Что в видеокарте важно для игр: Видеокарта для игр – как выбрать – что лучше и важные характеристики

Содержание

Как выбрать видеокарту для гейминга, майнинга и монтажа

Текст Павел Иевлев


Видеокарта – один из самых дорогих компонентов компьютера, поэтому вопрос ее выбора очень важен для пользователя. Наш материал поможет выбрать графический ускоритель для апгрейда или сборки новой системы

Видеокарты никогда не были дешевы, но майнинг криптовалют
задрал цены на них до небес, на годы противопоставив майнеров геймерам. Все
попытки производителей «заблокировать» возможность майнинга хотя бы на части
карт окончились ничем – многие считают, что они сами слишком заинтересованы в
росте цен, чтобы стараться всерьез. Однако сейчас частный майнинг становится
невыгоден, уходя на большие криптофермы. Криптовалюты дешевеют, эксперты
предсказывают «криптозиму». Соответственно и видеокарты начали возвращаться от
«безумных цен» к просто высоким.

Существует мнение, что в России прямо сейчас наилучшие
условия для апгрейда игровых систем – уже низкий курс доллара, еще нет дефицита
комплектующих и на подходе новые ресурсоемкие игры на движке Unreal 5. Так на что же надо смотреть
при выборе видеокарты?

Железный вопрос

Выбор карты начинается не с решения «Nvidia или AMD». Этот
вопрос даже менее вторичен, чем «Nikon или Canon». Выбор начинается с определения
для себя, что именно мы от этой карты хотим. Поскольку невозможно охватить в
одной статье все, этот обзор ориентирован на тех, кто всего лишь хочет играть в
современные видеоигры, а не майнить крипту, ренедрить 3D, монтировать видео в 4К или
обрабатывать изображения размером десять на двадцать метров для уличной
рекламы.

Память

Стойкое убеждение: «Производительность видеокарты линейно
зависит от объема установленной памяти», – внедряли пользователям много лет, и
избавиться от него трудно. Но мы попробуем.

Память важна – в ней хранятся данные, которые в этот момент
используются графическим процессором. Это игровые текстуры, геометрические
вершины и буферы. В идеале, все, что требует от процессора конкретная игра,
должно там помещаться, иначе приходится задействовать основное ОЗУ компьютера,
которое, как правило, медленнее. Однако оценить видеокарту по одному лишь объему
памяти нельзя – две карты с одним объемом памяти могут показывать очень разную производительность.
И даже тип памяти – GDDR6 или GDDR5 – не является
ключевой характеристикой. GDDR6 обеспечивает большую скорость обмена данными
при меньшем энергопотреблении, но насколько это влияет на комфорт в конкретной
игре – вопрос очень неоднозначный, и зависит, например, от характеристик
монитора. Для FullHD — 6 гигабайт памяти практически обязательны, 8 –
желательны. А для QuadHD и 4К от восьми все только начинается.

Шина данных

Пропускная способность шины данных показывает скорость, с
которой графический процессор обменивается данными с памятью. Шина 256 бит
может обеспечить большую скорость, чем шина в 128 бит, но это не всегда нужно.
Например, GDDR5 и GDDR6 обладают
совершенно разными скоростями чтения и записи, а разные GPU оперируют разными
объемами данных с разной степенью сжатия. Так что частота шины тоже не та
характеристика, по которой надо выбирать карту, – ее стоит рассмотреть только
«при прочих равных».

GPU

Чем выше частота, тем больше задач выполняет графический
ускоритель за единицу времени. Наиболее массовый сегмент имеет базовую частоту GPU
в диапазоне 950–1350 МГц. Предел для игровых систем обычно не превышает 1800
МГц, потому что дальше экспоненциально растет энергопотребление и
тепловыделение. Частота процессора связана с такой важной характеристикой, как
выходная частота кадров Так, например, нет смысла покупать монитор 144 Гц, если
графический процессор не вытягивает нужный FPS в
любимой игре.

Технологии

Характеристики «железа» часто способны лишь запутать
пользователя, ведь линейное увеличение «гигабайт/мегагерц» вовсе не обеспечивает
такой же линейный рост качества игрового процесса. А вот технологии,
поддерживаемые картой, более показательны.

Трассировка лучей

Трассировка лучей – новый способ формирования освещения
сцены в видеоиграх. Вместо программирования локального «источника света» для
каждого объекта в сцене, вводится обработка глобального освещения в реальном
времени. Это заметно увеличивает реалистичность отображения той же сцены,
потому что все «как в жизни» – эффекты отражения и преломления света от
различных типов поверхностей не противоречат друг другу.

Поддержка трассировки – это характеристика видеокарты,
которая реально влияет на комфорт игры. Но
только в случае, если карта достаточно мощная, чтобы не просаживать при этом FPS для вашего разрешения экрана.

Актуальное поколение видеокарт поддерживает трассировку по
умолчанию, а для предыдущего поколения надо оценивать – FullHD, QuadHD или 4К?

DLSS

Алгоритм улучшения качества изображения. Монополия карт GeForce с суффиксом RTX.
Это такой «обман» GPU
и, отчасти, пользователя. Фактически, DLSS – это
«апскейл», увеличение разрешения картинки через дорисовывание недостающих
пикселов по нейроалгоритму. Что это дает? Увеличение FPS за счет понижения
разрешения картинки, но при этом с иллюзией, что разрешение осталось большим.
То есть, производительность как при 720p, а качество картинки – как будто FullHD.
Результат зависит от конкретной сцены в конкретной игре: где-то заметно лучше,
а где-то появляются странные артефакты или «пластмассовость».

В целом, поддержка
DLSS – плюс, но выбирать ради нее именно GeForce
RTX не обязательно – есть альтернатива.

FSR

FSR (AMD
FidelityFX Super Resolution) – ответ AMD. В отличие от GeForce RTX, он не задействует нейроалгоритм для дорисовки
недостающих пикселов, а добавляет на оригинальное изображение набор эффектов
постобработки. Немного похоже на работу программ фотосъемки смартфона,
фильтрами компенсирующих отсутствие оптики.

Для пользователя эффект мало отличается от DLSS – где-то
получается лучше, где-то так себе, зато
не требует специализированных аппаратных решений, только программное.

Параметры

Разобравшись в общих чертах с железом и технологиями,
переходим к потребительским параметрам, которые определяют выбор карты. И важнейшим
из них является, конечно…

Цена

К сожалению, в большинстве случаев выбор компонентов для
компьютера не предполагает чит-кода «бесконечные деньги».
Приходится укладываться в бюджет. Увы, и тут не все неоднозначно – цена не
всегда адекватна производительности видеокарты. На рынке полно вариантов, когда
ускоритель на более слабом аппаратном решении может стоить дороже из-за более
навороченного охлаждения или какого-нибудь маркетингового выверта.

Так что вариант «Берем самое дорогое в рамках бюджета» чаще
всего не оптимален. Соотношение цена/характеристики может оказаться не самым выгодным.

Производительность

Это наиболее значимый параметр, но и самый сложно
формализуемый. Бенчмарки и синтетические тесты часто не дают представления о
реальном игровом комфорте – и Nvidia, и AMD не раз
ловили за руку на «затачивании» драйверов под более высокие результаты именно в
тестах, а не в играх.

Увы, вариант «Взять пяток карт и все попробовать» тоже не для
обычного пользователя. Что остается? Опираться на прямые сравнительные
тестирования, проводимые авторитетными изданиями. Они не всегда честны
(рекламодатель в приоритете), но, по большей части, дают представление о
реальной производительности.

Энергопотребление

Параметр, определяющий, не придется ли при апгрейде заменить
еще и блок питания. Чтобы понять, сколько карта потребляет, можно
ориентироваться на спецификации в ее BIOS. Там прописан лимит
энергопотребления, за который она точно не выйдет. Важно помнить, что в игровом режиме хорошо «кушает»
не только карта, но и процессор, и ориентироваться на эту связку.

Еще один момент – разъемы питания. Игровые видеокарты
потребляют больше электричества, чем может выдать слот PCI-e x16, и оснащены
дополнительными разъемами, причем комбинация 6- и 8-ми pin розеток может быть совершенно
произвольной. Вполне вероятно, что к карте придется покупать еще и пригоршню
переходников.

Размер

Принцип «размер не важен» к видеокартам применим не всегда.
Некоторые корпуса имеют ограничение по
длине карт, а некоторые материнские платы – по толщине из-за плотного
расположения слотов.

Разъемы

Современные видеокарты не поддерживают вывод аналогового
сигнала, разъем VGA исчез навсегда, да и цифровой
разъем DVI-D становится исчезающим видом. Между тем, многие неплохие, хотя и не
новые, мониторы все еще не имеют HDMI или DisplayPort.

VGA, скажем честно, для игр подходит не очень, конвертеры
HDMI-VGA снижают качество, но какой-нибудь переходник HDMI-DVI может
понадобиться.

Охлаждение

Иногда навороченной системой охлаждения можно пожертвовать при
выборе ради более производительного чипа по той же цене, но, в целом, о
температурах видеокарты под нагрузкой забывать не стоит.

Обратная сторона охлаждения – шум, так что надо смотреть еще и на этот параметр.
В общем случае малооборотные кулеры на больших радиаторах при той же
эффективности дают заметно меньше шума, чем скоростные «турбины» на
малообъемных радиаторах.

Вопрос апгрейда

При замене видеокарты важнейший вопрос – а не придется ли за
ней менять и всю систему? Будет ли она совместима с процессором, памятью,
блоком питания, типом PCI-e?

Вариантов ответа на этот вопрос столько же, сколько
компьютеров, но на некоторые узкие места можно указать.

PCI-e 3.0 и PCI-e 4.00

Различные версии интерфейса PCI-e полностью совместимы между
собой в обе стороны – видеокарта PCI-e 2.0 будет
работать в слоте PCI-e 4.00 и наоборот.
Влияние интерфейса на производительность карты нелинейная – скорость шины
важна, если потребление видеопамяти превышает объем собственного буфера карты,
и данные гоняют туда-сюда в центральное ОЗУ. Но даже в этом сценарии разница
составляет два-три кадра в секунду, часто это даже незаметно.

Про PCI-e 5.0 говорить на сегодня еще рано – от него ждут
чудес, но реальных устройств под него никто толком не видел.

Процессор

«Камень» может стать узким местом системы, но далеко не
всегда. Некоторые игры умеют задействовать максимально доступное количество
ядер, тогда новый процессор даст заметный прирост, но чаще количество ядер не
имеет значения, важна только тактовая частота и производительность в
однопоточной нагрузке. Даже в одной и той же игре влияние характеристик
процессора может меняться со сменой разрешения экрана и настроек графики.
Упрощенно – чем выше настройки, тем больше баланс смещается в сторону GPU и тем меньше влияние CPU.

Мультиплеерные игры более требовательны к CPU, чем к GPU
они просты для рендеринга. А синглплеерные ААА релизы наоборот – при 60 fps уже
CPU ждёт, когда GPU закончит работу с текущим кадром. Поэтому для киберспорта
важна максимальная скорость работы центрального процессора, а для высокографичных
игр – многопоточность и общее быстродействие.

SSD

От HDD,
увы, теперь толку мало – их скорости недостаточно для комфортной игры. Так что
желателен разъем М. 2 и модуль с памятью TLC 3D NAND от приличного производителя
и DRAM-кэшем. Если ограничены в средствах, то учитывайте, что для игр важнее
скорость чтения, чем записи.

Так что же взять?

Перечисления конкретных моделей тут не будет. Они слишком
быстро меняются, в разных регионах на них разные цены, а наличие у ритейлеров и
вовсе непредсказуемо.

У каждого вендора есть несколько линеек продуктов,
нацеленных на бюджетный, средний и высший ценовые сегменты. Причем касается это
в том числе и карт, основанных на одном и том же графическом чипе. Подбирайте
карту под свои игры – если вы предпочитаете DOTA и Танки, то переплачивать за
топовое железо смысла нет.

А вот чтобы играть в разрешениях 2К и 4К с высокими
настройками и комфортным FPS – придется раскошелиться.

Главное – понимать, за что стоит платить, а за что – нет.



Использованные источники:

Как правильно выбрать видеокарту для компьютера

Видеокарта – одна из важнейших комплектующих компьютера, которая используется для преобразования графической информации в изображение, и его дальнейшего вывода на экран. На сегодняшний день, практически в каждый процессор встроен интегрированный графический адаптер, однако, его явно недостаточно для современных требовательных игр, поэтому для игр и 3D-программ не обойтись без дискретной видеокарты, а чтобы правильно ее подобрать нужно иметь представление что это такое в принципе, и для каких целей и задач она необходима.


Но для начала подробно разберем различные характеристики видеокарт, на которые стоит обращать внимание при покупке:

Фирма-производитель

Основных производителей видеокарт всего два: компании AMD и NVIDIA, но они создают только видеочипы для будущих карт, а так как в кратчайшие сроки разработать свой дизайн нереально, то поначалу выпускаются только референсные версии видеокарт, и как правило, они имеют эталонный дизайн, турбинную систему охлаждения, и оснащены стандартными тактовыми частотами. Только после этого различные компании производят непосредственно графический адаптер в массовое производство, встраивая свою эксклюзивную систему охлаждения, создавая свой неповторимый дизайн видеокарт, а в некоторых моделях, проводя заводской разгон. Такие версии видеокарт называются кастомными.

И все же споры о том, какие видеокарты лучше, не утихают до сих пор, а выбрать видеокарту бывает порой очень сложно, ведь и у AMD, и у NVIDIA есть свои плюсы и минусы. Видеоадаптеры на чипах компании NVIDIA более высокопроизводительные и качественные, но по цене обойдутся на порядок дороже. Видеокарты на чипах компании AMD в большинстве случае выступают в бюджетном сегменте, но есть и высокопроизводительные модели, однако, пользователи часто отмечают повышенные температуры у видеоадаптеров, а также нестабильную поддержку драйверов производителем, но по цене обойдутся значительно дешевле, чем продукция конкурентов. Но с кастомными версиями видеокарт от производителей все еще немного сложнее, ведь таких производителей – очень много. Каждый из них пытается выделиться на фоне других оригинальным дизайном, иногда даже с RGB-подсветкой некоторых элементов, повышенным заводским разгоном, а также хорошей системой охлаждения. Однозначно сказать, какой производитель видеокарт лучше – очень сложно, однако, можно выделить компании ASUS, Gigabyte и MSI. Видеокарты данных производителей отличаются наивысшем качеством и стабильностью, а также имеют «умную» систему охлаждения.


Совместимость

Как правило, мощные высокопроизводительные видеокарты имеют большое энергопотребление, поэтому при выборе видеокарты в первую очередь необходимо обратить внимание на данный аспект. Каждая видеокарта имеет определённые требования по мощности к блоку питания компьютера. В случае, если в компьютер будут устанавливать две видеокарты в SLI или Crossfire режиме, то мощность блока питания потребуется в полтора раза больше, как минимум. Чтобы узнать какой БП необходим видеокарте нужно в технических характеристиках видеокарты посмотреть в графу «Требование к БП (Вт)», и сравнить данный показатель с мощностью блока питания.

Некоторые видеокарты настолько требовательны к питанию, что им может понадобится дополнительное питание в виде одного 8 pin-ового и одного 6 pin-ового коннекторов

Помимо мощности, у видеокарты к блоку питания также есть еще одно небольшое требование – дополнительное питание, которое требуют мощные высокопроизводительные видеокарты. В таком случае, важно, чтобы у блока питания был соответствующий коннектор для его обеспечения. Чтобы проверить сможет ли БП обеспечить дополнительное питание видеокарте необходимо в технических характеристиках видеокарты посмотреть графу «Дополнительное питание», и посмотреть есть ли соответствующий коннектор у блока питания в его технических характеристиках в графе «Коннекторы питания PCI-Express».

Некоторые производители корпусов специально оставляют дополнительное место для установки крупногабаритных видеокарт

Далеко не все видеокарты могут поместиться в любой корпус. Как правило, мощные высокопроизводительные видеокарты с хорошей системой охлаждения – крупногабаритные. Выбирая такую видеокарту необходимо заранее знать о том, можно ли будет установить ее в определенный корпус. Для этого необходимо посмотреть в технических характеристиках видеокарты графу «Длина видеокарты (мм)», и сравнить данный показатель с показателем графы «Максимальная длина видеокарты (мм)» в технических характеристиках корпуса. Длина видеокарты не должна превышать максимально возможную длину видеокарты, которую можно установить в корпус.


Объем и тип видеопамяти

Как правило, при выборе видеокарты пользователи больше всего ориентируются на объем видеопамяти устройства, в котором хранится «образ» изображения, а также элементы, необходимые для построения трехмерной графики. Да, объем памяти очень важен для компьютерных игр, и чем его больше – тем лучше, однако, объем памяти – далеко не единственный критерий при выборе видеокарты. На производительность видеоадаптера непосредственно влияют и другие технические характеристики, такие как: тактовые частоты видеоядра и памяти, разрядность шины памяти, и непосредственно мощность графического процессора. Все это мы затронем немного позднее.

В некоторых играх, к примеру, в Grand Theft Auto 5, в настройках графики можно наглядно увидеть какой объем памяти игра требует от видеокарты при тех или иных графических настройках

Что касается видеопамяти, то на сегодняшний день оптимальный объем составляет 4 Гб. Данного объема с лихвой хватает для всех современных игр на настройках графики «высокие-ультра». В некоторых играх в настройках графики указывается какой объем видеопамяти игра потребляет на тех или иных настройках графики. Это очень удобно, ведь можно наглядно увидеть какой оптимальный объем видеопамяти требуется для определенных графических настроек в игре. Также стоит учитывать тип памяти видеокарт — GDDR. На сегодняшний день самой быстрой памятью является GDDR5, которая установлена во всех современных графических адаптерах. Объем и тип видеопамяти можно узнать из технических характеристик видеокарты в графах «Размер оперативной памяти (MB)» и «Тип памяти» соответственно.


Разрядность шины памяти

Разрядность шины памяти – самый важный показатель, который влияет на производительность видеокарты, наверное, больше чем объем видеопамяти. Разрядность шины – пропускная способность, с которой обрабатывается информация за один такт. Чем больше данный параметр, тем быстрее видеокарта обрабатывает информацию, и тем быстрее пропускная способность памяти. На сегодняшний день, для современных компьютерных игр требуется разрядность шины памяти не меньше, чем 128bit, желательно – 128-256bit. Разрядность шины памяти указана в технических характеристиках видеокарты в графе «Разрядность шины память (bit)».

С помощью программы GPU-Z от компании TechPowerUp можно в мельчайших подробностях узнать технические характеристики установленной в компьютер видеокарты, в том числе и разрядность шины памяти, от которой напрямую зависит пропускная способность видеокарты. К примеру, в данном случае у видеокарты NVIDIA GeForce GTX 970 разрядность шины видеопамяти составляет внушительные 256 — bit, следовательно, пропускная способность равна 224 GB/sec.


Тактовые частоты

Тактовая частота видеоядра и видеопамяти, по большей части, определяют производительность видеокарты. Чем выше показатели таковых частот – тем бОльшую производительность видеокарта показывает в играх. Как и разрядность шины памяти, тактовые частоты – важная характеристика видеоадаптеров, поэтому данные критерии очень важны при выборе видеокарты. Тактовые частоты памяти и чипсета видеокарты можно посмотреть в технических характеристиках в графах «Частота памяти (MHz)» и «Частота GPU базовая (MHz)«.

AMD Radeon RX 480 хоть и уступает по техническим характеристикам NVIDIA GeForce GTX 1080, однако, две видеокарты RX 480 в режиме Crossfire вполне могут «догнать» одну GTX 1080 по производительности в некоторых играх


Система охлаждения и требования по теплоотводу

Система охлаждения видеокарт – очень важный вопрос, ведь во время нагрузок на видеокарту необходимо достаточно хорошее охлаждение, чтобы работа с видеокартой не закончилась летальным исходом для девайса. Как правило, производители видеокарт сразу учитывают требование по теплоотводу видеоадаптеров, и заранее устанавливают для видеокарт систему охлаждения, которая предназначена отводить необходимое количество тепла от видеоядра, поэтому пользователям не нужно беспокоиться по поводу системы охлаждения и докупать ее отдельно, как в случае с процессором. Одни из лучших систем охлаждения устанавливают в свои видеоадаптеры компании ASUS, Gigabyte и MSI. Видеокарты данных производителей имеют «умную» систему охлаждения с двумя, а иногда даже с тремя 90-120-мм вентиляторами, которые не работают в «простое» т.е. без нагрузок. Это очень удобно, и позволяет значительно сэкономить запас ресурсов вентиляторов системы охлаждения. Помимо хорошей системы охлаждения видеокарты, необходимо иметь корпус с хорошей циркуляцией воздуха, иначе ни одна даже самая лучшая система охлаждения не будет должным образом охлаждать видеокарту. Как правило, названия систем охлаждения и количество вентиляторов производители указывают в технических характеристиках в графе «Дополнительная информация» и «Тип охлаждения».


Технологический процесс и графический чип

Как и в случае с процессорами, микросхемы видеокарты также создаются на специальной технологии, которая называется техпроцесс. Чем совершеннее эта технология — тем меньше общая площадь кристалла т.е. чем меньше значение техпроцесса, на котором создана видеокарта, тем выше ее производительность, больше тактовая частота и меньше энергопотребление. Техпроцесс, на котором создан видеоадаптер – важная составляющая при покупке той или иной модели. Возьмем, к примеру, новое поколение видеокарт, которые созданы на новейших архитектурах: Pascal от NVIDIA на 16-нанометровом техпроцессе, и Polaris от AMD на 14-нм техпроцессе. Благодаря улучшенному, по сравнению с видеокартами предыдущего поколения, техпроцессом видеоадаптеры нового поколения намного более производительные, оптимизированы под новейшие игры, и что не менее важно — полностью готовы к VR-играм, чего не скажешь о видеокартах прошлого поколения, созданные на 28-нм техпроцессе.


SLI/Crossfire

Некоторые модели видеокарт поддерживают фирменные технологии SLI от компании NVIDIA для видеокарт GeForce, и Crossfire от компании AMD для видеокарт Radeon. С помощью этих технологий можно установить в компьютер несколько одинаковых видеокарт для объединения их мощностей, и получения большей производительности в компьютерных играх и 3D-программах, которые по максимуму задействуют возможности видеоплат. Однако, далеко не все видеокарты поддерживают эти технологии. Чтобы проверить поддерживает ли видеоадаптер SLI/Crossfire необходимо в технических характеристиках видеокарты посмотреть графу «Поддержка SLI/Crossfire», в которой будет указано поддерживается технология данной видеокартой. Для того, чтобы установить несколько видеокарт в компьютер необходим специальный мостик для их соединения, если в комплекте с видеокартой его не предусмотрено, то в таком случае мостик придется докупать отдельно.

В зависимости от количества слотов PCI-E, в материнскую память в режиме SLI или Crossfire можно установить от 1 до 4 видеокарт, получая наивысшую производительность, правда не все игры поддерживают даже две видеокарты, поэтому в некоторых случаях установка нескольких видеокарт может себя не оправдать

Помимо того, что SLI/Crossfire должна поддерживать видеокарта, данные технологии должна поддерживать и материнская плата. Также у материнской платы должно быть несколько слотов PCI-Express для установки нескольких видеокарт. Чтобы проверить поддерживает ли материнская плата технологии SLI/Crossfire необходимо в технических характеристиках материнской платы посмотреть графу «Поддержка SLI/Crossfire», а графы «Количество слотов PCI-Ex16 (x16 режим)», «Количество слотов PCI-Ex16 (x8 режим)» и «Количество слотов PCI-Ex16 (x4 режим)» укажут на количество слотов, которые пригодны для установки видеокарт.


API и поддерживаемые технологии

API – интерфейс программирования приложений, который используют программисты при написании различных программ, включая игры. На каком интерфейсе API напишут игру, на том она и будет работать. В случае, если видеокарта не поддерживает необходимый API игры, то она не запустится на данной видеокарте, но, как правило, современные видеокарты поддерживают все стандарты API, к примеру, всем известные OpenGL и DirectX. На данных API создаются все современные игры. Также, с выходом видеокарт на новых архитектурах, сделанных по лучшему на сегодняшний день техпроцессу, к этим известным API добавился новый – Vulcan, который предлагает более непосредственный контроль над видеокартой, с меньшей нагрузкой на центральный процессор. Игры на API Vulcan могут показывать прирост производительности на современных видеокартах нового поколения до 40%, по сравнению с другими API. Саму поддержку интерфейсов и их версии можно посмотреть в технических характеристиках видеокарты в графе «Поддержка API». К слову, нужно учитывать, что производители видеокарт могут не указывать в технических характеристиках поддержку нового API Vulcan, но сама видеокарта может ее поддерживать через драйвера видеоадаптера.

Различия между DirectX 12 и DirectX 11 разглядеть довольно проблематично, однако, все же разница есть, и со временем т.е. с усовершенствованием технологии, разница будет довольно существенная, и различима на глаз с первого взгляда

Помимо API, видеокарты поддерживают современные игровые технологии, которые помогают добиться лучшего качества картинки в играх. К примеру, некоторые игры имеют поддержку технологий NVIDIA Physx и NVIDIA Hairworks (Tress FX), которые обеспечивают реалистичное поведение физики и волос персонажей в играх соответственно. Помимо этого, компания NVIDIA первой реализовала очень интересную технологию динамического суперразрешения DSR, которая позволяет рассчитывать картинку в играх в более высоком разрешении, а затем масштабирует полученный результат до разрешения монитора, обеспечивая графику в высоком разрешении на HD — экране. Однако, такие игровые технологии требуют очень мощную производительную видеокарту.


Технология NVIDIA Physx добавляет картинке множество различных спецэффектов, которые работают согласно законам физики, делая графику в играх намного красочней, а технология NVIDIA Hairworks создает динамичный объем волосам персонажей в играх, делая их намного  реалистичнее


После подробного изучения характеристик и технологий видеокарт вернемся к тому, для каких целей она необходима. Если же нужен бюджетный, но производительный видеоадаптер, то видеокарты на чипах AMD – будут лучшим выбором, но если же нужна высокопроизводительная видеокарта для современных игр с наилучшей графикой и поддержкой последних технологий, то в таком случае лучше всего подойдут кастомные версии видеоадаптеров на чипах компании NVIDIA. При выборе видеокарты все же не стоит забывать обращать внимание на вышеописанные технические характеристики, и выбирать вариант, который наиболее сопоставим по цене и производительности.

Что такое видеокарта? Вот что вам нужно знать

  • Графическая карта — это карта расширения для вашего ПК, которая отвечает за вывод изображения на дисплей.
  • Высокопроизводительные графические процессоры

  • используются для игр, трассировки лучей, производства графики и даже майнинга криптовалюты.
  • Вот краткий обзор всего, что вам нужно знать о видеокартах.

С зарождением компьютерной эры IBM PC стал стандартным компьютером во многом благодаря своей модульной архитектуре со взаимозаменяемыми компонентами.

Как и у оригинальной IBM, теперь на материнской плате каждого ПК есть слоты, в которые любой сторонний производитель может вставлять компоненты, необходимые для работы ПК. Среди этих компонентов: видеокарта, отвечающая за отображение всех изображений, которые вы видите на экране.

Современные видеокарты Nvidia большие и требуют большого охлаждения из-за их огромной вычислительной мощности.

Нвидиа

Что нужно знать о графических картах

Графическая карта выглядит как уменьшенная версия материнской платы компьютера — это печатная плата с процессором, оперативной памятью и другими компонентами. Графическую карту иногда обычно называют графическим процессором или графическим процессором, но на самом деле графический процессор — это просто компонент (хотя и основной, определяющий компонент) графической карты.

На самом деле графические процессоры бывают двух основных видов:

  • Интегрированный графический процессор встроен в материнскую плату и не может быть обновлен или заменен. Вы найдете это в ноутбуках и недорогих настольных ПК. Эта графика обычно имеет скромную производительность и не подходит для таких задач, как игры или профессиональная графика.
  • Дискретный графический процессор устанавливается на графическую карту, которая вставляется в слот расширения компьютера на материнской плате. Графические карты такого типа заменяемы, поэтому их можно модернизировать по мере разработки новых видеокарт, что помогает предотвратить устаревание ПК.

Современные видеокарты — чрезвычайно сложные устройства, которые в некотором роде ведут себя как автономные компьютеры. Они выполняют огромное количество вычислений и, как правило, являются наиболее сложными компонентами компьютера, особенно графическими картами высокого класса, оптимизированными для игр и расширенной обработки графики.

Они не только отвечают за отрисовку обычной 2D-графики, такой как окна и документы, но и лучшие современные видеокарты могут генерировать реалистичную 3D-графику с высоким разрешением в режиме реального времени без необходимости предварительного рендеринга этого содержимого. Они необходимы для производства графики, такой как фотография и видео, потому что они могут манипулировать и обрабатывать огромное количество пикселей в режиме реального времени.

Все чаще графические карты поддерживают технологию, известную как трассировка лучей. Трассировка лучей — это форма 3D-графики, в которой сцены визуализируются путем отслеживания пути каждого светового луча в сцене и точного моделирования его воздействия на материалы и текстуры изображения. Графика с трассировкой лучей невероятно реалистична, и раньше ее можно было визуализировать только заранее с большой вычислительной мощностью. Поскольку видеокарты с возможностями трассировки лучей продолжают дешеветь, видеоигры будут все больше полагаться на графику с трассировкой лучей для обеспечения визуальных эффектов кинематографического качества, отображаемых в реальном времени.

Трассировка лучей в реальном времени широко считается священным Граалем современного рендеринга компьютерной графики.

Нвидиа

Типы видеокарт

Практически все видеокарты разрабатываются двумя конкурирующими брендами: Nvidia и AMD. Независимо от того, какую графическую карту вы покупаете или найдете внутри своего ПК, она почти наверняка продается напрямую одной из этих компаний или сторонней компанией, которая лицензировала технологию.

Это упрощает покупку видеокарты, поскольку, несмотря на то, что существует множество компаний, продающих видеокарты, вы всегда можете сравнить их напрямую, поскольку все они используют одну и ту же базовую архитектуру. Другими словами, графический процессор Nvidia GeForce 2070 будет вести себя более или менее одинаково, независимо от того, покупаете ли вы его у Asus, MSI, Gigabyte или Nvidia.

AMD является близким конкурентом Nvidia, и эти две компании иногда обгоняют друг друга в максимальной производительности. Но, как правило, лучшие карты AMD предлагают производительность, аналогичную лучшим картам Nvidia.

Приложения для графических карт

Изощренность и вычислительная мощность современных графических процессоров означает, что графические карты часто являются наиболее сложным и высокопроизводительным компонентом компьютера, конкурируя или превосходя ЦП компьютера (центральный процессор).

Высокопроизводительные графические карты выполняют все традиционные задачи, за которые они всегда отвечали, включая рендеринг обычной графики, которую вы используете ежедневно. Они также отображают передовую 3D-графику в реальном времени для компьютерных игр.

Профессионалы в области графики также полагаются на высококачественные графические карты. В наши дни приложения для производства фотографий, видео и графики полагаются на графическую карту, а не на центральный процессор компьютера, для выполнения расширенной обработки изображений, включая вычислительную фотографию, которая использует искусственный интеллект и компьютерную обработку для достижения результатов, которые раньше могли быть достигнуты только ». в объективе» при съемке фотографий или видео.

Графические процессоры в видеокартах также иногда используются из-за их необработанной вычислительной мощности для выполнения неграфической работы. Например, майнеры криптовалют полагаются на компьютеры с высокопроизводительными видеокартами для выполнения сложного процесса добычи монет.

  • Как узнать, какая видеокарта установлена ​​на вашем ПК или Mac, и узнать ее точное название модели

  • Как загрузить драйверы Nvidia, чтобы графика вашего компьютера работала плавно и ярко

  • Как обновить или переустановить драйверы в Windows 10, чтобы обеспечить бесперебойную работу компьютера

  • Ваш компьютер с Windows работает с помощью «Драйверов» — вот что они собой представляют и как их найти

  • Что такое SD Card? Вот что вам нужно знать о маленьких картах памяти для электронных устройств

  • Как очистить SD-карту и стереть все ее данные, включая скрытые ненужные файлы, которые вы обычно не можете удалить

Дэйв Джонсон

Внештатный писатель

Дэйв Джонсон — технический журналист, который пишет о потребительских технологиях и о том, как индустрия трансформирует спекулятивный мир научной фантастики в современную реальную жизнь. Дэйв вырос в Нью-Джерси, прежде чем поступить в ВВС, чтобы управлять спутниками, преподавать космические операции и планировать космические запуски. Затем он провел восемь лет в качестве руководителя отдела контента в группе Windows в Microsoft. Как фотограф Дэйв фотографировал волков в их естественной среде обитания; он также инструктор по подводному плаванию и соведущий нескольких подкастов. Дэйв является автором более двух десятков книг и участвовал во многих сайтах и ​​публикациях, включая CNET, Forbes, PC World, How To Geek и Insider.

ПодробнееПодробнее

Insider Inc. получает комиссию, когда вы покупаете по нашим ссылкам.

Какое значение имеет видеокарта в ПК?

Графические карты

используются для игр и проектирования с использованием множества привлекательных функций и для создания эффективных проектов, в которых используются графические карты. Существует множество полезных программ, программ, игр и других инструментов технического прогресса, в которых графические карты используются для получения ожидаемых результатов.

Благодаря множеству замечательных новых функций в Powerful Graphics Cards пользователи смогут воспользоваться преимуществами скорости и эффективного использования лучших машин для получения ожидаемых результатов. Лучший графический процессор для игр всегда впечатляет своих пользователей тем, что соответствует их бюджету и ожидаемым результатам, чтобы получить быстрое влияние и решить практически все типы сложностей на машинах с конкретными функциями.

Графические процессоры способны с легкостью воспроизводить все игры AAA, поскольку существует множество программ и встроенных функциональных приложений, полезных и привлекательных для ознакомления с результатами и получения мгновенного отклика от онлайн-быстро влияющих идей функций, чтобы преследовать их раньше. цели от имени аутентичной и хорошо спланированной структуры конкретных технологий.

Видеокарты повышают производительность и возможности новейшего программного обеспечения и игровых приложений. RTX 2080 Super, RTX 2080 Ti и RX 5700 XT, бюджетная карта с трассировкой лучей, бюджетная карта производительности 1080p, лучшая производительность 2k, дешевая карта RTX, карты с безумно высокими характеристиками и последние модели, в которых используется лучшее качество графических карт. и исследовать личные интересы для достижения конкретных целей от имени быстро влияющих планов функций.

Высокопроизводительные графические карты, карты максимальной графической мощности, игровые видеокарты среднего и основного уровня, выпуск новых видеокарт и почти все модели карт используются для определенных целей и для достижения своих конкретных целей. чтобы наслаждаться лучшими играми и ПК для достижения поставленных целей.

В ПК видеокарта играет очень важную роль, и всегда старайтесь достичь целей и получить преимущества мгновенного реагирования от имени творческих планов и выполнить конкретные задачи от имени быстро влияющих функций и решить почти все, что пользователь хочет получить удовольствие или хочет получить что-то в лучшем смысловом виде.

Существует множество привлекательных и универсальных идей, которые могут быть полезны и эффективны для решения практически всех типов игр и других проблем с потоковой передачей во время работы специального программного обеспечения.

Читайте также: