одна маркетинговая ловушка, которую используют производители графических карт, заключается в том, что 32-разрядные вычислительные блоки с плавающей запятой называются ядрами. На самом деле ядро ​​— это минимальная единица, которая может выполнять полную инструкцию в программе, поэтому исполнительная единица, являющаяся лишь частью ядра, не может считаться ядром сама по себе.

Шейдерные блоки в случае AMD называются вычислительными блоками или процессорами рабочей группы в зависимости от архитектуры, о которой мы говорим, вместо этого NVIDIA уже некоторое время использует термин «потоковые мультипроцессоры» или SM. Однако, когда они говорят о ядрах в своих спецификациях, они обычно ссылаются на устройства, способные выполнять 32-битные арифметические вычисления с плавающей запятой под названием CUDA, NVIDIA или потоковые процессоры, ядра AMD.

На самом деле, поскольку эти вычислительные единицы находятся внутри шейдерных единиц, тот факт, что у графического процессора больше ядер CUDA или больше потоковых процессоров, означает, что он более мощный, чем другой, у которого их меньше.

Тактовые частоты графического процессора

В характеристиках графической карты вы найдете различные тактовые частоты, которые может достигать графический процессор в определенное время. Нужно учитывать, что большую часть времени GPU будет оставаться на относительно низкой тактовой частоте, чтобы как можно меньше потреблять, не выделять тепло и не включать вентиляторы своей системы охлаждения.

Однако, когда мы запускаем графически тяжелое приложение, такое как рендеринг 3D-сцены с помощью Blender или игра в видеоигру, оно запускается с базовой тактовой частотой, указанной в его спецификациях, поэтому система охлаждения запускается, а графический процессор будет работать все время на этой частоте, по крайней мере, пока она нам не понадобится.

В некоторых конфигурациях графическая карта остается бездействующей, поскольку ЦП обычно включает в себя встроенный графический процессор для таких простых функций, как перемещение рабочего стола Windows.

Частота Boost

В некоторых графических процессорах вы увидите более высокую тактовую частоту, это частота Boost, которая работает так же, как и в CPU. Таким образом, в течение ограниченного времени тактовая частота будет увеличиваться, чтобы ускорить рендеринг сцены или сделать необходимые вычисления как можно быстрее. Однако частота Boost не может быть достигнута долго, поскольку чем выше потребление, тем больше выделяется температура, а это опасно для графического процессора в долгосрочной перспективе. В случае с моделями AMD существует более легкая частота Boost, называемая Game Clock, которая имеет большую продолжительность во времени, поскольку она не так велика, как у Boost.

Многие производители, приводя цифры своих технических характеристик, используют показатели скорости от частоты Boost, как если бы она была активна все время. Хотя это и правда, что такой производительности можно достичь, это может быть сделано только временно.

Фиксированные функциональные блоки

Они называются так из-за того, что всегда выполняют одну и ту же функцию, то есть не программируемую, а фиксированную в 100% случаев. Функция этих блоков заключается в выполнении ряда процессов, которые непрерывно повторяются в каждом кадре при рекурсивном рендеринге сцены.

Скорость заполнения и текстурирование

Скорость заполнения — это количество пикселей, которое графический процессор записывает в видеопамять для создания кадра поверх нее. Это не совпадает с отправленными на экран, так как из-за способа генерации 3D-сцены пиксель во VRAM может записываться несколько раз. Для этого используется блок типа ROPS, Raster Outputs, который получает уже обработанный пиксель и копирует его в видеопамять.

Скорость текстурирования, с другой стороны, связана с текстурными блоками, и они работают в обратном порядке. В то время как ROPS записывает в память, текстурный модуль считывает из сохраненных текстурных карт VRAM, чтобы узнать базовое значение цвета этого пикселя в этом конкретном объекте.

Скорость заполнения считывается в пикселях в секунду, а скорость текстурирования считывается в текселях в секунду. Сопровождается буквой перед термином, где M означает миллионы, а G — миллиарды.

Мощность графической карты

Наиболее распространенный способ представления вычислительной мощности графического процессора — количество 32-битных операций с плавающей запятой, которые он может выполнять. Ну, на самом деле это не так, поскольку речь идет о скорости, достигаемой во время выполнения полной инструкции, то есть сложения с умножением или FMA, состоящего из двух операций за такт.

Так как же рассчитывается вычислительная мощность? Ну, очень просто, по следующей формуле:

Тактовая частота * количество вычислительных блоков или потоковых мультипроцессоров * количество ядер CUDA или потоковых процессоров на блок * 2 = вычислительная мощность FP32.

Самая упрощенная форма:

Тактовая частота * Количество ядер CUDA или потоковых процессоров на единицу во всем графическом процессоре * 2 = вычислительная мощность FP32.

Разрешение

Еще одна характеристика видеокарты, на которую мы должны обратить внимание, — это поддерживаемое целевое разрешение. На уровне перемещения настольных приложений любой графический процессор может без проблем перемещать их, однако с точки зрения игр все по-другому, и мы обнаруживаем, что в пределах каждой архитектуры они распределяются в соответствии с разрешением, для которого они предназначены.

В настоящее время high-end предназначен для 4K и, следовательно, с разрешением 3840 x 2160 пикселей, средний диапазон — QHD с разрешением 1440p, а младшие — для Full HD или 1080p. В каждом диапазоне мощность, необходимая для рендеринга, почти удваивается, но на самом деле это не так, и сегодня недорогие карты более подготовлены для перемещения сцен в формате Full HD, чем высококлассные карты с разрешением в четыре раза выше.

VRAM видеокарты и ее характеристики

VRAM — это память, которую использует для работы GPU, она локального типа и поэтому, как правило, находится вне досягаемости CPU. То есть он не может использоваться центральным процессором ПК для выполнения программ и, следовательно, добавление большего количества видеопамяти через видеокарту не означает расширения оперативной памяти системы.

В настоящее время существует два типа памяти VRAM, которые мы можем найти в характеристиках видеокарты. С одной стороны, GDDR, где они уже шестого поколения и имеют вид нескольких чипов, установленных на одной плате с графическим процессором. Другой тип VRAM, который у нас есть, — это HBM, который можно идентифицировать по установке на GPU на небольшом основании, которое мы называем вставкой, расположенной над пластиной карты.

Из-за спецификаций обоих типов видеопамяти мы можем найти их на разных рынках, в настоящее время GDDR5, GDDR6 и GDDR6X являются наиболее распространенными на внутреннем рынке, а память для графических карт HBM2 предназначена для гораздо более профессиональных сред.

Пропускная способность видеопамяти

Если у нас есть память типа GDDR, нам нужно подсчитать количество чипов в видеокарте и умножить их на 32, чтобы узнать количество контактов данных между видеопамятью и графическим процессором. Только односторонние, так как есть возможность сделать две микросхемы памяти на один интерфейс. Так обстоит дело с RTX 309.0 Ti, в котором 24 микросхемы памяти, но всего 384 бита шины, 12 умноженных на 32 бита. В случае, если у нас есть память HBM, мы подсчитаем количество чипов и умножим их на 1024.

Второй момент — посмотрите на объем спецификаций памяти в Гбит/с, это объем измеренной информации. в битах в секунду, а не в байтах, которые передаются за одну секунду для каждого вывода данных. Таким образом, чтобы получить пропускную способность видеопамяти, нам нужно будет только умножить Гбит/с на число, которое вы получили ранее.

Поскольку графические процессоры — это процессоры, производительность которых зависит от пропускной способности данных, более низкая пропускная способность одной модели с одним и тем же графическим процессором по сравнению с другой означает более низкую производительность.

Объем памяти VRAM

Последнее, что нам нужно знать, это емкость видеопамяти, в настоящее время наиболее используемой памятью является GDDR6, которая может иметь чипы емкостью 1 или 2 ГБ. В ПК ненормально видеть асимметричные конфигурации чипов по емкости, поэтому видеокарта с 8 чипами памяти может иметь 8 ГБ или 16 ГБ. С другой стороны, в отличие от интерфейса, чипы GDDR6 с обеих сторон учитываются, когда речь идет о получении емкости.

Что касается памяти HBM, то каждый чип представляет собой несколько блоков памяти, сложенных друг в друга и собранных в одно целое, поэтому вам следует посмотреть в спецификациях объем доступной памяти.

Другие характеристики графической карты

Помимо графического процессора и видеопамяти, у графической карты есть и другие характеристики, которые мы не должны упускать из виду, и поэтому они также важны.

PCI Express

Графические карты подключаются к ПК с помощью 16-контактного интерфейса PCI Express, который обеспечивает связь между ПК и остальной частью ПК, в частности, с ЦП и ОЗУ системы. Однако, несмотря на то, что разъем имеет обобщенную форму, новые версии стандарта появляются с нарастающей скоростью. Так что если вы собираетесь купить видеокарту с интерфейсом PCI Express 4.0, а ваша материнская плата поддерживает тип 3.0, вы сможете ее использовать, но потеряете производительность из-за нехватки пропускной способности для связи.

Поддержка той или иной версии стандарта PCI Express также помогает нам отмечать возраст одной видеокарты над другой, поэтому имейте в виду эту деталь, чтобы не получить в своих спецификациях устаревшую видеокарту.

Питание

Для работы видеокарт требуется электропитание, а порт PCI Express может обеспечивать мощность до 75 Вт. Однако существуют графические карты, которым для работы требуется дополнительное питание, и обычно они поставляются с дополнительным разъемом, обеспечивающим дополнительное питание помимо того, что обеспечивается интерфейсом связи. 6-контактный разъем обеспечивает дополнительную мощность 75 Вт, 8-контактный — 150 Вт.

Некоторые видеокарты имеют 12-контактный разъем, который может дать до 500 Вт дополнительной мощности на GPU и превысить лимит в 375 Вт. В любом случае, чем больше потребление, тем больше мощность, так что это способ для уровни пользователей, чтобы знать, сталкиваются ли они с видеокартой с высокими характеристиками или нет.

Читайте также: