Обзор игровых видеокарт 2018: Выбираем лучшую видеокарту октября 2018 г.

Видеокарты

  • Ноутбуки, моноблоки и ПК
  • Блоки питания
  • Видеокарты
  • Жёсткие диски и носители
  • Материнские платы
  • ОЗУ
  • Полезные советы
  • Процессоры
  • Системы охлаждения
  • Мониторы
  • Аксессуары

08. 06.2020
|
Видеокарты

Обзор видеокарты Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC

Если вы ищете видеокарту с поддержкой трассировки лучей, но не готовы выкладывать за неё космическую сумму,…

03.03.2020
|
Видеокарты

Обзор видеокарты MSI GeForce RTX 2080 Ti Ventus GP: испытательный полигон Turing

Для того, чтобы оценить такую технологию, как трассировка лучей, необходима видеокарта, которая построена по…

08.02.2020
|
Видеокарты

MSI Radeon RX 5700 Mech GP OC – видеокарта с приставкой Grand Premium

Видеокарта MSI Radeon RX 5700 Mech GP OC – это усовершенствованная модель Radeon RX 5700 Mech, которая относится к архитектуре RDNA. ..

20.06.2019
|
Видеокарты

Обзор видеокарт Sapphire Radeon RX Vega 64 Liquid Cooled: ускоренный вариант на базе GPU Vega 10

Видеокарта Sapphire Radeon RX Vega 64 Liquid Cooled выбрана для обзора не случайно. Это ускоренный вариант AMD Radeon VII, который…

09.04.2019
|
Видеокарты

Лучшие видеокарты для игр Steam от 2004-2019 гг.

Если вы любите играть в игры через Steam и хотите приобрести для этой цели недорогую видеокарту, то рекомендуем…

25.02.2019
|
Видеокарты

MSI GeForce GTX 1660 Ti GAMING X 6G – игровая видеокарта за разумную цену

Недавно мы писали о том, что компания NVidia представила новую игровую видеокарту среднего ценового диапазона. ..

07.02.2019
|
Видеокарты

Детальный обзор видеокарты AMD Radeon VII

Завтра поступает в продажу видеокарта AMD Radeon VII, в основу которой положен графический ускоритель GPU Vega 20,…

27.12.2018
|
Видеокарты

Обзор видеокарты Sapphire Nitro+ Radeon RX 590

Компания Sapphire анонсировала ещё одну видеокарту, которая построена на базе 12-нм кристалла AMD Polaris 30 и получила…

24.12.2018
|
Видеокарты

GeForce RTX 2080 Ti HOF от KFA2 – мощная видеокарта по цене в 1900 евро

Под конец 2018 года ассортимент GeForce RTX 2080 Ti пополнился еще одной моделью. Компания KFA2, которая является…

21.11.2018
|
Видеокарты

AMD Radeon RX 590 – новый монстр от красного гиганта

Видеокарта AMD Radeon RX 590 привлекает к себе внимание всех любителей железа и поклонников AMD. Она построена на…

05.11.2018
|
Видеокарты

Обзор видеокарты MSI GeForce RTX 2070 Armor 8G – очередной RTX в исполнении MSI

После выхода в мир видеокарты RTX от NVidia, другие производители комплектующих для ПК начали соревноваться в…

27.10.2018
|
Видеокарты

Обзор видеокарты Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC на 8 Гб

Как только NVidia представила новое поколение видеокарт RTX, множество производителей видеоускорителей. ..

20.10.2018
|
Видеокарты

NVidia GeForce GTX 1060 GDDR5X – новая улучшенная видеокарта

Компания NVidia собирается выпустить еще одну видеокарту GeForce GTX 1060, только уже с улучшенной видеопамятью GDDR5X на…

02.08.2018
|
Видеокарты

Обзор видеокарты ASUS Turbo GeForce GTX 1070 Ti

Ранее мы писали обзор видеокарты MSI GeForce GTX 1070 Ti Armor на 8 Гб, а также рассматривали модель той же ASUS, только ROG Strix…

05.07.2018
|
Видеокарты

Обзор низкопрофильной видеокарты ASUS GeForce GTX 1050 Ti

Ранее мы представляли обзоры таких видеокарт, как Gigabyte GTX 1050 3G, Inno3D GeForce GTX 1050 Ti Twin X2, а также эталонных версий. ..

02.07.2018
|
Видеокарты

Обзор видеокарты ASUS GeForce GTX 1060 Dual 6 Гб

При сборке игровой системы геймеры основное внимание сосредотачивают на видеокарте без яркой подсветки,…

16.06.2018
|
Видеокарты

Gigabyte выпустила две новые GeForce GTX 1050 3GB

Компания Gigabyte выпустила две новые видеокарты GeForce GTX 10-й серии, которые будут работать на базе кристалла GP107….

23.04.2018
|
Видеокарты

Обзор видеокарты MSI GeForce GTX 1070 Ti Armor

Тайванская компания MSI продолжает выпускать различные продукты для геймеров. На этот раз она представила…

19.03.2018
|
Видеокарты

Обзор видеокарты Gigabyte GeForce GTX 1060 WindForce OC 6G

Каждый геймер старается обзавестись мощной видеокартой и процессором, которые будут гарантировать…

03.01.2018
|
Видеокарты

Обзор первой нереференсной ASUS ROG Strix RX Vega 64 OC

Стремясь догнать компанию NVidia по производству качественных игровых ускорителей, компания AMD выпустила…

Сравнение средних по производительности игровых видеокарт для ноутбуков 2018 года

Обновлено 22.06.18
На них запустятся современные игры, но некоторые потребуют снижения графических настроек до средних и разрешения экрана до HD.

Видеокарты:
Производительные | Средние | Бюджетные | Сверхбюджетные | Офисные | Не игровые

NVIDIA GeForce GTX 880M SLI
Две графические карты GeForce GTX 880M в комбинации SLI.
Ядро — 954 МГц, универсальные процессоры — 3072, DirectX 12 (FL 11_0). Память — 5000 МГц, 2х256-bit.

NVIDIA GeForce GTX 965M SLI
Две графических карты GeForce GTX 965M, объединенные в режиме SLI.
Ядро — 924-950 МГц, универсальные процессоры — 2048, DirectX 12 (FL 12_1). Память — 5000 МГц, 2х128-bit.

NVIDIA GeForce GTX 980M
Очень быстрая графическая карта самого высокого уровня, базируется на чипе Maxwell GM204.
Ядро — 1038-1127 МГц, универсальные процессоры — 1536, DirectX 12 (FL 12_1). Память — 5000 МГц, 256-bit.

NVIDIA Quadro M5000M
Высокопроизводительная графика, базирующаяся на архитектуре GM204 Maxwell. Предназначена для рабочих станций. Имеет много сходства с обычной GTX 980M.
Ядро — 962-1051 МГц, универсальные процессоры — 1536, DirectX 12_1. Память — 5000 МГц, 256-bit.

AMD Vega M GL / 870 (новая!)
Встроенная графика, которую можно найти в не самых быстрых процессорах линейки Kaby Lake-G. Предлагает 20 исполнительных блоков = 1280 шейдеров, 4 Гб видеопамяти HBM2. TDP составляет 65 ватт.
Ядро — 931-1011 МГц, универсальные процессоры — 1280, DirectX 12_1

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Notebook)
Графика для настольных компьютеров и ноутбуков, базирующаяся на архитектуре Pascal. Имеет графическую память GDDR5 и является потомком GTX 960M/965M. Должна быть на одном уровне производительности с 970M.
Ядро — 1493-1620 МГц, универсальные процессоры — 768, DirectX 12_1. Память — 7000 МГц, 128-bit.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q (новая!)
Энергоэффективная версия видеокарты GTX 1050 Ti, которая примерно на 10-15% медленнее оригинала.
Ядро — 1151-1290-1417 МГц, универсальные процессоры — 768, DirectX 12_1. Память — 7000 МГц, 128-bit.

NVIDIA GeForce GTX 970M
Вторая по быстроте графика в серии GeForce GTX 900M, базируется на чипе Maxwell GM204.
Ядро — 924-1038 МГц, универсальные процессоры — 1280, DirectX 12 (FL 12_1). Память — 5000 МГц, 192-bit.

NVIDIA Quadro M4000M
Высокопроизводительная графика для рабочих станций, базируется на архитектуре GM204 Maxwell. Имеет много сходства с GTX 970M.
Универсальные процессоры — 1280, DirectX 12_1. Память — 5000 МГц, 256-bit.

AMD Radeon R9 M395X
Несколько более разогнанная версия Radeon R9 M295X.
Ядро — 909 МГц, универсальные процессоры — 2048, DirectX 11. Память — 4000 МГц, 2х192-bit.

AMD Radeon R9 M485X
Мобильная графика высокого уровня, базируется на ядре Tonga и, возможно, является чуть более быстрой версией R9 M395X.
Универсальные процессоры — 2048, DirectX 12 (FL 12_0). Память — 5000 МГц, 256-bit.

AMD Radeon R9 M295X
Высокопроизводительная мобильная графическая карта, которая базируется на чипе Tonga (третье поколение GCN). Была впервые использована в компьютере 5K iMac 2014.
Ядро — 850 МГц, универсальные процессоры — 2048, DirectX 12 (FL 12_0). Память — 5448 МГц, 256-bit.

AMD Radeon R9 M390X
Высокопроизводительная мобильная графика 2015 года, которая, скорее всего, базируется на AMD Radeon R9 M295X (чип GCN 3 Tonga).
Ядро — 723 МГц, универсальные процессоры — 2048, DirectX 12 (FL 12_0). Память — 5000 МГц, 256-bit.

NVIDIA Quadro M3000M
Высокопроизводительная графика для рабочих станций, базирующаяся на архитектуре GM204 Maxwell. Производительность примерно такая же, как и у GTX 965M.
Ядро — 1050 МГц, универсальные процессоры — 1024, DirectX 12_1. Память — 5000 МГц, 256-bit.

NVIDIA GeForce GTX 1050 (Notebook)
Популярная графическая карта, базирующаяся архитектуре Pascal, является логическим продолжением GeForce GTX 960M. Производится по 14нм техпроцессу. Ее спецификации схожи с десктопной версией.
Ядро — 1354-1493 МГц, универсальные процессоры — 640, DirectX 12_1. Память — 7000 МГц, 128-bit.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
Энергоэффективная графика среднего уровня для тонких и легких ноутбуков. Базируется на том же чипе GP107, что и обычная GTX 1050, однако имеет меньшую частоту ядра. Производительность ниже на 10-15%, однако энергопотребление существенно меньше.
Ядро — 999-1189-1139-1328 МГц, универсальные процессоры — 640, DirectX 12_1. Память — 7000 МГц, 128-bit.

AMD FirePro W7170M
Высокопроизводительная графика для рабочих станций, базируется на третьем поколении архитектуры GCN (тот же чип Tonga, что и у M390X).
Ядро — 723 МГц, универсальные процессоры — 2048, DirectX 12 (FL 12_0). Память — 5000 МГц, 256-bit.

AMD Radeon R9 M395
Производительная графическая карта от AMD с 2 Гб памяти GDDR5 (на 1365 МГц).
Ядро — 834 МГц, универсальные процессоры — 1792, DirectX 12 (FL 12_0). Память — 5460 МГц, 256-bit.

NVIDIA GeForce GTX 880M
Высокопроизводительная графика из серии GeForce GTX 800M.
Ядро — 954 МГц, универсальные процессоры — 1536, DirectX 12 (FL 11_0). Память — 5000 МГц, 256-bit.

AMD Radeon RX 560X (Laptop) (новая!)
Radeon RX 560 с другим именем и немного другой частотой ядра.
Ядро — 1172-1275 МГц, универсальные процессоры — 1024, DirectX 12. Память — 6000 МГц, 128-bit.

AMD Radeon RX 560 (Laptop)
Базируется на архитектуре Polaris 11 или 21, является мобильной версией настольной RX 560.
Ядро — 1202 МГц, универсальные процессоры — 1024, DirectX 12. Память — 6000 МГц, 128-bit.

NVIDIA GeForce GTX 780M
Высокопроизводительная графика из серии GeForce 700M. Базируется на архитектуре Kepler.
Ядро — 823 МГц, универсальные процессоры — 1536, DirectX 11. Память — 5000 МГц, 256-bit.

NVIDIA Quadro K5100M
Высокопроизводительная графика для рабочих станций, базирующаяся на ядре GK104. Очень похожа на видеокарту потребительского уровня GTX 780M, однако у нее снижены тактовые частоты.
Ядро — 771 МГц, универсальные процессоры — 1536, DirectX 11. Память — 3600 МГц, 256-bit.

AMD Radeon Pro WX 4150
Графика для рабочих станций, базируется на архитектуре Polaris, имеет 4 Гб памяти GDDR5. По производительности примерно равна настольным RX 460 / 560, базирующимся на ядре Polaris 11.
Ядро — 1053 МГц, универсальные процессоры — 896, DirectX 12. Память — 7000 МГц, 128-bit.

NVIDIA GeForce GTX 965M
Графика из нижнего сегмента верхнего уровня самых производительных видеокарт. Базируется на чипе Maxwell GM204.
Ядро — 924/935-950/1151 МГц, универсальные процессоры — 1024, DirectX 12 (FL 12_1). Память — 5000 МГц, 128-bit.

NVIDIA Quadro M2200
Графика среднего уровня для рабочих станций, базируется на архитектуре Maxwell, чип GM206, такой же, как у Geforce GTX 965M.
Ядро — 694-1038 МГц, универсальные процессоры — 1024, DirectX 12 (FL 12_1). Память — 5508 МГц, 128-bit.

NVIDIA GeForce GTX 870M
Высокопроизводительная графика из серии GeForce GTX 800M.
Ядро — 941 МГц, универсальные процессоры — 1344, DirectX 12 (FL 11_0). Память — 5000 МГц, 192-bit.

AMD Radeon R9 M290X
Высокопроизводительная графика, базирующаяся на ядре Neptune (архитектура GCN), выполнена по 28-нм техпроцессу. Технически идентична с HD 8970M.
Ядро — 850-900 МГц, универсальные процессоры — 1280, DirectX 12 (FL 11_1. Память — 4800 МГц, 256-bit.

AMD Radeon RX 460 (Laptop)
Графика, базирующаяся на ядре Polaris. Немного медленнее, чем настольная RX 460.
Ядро — 1180 МГц, универсальные процессоры — 896, DirectX 12. Память — 6000 МГц, 128-bit.

AMD Radeon R9 M390
Мобильная графика, находящаяся в среднем диапазоне топ-уровня, скорее всего, базируется на старом чипе Pitcairn. Используется в компьютере iMac 5k 2015 года.
Ядро — 958 МГц, универсальные процессоры — 1024, DirectX 12 (FL 11_2). Память — 5460 МГц, 256-bit.

AMD FirePro M6100
Профессиональная графика для рабочих станций. Базируется на архитектуре GCN, имеет графическую память GDDR5 и сертифицированные драйвера.
Ядро — 1100 МГц, универсальные процессоры — 896, DirectX 12 (FL 12_0). Память — 6000 МГц, 128-bit.

AMD Radeon Pro 560
Графика для ноутбуков, базирующаяся на чипе Polaris 21. Используется в MacBook Pro 15 2017 года.
Ядро — 907 МГц, универсальные процессоры — 1024, DirectX 12. Память — 5080 МГц, 128-bit.

AMD Radeon Pro 460
Мобильная графика, базирующаяся на чипе Polaris 11. Ее можно найти в ноутбуках Apple MacBook Pro 15 Late 2016. Примерно такая же по производительности, как Radeon RX 460, однако имеет больше универсальных процессоров при более низкой тактовой частоте.
Ядро — 900 МГц, универсальные процессоры — 1024, DirectX 12. Память — 5000 МГц, 128-bit.

AMD Radeon Pro WX 4130
Графика для рабочих станций, базируется на архитектуре Polaris, имеет 4 Гб памяти GDDR5.
Ядро — 1053 МГц, универсальные процессоры — 640, DirectX 12. Память — 7000 МГц, 128-bit.

NVIDIA GeForce GTX 960M
Не самая производительная, но при этом достаточно мощная графика из серии GeForce GTX 900M.
Ядро — 1029-1097 МГц, универсальные процессоры — 640, DirectX 12 (FL 11_0). Память — 5000 МГц, 128-bit.

AMD Radeon RX 550 (Laptop)
Графика начального уровня на архитектуре Polaris 12.
Ядро — 1100-1183 МГц, универсальные процессоры — 512, DirectX 12. Память — 7000 МГц, 128-bit.

NVIDIA Quadro M1200
Графика среднего уровня для рабочих станций, базируется на архитектуре GM107 Maxwell. По производительности примерно равна GTX 960M.
Ядро — 991-1150 МГц, универсальные процессоры — 640, DirectX 12 (FL 11_0). Память — 5000 МГц, 128-bit.

AMD Radeon Pro 555
Графика, используемая в Apple MacBook Pro 15 Mid 2017. Базируется на архитектуре Polaris 21. Характеристики такие же, как и у Radeon Pro 455.
Ядро — 855 МГц, Универсальные процессоры — 768, DirectX 12. Память — 5080 МГц, 128-bit.

AMD Radeon Pro 455
Графика, базирующаяся на ядре Polaris 11, ее можно найти в производительных 15-дюймовых ноутбуках Apple MacBook Pro, выпущенных в конце 2016 года. Немного более медленная версия Radeon RX 460.
Ядро — 850 МГц, универсальные процессоры — 768, DirectX 12. Память — 5000 МГц, 128-bit.

NVIDIA GeForce MX150
Графика на чипе Pascal GP108, является мобильной версией настольной GeForce GT 1030. Имеет 2 Гб памяти GDDR5. Производится по 14-нм техпроцессу.
Ядро — 1468-1532 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 12_1. Память — 6008 МГц, 64-bit.

NVIDIA Quadro P600 (новая!)
Графика начального уровня для рабочих станций на ядре Pascal. Имеет сертифицированные драйвера для стабильной и быстрой работы профессиональных приложений. По производительности сравнима с GeForce MX150.
Универсальные процессоры — 384, DirectX 12_1. Память — 6008 МГц, 64-bit.

NVIDIA Quadro P500
Графика начального уровня для рабочих станций на архитектуре Pascal. Имеет сертифицированные драйвера, которые улучшают стабильность и производительность работы профессиональных приложений. Скорее всего, базируется на GeForce MX150.
Универсальные процессоры — 256, DirectX 12_1. Память — 6008 МГц, 64-bit.

NVIDIA Quadro M2000M
Популярная графика для рабочих станций, базируется на архитектуре GM107 Maxwell. Схожа с обычными GTX 960M/950M.
Универсальные процессоры — 640, DirectX 12 (FL 11_0). Память — 5000 МГц, 128-bit.

NVIDIA Quadro K5000M
Высокопроизводительная графика для рабочих станций, базирующаяся на архитектуре GK104 Kepler (похожа на GTX 680M, но здесь немного снижена частота ядра).
Ядро — 706 МГц, универсальные процессоры — 1344, DirectX 11. Память — 3000 МГц, 256-bit.

NVIDIA Quadro K4100M
Высокопроизводительная графика для рабочих станций, базирующаяся на архитектуре GK104 Kepler.
Ядро — 706 МГц, универсальные процессоры — 1152, DirectX 11. Память — 3200 МГц, 256-bit.

NVIDIA GeForce GTX 770M
Высокопроизводительная графика для ноутбуков, являющаяся частью серии 700M.
Ядро — 811 МГц, универсальные процессоры — 960, DirectX 11. Память — 4000 МГц, 192-bit.

AMD Radeon RX 540
Графика среднего уровня на чипе Polaris 12, как и у более быстрой Radeon RX 550. Сделана по усовершенствованному 14нм техпроцессу (FinFET).
Ядро — 1219 МГц, универсальные процессоры — 512, DirectX 12. Память — 6000 МГц, 128-bit.

AMD Radeon Pro WX 3100 Mobile (новая!)
Графика начального уровня, базирующаяся на чипе Polaris 12, как и Radeon RX 540. Использует 512 шейдеров (8 исполнительных блоков) и память GDDR5 64-бит.
Универсальные процессоры — 512, DirectX 12. Память — 6000 МГц, 128-bit.

NVIDIA GeForce GTX 860M
Графика, принадлежащая к верхнему уровню среднего класса из серии GeForce GTX 800M.
Ядро — 1029 МГц, универсальные процессоры — 640, DirectX 12 (FL 11_0). Память — 5000 МГц, 128-bit.

NVIDIA GeForce GTX 950M
Графика среднего уровня среди всей серии GeForce GTX 900M, базируется на архитектуре Maxwell.
Ядро — 914-993-1124 МГц, универсальные процессоры — 640, DirectX 12 (FL 11_0). Память — 1800-5000 МГц, 128-bit.

AMD Radeon Pro 450
Графика на ядре Polaris 11. Ее можно найти в 15-дюймовых ноутбуках начального уровня Apple MacBook Pro, выпущенных в конце 2016 года. Возможно, является более медленной версией Radeon RX 460.
Ядро — 800 МГц, универсальные процессоры — 640, DirectX 12. Память — 5080 МГц, 128-bit.

AMD Radeon R9 M470X
Графика среднего уровня, базирующаяся на ядре GCN. Основана на чипе Bonaire и, возможно, является чуть более быстрой версией R9 M385X.
Ядро — 1100 МГц, универсальные процессоры — 896, DirectX 12 FL11_1. Память — 6000 МГц, 128-bit.

AMD Radeon R9 M385X
Быстрая графика среднего уровня.
Ядро — 1100 МГц, универсальные процессоры — 896, DirectX 12 FL11_1. Память — 6000 МГц, 128-bit.

NVIDIA GeForce GTX 850M
Графика из верхнего сегмента среднего класса серии GeForce GTX 800M.
Ядро — 876 МГц, универсальные процессоры — 640, DirectX 12 (FL 11_0). Память — 2000-5000 МГц, 128-bit.

NVIDIA Quadro M1000M
Высокопроизводительная графика для рабочих станций, базируется на архитектуре GM107 Maxwell.
Ядро — 993-1072 МГц, универсальные процессоры — 512, DirectX 12 (FL 11_0). Память — 5000 МГц, 128-bit.

NVIDIA Quadro M620
Графика среднего уровня для рабочих станций, базируется на архитектуре GM107 Maxwell (28 нм). Примерно равна по производительности с Quadro M1000M и обычной GeForce GTX 950M.
Универсальные процессоры — 512, DirectX 12 (FL 11_0). Память — 5000 МГц, 128-bit.

AMD Radeon R9 M280X
Графика производительного класса, базирующаяся на чипе Saturn (архитектура GCN) и произведенная по 28-нм техпроцессу.
Ядро — 900-1000 МГц, универсальные процессоры — 896, DirectX 12 (FL 12_0). Память — 5500 МГц, 128-bit.

NVIDIA GeForce 945M
Графика среднего уровня, базируется на чипе Maxwell GM107.
Ядро — 928-1045 МГц, универсальные процессоры — 512, DirectX 12 (FL 11_0). Память — 2000 МГц, 128-bit.

NVIDIA GeForce GTX 765M
Высокопроизводительная графика из серии Geforce 700M, базирующаяся на архитектуре Kepler.
Ядро — 850 МГц, универсальные процессоры — 768, DirectX 11. Память — 4000 МГц, 128-bit.

NVIDIA Quadro K4000M
Высокопроизводительная графика для рабочих станций, базирующаяся на архитектуре GK104 Kepler.
Ядро — 600 МГц, универсальные процессоры — 960, DirectX 11. Память — 2800 МГц, 256-bit.

AMD Vega 10
Графика, встроенная в процессоры Ryzen, базирующиеся на архитектуре Vega, имеют 10 вычислительных процессоров (примерно 640 шейдеров).
Ядро — 1300 МГц, универсальные процессоры — 640, DirectX 12_1.

Intel Iris Pro Graphics P580
Встроенная графика GT4e с 128 Мб памяти, устанавливается в некоторые процессоры Skylake (четырехъядерные на 45 ватт).
Ядро — 350-1100 МГц, универсальные процессоры — 72, DirectX 12 (FL 12_1). Память — eDRAM, 64/128-bit.

Intel Iris Pro Graphics 580
Встроенная графика, базирующаяся на ядре GT4e, имеет 128 Гб выделенной памяти. Ее можно найти в некоторых процессорах Skylake (четырехъядерных с TDP 45 ватт).
Ядро — 350-1050 МГц, универсальные процессоры — 72, DirectX 12 (FL 12_1). Память — eDRAM, 64/128-bit.

AMD Radeon R9 M470
Популярная графика на базе GCN и чипа Bonaire. Немного более быстрая версия R9 M380.
Универсальные процессоры — 768, DirectX 12 FL11_1. Память — 6000 МГц, 128-bit.

AMD Radeon R9 M380
Графика среднего уровня, базируется на чипе GCN, имеет контроллер памяти GDDR5.
Ядро — 1000 МГц, универсальные процессоры — 768, DirectX 11.1. Память — 6000 МГц, 128-bit.

NVIDIA Quadro K3100M
Мощная графика для рабочих станций, базирующаяся на архитектуре GK104 Kepler.
Ядро — 706 МГц, универсальные процессоры — 768, DirectX 11. Память — 3200 МГц, 256-bit.

AMD FirePro W5170M
Производительная графическая карта для рабочих станций, базируется на чипе Radeon R9 M370X.
Ядро — 925 МГц, универсальные процессоры — 640, DirectX 12 (FL 12_0). Память — 4500 МГц, 128-bit.

AMD Radeon R9 M370X
Графическая карта среднего уровня, поддерживает память GDDR5 (имеет 2 Гб GDDR5 в Apple MacBook Pro 15).
Ядро — 800 МГц, универсальные процессоры — 640, DirectX 12 (FL 11_1). Память — 4500 МГц, 128-bit.

NVIDIA GeForce GTX 760M
Производительная графическая карта из серии GeForce GTX 700М. Базируется на архитектуре Kepler и изготавливается с использованием TSMC по 28-нм техпроцессу.
Ядро — 657 МГц, универсальные процессоры — 768, DirectX 11. Память — 4000 МГц, 128-bit.

AMD Radeon R9 M275
Графика верхнего края среднего уровня, базируется на том же чипе, что и ее предшественница, Radeon HD 8870M.
Ядро — 925 МГц, универсальные процессоры — 640, DirectX 12 (FL 11_1). Память — 4500 МГц, 128-bit.

NVIDIA Maxwell GPU (940M, GDDR5)
Дискретная графика среднего уровня на чипе Maxwell GM108. Фактически это та же GeForce 940M, работающая на более высоких тактовых частотах и поддерживающая быструю память GDDR5. Производительность выше, чем у 940M, но все равно ниже, чем у 945M.
Ядро — 954-993 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 12 (FL 11_0). Память — 5012 МГц, 64-bit.

AMD FirePro W5130M
Графика среднего уровня для рабочих станций. Поддерживает память GDDR5 и драйвера для профессиональных приложений.
Ядро — 925 МГц, универсальные процессоры — 512, DirectX 12 (FL 12_0). Память — 4000 МГц, 128-bit.

NVIDIA Quadro K3000M
Мощная графика для рабочих станций, базирующаяся на архитектуре GK104 Kepler.
Ядро — 654 МГц, универсальные процессоры — 576, DirectX 11. Память — 2800 МГц, 256-bit.

AMD FirePro M6000
Профессиональная графика для рабочих станций, базирующаяся на серии Radeon HD 7800M с графической памятью GDDR5 и сертифицированными драйверами.
Ядро — 750 МГц, универсальные процессоры — 640, DirectX 11.1. Память — 4500 МГц, 128-bit.

AMD FirePro M5100
Профессиональная графика для рабочих станций, базирующаяся на архитектуре GCN, с графической памятью GDDR5 и сертифицированными драйверами.
Ядро — 725-775 МГц, универсальные процессоры — 640, DirectX 12 (FL 11_1). Память — 4500 МГц, 128-bit.

NVIDIA Quadro K2100M
Графика для рабочих станций, базирующаяся на архитектуре GK106 Kepler.
Ядро — 667 МГц, универсальные процессоры — 576, DirectX 11. Память — 3000 МГц, 128-bit.

NVIDIA GeForce GT 755M
Видеокарта из верхнего сегмента среднего уровня из линейки GeForce GT 700M. Базируется на архитектуре Kepler и произведена TSMC по 28-нм техпроцессу. Если сравнивать ее с GeForce 750M, то 755M поставляется только с видеопамятью GDDR5 и имеет немного более высокие тактовые частоты.
Ядро — 980 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 11. Память — 5400 МГц, 128-bit.

NVIDIA GeForce 845M
Графика среднего уровня из серии GeForce 800M, базируется на архитектуре Maxwell.
Ядро — 1071-1150 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 12 (FL 11_0). Память — 2000-5000 МГц, 64/128-bit.

AMD Radeon R9 M265X
Графика среднего уровня, базируется на архитектуре GCN, обладает видеопамятью GDDR5.
Ядро — 625 МГц, универсальные процессоры — 640, DirectX 12 (FL 11_1). Память — 4000 МГц, 128-bit.

AMD Radeon R7 M465
Дискретная графика начального уровня, базируется на HD 8790M с чипом M265. Имеет 2 Гб видеопамяти GDDR5.
Ядро — 825-960 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 11.1. Память — 4000 МГц, 128-bit.

AMD FirePro W4170M
Профессиональная графика среднего уровня для рабочих станций, которая, скорее всего, базируется на чипе Mars, как и Radeon HD 8790M.
Ядро — 850-900 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 11.2. Память — 4000 МГц, 128-bit.

NVIDIA GeForce GT 750M
Графика из верхнего сегмента среднего класса серии GeForce GT 700M. Базируется на архитектуре Kepler, произведена TSMC по 28-нм техпроцессу.
Ядро — 967 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 11. Память — 2000-5000 МГц, 128-bit.

Intel Iris Pro Graphics 6200
Встроенная графическая карта (GT3e), ее можно найти в ядрах процессоров Core поколения Broadwell (TDP 47 ватт).
Ядро — 300-1150 МГц, универсальные процессоры — 48, DirectX 12 (FL 11_1). Память — eDRAM + 64/128-bit.

NVIDIA Quadro M520
Графика среднего уровня для рабочих станций, базируется на чипе GM108 (28 нм). Больше всего похожа на обычную Geforce 940MX с памятью GDDR5.
Ядро — 756-1019 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 12 (FL 11_0). Память — 64-bit.

NVIDIA GeForce MX130
Мобильная графика среднего уровня, базирующаяся на архитектуре Maxwell. Переименованная GeForce 940MX.
Ядро — 1122-1242 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 12 (FL 11_0). Память — 64-bit.

NVIDIA GeForce 940MX
Графика среднего уровня для ноутбуков, базирующаяся на архитектуре Maxwell. В отличие от более старой 940M 940MX поддерживает графическую память GDDR5.
Ядро — 1122-1242 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 12 (FL 11_0). Память — 4000 МГц, 64-bit.

NVIDIA Quadro K1100M
Графика для рабочих станций, базирующаяся на архитектуре GK107 Kepler.
Ядро — 705 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 11. Память — 2800 МГц, 128-bit.

AMD Vega 8
Графика, встроенная в процессоры Ryzen, базируется на архитектуре Vega.
Ядро — 1100 МГц, универсальные процессоры — 512, DirectX 12_1.

NVIDIA GeForce 940M
Графическая карта среднего уровня, базируется на архитектуре Maxwell.
Ядро — 1072-1176 МГц, универсальные процессоры — 384, DirectX 12 (FL 11_0). Память — 2000 МГц, 64-bit.

Видеокарты:
Производительные | Средние | Бюджетные | Сверхбюджетные | Офисные | Не игровые

Обзор

Nvidia GeForce RTX 2080: 4K-игры уже здесь, по цене

Графические карты Nvidia следующего поколения наконец-то появились, и у них большие обещания. Предполагается, что RTX 2080 будет на 75% быстрее, чем GTX 1080 в некоторых играх, и она предназначена, наконец, для достижения конечной цели игр 4K со скоростью 60 кадров в секунду. Помимо обычных архитектурных улучшений, на этот раз Nvidia также использует несколько новых приемов, чтобы воплотить свои смелые заявления в реальность.

Новая RTX 2070 (от 49 долларов США)9), RTX 2080 (от 699 долларов) и RTX 2080 Ti (от 999 долларов) — все они основаны на архитектуре Turing компании и предназначены для обеспечения большей мощности и более красивых кинематографических эффектов в играх. Эта дополнительная мощность имеет свою цену. Ценовая надбавка Nvidia к картам Founders Edition, которые имеют трехлетнюю гарантию и разогнаны по умолчанию, увеличивает стоимость RTX 2080 Ti до умопомрачительных 1199 долларов. В прошлом году смартфоны подскочили на 1000 долларов благодаря новым технологиям, и теперь настала очередь вашей видеокарты ударить по вашему кошельку.

Так что же вы получаете за свои деньги? Новые карты Nvidia включают поддержку как трассировки лучей в реальном времени, так и сглаживания на основе искусственного интеллекта. Трассировка лучей — это большая новая возможность этого поколения, и она используется для создания отражений света в реальном времени и кинематографических эффектов в играх. Но еще до того, как вы установите игру на свой ПК, технология Deep Learning Super-Sampling (DLSS) от Nvidia использует суперкомпьютерные фермы компании для сканирования игр до их выпуска и разработки наиболее эффективного способа рендеринга графики. Это все, по словам Nvidia, по крайней мере, потому что мы не смогли полностью протестировать трассировку лучей или DLSS с устройствами RTX 2080 и RTX 2080 Ti, которые мы тестировали на прошлой неделе. Пока Microsoft не выпустит обновление Windows 10 October 2018, ни одна из новых модных технологий Nvidia не будет доступна для обычных игр.

Nvidia уверяет нас, что совсем скоро 25 игр будут поддерживать DLSS, а по крайней мере 11 игр получат трассировку лучей в ближайшие месяцы. Но наряду с дискретными новыми функциями эти новые видеокарты имеют большую дополнительную мощность, поэтому мы тестировали RTX 2080 с мониторами 1440p и 4K G-Sync, чтобы увидеть, смогут ли эти новые карты выполнить обещания Nvidia по производительности.

Оценка 8Verge

Nvidia GeForce RTX 2080

799 $

Хорошая

  • Тихая и холодная
  • Отлично подходит для игр с разрешением 1440P / 1080P
  • Повышение мощности по сравнению с GTX 1080

Плохо

  • Не справляется с 4K при 60 кадрах в секунду в требовательных играх 900 20
  • Улучшения трассировки лучей / DLSS все еще неизвестно
  • Требуемая мощность блока питания 650 Вт и дополнительная потребляемая мощность

799 долларов США в Nvidia

Как мы оцениваем и рассматриваем продукты

7.5Verge Score

Nvidia GeForce RTX 2080 Ti

$1199

Хороший

  • Способен играть в играх 4K со скоростью 60 кадров в секунду
  • Впечатляющий скачок мощности по сравнению с GTX 1080 и RTX 2080
  • Тихий и прохладный

Плохой 9001 7

  • Единственный реальный вариант для игр на ПК с разрешением 4K и высоким цена отражает, что
  • Улучшения трассировки лучей / DLSS до сих пор неизвестны
  • Требование к источнику питания 650 Вт и дополнительная потребляемая мощность0016 Аппаратное обеспечение

    Прежде чем мы рассмотрим производительность, необходимо кое-что узнать об аппаратном обеспечении. Nvidia изменила дизайн этих карт RTX во многих отношениях, но, пожалуй, самым важным является то, как они охлаждаются. Nvidia отказалась от комбинации металлического экрана и вентилятора, которая хорошо служила ей в прошлом, в пользу новой конфигурации с двумя вентиляторами для своих карт Founders Edition, которая ближе к тому, что уже используют большинство сторонних производителей карт. Также теперь есть испарительная камера во всю длину, которая помогает картам работать тише и охлаждаться.

    Я одержим идеей иметь настолько тихий ПК, насколько это возможно, и я использую корпус со звукопоглощающими панелями, чтобы не слышать жужжание вентиляторов. В прошлом году я использовал EVGA GeForce GTX 1080 с двумя вентиляторами, поэтому я не ожидал большой разницы с новым дизайном Nvidia. Но я был искренне впечатлен: нежное гудение RTX 2080 настолько тонкое, что, когда я в конце концов переключился на свою обычную GTX 1080, я подумал, что кто-то спрятал в корпусе фен.

    Все эти новые мощности и более эффективное охлаждение не бесплатны. Nvidia рекомендует, чтобы в вашей системе был блок питания мощностью не менее 650 Вт, если вы хотите правильно запускать RTX 2080 или RTX 2080 Ti. Если вы покупаете карты Founders Edition, они потребляют до 225 Вт и 260 Вт соответственно. Это значительный шаг вперед по сравнению с рекомендуемым источником питания 500 Вт (и потребляемой мощностью 180 Вт) для GTX 1080, и это означает, что вам понадобится 6-контактный и 8-контактный разъем для RTX 2080 или два 8-контактных разъема для RTX 2080. Ти. Я также был встревожен, увидев, что RTX 2080 Ti потребляет 45 Вт в режиме ожидания во время моего тестирования, но Nvidia сообщает мне, что обновление драйвера вскоре решит эту проблему и снизит потребление в режиме ожидания до 10–15 Вт.

    Помимо дизайна вентилятора, Nvidia также включила три выхода DisplayPort 1.4a, которые могут поддерживать разрешение до 8K по одному кабелю с DSC 1.2. Также имеется разъем HDMI 2.0b и разъем VirtualLink USB-C для следующего поколения гарнитур виртуальной реальности.

    Тестирование 1440p

    Чтобы увидеть, как эти новые карты работают с типичной игровой конфигурацией 2018 года, мы протестировали Nvidia RTX 2080 и RTX 2080 Ti с 27-дюймовым монитором Asus ROG Swift PG279Q и множеством требовательные титулы AAA. Этот монитор имеет разрешение 1440p и частоту обновления до 165 Гц с G-Sync, поэтому он отлично подходит для этих новых карт.

    Тестовая машина 1440p:

    • Процессор: Intel Core i7-7700K, 4 ядра, 4,2 ГГц
    • Кулер ЦП: Corsair h200i v2
    • Материнская плата: Asus ROG STRIX Z 270H GAMING
    • ОЗУ: Corsair Vengeance 32 ГБ (4 x 8 ГБ) DDR4-3000
    • Память: Samsung 960 Evo 250 ГБ M.2 SSD
    • Корпус: Corsair Carbide 400Q
    • Блок питания: Corsair 850W RMx Series RM850x

    Наше тестирование производительности было сделано с PUBG , Тень Расхитительница гробниц , Destiny 2: Forsaken , Far Cry 5 , демонстрация Nvidia Star Wars DLSS и демонстрация Infiltrator DLSS от Epic Games. Shadow of the Tomb Raider — одна из последних игр DirectX 12, и во время наших тестов она показала самый большой прирост производительности. В то время как Tomb Raider смог выдать в среднем около 39 кадров в секунду со всеми максимальными настройками на моей GTX 1080, RTX 2080 смог достичь средней скорости 54 кадра в секунду (увеличение на 38 процентов). Этого по-прежнему недостаточно для идеальной игры в разрешении 1440p при максимальных настройках, но более мощная RTX 2080 Ti смогла выдать в среднем 71 кадр/с при тех же настройках.

    Far Cry 5 менее требовательна, чем Tomb Raider , и работает намного лучше при максимальных настройках, в среднем около 81 кадра в секунду на моей GTX 1080 и 96 кадров в секунду на RTX 2080. RTX 2080 Ti увеличивает этот показатель до 113. fps, что является приятным моментом для возможностей этого монитора с высокой частотой обновления. PUBG также работает намного лучше на RTX 2080 Ti, в среднем около 125 кадров в секунду по сравнению с 80 кадрами в секунду, к которым я привык на GTX 1080.

    Тесты Nvidia RTX 2080 (1440p)

    Destiny 2 9 0143

    12 5 кадров в секунду в среднем

    9023

    4242424 24.FOM без DLSS

    9023

    3DMark Time Spy 6 933 9 363 11 384
    95fps в среднем
    Shadow of the Tomb Raider 39fps в среднем 54fps в среднем 71fps в среднем
    9 0141 Far Cry 5 81fps в среднем 96fps в среднем 113fps в среднем
    Infiltrator DLSS DEMO 65FPS Без DLSS 103FPS с DLSS / 91FPS без DLSS 108FPS с DLSS / 101FP без DLSS

    24242424249 24 24 24 24 24 24 24 24 2424 24 24 24 24.0003

    Если вы планируете играть в разрешении 1440p и не собираетесь в ближайшее время переходить на 4K, RTX 2080 — это идеальное сочетание цены и производительности. В то время как 2080 Ti, безусловно, предлагает гораздо больше возможностей для будущих игр, таких как Battlefield V , RTX 2080 более чем способна запускать современные игры с этим разрешением.

    Пока мы не можем протестировать трассировку лучей ( Shadow of the Tomb Raider , как ожидается, станет одной из первых игр с ее обновлением), Epic Games создала 9Демонстрация 0109 Infiltrator , которая тестирует механизм рендеринга Unreal Engine 4 с новыми возможностями DLSS от Nvidia. Хотя это всего лишь демонстрация, результаты выглядели многообещающе. RTX 2080 в среднем показал 103 кадра в секунду с включенным DLSS по сравнению с рендерингом без DLSS со средней скоростью 65 кадров в секунду на GTX 1080. Это более чем 50-процентное улучшение производительности и близко к заявлениям Nvidia о производительности для RTX 2080. Если аналогичные улучшения могут быть применены к существующих и будущих игр, то RTX 2080 будет еще более комфортным вариантом для 1440p.

    4K, будущее

    Игры с разрешением 1440p сегодня могут быть стандартом, но скоро все будут стремиться к играм с разрешением 4K. Поэтому, чтобы увидеть, на что эти новые карты способны в играх следующего поколения, мы также протестировали те же самые игры, используя монитор Acer Predator X27, дисплей стоимостью 2000 долларов с 4K, HDR, G-Sync и частотой обновления 144 Гц. Ваши глаза не обманывают вас; на самом деле монитор стоит больше, чем графический процессор, и столько же, сколько полная игровая установка для ПК.

    Тестовая машина 4K:

    • Процессор: Intel Core i7-8700K 3,7 ГГц, 6 ядер
    • Кулер ЦП: Corsair h215i PRO
    • Материнская плата: Asus ROG STRIX Z370- G Micro ATX LGA1151
    • Оперативная память: Corsair Vengeance LED 16 ГБ (2 x 8 ГБ) DDR4-3333
    • Хранилище: Kingston UV500 480 ГБ M.2-2280 SSD
    • Корпус: Corsair Crystal 280X MicroATX
    • Блок питания: Corsair 850W 80+ Gold Semi-Modular ATX

    Для ответа на Сразу очевидный вопрос, ни одна видеокарта RTX не может играть в графически интенсивные 4K-игры на полных 144 кадрах в секунду. Ни одна из протестированных нами игр не смогла достичь среднего или пикового значения частоты кадров, близкого к собственной частоте обновления монитора Acer X27; технологии просто еще нет.

    RTX 2080 с трудом достигала 60 кадров в секунду при разрешении 4K во время игры Destiny 2 (в среднем 50 кадров в секунду), Far Cry 5 (в среднем 56 кадров в секунду), Shadow of the Tomb Raider (в среднем 50 кадров в секунду). 28 кадров в секунду), и даже старый добрый PUBG (в среднем 54 кадра в секунду). Если вы хотите играть в игры с разрешением 4K, что также требует значительных вложений в такой мощный монитор, как этот, вам также придется учитывать покупку RTX 2080 Ti, , а не RTX 2080, потому что он просто выиграл. т сократить его.

    Тесты Nvidia RTX 2080 (4K)

    9013 9

    3DMark Time Spy 4687 5536 901 43
    3DMark Fire Strike 6,365 8,009
    Destiny 2 50fps в среднем 84fps в среднем
    PUBG 55fps в среднем 90fps в среднем
    Тень расхитительницы гробниц В среднем 28 кадров в секунду В среднем 36 кадров в секунду
    43
    Infiltrator DLSS demo 55 кадров в секунду с DLSS / 47 кадров в секунду без DLSS 81 кадр в секунду с DLSS / 56 кадров в секунду без DLSS

    RTX 2080 Ti гораздо лучше подходит для компьютерных игр с разрешением 4K. Играя в те же игры, 2080 Ti достигла средней скорости 84 кадра в секунду в Destiny 2 9.0110 в режиме тигля, 71 кадр/с в Far Cry 5 и 90 кадр/с при игре PUBG (или стабильные 60 кадр/с при блокировке). Между тем, Shadow of the Tomb Raider по-прежнему оказался проблемой, и 2080 Ti не намного лучше, чем 2080, в среднем всего 35 кадров в секунду при максимальных настройках. Предстоящее обновление трассировки лучей для Tomb Raider может изменить ситуацию, но пока оно не выйдет, мы не можем сказать наверняка.

    В демо-версии Infiltrator с включенным DLSS 2080 Ti достигал пиковой скорости 81 кадр/с, а затем колебался около 75 на протяжении большей части демонстрации, тогда как 2080 достиг пиковой скорости 55 кадр/с, снижаясь до 43 кадр/с во время загруженных сцен.

    Большие обещания, но нам придется подождать и посмотреть

    Судя по нашему тестированию, большие обещания Nvidia по играм в 4K со скоростью 60 кадров в секунду с RTX 2080 просто не выполняются прямо сейчас. Если вы готовы пойти на компромисс в настройках детализации, то это может сработать, и некоторые старые игры смогут достичь этого рубежа. Но если вы покупаете 2080, вы должны придерживаться разрешения 1440p или ниже. Это то, что вы уже можете делать с существующими картами, но 2080 дает вам гораздо больше возможностей для улучшения настроек сегодня и более сложных игр в будущем. Наши краткие тесты демонстрационной версии DLSS показали потенциал некоторого прироста производительности, который она может принести, но вы не должны тратить деньги на карту в надежде, что со временем она станет лучше.

    Трассировка лучей — это функция, привлекающая внимание заголовков, и она звучит великолепно, но практические преимущества остаются неизвестными за пределами эффектных демонстраций. Многие игры, вероятно, будут поддерживать его в будущем, но настоящее испытание будет заключаться в том, будет ли поддерживаться следующее поколение консолей. Разработчики игр все чаще создают игры, предназначенные для масштабирования на различном оборудовании. Принятие консолей, безусловно, подстегнет и внедрение ПК. Если есть какая-то компания, которая может продвигать трассировку лучей, это Nvidia, но это все равно будет проблемой. В архитектуре Turing есть некоторые действительно впечатляющие изменения, и у Nvidia по-прежнему очень мало конкурентов от AMD в этом диапазоне высокопроизводительных видеокарт. Если вы сейчас рассматриваете видеокарту высокого класса, вы, вероятно, будете смотреть исключительно на что-то от Nvidia, поэтому компания просто конкурирует сама с собой, пока AMD не догонит ее.

    Общая производительность RTX 2080 впечатляет, а скачок по сравнению с GTX 1080 заметен и стоит вложений, особенно для требовательных игр. Но единственный жизнеспособный вариант для игр 4K — это RTX 2080 Ti, а версия Founders Edition от Nvidia обойдется вам в 1199 долларов. Это серьезное вложение для игр 4K, и это еще до того, как вы доберетесь до 2000 долларов, которые вам в настоящее время нужно потратить, чтобы получить монитор 4K с частотой обновления 144 Гц.

    Так что да, 4K / 60 кадров в секунду для игр — это здесь с линейкой видеокарт RTX, но вам придется заплатить высокую цену, чтобы получить его.

    Обзор игровой видеокарты EVGA RTX 2070 XC — GND-Tech

    В последние несколько месяцев все говорили о графических картах RTX на базе Turing от Nvidia, и, хорошие они или плохие, они определенно никуда не денутся. В этом обзоре мы подробно рассмотрим одно из последних предложений EVGA — RTX 2070 XC Gaming. Видеокарты серии RTX 2070 были выпущены в прошлом месяце и в настоящее время являются самым низким уровнем карт RTX, которые можно купить за деньги, и единственным вариантом для бюджетных сборок на основе RTX.

    EVGA RTX 2070 выпускается в пяти различных вариантах, каждый с разными характеристиками и ценой. EVGA RTX 2070 XC Gaming — это предложение EVGA среднего/высокого уровня, которое на заводе разогнано с тактовой частоты 1620 МГц до 1710 МГц. Другие варианты включают XC, XC Ultra, FTW3, XC Black Edition и Black GAMING, каждый со своими заводскими характеристиками. Физически все карты одинаковы с точки зрения охлаждения, за исключением того, что XC Ultra имеет кулер с тремя слотами PCIe.

    Далее, прежде чем перейти к обзору, давайте подробнее рассмотрим характеристики…

    Технические характеристики EVGA RTX 2070 XC Gaming

    XC Gaming — это графическая карта среднего уровня, традиционно используемая с любым графическим процессором серии **70 от Nvidia. Видеокарта оснащена новейшим графическим процессором Nvidia на базе Turing, TU106. Что касается фактической производительности, если тенденция сохранится, мы смотрим где-то между GTX 1080 и GTX 1080 Ti, но мы узнаем больше, когда протестируем карту.

    EVGA RTX 2070 XC имеет 8 ГБ встроенной памяти GDDR6, работающей на частоте 14000 МГц по 256-битной шине. Питание подается от 6+8-контактных разъемов питания PCIe с TDP 175 Вт. EVGA рекомендует блок питания мощностью 500 Вт для этой конкретной карты, однако потребности могут различаться в зависимости от других компонентов.

    долларов США

    Номер детали 08Г-П4-2172-КР
    Цена 579,99 долларов США
    Графический процессор NVIDIA GTX 2070
    Архитектура Тьюринг
    Интерфейс PCIe 3. 0 16x
    Базовая синхронизация 1410 МГц
    Ускоренная тактовая частота 1710 МГц
    Объем памяти (МБ) 8192
    Тип памяти ГДДР6
    Скорость памяти 14000 МГц (эффективная)
    Интерфейс памяти 256-бит
    Пропускная способность памяти 448 ГБ/с
    Скорость заполнения текстуры 246,2
    Соединители DisplayPort, USB Type-C, DisplayPort, HDMI, DisplayPort, максимальное разрешение: 7680×4320 при 240 Гц
    Поддержка версии DirectX 12
    Размеры карты (длина) 10,6 дюйма – 269,2 мм
    Размеры карты (высота) 4,5 дюйма – 114,3 мм
    Размер слота PCI Двойной слот
    Потребляемая мощность 175 Вт
    Разъемы питания 8+6-контактный

    Теперь, когда у нас есть более четкое представление о том, с чем мы работаем, давайте разберем эту штуку и посмотрим, с чем именно мы работаем!

    Распаковка

    EVGA RTX 2070 XC Gaming прибыла в совершенно секретный испытательный центр GND-Tech в целости и сохранности. Моим первым впечатлением было то, насколько массивной была коробка. Это может указывать только на очень хорошую внутреннюю упаковку, верно?

    Сама коробка спроектирована таким образом, чтобы стоять вертикально, и имеет стильную черную и зеленую графику карты, вдохновленную NVIDIA. На оборотной стороне приведены еще несколько подробностей о картах, а также упоминается EVGA Precision X1, утилита EVGA для разгона RTX, которую мы обязательно будем использовать позже.

     

    Коробку можно открыть, обрезав ленту с обеих сторон и сдвинув верхнюю половину коробки вверх, чтобы увидеть видеокарту во всем ее великолепии, покрытом поролоном. Упаковка была на месте. Пена толстая и плотно фиксирует карту на месте. Вашему почтальону потребовалась бы абсолютная ошибка, чтобы они могли повредить эту карту во время доставки. Бонусные баллы EVGA также за довольно крутую презентацию.

     

    В комплект поставки видеокарты входит…. ну ничего. Никаких кабелей, никаких переходников и прочего. Простое руководство по установке, размещенное в небольшом вырезе позади графического процессора.

    Видеокарта находится в антистатическом пакете. Когда устройство свободно от корпуса, мы лучше понимаем, с чем работаем. Кожух вентилятора покрыт защитной пленкой, которая оборачивается с каждой стороны, поэтому обязательно снимите ее перед установкой.

    Взгляд поближе…

    Теперь, когда EVGA RTX 270 XC Gaming полностью распакована, давайте поближе посмотрим внутри и снаружи, чтобы лучше понять зверя. В целом, карта ОЧЕНЬ блестит благодаря глянцевому и полупрозрачному кожуху вентилятора. Лично я не сторонник чего-либо прозрачного внутри корпуса ПК, поскольку вскоре после установки он имеет тенденцию собирать пыль и выглядеть тусклым. Поскольку пыль всегда будет собираться внутри кожуха, чистка карты, чтобы вернуть ей новый блестящий блеск, может оказаться сложной задачей.

    Карта охлаждается двумя большими вентиляторами, которые охлаждают радиаторы. Графический процессор охлаждается пятью никелированными тепловыми трубками, которые передают тепло от графического процессора на ребра. Ребра также никелированы, что придает радиатору приятный вид, уменьшая при этом коррозию и потускнение с годами.

    Передняя область ввода/вывода оснащена 3 портами DisplayPort, 1 портом HDMI и одним разъемом USB-C. На обратной стороне не так много всего происходит. В любом случае, вот фото…

    Вот несколько дополнительных изображений для вашего удовольствия…

     

    Еще более пристальный взгляд… Разборка

    Предупреждение: Разборка видеокарты приведет к аннулированию гарантии EVGA. Мы в GND-Tech не рекомендуем разбирать устройство, однако иногда приходится идти на жертвы; например, этот обзор. 🙂

    Для начала начнем со снятия задней панели. Хотя это хорошая отправная точка, это также требование. Задняя панель, теплораспределитель и радиатор удерживаются на месте с помощью винтов с обратной стороны задней панели.

    Сама задняя панель помогает рассеивать тепло, выделяемое с обратной стороны печатной платы. Это может сократить ваш VRM или, возможно, GPU на один или два градуса, однако в основном это касается внешнего вида.

    Перевернув плату, мы можем снять основной радиатор. Радиатор довольно прочный, и, отделив его от печатной платы, мы можем получить лучший обзор. Алюминиевый радиатор, который помогает охлаждать ОЗУ и VRM, покрывает большую часть передней печатной платы. В этот момент его можно легко снять, чтобы открыть печатную плату.

    Вот и все! Это примерно то, что мы можем сделать в плане разборки без демонтажа компонентов. Вот несколько крупных планов памяти GDDR6 и VRM. Быстрый поиск в Google микросхем оперативной памяти (K4Z80325BC-HC14) дает нам еще несколько характеристик, таких как их номинальная скорость (8 Гбит/с) и плотность.

    Плотность 8 ГБ Орг. 256M x 32
    Скорость 14,0 Гбит/с Обновить 16K / 32 мс
    Упаковка 180ФБГА Статус продукта Образец

    Наконец, снимок из-за области ввода/вывода дисплея, на всякий случай, если вам интересно:

    Наконец, немного грусти на фотографиях, когда мы оплакиваем смерть SLI или NVLink для ** Карты 70 серии. Хотя это не вина EVGA, тот факт, что Nvidia убрала поддержку нескольких GPU для 2070, оставляет желать лучшего для RTX 2070. чтобы напомнить вам о том, чего вам не хватает:

    Установка и освещение

    Если вы установили один графический процессор, вы установили их все. Просто вставьте графический процессор в свободный слот PCIe 16x 3.0 и закрепите его на корпусе с помощью зажима или винта с накатанной головкой. Затем подключите два разъема питания PCIe (1x8pin и 1x6pin) и, наконец, отслеживайте кабели, и вы готовы к работе!

    После установки обязательно установите последние версии драйверов Nvidia (417.01 WHQL на момент написания этой статьи) и программное обеспечение EVGA Precision. Precision в основном используется для разгона и мониторинга, но также имеет функции управления RGB-светодиодами, расположенными за пластиковым кожухом графической карты. Можно использовать множество световых эффектов, таких как дыхание, цветовой цикл или статика.

    Разгон и тесты

    Методика тестирования: Для настройки графического процессора и памяти EVGA RTX 2080 XC Gaming мы использовали программное обеспечение Precision X1 собственной разработки EVGA, которое можно загрузить с их веб-сайта. Это позволит нам точно настроить параметры тактовой частоты графического процессора на лету, а также настроить профиль вентилятора для максимальной производительности.

    Мы проведем каждый тест дважды, один раз для штатных скоростей, а другой для максимально стабильного разгона. Для стандартных скоростей все заводские настройки, включая скорость вращения вентилятора, останутся прежними. Для разгона вентилятор будет разгоняться до 100%, чтобы обеспечить самую низкую температуру, которая поможет нам добиться более высокого разгона.

    Игровая видеокарта EVGA RTX 2070 XC будет установлена ​​в следующую систему:

    • Материнская плата : Игровая материнская плата ASUS ROG Strix X399
    • Процессор : AMD Ryzen Threadripper 1920X (12 ядер)
    • Память : 32 ГБ Corsair Vengeance RGB DDR4 PC2666
    • Блок питания : 850 Вт OCZ Gold

    Заводские скорости: базовая частота 1410 МГц / частота памяти 7000 МГц

    Разогнанная частота: базовая частота 1755 МГц / частота памяти 7501

    Для проверки стабильности был использован FurMark, который мы дали поработать около часа. Наши официальные скорости разгона опубликованы ниже. Мы определенно могли бы увеличить объем памяти, но в итоге решили сделать более стабильный разгон памяти.

    Теперь тесты! В каждой категории результаты стандартной скорости будут показаны на левом изображении, а результаты разгона — справа.

    3DMark – Time Spy (1440p)

    Стандартный : 8 581
    Разогнанный : 9,513

    В этом тесте мы смогли получить графическую оценку 8,581 . Совсем неплохо, учитывая то, что мы видели, GTX 1080 дает результаты между 6000-8000. GTX 1080 TI обычно выдает от 8000 до 9500, поэтому мы рассматриваем производительность где-то посередине между двумя картами. Поскольку это обзор видеокарты, мы проигнорируем другие оценки, полученные в ходе теста.

    В нашем тесте разгона мы увеличили результат до 9513, что почти на 1000 баллов выше, чем на заводе! Это привело к увеличению скорости на 10,8%.

    FurMark (1080p)

    Стоковый : 155 FPS в среднем
    Разогнанный : 180 FPS в среднем

    Для этого теста мы сравним стандартные часы по сравнению с разгоном с использованием стандартного окна 1080p. Стандартная производительность для этого теста мы выдержали в среднем 155 кадров в секунду при минимуме 138 и максимуме 155. С небольшим добавлением сока наша разогнанная карта показала среднюю скорость 180 кадров в секунду, что дало увеличение на 14%.

    Unigine: Суперпозиция (4K)

    Стандартный : 6 559
    Разогнанный : 7 785

    В этом тесте использовались максимальные настройки при разрешении 4K (3840 x 2160). Наша стандартная карта дала результат 6559, а результат разгона 7785. Это дало наш самый большой прирост на 18,7%!

    Игры: Battlefield V (1440p)

    Стоковый : 86 FPS в среднем
    Разгон : 93 FPS в среднем

    Для этого обзора мы не собираемся играть каждый популярная игра и дайте вам знать, как он справляется с этим. Мы уделяем больше внимания тестам и потенциалу разгона. Тем не менее, я чувствовал необходимость добавить одну популярную, интенсивную игру в микс, поскольку отсутствие тестирования каких-либо игр не оправдало бы этого обзора.

    При разрешении 1440p игра работала очень плавно, в среднем между 80 и 90 кадрами в секунду. Игра запускалась в режиме DirectX 12 на полных настройках Ultra. Хотя я не могу дать вам официальное процентное увеличение, мы видели в среднем примерно на 10 FPS больше с примененным разгоном по сравнению со стандартным.

    Вкратце, видеокарта EVGA RTX 2070 XC Gaming — довольно приличный оверклокер. Некоторые приложения и игры, конечно, будут реагировать на повышенные частоты больше, чем другие, например, в случае с тестом Unigine Superposition. Конечно, как мы узнали в прошлом, нет двух одинаковых карт, поэтому результаты могут отличаться. Мне определенно любопытно, насколько хорошо ваш разогнан, поэтому не стесняйтесь оставлять комментарии о своем опыте!

    Заключительные мысли и оценка

    EVGA RTX 2070 XC показал себя лучше, чем я ожидал, особенно при разгоне. Стандартная производительность была где-то между GTX 1080 и GTX 1080 Ti в зависимости от приложения или игры. В целом, карта работала прохладно и тихо даже при сильном разгоне. Температура никогда не превышала 68°C при умеренных настройках вентилятора.

    Видеокарта может быть одной из лучших, но ее внешний вид не является ее сильной стороной. RGB-подсветка кажется мне запоздалой мыслью, которая светится только вдоль верхнего края. Это нормально для видеокарт с традиционной горизонтальной установкой, но поскольку вертикальная установка становится все более популярной, освещение этой карты может выглядеть немного странно. Прозрачный пластиковый кожух также не является чем-то, от чего я уклоняюсь. Поскольку пыль имеет тенденцию собираться практически где угодно, в случае с 2070 XC ей негде будет спрятаться и везде ее можно будет показать.

    В конце концов, я бы порекомендовал эту карту всем, кто хочет самую последнюю и лучшую линейку RTX, но не хочет выкладывать почти 1000 долларов за RTX 2080. Если возможности RTX для вас ничего не значат, обязательно взгляните на захват GTX 1080 Ti немного дешевле.

    Теперь разбивка:

    • Внешний вид : 8.3/10 – Из коробки карта выглядит фантастически. В целом, он очень блестящий, а жесткая задняя пластина действительно добавляет характеру. Что ухудшило общую оценку, так это использование прозрачного пластикового кожуха. Карта по-прежнему выглядела бы потрясающе с черным пластиком, но я боюсь, что тот фантастический вид, который вы увидите, когда впервые получите карту, не продлится долго.
    • Качество сборки и конструкция : 9,7/10 — EVGA RTX 2070 XC сконструирован достаточно хорошо. Нет ничего, что указывало бы на то, что карта дешевая или плохо собрана.
    • Производительность : 9,1/10 — В целом видеокарта показала хорошие результаты во время наших тестов. В современных играх, таких как Battlefield V, скорость составляет 80-100 кадров в секунду при разрешении 1440p с использованием настроек Ultra. Программное обеспечение Benchmark поставило GPU где-то между GTX 1080 и GTX 1080 Ti.

Читайте также: