Видеопамять какая лучше: Параметры, имеющие особое значение при покупке видеокарт.
Содержание
Какая видеокарта лучше для игр — Подбор по параметрам
Сегодня многие геймеры задаются вопросом относительно того, какая видеокарта лучше для игр, какая именно модель лучше всего подойдет для постоянной нагрузки графической составляющей компьютера.
В 2017 году существует огромное количество видеокарт, в том числе от nVidia, AMD и других брендов.
Содержание:
Поэтому было бы полезно разобраться в том, на какую модель стоит ориентироваться современным геймерам.
Для этого будем разбирать характеристики, от которых зависит то, насколько хороша та или иная видеокарта и лидера на рынке по каждому параметру.
Параметр №1. Графическое ядро
Этот параметр обычно определяется тактовой частотой – чем выше, тем лучше.
Обычно параметр под названием «частота» определяет то, насколько быстро то или иное устройство может обрабатывать различные операции.
В случае с видеокартами ситуация та же самая – частота графического ядра определяет то, сколько информации может обработать карта за единицу времени.
Так вот, на данный момент на рынке есть видеокарта под названием Inno3D GeForce GTX 960 с 1329 МГц «графической» частоты. На Яндекс.Маркете это самый большой показатель.
Кроме того, в ней еще и 7200 МГц частоты памяти.
Если частота графического ядра определяет непосредственно количество кадров, то частота памяти работает с графическими операциями. Стоит такое удовольствие всего 339 долларов.
Видеокарта Inno3D GeForce GTX 960
Среди тех видеокарт, которые есть в продаже на данный момент, второе место делят сразу две модели – Inno3D GeForce GTX 980 и EVGA GeForce GTX 960.
На них обоих по 1304 МГц частоты графического ядра.
Первая стоит порядка 640 единиц американской валюты, а вторая – всего 250.
Также хорошая модель ASUS GeForce GTX 980 Ti. На рынке она пользуется действительно огромной популярностью. В ней 1266 МГЦ частоты графического ядра.
Эта модель уже будет стоить порядка 1100 долларов.
Видеокарта ASUS GeForce GTX 980 Ti
Правда в том, что для большинства современных игр 1000 МГц хватит с головой. Возьмем для примера одну из самых тяжелых игр современности, Crysis 3.
Эта игра работает на видеокартах семейства Geforce GTX 680, на большинстве из которых по 1006 МГц, а на некоторых и по 680 МГц.
В любом случае 1000 МГц графической частоты вполне хватит для игр, которые только ожидаются к выходу, а для всех современных тем более.
Исходя из этого, можно составить критерий подбора лучшей видеокарты.
Но дальше мы рассмотрим, какие еще параметры определяют лидера в гонке за звание «лучшая видеокарта» и большинство из вышеперечисленных моделей потеряют свои лидирующие позиции.
к содержанию ↑
Параметр №2. Память
Также важный параметр – объем памяти. Он определяет то, сколько «запоминает» устройство, а от этого, в свою очередь, зависит и производительность.
На сегодняшний день максимальное его значение равно 24576 Мб. Таким объемом видеопамяти обладает модель PNY Tesla K80.
Видеокарта PNY Tesla K80
Но, говоря о памяти, лучше всего, чтобы было сочетание объема и вышеупомянутой частоты. В вышеупомянутой PNY Tesla K80 частота памяти равна 5000 МГц, что очень даже неплохо.
Но вот частота ядра у нее всего лишь 560 МГц.
Для устройства, которое стоит 6300 долларов это очень и очень мало. Возможно, разработчики пытались выиграть за счет хорошего объема и частоты и поэтому пожертвовали «графической» составляющей.
Такой подход очень сомнителен, поэтому такую модель покупать явно не стоит.
Но опять же, для Crysis 3 вполне хватит 4096 Мб видеопамяти. И это при максимальных настройках! Поэтому смысла покупать карту с сумасшедшим количеством мегабайт видеопамяти, просто нет.
Получается второй критерий выбора карты.
Можно, конечно, взять карту «на будущее». Тогда следует искать модели с 10000 Мб видеопамяти. В большем количестве смысла уж точно пока что нет.
Зато производители стараются пропиарить свою продукцию, выпуская карты с неприлично большим и, что самое главное, ненужным количеством мегабайт.
к содержанию ↑
Параметр №3. Шина
Еще один важный параметр – так называемая ширина шины данных. Эта сама шина, фактически, является неким буфером, который сохраняет информацию, которая поступает на устройство.
Соответственно, именно шина и определяет то, насколько быстро и в полном объеме будет передаваться информация. Говоря научным языком, этот параметр звучит как «разрядность шины».
Так вот, на сегодняшний день самый большой объем шины равен 4096 бит. Примером видеокарты с таким параметром является PowerColor Radeon R9 FURY X, которая стоит чуть больше 1000 долларов.
Видеокарта PowerColor Radeon R9 FURY X
В этой и других видеокартах с таким большим количеством бит в шине можно заметить одну особенность – очень маленькая частота памяти.
Опять же, наверняка, это просто рекламный трюк – у нас вместительная шина, поэтому видеопамять нам не важна.
Такой подход неверен, ведь даже при самой вместительной в мире шине видеопроцессор все равно должен обрабатывать операции, происходящие внутри него, а если у него не хватает на это ресурсов, то процессы будут тормозить, а некоторые и вообще пропускаться.
Здесь можно привести очень простой рабоче-крестьянский пример. Допустим, на нашем заводе по производству болтов есть работник по имени Вася, который может делать по 2 болта в час.
Возле него стоит стол, на который другой работник по имени Петя кладет заготовки для болтов.
В этом примере шина – это стол с заготовками, а Вася – это видеопамять со своей скоростью работы.
Какая разница, сколько Петя положит на стол заготовок, если Вася может сделать за час только два болта? Никакой! Да и сам размер стола не имеет никакого значения.
Лучше класть туда по две заготовки каждый час. Соответственно, и размер стола может быть таким, который вмещал бы в себя всего две заготовки.
Поэтому при выборе того, какая самая лучшая видеокарта 2017 года, следует брать какой-то средний параметр разрядности шины – 256 бит. Для того же Crysis 3 этого вполне достаточно.
к содержанию ↑
Лучшие модели среди видеокарт до $100
Sapphire Radeon R7 240
Если у Вас в кармане не так много денег, можно выбрать вполне хороший образец из видеокарт в ценовой категории до 100 долларов.
К примеру, добротный представитель своего класса Sapphire Radeon R7 240, который отличается следующими характеристиками:
- Видеопамять – 1 Гб;
- Частота ядра 780 МГц;
- Частота памяти 1600 МГц;
- Может работать сразу с двумя мониторами;
- Максимальное разрешение – 4096х2160;
- Разрядность шины – 64 бита;
- Поддержка DirectX 12 и OpenGL версии 5.
Разумеется, такая модель не соответствует большинству критериев, описанных выше, но среди видеокарт стоимостью до 100 долларов она занимает лидирующие позиции.
Да и стоит она в среднем чуть меньше 100 долларов.
Видеокарта Sapphire Radeon R7 240
ATI Radeon HD 6570
Существует модель ATI Radeon HD 6570, но у нее всего 650 МГц частоты ядра и 1000 МГц частоты памяти.
Остальные характеристики практически идентичны – 1 Гб видеопамяти, работы с двумя мониторами и все остальное, за исключением поддержки DirectX 11 и OpenGL 4.1, то есть только более старых версий.
Правда, разрядность шины у нее несколько выше – 128 бит. Но максимальное разрешение тоже меньше – 2560х1600. При этом цена ее такая же самая.
ATI Radeon HD 6570
Inno3D GeForce GTX 650
Но все-таки лидером в этой категории является Inno3D GeForce GTX 650. Модель вышла довольно давно, но по сей день держит марку.
В ней 1058 МГц частота графического ядра и целых 5000 МГц частота видеопамяти. Разрядность шины равна 128 битам.
По частоте это однозначно лучший образец в предложенной ценовой категории.
Правда, из-за того, что видеокарта вышла сравнительно давно, она поддерживает лишь DirectX 11 и OpenGL 4. 3, хотя пока что это не так принципиально.
Все-таки это лучшая видеокарта в ценовой категории до 100 долларов, исходя из частоты процессора и видеопамяти. Чего-то лучше найти пока что не получится.
Inno3D GeForce GTX 650
Sapphire Radeon R7 250E
Модель, которая на немного уступает Inno3D GeForce GTX 650, это Sapphire Radeon R7 250E с 925 МГц частотой графического процессора и 4500 МГц частотой видеопамяти.
Разрядность шины здесь тоже 128 бит, как и в ATI Radeon HD 6570.
Максимальное разрешение составляет 4096х2160. Объем видеопамяти равен 1024 Мб – вполне стандартно. Стоит такое удовольствие ровно 100 долларов, не меньше.
Очень хорошая видеокарта, которая вполне может потянуть большинство современных тяжелых игр вроде NFS или GTA.
Хотя, конечно же, в будущем она может оказаться неспособной удовлетворять требования разработчиков игр, но еще года 2 ею вполне можно пользоваться.
Sapphire Radeon R7 250E
Также стоит обратить внимание на дизайн Sapphire Radeon R7 250E. Он напоминает какую-то гоночную машину.
Хотя для производительности это не имеет абсолютно никакого значения.
В любом случае вывод из всего вышесказанного следующий: если в кармане 100 долларов, нужно покупать Inno3D GeForce GTX 650 или Sapphire Radeon R7 250E.
Плохо, конечно, что кулер в них всего один, ведь в играх потребляется огромное количество ресурсов компьютера и видеокарты в том числе, поэтому ей важно вовремя охлаждаться.
Но в видеокартах за 100 долларов нет образцов с двумя кулерами.
А вот в следующей ценовой категории есть.
к содержанию ↑
Лучшие модели в категории до $500
GIGABYTE GeForce GTX 970
Без лишних слов скажем, что в этой категории побеждает GIGABYTE GeForce GTX 970, в которой 1190 МГц частоты графического ядра и 7010 МГц частоты памяти и это лучший показатель из всех видеокарт в этой ценовой категории.
Да, что касается моделей с частотой памяти 7010 МГц, то их на рынке существует огромное количество, это и ZOTAC GeForce GTX 970, и ASUS GeForce GTX 970, и MSI GeForce GTX 970, и много других моделей.
Но видеокарта от GIGABYTE выигрывает исключительно за счет частоты ядра. Кроме этой характеристики, у нее есть множество других особенностей, которые порадуют геймеров. Среди них:
- 4 Гб видеопамяти;
- Поддержка DirectX 12 и OpenGL 4.5;
- Максимальное разрешение 5120х3200;
- Возможность работы с четырьмя мониторами;
- Разрядность шины 256 бит.
Интересно, что она лишь немного не дотягивает до нашего сегодняшнего абсолютного победителя и проигрывает ему в одной-единственной значимой характеристике, а конкретно в частоте графического ядра.
Хотя, проигрывает, конечно, значительно.
Зато у них обоих по целых три кулера! А это значит, что охлаждение будет происходить надлежащим образом даже при самых сильных нагрузках.
GIGABYTE GeForce GTX 970
Что касается остальных моделей, на которые следует обратить внимание, то некоторые из них были названы выше.
Правда в том, что все они отличаются лишь мелкими особенностями и дизайном, а значимые характеристики (критерии, перечисленные выше) остаются практически одинаковыми.
Ниже можно видеть сравнительную таблицу видеокарт ценой до 500 долларов, все из которых вполне подойдут для самых тяжелых современных игр.
Если покупка одной из них недоступна в вашем регионе, вполне подойдет другая из предложенных.
Название | Частота ядра, МГц | Частота памяти, МГц | Разрядность шины, бит | Размер видеопамяти, Гб | Цена, долларов |
MSI Radeon R9 390X* | 1100 | 6100 | 512 | 8 | 510 |
ASUS Radeon R9 390X | 1050 | 6000 | 512 | 8 | 490 |
ZOTAC GeForce GTX 970 | 1152 | 7010 | 256 | 4
| 475 |
ASUS GeForce GTX 970 | 1114 | 7010 | 256 | 4 | 465 |
Примечание. Видеокарту MSI Radeon R9 390X мы не смогли признать лидером гонки за звание лучшей, ведь основное значение все-таки отводится частоте графического ядра и частоте памяти, а не объему видеопамяти. Эти характеристики являются более значимыми, с точки зрения производительности.
Matrox M9138 PCI-E
Также можно было бы обратить внимание на видеокарты с пассивным охлаждением. К примеру, неплохо себя показывает Matrox M9138 PCI-E. Но в ней всего 1 Гб видеопамяти и разрядность шины 128 бит.
Правда в том, что любой игре абсолютно все равно, пассивное охлаждение в видеокарте или активное, для того, чтобы она нормально работала, нужна высокая производительность.
А раз уж частот здесь нет, производительность определяется в зависимости именно от объема видеопамяти, а он здесь весьма небольшой. Matrox M9138 PCI-E можно купить только из спортивного интереса или ради эксперимента.
Matrox M9138 PCI-E
Также рекомендуем прочитать:
- Какая Винда лучше для игр — Подробное сравнение систем
- Какой процессор лучше для игр — Обзор по параметрам
- Покупаем ноутбук! Какой выбрать для игр?
к содержанию ↑
Абсолютный победитель
Сразу стоит сказать, что есть множество других параметров, таких как частота кадров (fps), которое может выдавать видеокарта при игре в разрешении FullHD, количество разъемов, система охлаждения и многое другое.
Но все-таки самыми главными являются вышеперечисленные три критерия. Поэтому подведем итоги.
Лучшей видеокартой с рязрядностью шины минимум 256 бит, минимум 4096 Мб видеопамяти и минимум 1000 МГц тактовой частоты графического процессора признана ZOTAC GeForce GTX 980.
На этой карте есть поддержка DirectX 12 и OpenGL 4.5, разъемы DVI, HDMI, DisplayPort x3, возможность работы на четырех мониторах, наконец, 4096 Мб видеопамяти, 1202 ГГц частоты видеопамяти и шина разрядностью в 256 бит.
При этом цена такой хорошей вещи сравнительно небольшая – 750 долларов. Есть три кулера (вентилятора), которые обеспечат быстрое охлаждение даже при самых высоких нагрузках.
А максимальное разрешение, которое она поддерживает – 3840х2160.
В общем, по сочетанию параметров эта модель действительно самая лучшая!
Видеокарта ZOTAC GeForce GTX 980
Вот небольшая презентация видеоускорителя ZOTAC GeForce GTX 980:
youtube.com/embed/YrRMXibZ58w?rel=0&enablejsapi=1″ frameborder=»0″ ebkitallowfullscreen=»» mozallowfullscreen=»» allowfullscreen=»»>
Обзор видеоускорителя Zotac GeForce GTX 980 Ti Amp! Extreme
Какая видеокарта лучше для игр — Подбор по главным параметрам
Что важнее в видеокарте частота или объем памяти?
Всем привет! Сегодня обсудим, что важнее в видеокарте — частота или объем памяти, какому параметру отдать предпочтение, если придется выбирать, на что еще обратить внимание. Речь пойдет о дискретной видеокарте. Про влияние частоты GPU еще можно почитать вот тут.
Параметры графического адаптера и взаимосвязь его элементов
Среди людей, которые с компьютером «на Вы», одним из предметом сравнительной фаллометрии является объем видеопамяти на компьютере. Не хочу некого обидеть, но подход это совершенно ламерский.
Гарантирую, что GTX 1060 с 3 Гб видеопамяти намного лучше тянет игры, чем GTX 1050 Ti с 4 Гб. Все дело в характеристиках, в которых начинающий пользвоатель не считает нужным разобраться.
Итак, из чего состоят видеоадаптер:
- Графический процессор, или GPU.
Его мощность, то есть частота, а также количество ядер CUDA, определяет, насколько быстро он будет рендерить графику и, в конечном итоге, какими будут FPS и качество прорисовок в играх. Самый важный компонент, вокруг которого «танцуют» инженеры, подбирая прочие компоненты при проектировании новой модели.
- Видеопамять, или GDDR.
Хранит все промежуточные данные, которые обрабатывает GPU. От ее скорости зависит, насколько быстро информация будет записана и прочитана графическим процессором. Объем определяет, сколько данных поместится одновременно.
- Шина данных.
Канал, по которому память и графический чип обмениваются информацией. От его ширины, или так называемой разрядности, в целом зависит эффективность работы компонентов. При прочих неплохих характеристиках, но узком канале, графика будет ненавязчиво лагать.
Прочие компоненты, такие как внешнее питание и система охлаждения, упоминать не буду, так как к рассматриваемой теме они не относятся.
Как себя ведет видеокарта в нештатных ситуациях
Параметры перечисленных выше компонентов косвенно связаны, так как инженеры AMD или Nvidia учитывают их при создании новой модели. Замечен за ними «грешок», когда в силу непонятных мне причин при неплохих GPU и GDDR используется слишком узкая шина данных.
Реализовать свой потенциал деталь толком не может, так как компоненты не успевают обменяться данными. При прочих равных параметрах берите видеоадаптер с шиной большей битности.
Хочу акцентировать ваше внимание, что игровая локация и все ее содержимое, а конкретнее объекты, хранится в оперативной памяти компа, но не видеопамяти. GDDR хранит более примитивные базовые объекты — например, текстуры. Грубо говоря, «краску», которой обработаны прозрачные 3D модели.
Графический чип каждый раз заново рендерит игровой мир, который окружает вашего персонажа. За пределами поля видимости ничего нет.
Если запустить требовательную игру на компе со слабым видеоадаптером, можно заметить, что текстуры построек или НПС не успевают загрузиться из памяти, поэтому с задержкой рисуются графическим адаптером. Процесс загрузки вызывает микро фризы, то есть небольшие рывки. Фактически, не хватает скорости заново «собрать мир», детали для которого хранятся в памяти.
Если же объема видеопамяти мало, те объекты, которые не поместились в видеопамяти, GPU напрямую считывает из ОЗУ, а если их и там нет, то уже с жесткого диска, что занимает чуть больше времени. Однако и лечатся такие лаги элементарно: достаточно снизить качество текстур, и соответственно, их объем, чтобы все поместилось в видеопамяти.
В случае с медленной работой GDDR все немного сложнее: частоту нужно разгонять, если вы хотите поиграть без микрофризов. Как геймер со стажем, гарантирую что лучше, если игра вылетит пару раз за вечер на рабочий стол из-за нехватки GDDR и RAM, чем гробить остатки нервов постоянными лагами игры.
Недостающий объем видеопамяти компьютер при необходимости может задействовать из ОЗУ. В случае нехватки частоты взять дополнительную не от куда — только разгонять видеоадаптер с помощью специального софта.
Поэтому если стоит выбор, рекомендую отдать предпочтение частоте видеопамяти, а не ее объему. Детальнее о том, как устроена вся эта кухня, вы можете почитать в статье «Какие функции выполняет видеокарта в ПК и за что она отвечает?».
Подписывайтесь на меня в социальных сетях, чтобы не пропускать уведомления о новых публикациях в моем блоге. До скорой встречи!
С уважением, автор блога Андрей Андреев.
404: Страница не найдена
Хранилище
Страница, которую вы пытались открыть по этому адресу, похоже, не существует. Обычно это результат плохой или устаревшей ссылки. Мы извиняемся за любые неудобства.
Что я могу сделать сейчас?
Если вы впервые посещаете TechTarget, добро пожаловать! Извините за обстоятельства, при которых мы встречаемся. Вот куда вы можете пойти отсюда:
Поиск
- Узнайте последние новости.
- Наша домашняя страница содержит последнюю информацию о технологиях хранения данных.
- Наша страница «О нас» содержит дополнительную информацию о сайте, на котором вы находитесь, Хранилище.
- Если вам нужно, свяжитесь с нами, мы будем рады услышать от вас.
Просмотр по категории
Аварийное восстановление
-
Пользователи рассказывают о защите от программ-вымогателей и восстановлении в VeeamONДля защиты от атак программ-вымогателей и восстановления после них ИТ-специалисты на VeeamON 2023 рекомендовали планирование, тестирование и …
-
10 революционных тенденций аварийного восстановленияПоследние тенденции в области ИИ, программ-вымогателей и регулирования данных оказывают серьезное влияние на группы аварийного восстановления. Не дай стремительно…
-
20-летняя эволюция системы управления критическими событиями EverbridgeУправление важными событиями Everbridge достигло Украины и пользователей, работающих из любого места. Генеральный директор Дэвид Вагнер объясняет, как он руководил …
Резервное копирование данных
-
Руководители Veeam изучают сочетание резервного копирования и безопасности, а также другие тенденцииРуководители Veeam рассказывают, как проблемы кибербезопасности изменили подход к защите данных. В обсуждении также подробно…
-
Commvault расширяет и автоматизирует средства обнаружения программ-вымогателейВ своем последнем выпуске Commvault добавляет в свою платформу защиты данных расширенные функции защиты от программ-вымогателей и новые функции безопасности…
-
Поставки лент LTO продолжали расти в 2022 годуИз-за роста объемов данных и распространения программ-вымогателей ленты по-прежнему преуспевают в качестве носителя для хранения данных, несмотря на появление новых детей. …
Дата-центр
-
Изучите модель Red Hat с собственной подпиской на RHELМногие организации используют модели оплаты по мере использования с поставщиками общедоступных облаков для запуска своих продуктов Red Hat в облаке. Узнайте, как …
-
Новый IOfortify от VergeIO останавливает распространение программ-вымогателейМиниатюрные моментальные снимки, новая система предупреждений и улучшения кода расширяют возможности программного обеспечения VergeIO, поставщика гиперконвергентной инфраструктуры, против программ-вымогателей …
-
Стратегии работы по декарбонизации центров обработки данныхГлобальная температура повышается, и организации могут внести свой вклад в обезуглероживание своих центров обработки данных. Исследуйте способы сократить…
Как увеличить выделенную видеопамять (VRAM) в Windows 10 и 11
Видите ошибки, связанные с выделенной видеопамятью на вашем ПК с Windows? Изо всех сил пытаетесь запускать программы с интенсивным использованием графики, такие как видеоредакторы и новые видеоигры? Вам может понадобиться больше видеопамяти (VRAM).
Но что это вообще такое и как можно увеличить VRAM? Читайте все, что вам нужно знать о видеопамяти в Windows 10 и 11.
Что такое выделенная видеопамять (VRAM)?
Видеопамять (или VRAM, произносится как «VEE-ram») — это особый тип оперативной памяти, который работает с графическим процессором вашего компьютера или графическим процессором.
Графический процессор — это микросхема графической карты вашего компьютера (также называемая видеокартой), которая отвечает за отображение изображений на экране. Хотя технически некорректно, термины GPU и видеокарта часто взаимозаменяемы.
В вашей видеопамяти хранится информация, необходимая графическому процессору, включая игровые текстуры и световые эффекты. Это позволяет графическому процессору быстро получать доступ к информации и выводить видео на ваш монитор.
Использование видеопамяти для этой задачи намного быстрее, чем использование вашей системной памяти, поскольку видеопамять находится рядом с графическим процессором графической карты. Видеопамять предназначена для этой высокоинтенсивной работы и поэтому является «специальной».
Как проверить видеопамять в Windows 10 и Windows 11
Вы можете легко просмотреть объем видеопамяти в Windows 10, выполнив следующие действия:
- Откройте меню Настройки , нажав Win + I .
- Выберите запись System , затем нажмите Display на левой боковой панели.
- Прокрутите вниз и щелкните текст Дополнительные параметры дисплея внизу.
- В появившемся меню выберите монитор, для которого вы хотите просмотреть настройки (при необходимости). Затем нажмите Показать свойства адаптера текст внизу.
- В новом окне рядом с выделенной видеопамятью вы увидите текущую видеопамять.
Чтобы попасть в это меню в Windows 11, выберите «Настройки» > «Система» > «Экран» > «Расширенный дисплей» . Затем выберите дисплей и щелкните Свойства адаптера дисплея .
Под типом адаптера вы увидите название вашего Nvidia или AMD . видеокарта, в зависимости от того, какое у вас устройство. Если вы видите AMD Accelerated Processing Unit или Intel HD Graphics (более вероятно), вы используете встроенную графику. Подробнее об этом мы расскажем ниже.
Как увеличить объем видеопамяти в Windows
Лучший способ увеличить объем видеопамяти — это приобрести новую или лучшую видеокарту. Если вы используете встроенную графику и страдаете от низкой производительности, обновление до выделенной карты (даже одной из лучших бюджетных видеокарт) сотворит чудеса с вашим видеовыходом.
Однако, если это не вариант для вас (например, на ноутбуках), вы можете увеличить объем выделенной видеопамяти двумя способами.
Как увеличить объем видеопамяти в BIOS
Первый способ — настроить распределение видеопамяти в UEFI или BIOS вашего компьютера. Войдите в BIOS и найдите в меню опцию Advanced Features , Advanced Chipset Features или аналогичную. Внутри этого найдите вторичную категорию, которая называется что-то вроде Настройки графики 9.0089 , Настройки видео или Объем общей памяти VGA .
Они должны содержать параметр для настройки объема памяти, выделяемой графическому процессору. По умолчанию обычно 128MB ; попробуйте увеличить это значение до 256 МБ или 512 МБ , если у вас достаточно свободного места.
Однако не каждый процессор или BIOS имеют эту опцию. Если вы не можете изменить его, есть обходной путь, который может вам помочь.
Имитация увеличения объема видеопамяти в Windows
Поскольку большинство интегрированных графических решений автоматически настраиваются на использование необходимого объема системной памяти, подробности приведены в Окно свойств адаптера не имеет большого значения. На самом деле для интегрированной графики значение Dedicated Video Memory является полностью вымышленным. Система сообщает об этом фиктивном значении просто для того, чтобы игры что-то видели, когда проверяли, сколько у вас видеопамяти.
Таким образом, вы можете изменить значение реестра, чтобы изменить объем VRAM, который ваша система сообщает играм. На самом деле это не увеличивает вашу VRAM; он просто изменяет это фиктивное значение. Если игра отказывается запускаться из-за того, что у вас «недостаточно видеопамяти», увеличение этого значения может исправить это.
Откройте окно редактора реестра, введя regedit в меню «Пуск». Помните, что вы можете испортить свою систему, если измените неправильные значения, поэтому будьте осторожны при редактировании реестра.
Перейдите в следующую папку:
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Intel
Щелкните правой кнопкой мыши папку Intel на левой панели и выберите New > Key . Назовите этот ключ GMM . Сделав это, выберите новый GMM 9. 0089 слева и щелкните правой кнопкой мыши внутри правой стороны.
Выберите Создать > DWORD (32-разрядное) Значение . Назовите этот DedicatedSegmentSize и присвойте ему значение, обязательно выбрав опцию Decimal . В мегабайтах минимальное значение — 0 (отключение записи), максимальное — 512 . Установите это значение, перезагрузите компьютер и посмотрите, поможет ли это игре работать лучше. Если нет, попробуйте более высокое значение и повторите.
Эти методы не гарантируют устранения проблем с видеопамятью, но их все же стоит попробовать, если у вас возникнут проблемы. Если у вас недостаточно оперативной памяти и у вас возникают проблемы с запуском игр с интегрированной графикой, попробуйте добавить дополнительную оперативную память или освободить ее для использования встроенной графикой. Со встроенной графикой ваша система будет использовать стандартную оперативную память, а не выделенную видеопамять на видеокарте, поэтому для бесперебойной работы игр вам потребуется много.
Как и в случае с большинством аппаратных задач, модернизация оперативной памяти или видеокарты часто затруднена на ноутбуке, но легко выполняется на настольном компьютере.
Для каких задач требуется видеопамять?
Прежде чем говорить о конкретных значениях для видеопамяти, мы должны упомянуть, какие аспекты игр и других приложений с интенсивным использованием графики используют больше всего видеопамяти.
Важным фактором потребления видеопамяти является разрешение вашего монитора (точнее, разрешение, в котором вы запускаете игру). В видеопамяти хранится буфер кадров, в котором хранится изображение до и в течение того времени, когда ваш графический процессор отображает его на экране. Дисплеи более высокого качества (например, монитор 4K HDR) используют больше видеопамяти, поскольку для отображения изображений с более высоким разрешением требуется больше пикселей.
Помимо изображения на мониторе, текстуры в игре могут значительно повлиять на объем необходимой вам видеопамяти. Большинство современных компьютерных игр позволяют точно настроить графические параметры для повышения производительности или визуального качества.
Возможно, вы сможете играть в игру, выпущенную несколько лет назад, с настройками Low или Medium с более дешевой картой (или даже со встроенной графикой). Но для качества High или Ultra или пользовательских модов, которые делают игровые текстуры даже лучше, чем обычно, потребуется много видеопамяти.
Функции украшения, такие как сглаживание (сглаживание неровных краев), также используют больше видеопамяти из-за необходимости дополнительных пикселей. Если вы играете на двух мониторах одновременно, это еще более интенсивно.
Определенные игры также могут требовать различного объема видеопамяти в зависимости от их графической точности. Старая мультяшная игра, такая как Team Fortress 2, не слишком требовательна к графике, но игра с множеством продвинутых световых эффектов и детализированных текстур, такая как Cyberpunk 2077, требует больше ресурсов.
И наоборот, дешевой карты всего с 2 ГБ видеопамяти (или даже встроенной графики с 8 ГБ+ системной памяти) достаточно для игры в компьютерные игры 20-летней давности. Игры того времени не имели в своем распоряжении современного объема оперативной памяти.
Даже если вы не интересуетесь играми, некоторые популярные программы также требуют значительного объема видеопамяти. Программное обеспечение для 3D-дизайна, такое как AutoCAD, особенно интенсивное редактирование в Photoshop и редактирование высококачественного видео — все это пострадает, если у вас недостаточно видеопамяти.
Сколько видеопамяти мне нужно?
Понятно, что идеального объема видеопамяти для всех не существует. Тем не менее, мы можем дать некоторые основные рекомендации о том, сколько видеопамяти вы должны стремиться к видеокарте.
- 1-2 ГБ видеопамяти: Эти карты обычно стоят менее 100 долларов. Они предлагают лучшую производительность, чем встроенная графика, но не могут справиться с большинством современных игр при настройках выше среднего. Приобретайте карту с таким объемом видеопамяти только в том случае, если вы хотите играть в старые игры, которые не будут работать со встроенной графикой. Не рекомендуется для редактирования видео или работы с 3D.
- 3–6 ГБ видеопамяти: Эти карты среднего класса хороши для умеренных игр или довольно интенсивного редактирования видео. Вы не сможете использовать ультра-безумные пакеты текстур, но вы можете рассчитывать на то, что сможете играть в современные игры с разрешением 1080p без особых проблем. 6 ГБ — более перспективный вариант, чем что-то вроде 4 ГБ.
- 8–12 ГБ видеопамяти и выше: Видеокарты высокого класса с таким объемом памяти предназначены для серьезных геймеров. Если вы хотите играть в новейшие игры с разрешением 4K, вам нужна карта с большим объемом видеопамяти.
Однако к приведенным выше обобщениям следует относиться с недоверием . Производители видеокарт добавляют соответствующий объем видеопамяти в карту в зависимости от мощности графического процессора.
Таким образом, дешевая видеокарта за 75 долларов будет иметь небольшой объем видеопамяти, а видеокарта за 500 долларов — намного больше. Если слабый графический процессор недостаточно мощный для рендеринга видео, для хранения которого требуется 8 ГБ видеопамяти, то иметь такой объем видеопамяти на карте — пустая трата времени.
Экстремальные значения не являются проблемой для VRAM. Вам не нужна первоклассная карта стоимостью 800 долларов с 12 ГБ видеопамяти, чтобы играть в 2D-инди-платформеры. На самом деле вам нужно беспокоиться только о том, сколько VRAM нужно получить, когда карта, которую вы хотите купить, доступна в нескольких конфигурациях VRAM. VRAM — не единственный фактор, который должен учитываться при выборе графического процессора.
Общие проблемы с видеопамятью
Помните, что, как и в случае с обычной оперативной памятью, больший объем видеопамяти не всегда означает более высокую производительность. Если ваша карта имеет 4 ГБ видеопамяти, а вы играете в игру, которая использует только 2 ГБ, обновление карты до 8 ГБ не даст ничего заметного.
И наоборот, нехватка видеопамяти — огромная проблема. Если VRAM заполнится, система будет полагаться на стандартную оперативную память, и производительность сильно пострадает. Вы будете страдать от более низкой частоты кадров, всплывающих окон текстур и других побочных эффектов. В крайних случаях игра может замедлиться и стать неиграбельной (все, что ниже 30 кадров в секунду).
Помните, что VRAM — это только один из факторов производительности. Если у вас недостаточно мощный процессор, рендеринг 4K-видео будет длиться вечно. Недостаток системной оперативной памяти не позволяет запускать множество программ одновременно, а использование механического жесткого диска также серьезно ограничивает производительность вашей системы. А некоторые более дешевые видеокарты используют медленную видеопамять DDR3, которая уступает используемым в современных картах DDR6 и DDR5.
Лучший способ узнать, какая именно видеокарта и объем видеопамяти вам подходят, — это поговорить со знающим человеком. Спросите друга, который знает о новейших графических картах, или опубликуйте сообщение на форуме, таком как Reddit или Tom’s Hardware, с вопросом, подойдет ли конкретная карта для ваших нужд.
Понимание VRAM со встроенной графикой
До сих пор в нашем обсуждении предполагалось, что у вас есть выделенная видеокарта на вашем ПК. Большинство людей, которые собирают свой собственный компьютер или покупают готовый игровой ПК, имеют настольный компьютер с видеокартой. Некоторые более мощные ноутбуки даже оснащены выделенной видеокартой.
Но бюджетные настольные компьютеры или стандартные ноутбуки не включают видеокарты — вместо этого они используют встроенную графику.
Интегрированное графическое решение означает, что графический процессор находится на том же кристалле, что и ЦП, и использует общую системную оперативную память вместо использования собственной выделенной видеопамяти. Это бюджетное решение, которое позволяет ноутбукам выводить базовую графику без необходимости использования места и энергозатратной видеокарты. Но встроенная графика плоха для игр и графически интенсивных задач.
Производительность встроенной графики зависит от вашего процессора. Новые процессоры Intel с Intel Iris Xe Graphics более мощные, чем их более дешевые и старые аналоги, но все же бледнеют по сравнению с выделенной графикой.
Если вашему компьютеру не больше нескольких лет, у вас не должно возникнуть проблем с просмотром видео, играми в ненапряжные игры и работой в основных приложениях для редактирования фотографий и видео со встроенной графикой. Однако играть в новейшие графически впечатляющие игры с комфортной частотой кадров с интегрированной графикой невозможно.
Теперь вы понимаете, что такое видеопамять
Теперь вы знаете, что такое видеопамять, сколько вам нужно и как ее увеличить. В конце концов, однако, помните, что видеопамять — это небольшой аспект общей производительности вашего компьютера. Слабый графический процессор не будет работать хорошо даже с большим количеством видеопамяти.