Amd и nvidia: NVIDIA или AMD – выбираем оптимальные видеокарты лета 2022г по цене и производительности
3DNews Технологии и рынок IT. Новости видеокарты NVIDIA захватила ещё большую долю рынка … Самое интересное в обзорах 24.11.2022 [23:11], Андрей Созинов На днях благодаря отчёту аналитического агентства Jon Peddie Research (JPR) стало известно, что поставки графических процессоров всех типов в третьем квартале рухнули сразу на 25 %. Теперь благодаря всё тем же аналитикам стало известно, как изменился рынок дискретных видеокарт за тот же период. Если вкратце — он упал ещё сильнее, а AMD отдала NVIDIA серьёзную долю этого рынка. Источник изображений: WCCFTech Рынок дискретной графики просел очень сильно. В третьем квартале 2022 года поставки видеокарт составили лишь 14 млн единиц, что соответствует падению на 41,6 % по сравнению с тем же отрезком прошлого года, когда поставки составляли 24 млн видеокарт. Поставки мобильных и настольных видеокарт разделились поровну — в каждом сегменте было поставлено по 7 млн карт. При этом раньше настольные карты доминировали: кварталом ранее их поставки составляли 10 млн против 8,6 млн мобильных видеокарт; а в третьем квартале 2021 года было поставлено 13 млн настольных против 11,6 млн мобильных дискретных ускорителей. При этом компании NVIDIA удалось серьёзно нарастить своё присутствие на рынке дискретной графики — её доля по итогам третьего квартала составила 88 %, что на 8 процентных пунктов больше, чем кварталом ранее. В результате у компании AMD осталось всего 8 % рынка дискретной графики, хотя ещё во втором квартале её доля составляла 15 %. И оставшиеся 4 % заняла компания Intel. В настольном сегменте дела у AMD обстоят несколько лучше — здесь она заняла 10 %. Оставшиеся девять десятых рынка разделили между собой NVIDIA с долей в 86 % и Intel со всё теми же 4 %. Общие поставки графических процессоров, как дискретных, так и встроенных, как мобильных, так и настольных, стремительно сокращаются начиная со второго квартала 2021 года. Тогда резкое падение произошло в третьем квартале, потом в 2022 году рынок был относительно стабилен вплоть до первой четверти этого года, но после снова стал активно сокращаться. Связано это, по всей видимости, с экономической и геополитической нестабильностью в мире. Аналитики ожидают, что в следующем году продажи графических процессоров упадут ещё сильнее. В 2024 году рынок будет стабильно низким, а восстановление начнётся только в 2025 году. Но рост будет не слишком значительным. Для рынка ПК наступили тяжёлые времена: в период пандемии спрос на ПК взлетел, а теперь потребность в них сильно сократилась. Непосредственно на рынок GPU сильное влияние оказывал майнинг, обеспечивая высокие продажи дискретной графики. Источники: Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER. Материалы по теме Постоянный URL: https://3dnews.ru/1077895/nvidia-pochti-polnostyu-zahvatila-rinok-diskretnoy-grafiki-na-dvoih-intel-i-amd-ostalos-12- Рубрики: Теги: ← В |
AMD наравне с Nvidia специально задерживает поставки CPU и GPU, чтобы удержать высокие цены / Хабр
Компания AMD специально не удовлетворяет спрос на свои CPU и GPU, замедляя производство и отгрузку продукции, чтобы удержать высокие «ковидные» цены, сообщила глава AMD Лиза Су на отчётной конференции компании.
Таким образом AMD официально подтвердила политику дефицита и удержания цен для получения сверхприбылей, эта информация не является сливом, инсайдом или слухом, запущенным техноблогерами.
Последние два квартала мы недопоставляли продукты для розничной торговли. Мы недопоставляли в третьем квартале, мы недопоставляли в четвёртом квартале и планируем ограничить, но не в такой степени, поставки продуктов в первом квартале 2023 года.
глава AMD Лиза Су
Продажи видеокарт и процессоров AMD упали в 2022 году на 51% по сравнению с предыдущим годом, однако компания отчиталась о незначительном росте выручки. Добиться этого смогли за счет удержания оверпрайсовых цен на товары, которые установились во время дефицита чипов и кризиса логистики в 2020 и начале 2021 года.
В тоже время компании AMD и Nvidia стремились как можно больше нарастить производство и отгрузку своих продуктов, пока сохранялся жесткий дефицит на рынке. Однако после падения криптовалют и перехода Ethereum на новый протокол, майнинг с помощью GPU фактически умер, что мгновенно опрокинуло рынок. Добила же спрос нарастающая мировая рецессия и высокие аппетиты самих компаний.
AMD и Nvidia — публичные компании, торгующиеся на бирже. Как минимум по графику стоимости бумаг AMD можно увидеть, что для кого-то ковид, локдауны и хаос в логистике был катастрофой, а кому-то — отличным временем делать деньги:
Пиковая стоимость бумаг AMD на бирже составляла 161$ на 29 ноября 2021 года против 45$ на 30 декабря 2019. Тогда же AMD отчитывалась об огромных выручках и сверхприбылях, что не могло не радовать акционеров и держателей дивидендных бумаг компании. С момента прохождения пика стоимость бумаг компании неуклонно падает и сейчас составляет 75$, что все еще почти в два раза выше доковидного уровня. Вероятнее всего, возврат к нормальному функционированию, ценообразованию и отгрузкам обвалит стоимость AMD на бирже, что негативно скажется на бизнесе.
Единственный способ удержаться от вертикального падения вниз — держать спекулятивные цены, о чем и заявила Лиза Су во время своего отчета. При этом причинами сокращения спроса на продукцию AMD и Nvidia называют как раз завышенные цены и отсутствие у геймеров денег, чьи кошельки истощила не только шагающая по миру рецессия, но и людоедская ценовая политика самих компаний во времена ковидных ограничений. Пока геймеры — главная аудитория этих компаний в потребительском сегменте — практически умоляли отгрузить им достаточно ускорителей, AMD и Nvidia продавали свои чипы майнерам едва ли не с конвейера. Сейчас же, когда майнинг на GPU схлопнулся, AMD надеется, что их положение спасут те самые геймеры, из которых они и так тянули три-четыре цены последние годы.
Немало вопросов возникает и к новинкам компании AMD и Nvidia. Последние серии GPU и «красных», и «зеленых» не могут похвастаться какими-то прорывными показателями производительности, а цены на них установлены такие, будто бы их сметают с полок и мы все еще живем в 2021 году. Аудитория же отмечает, что карты серий RTX 4000 и Radeon 7000 — сомнительные приобретения на фоне предыдущих серий, цены на которых, опять же, удерживаются по «ковидно-майнерским» расценкам.
Создается впечатление, что производители видеокарт угодили в воронку, из которой не могут выплыть: спрос на их продукцию резко упал, но чтобы удержать показатели выручки, компании не снижают цены, что приводит к дальнейшему падению спроса. Ситуация стала настолько парадоксальна, что сейчас проще купить «геймерский» ноутбук со 144 Гц экраном, полным набором портов, быстрой памятью, процессором Ryzen 7/core i7 и с чипом RTX 3060/3070 Ti, чем просто видеокарту RTX 3060. Да, разрыв в производительности будет, несомненно, мобильные RTX 3060 по бенчмаркам соответствуют полноразмерным RTX 2060 Super (не самая плохая карточка в линейке по соотношению цена/качество на момент релиза) или RTX 2070, но в случае такой конфигурации потребитель хотя бы понимает, куда ушли его ~900-1200$.
Покупать же видеокарту двухлетней давности за 500$ или новую, почти не отличающуюся по производительности, вдвое дороже, теперь никто не собирается. Точнее, последние три года и эпоха, когда производители CPU и GPU любили майнеров больше своей исторической аудитории, закалили геймеров и рынок. Самые нетерпеливые уже обновились, как только цены чуть стабилизировались и желанные карты и процессоры появились на прилавках. Остальные — готовы подождать еще, пока правление AMD и других компаний окончательно осознает, что их попытки удержать высокие показатели выручки приводят только к самоканнибализму и снижению спроса на топовые модели.
AMD против Nvidia: эпическая битва за сердце вашего игрового ПК
AMD и Nvidia боролись десятилетиями, но одна компания явно лидирует.
Автор: Мэтью С. Смит . ATI и Nvidia шли лицом к лицу в 1990-х и начале 2000-х годов. Nvidia выиграла этот бой, но ATI получила второй шанс, когда AMD приобрела компанию в 2006 году. С тех пор битва продолжается.
На первый взгляд выбор между AMD и Nvidia может показаться запутанным, но у одного из них есть несколько ключевых преимуществ перед конкурентом. Вот сравнение AMD и Nvidia.
Мы сравниваем AMD и Nvidia, имея в виду следующее:
- Общая производительность в играх
- Производительность трассировки лучей
- Производительность игрового ноутбука -Sync)
- Программное обеспечение и драйверы
- Сравнение цен
- Вердикт
AMD и Nvidia – общая производительность в играх
Сравнение AMD и Nvidia в общей игровой производительности затруднено из-за широкого спектра доступных графических карт, но некоторые тенденции выделяются.
Лучшие видеокарты AMD и Nvidia имеют схожую производительность. Лучшие карты AMD представлены RX 6800 XT, RX 6900 XT и RX 6950XT, а лучшие карты Nvidia — RTX 3080, RTX 3080 Ti, RTX 309.0 и 3090 Ti. Все эти карты могут обрабатывать 4K со скоростью 60 кадров в секунду или выше в большинстве компьютерных игр, продаваемых сегодня.
Обзоры IGN Nvidia RTX 3090 Ti и AMD RX 6950 XT достигли оценки 8/10. То же самое относится и к другим высокопроизводительным картам AMD и Nvidia.
Производительность на среднем уровне — это место, где конкуренция накаляется. Карты Nvidia также лидируют в этой категории: RTX 3070 возглавляет список лучших видеокарт IGN. Альтернативы AMD, такие как RX 6700 XT немного отстают. Однако слово «небольшой» важно. Трудно заметить разницу без счетчика частоты кадров.
У AMD есть преимущество на рынке начального уровня благодаря Radeon RX 6500 XT. Хотя и не так быстро, как многие надеялись, RX 6500 XT доступен по рекомендованной розничной цене в 200 долларов или чуть ниже и может обогнать GTX 1650 с аналогичной ценой.
Однако Nvidia дает отпор, если вы можете потратить немного больше, благодаря огромному количеству бюджетных карт. Сюда входят GTX 1650 Super, GTX 1660, GTX 1660 Ti, GTX 1660 Super, RTX 2060 и RTX 3050. AMD довольствуется более старыми продуктами, такими как RX 5600 XT и Radeon RX 580. конкретной бюджетной карты AMD, предложения Nvidia более широко доступны и, как правило, имеют лучшую цену.
Эта категория близка, но победу одерживает Nvidia. Он идет в ногу с AMD на высоком уровне, но предлагает лучший набор опций в бюджетных и средних ценовых категориях. Альтернативы AMD слишком разбросаны.
Победитель : Nvidia
AMD против Nvidia — производительность трассировки лучей компания предоставила аппаратное ускорение трассировки лучей в серии Radeon RX 6000.
Это сработало в пользу Nvidia. Лучшие видеокарты AMD, такие как Radeon RX 6950 XT, RX 6900 XT и RX 6800XT, имеют производительность трассировки лучей, более соответствующую менее дорогим Nvidia RTX 3070 и RTX 3070 Ti. Лучшие видеокарты Nvidia до 50 % быстрее оборудования AMD при включенной трассировке лучей.
Как насчет совместимости игр? К счастью, почти все игры, поддерживающие трассировку лучей, совместимы как с оборудованием Nvidia, так и с оборудованием AMD. Хотя это не совсем универсально. Godfall изначально поддерживал только AMD , хотя с тех пор он получил обновление для поддержки Nvidia RTX. Тем не менее, эксклюзивы для трассировки лучей являются исключением из правил.
Победитель : Nvidia
AMD против Nvidia: производительность игровых ноутбуков
Сильные стороны, благодаря которым Nvidia побеждает как в общей производительности, так и в производительности трассировки лучей, повторяются в игровых ноутбуках .
AMD и Nvidia предлагают несколько графических решений для ноутбуков, и большинство из них тесно конкурируют друг с другом. Тем не менее, Nvidia заметно лидирует на рынке бюджетных и тонких и легких видеокарт, где широко доступны мобильные GTX 1650 и RTX 3050. Ноутбуки с дискретной графикой AMD, такие как HP Victus 16 и 9.0013 Asus ROG Zephyrus G14 , встречаются крайне редко.
Конкуренция на рынке игровых ноутбуков среднего класса выше, но Nvidia остается лидером. AMD RX 6700M и RX 6800M работают быстро, но встречаются только в нескольких ноутбуках, таких как Asus ROG Strix G15 .
Отсутствие аппаратного обеспечения AMD оставляет Nvidia победу в этой категории по умолчанию. Существуют буквально сотни отличных игровых ноутбуков с аппаратным обеспечением Nvidia, что, в свою очередь, означает, что вы можете делать покупки в зависимости от цены, чтобы получить более выгодную сделку.
Победитель : Nvidia
AMD против Nvidia — масштабирование
Масштабирование требуется даже для самых мощных в мире потребительских видеокарт. AMD и Nvidia компенсируют это функциями масштабирования, которые в основном отображают игры с более низким разрешением, а затем масштабируют результат до исходного разрешения вашего монитора.
Технология AMD называется FidelityFX Super Resolution (FSR 2.0). Это технология с открытым исходным кодом, доступная как для оборудования AMD, так и для Nvidia, а также для других устройств, таких как Intel. Его первым воплощением был пространственный апскейлер, который мог использовать данные только из каждого кадра. Новая версия, FSR 2.0 — это временной апскейлер, что означает, что он может использовать данные из нескольких кадров с течением времени. FSR 1.0 доступен более чем в 100 играх. FSR 2.0 новее и поддерживается только парой десятков игр (пока).
DLSS от Nvidia более продвинутый. Он использует машинное обучение для масштабирования игры за пределы разрешения рендеринга. Этот метод более эффективен, потому что он добавляет новые данные в каждый кадр. Это не с открытым исходным кодом и работает только на оборудовании Nvidia. Более 200 игр и приложений поддерживают DLSS .
Это победа Nvidia, поскольку качество изображения DLSS часто превосходит FSR. DLSS — отличный выбор для геймеров, которым нужна трассировка лучей с высокой частотой кадров. Кроме того, DLSS и FSR доступны в поддерживаемых играх, даже если трассировка лучей не включена, что может быть полезно, когда производительность ниже ожидаемой. DLSS снова лучше в этой ситуации из-за превосходного качества изображения. Чаще вы можете использовать DLSS более агрессивно и сохранять качество изображения, чем FSR.
При этом подавляющее большинство игр не поддерживают FSR или DLSS, в то время как другие поддерживают одно, но не другое. Важность каждого будет зависеть от игр, в которые вы играете.
Победитель : Nvidia
AMD против Nvidia — адаптивная синхронизация
Адаптивная синхронизация — одна из наиболее важных функций современных видеокарт, графики для ноутбуков и игровых дисплеев ПК. Это позволяет игровым мониторам и игровым телевизорам обновляться синхронно с выходом вашей видеокарты. Это обеспечивает плавность движения и предотвращает разрывы экрана. AMD FreeSync и Nvidia G-Sync предлагают адаптивную синхронизацию в сочетании с совместимым дисплеем.
Эти два стандарта больше похожи, чем различны. Все версии AMD FreeSync и версия G-Sync от Nvidia, совместимая с G-Sync, построены на открытом стандарте VESA AdaptiveSync. Фактически, большинство мониторов, совместимых с одним, будут работать и с другим, хотя это не гарантируется, если не объявлено о поддержке.
G-Sync и G-Sync Ultimate от Nvidia — это отдельная история. Эти версии G-Sync взаимодействуют с оборудованием G-Sync на совместимых дисплеях. Это обеспечивает адаптивную синхронизацию в более широком диапазоне частот обновления, но дисплеи G-Sync и G-Sync Ultimate поддерживают адаптивную синхронизацию только с видеокартами Nvidia.
Здесь AMD и Nvidia не вырываются вперед. G-Sync и G-Sync Ultimate от Nvidia технически превосходят их, но не более того. Дисплеи G-Sync и G-Sync Ultimate также редки и дороги. Большинство игровых мониторов, продаваемых сегодня, используют AMD FreeSync, Nvidia G-Sync Compatible или и то, и другое.
Winner : Tie
Программное обеспечение и драйверы
AMD и Nvidia предоставляют различные программные функции, помимо поддержки масштабирования и высокой частоты обновления.
Функции AMD включают Radeon Chill, режим, предназначенный для снижения шума вентилятора и температуры системы, Radeon Image Sharpening, фильтр, предназначенный для повышения резкости в играх, и AMD Integer Scaling, который может помочь с представлением старых ретро-игр.
Тем временем Nvidia предлагает Nvidia Ansel, специальный режим скриншотов, доступный в определенных играх, ShadowPlay для записи игр или помощи в потоковой передаче, а также Nvidia FreeStyle, который можно использовать для добавления фильтров к играм для другого вида.
AMD и Nvidia также обеспечивают разгон с помощью AMD Performance Tuning и Nvidia GeForce Experience. Они похожи по функциям, приложение AMD проще в использовании. Однако это не является большим преимуществом, поскольку стороннее программное обеспечение для разгона доступно как для оборудования AMD, так и для Nvidia.
Эти дополнительные функции могут пригодиться в определенных ситуациях, но большинство геймеров не будут использовать их каждый день или даже каждый месяц.
Победитель: Ничья
Сравнение цен
Сравнивать цены на видеокарты немного сложно, так как большинство видеокарт в настоящее время не продаются по рекомендованной розничной цене. Однако в последние месяцы цены улучшились. Некоторые карты сейчас продаются по рекомендованной розничной цене или даже ниже ее.
Видеокарты начального уровня начинаются с AMD Radeon 6500XT ($169).) и Nvidia GTX 1650 (189 долларов) . Однако эти карты не быстрые, поэтому большинство игроков захотят подняться на один или два уровня. Бюджетные варианты AMD включают Radeon 6600 (249 долларов) и Radeon 6600 XT (343 доллара) . Nvidia конкурирует с RTX 3050 (324 доллара ) и RTX 3060 (420 долларов) .
Поклонники Nvidia, будьте осторожны: некоторые модели RTX начального уровня, такие как RTX 3060, остаются в ограниченном количестве и чрезвычайно дороги для своей производительности. Они плохие по нынешним ценам.
Игрокам, ищущим вариант средней ценовой категории, следует рассмотреть варианты стоимостью от 500 долларов. Карты AMD включают Radeon 6700XT ($ 399) , Radeon 6750XT (429 долл. США) и Radeon 6800 (519 долл. США) , в то время как NVIDIA предлагает RTX 3060 TI (492) , , , , , , , , , , , , , , , , 7777777 гг. и RTX 3070 Ti (629 долларов США) .
RTX 3070 является лидером в этой категории, поскольку она достаточно мощная, чтобы работать с высоким разрешением и трассировкой лучей, особенно при включенном DLSS. Тем не менее, карты AMD хорошо работают в играх, не поддерживающих трассировку лучей.
высококачественные видеокарты AMD включают Radeon 6800XT (599 долл. США) , Radeon 6900XT (679 долл. США) и Radeon 6950XT ($ 1,999) , в то время как NVIDIA предлагает RTX 3080 (7814) . Ti (869 долларов США) , RTX 3090 (1100 долларов США) и RTX 3090 Ti (1129 долларов США) .
RTX 3080 — отличный выбор в этой категории, если вы хотите использовать трассировку лучей, а Radeon 6800XT лучше, если вы не планируете играть в игры с трассировкой лучей. Обе карты обеспечивают большую часть производительности более дорогих моделей по привлекательной цене.
Тем не менее, было бы разумно отложить покупку какой-либо карты высокого класса до тех пор, пока AMD не объявит об оборудовании следующего поколения, чтобы бросить вызов недавно представленным Nvidia RTX 4090 и RTX 4080.
Победитель: Nvidia
AMD vs.
Вердикт
Скажу прямо: Nvidia побеждает AMD, и даже близко не стоит.
Это не значит, что AMD безнадежна. Графика AMD хорошо справляется с общими тестами производительности, особенно с разрешением ниже 4K, а различные карты AMD могут обеспечить отличную отдачу от затраченных средств.
Однако Nvidia лидирует в трассировке лучей и предлагает превосходное решение для масштабирования в виде DLSS, которое делает трассировку лучей воспроизводимой на широком спектре оборудования Nvidia. Nvidia также доминирует на рынке игровых ноутбуков.
Этот вывод не шокирует. Последний обзор оборудования Steam показывает, что более 75% всех игроков в Steam используют оборудование Nvidia. AMD находится на втором месте с чуть менее 15% пользовательской базы Steam. Это огромный разрыв — и еще одно доказательство того, что Nvidia держит корону.
Если вы что-то купите через этот пост, IGN может получить долю от продажи. Чтобы узнать больше, узнайте больше.
Графические процессоры AMD имеют одно невоспетое преимущество перед Nvidia
В последнее время видеокарты AMD привлекли к себе много внимания, тем более что новый RX 7900 XTX уступает Nvidia RTX 4080 по производительности. Но по мере того, как AMD продолжала улучшать производительность своего графического процессора, под поверхностью всплывала еще одна большая область улучшений — программное обеспечение AMD.
Содержимое
- Все, все в одном месте
- Более плавный и надежный опыт
- Не без проблем
- Невоспетый герой
В прошлом это были AMD Software, Radeon Software, Adrenalin и другие названия, но независимо от названия AMD продолжает итерировать и улучшать программное обеспечение для своих графических процессоров. И версия, которую мы имеем сейчас, является серьезной причиной, по которой AMD может конкурировать с лучшими видеокартами.
Похожие видео
Все, все в одном месте
Самое большое преимущество программного обеспечения AMD заключается в том, что все ваши настройки находятся в одном месте. Это не кажется большой проблемой, пока вы действительно не захотите использовать многие программные функции, доступные для видеокарт Nvidia и AMD.
У Nvidia совсем другой подход. Вы можете увидеть свои игры и некоторые быстрые настройки учетной записи в приложении GeForce Experience. Однако ваши важные настройки игры и дисплея доступны только в унылой панели управления Nvidia. Кроме того, функции Nvidia, такие как фильтры Freestyle и Ansel, доступны в GeForce Experience, но не в настольном приложении. Вы можете найти их только в оверлее.
Я использовал исключительно графические процессоры Nvidia почти десять лет и никогда не использовал такие функции, как FreeStyle и Ansel, в повседневном использовании просто потому, что мне было лень искать, где их найти. Я активно избегал GeForce Experience на своем личном компьютере — приложение постоянно меня выкидывало, и мне приходилось снова входить в систему, чтобы сделать что-то простое, например проверить наличие обновления драйвера. Ситуация с Nvidia Broadcast стала еще более запутанной. На моем ПК постоянно работали три приложения Nvidia.
Вам не нужно переключаться между несколькими приложениями и надстройками, чтобы найти функции программного обеспечения AMD.
AMD Software — все в одном месте, как в настольном приложении, так и в оверлее. На рабочем столе я могу настроить параметры игры и проверить наличие графических драйверов, а в игре я могу настроить параметры изображения во время игры, а не применять пользовательские настройки цвета в устаревшем приложении и надеяться, что они сохранятся (я смотрю на вас, панель управления Nvidia). Или я могу делать все это на рабочем столе или все в игре, и эта гибкость великолепна.
В целом, AMD и Nvidia имеют очень похожие программные функции. Есть несколько исключений, например функции камеры Nvidia с улучшенным AI, доступные через Broadcast, но AMD и Nvidia позволяют легко оптимизировать настройки игры, записывать и транслировать игровой процесс, захватывать основные моменты и настраивать расширенные настройки графики и дисплея. Разница в том, что вам не нужно переключаться между несколькими приложениями и накладками, чтобы найти эти функции с программным обеспечением AMD.
Более плавный и надежный опыт
Программное обеспечение
AMD имеет несколько функций, которые делают его еще более полезным, чем GeForce Experience. Для таких ботаников, как я, такая мелочь, как возможность сброса кеша шейдеров, может иметь огромное значение. Однако большим плюсом AMD Software является встроенная утилита для разгона графического процессора.
Вы не получаете расширенную программу разгона, но большинство графических процессоров вообще не требуют расширенного разгона. Вы можете быстро увеличить тактовую частоту или скорость памяти с помощью ползунка, и AMD также включает несколько профилей разгона одним щелчком мыши. Есть даже встроенный стресс-тест, чтобы убедиться, что ваш разгон стабилен. Nvidia также поддерживает разгон в один клик, но только через MSI Afterburner. Это одно из лучших программ для разгона графических процессоров, но это еще одна утилита, которую вам нужно добавить в стек Nvidia, чтобы получить все функции AMD в одном приложении.
У вас также есть много возможностей с этой утилитой. Настройки одним щелчком мыши великолепны, но вы также можете вручную настроить свой графический процессор и даже привязать определенные профили разгона к играм. В Destiny 2, я заметил, что профиль Overclock VRAM помог значительно сгладить частоту кадров, поэтому я применяю его только тогда, когда играю в эту игру. И каждый раз, когда я загружаю игру, AMD Software показывает небольшое наложение с тем, что я включил, поэтому мне не нужно возвращаться к программному обеспечению для перепроверки.
Помимо разгона, AMD добавляет в свое программное обеспечение несколько полезных функций. Например, есть быстрый встроенный браузер, так что вы можете быстро что-то найти, если вам нужно. Есть панель поиска, так что вы можете найти настройку, не копаясь в меню. И как только вы настроите свои настройки так, как хотите, вы можете экспортировать их в виде профиля и импортировать позже, если вы переключаете машины или вам нужно выполнить чистую установку.
Вам также не нужно входить в AMD Software. Для GeForce Experience требуется учетная запись Nvidia, и вы должны войти в нее, чтобы использовать любые ее функции. Я не фанатик конфиденциальности, когда экран входа в систему может привести меня в бешенство, но меня раздражает постоянно входить в свою учетную запись Nvidia только для того, чтобы использовать функции видеокарты, за которую я заплатил (особенно когда социальный знак Nvidia- на процесс склонен к сбою).
Встроенная функция разгона, веб-браузер, отсутствие экрана входа в систему и различные небольшие дополнения, такие как панель поиска, помогают AMD Software чувствовать себя более плавным и надежным инструментом по сравнению с GeForce Experience. И это еще до того, как мы добавим такие функции, как утилита потоковой передачи AMD Link, которая выглядит огромным плюсом теперь, когда Nvidia прекращает поддержку службы GameStream.
Не без проблем
Однако программное обеспечение
AMD не идеально, и важно указать на его недостатки. Во-первых, он подвержен ошибкам. В некоторых случаях меню настроек просто не отображалось или программа некоторое время зависала на вкладке. Перезапуск приложения всегда решал проблему, но время от времени эти ошибки все еще появляются.
Кроме того, отсутствуют рекомендации по настройке параметров игры. Nvidia включает функцию оптимизации одним щелчком мыши в GeForce Experience, которая автоматически настраивает ваши параметры в зависимости от вашего оборудования. Он не идеален, но дает хорошую отправную точку для настройки производительности. Программное обеспечение AMD предлагает весьма общие предложения, такие как «уменьшить качество изображения» и «уменьшить разрешение экрана», которые гораздо менее полезны.
Больше всего меня беспокоит оверлей. Снова и снова оверлей замедлял весь мой экран примерно до 15 кадров в секунду (включая мою игру) и медленно поднимал мои настройки. Программное обеспечение AMD является надежным, но побочным продуктом такой работы является то, что ваша машина замедляется до минимума, когда вы впихиваете так много функций в игровой оверлей.
Я обнаружил, что использование Alt + Tab является лучшим способом, если мне нужно настроить параметры (программное обеспечение AMD очень дружелюбно в этом отношении). В остальном я в основном использовал горячие клавиши, чтобы делать такие вещи, как сохранение записи или создание снимка экрана. С положительной стороны, вы можете настроить свои горячие клавиши, и было бы интересно настроить все с помощью чего-то вроде Elgato Stream Deck в будущем.
Невоспетый герой
На фронте производительности между AMD и Nvidia есть о чем поговорить, и, в конечном счете, это самое важное при выборе графического процессора. Однако программное обеспечение AMD не всегда привлекает должное внимание. Он содержит множество функций, которые открывают для вашей видеокарты гораздо больше возможностей, чем просто игры.
Nvidia также имеет эти функции, а в некоторых случаях Nvidia идет дальше. По общему признанию, мне не хватало плавного размытия фона и автоматического кадрирования, предоставляемых Nvidia Broadcast, а также фильтра трассировки лучей, доступного в FreeStyle.
Тем не менее, мне понравилось, как много программного обеспечения AMD может предложить и как много я экспериментировал с ним. Мгновенное сохранение GIF-файлов из моих игр, настройка параметров разгона для каждого заголовка, настройка параметров цвета, чтобы мои игры выглядели правильно… список можно продолжить. У AMD и Nvidia есть свои плюсы и минусы, но я, несомненно, использовал программное обеспечение AMD гораздо чаще, чем когда-либо использовал GeForce Experience.