Производитель видеокарты: Какой вендор видеокарт Nvidia лучше
Содержание
Выбор видеочипа, модели и производителя видеокарты | Все о видеокартах | Железо
Основные производители видеочипов
Выбор производителя графического процессора для игровой видеокарты в последнее время достаточно прост. По сути, на рынке дискретных видеочипов существует лишь два мощных производителя: компания NVIDIA и компания AMD, производящая соответствующие изделия под торговой маркой ATI. Именно эти две компании выпускают подавляющее большинство GPU для выделенных (не встроенных в чипсет) видеокарт и только на их продукцию и стоит ориентироваться при покупке игровой видеокарты.
Да, не так давно продавались и весьма редкие видеокарты на основе чипов других производителей, например от S3 Graphics, подразделения VIA Technologies. Никаких успехов на мировом рынке они не добились, продаваясь в основном на внутреннем китайском. Поэтому они могут рассматриваться лишь с музейной точки зрения, хотя производитель продолжает работу над созданием современных GPU и даже что-то анонсируют изредка (кстати, анонс чипов с поддержкой DirectX 10 планируется сделать этим летом). Может быть, в будущем на рынке и появится третий мощный игрок, но это вряд ли случится раньше того времени, когда (и если) CPU и GPU сольются в единое устройство.
На момент написания статьи, наиболее интересными являются видеокарты, основанные на чипах серий ATI RADEON X1000 и NVIDIA GeForce 7 и 8. Карты GeForce 8-й серии с большим отрывом лидируют как по производительности, так и по возможностям, это первые видеокарты на рынке с поддержкой DirectX 10, но они пока что слишком дорогие и входят лишь в high-end ценовой диапазон, особенно на нашем рынке с вечно завышенными ценами.
Выбор между ATI и NVIDIA непрост, в каждый момент времени в каждом из ценовых диапазонов есть свои лидеры, и однозначно указать лучшего производителя нельзя. Кроме того, у каждой серии видеокарт есть свои достоинства и недостатки, так, GeForce 7 не поддерживает мультисэмплинг для FP16 буферов (проще говоря — нет возможности включения антиалиасинга совместно с HDR рендерингом), а у ATI традиционно немного похуже дела с производительностью некоторых OpenGL приложений и нет поддержки выборки текстур из вершинных шейдеров, что хоть и очень редко, но всё же используется в играх, например, в авиасимуляторах. Зато у последних решений ATI из линейки X1000 явно больше мощи в блоках пиксельных шейдеров, что может положительно сказываться на производительности современных игр. А у GeForce 8 непревзойденное качество текстурной фильтрации и антиалиасинга. В общем, разница есть, хотя и не всегда явная, нужно выбирать в каждом конкретном случае, на основе обзоров видеокарт.
Выбор модели видеокарты
Если вы не хотите платить за производительность любую цену, а выступаете за разумные траты, то нет смысла в гонке за решениями верхнего уровня. В таком случае, лучшим выбором будут видеокарты среднего (или высокого среднего — верхнего mid-end) класса, которые дадут комфортную частоту кадров и качественную картинку во всех современных играх с приличными, пусть и не максимальными, настройками качества.
Конкретную модель видеокарты из выбранного ценового диапазона можно подобрать, используя данные из 3DGiТогов и справочных материалов по моделям видеокарт. Так как справочные материалы по видеокартам даже только двух основных производителей имеют слишком большой объем, они вынесены в отдельные материалы и обновляются независимо от настоящего руководства покупателя:
Семейства NVIDIA NV4X, G7X и G8X — справочная информация
Семейства RADEON R4XX и R5XX — справочная информация
Но в этих материалах приведены лишь теоретические характеристики всех существующих современных видеокарт, сделать окончательные выводы на их основе трудно. Очень удобно делать свой выбор, основываясь на периодическом исследовании производительности видеокарт в материале на нашем сайте под названием 3DGiТоги. Там ежемесячно исследуется как производительность видеокарт в самых современных играх, так и их качественные характеристики, с приведением списка отмеченных проблем в играх и соответствующими скриншотами.
Что еще важнее для нас с вами — там есть рейтинги видеокарт в виде наглядных таблиц, показывающих относительную производительность решений, в том числе и с учетом их цены (см. рейтинг полезности). Из которых можно выбрать наиболее выгодное на данный момент решение, имеющее лучшее соотношение цены, возможностей и производительности. Конкретные рекомендации по выбору GPU и модели видеокарты на основе материалов из 3DGiТогов, даны в последней части путеводителя, они периодически обновляются, чтобы следовать тенденциям быстро изменяющегося рынка.
Выбор конкретного производителя
Сами фирмы AMD и NVIDIA не продают готовые видеокарты, это делают их партнеры, такие известные производители, как ASUS, Gigabyte, MSI, Sapphire, Foxconn, BFG, Gainward, Leadtek, Chaintech, Palit, XFX и многие другие. Все они, вместе со своими более мелкими конкурентами, производят и продают видеокарты на базе GPU от двух вышеуказанных компаний. И у отдельных решений иногда есть свои плюсы и минусы, важные и не очень. Давайте разберёмся, на что стоит обращать внимание, а о чем можно и не задумываться, уже имея в виду всю ту информацию о характеристиках видеокарт, которая была описана нами ранее.
В прошлом, у видеоплат встречались недочёты, связанные с большим количеством производителей самого разного уровня, которые сами занимались разработкой дизайна плат и их выпуском. Иногда они допускали ошибки, и пользователи получали проблемы со стабильностью, качеством изображения, перегревом и т.п. Сейчас же, когда основная масса видеокарт производится на базе референсного дизайна, большинство этих проблем просто исчезло. В реальности теперь могут встретиться разве что плохо продуманные конструкции кулеров или установленная память с худшими характеристиками, но это обычно относится к low-end и нижнему mid-end секторам рынка, и очень редко бывает в верхних классах.
Абсолютное большинство high-end видеокарт (RADEON X1900XT — X1950XTX, GeForce 7800 GTX — 8800 GTX) с определенного времени и по сей день, производятся на определенных заводах по заказу AMD и NVIDIA, их партнеры по выпуску готовых продуктов покупают у них эти уже изготовленные видеокарты и продают под своей торговой маркой, иногда меняя системы охлаждения, наклеивая свои наклейки, комплектуя играми и прочими завлекательными штуками. Даже кулеры на дорогих платах производители меняют редко, чаще всего у всех производителей карты абсолютно одинаковы, и отличаются наклейками, как максимум. Ну и тактовыми частотами иногда, если NVIDIA или AMD разрешили выпуск разогнанных решений.
Хорошо видно, что отличия только в наклейках на кулере. Причем, это со всеми топовыми продуктами так! Были RADEON Х800 и GeForce 6800 верхними моделями линеек — их делали только по заказу ATI и NVIDIA, остальные покупали у них готовое. Стали топовыми RADEON X1800 и GeForce 7800 — с ними повторилось то же самое. И лишь когда решения переходят в нижние ценовые диапазоны, производители чипов начинают продавать отдельные GPU партнерам, для того, чтобы они уже сами производили платы полностью. Так происходит не со всеми решениями, конечно, некоторые просто исчезают из линеек (например, RADEON Х1800 XT и GeForce 6800 Ultra), заменяясь более новыми моделями, и уже никто из производителей их не делает сам.
В общем, у high-end карт отличий практически нет, есть лишь малое количество моделей с отличающимися в лучшую сторону характеристиками, а вот для менее дорогих плат уже возможны варианты. Особенно внимательно нужно смотреть за low-end сектором и тем более, так называемыми OEM комплектациями (платы в антистатических пакетиках, без коробки), в этом случае желательно читать обзоры на сайте и обсуждения конкретных решений в нашей конференции. Особенно внимательно смотрите на установленную память, если она не закрыта радиаторами, именно на ней чаще всего стремятся сэкономить некоторые производители бюджетных решений. Впрочем, значительно реже встречаются и карты с более быстрой, чем необходимо, памятью.
Несмотря на то, что все топовые видеокарты одинаковы и выпускаются на одних и тех же заводах под надзором производителей чипов из одних комплектующих, некоторые из них имеют повышенные частоты относительно номинальных. Такие продукты просто проходят тестирование в лабораториях производителей карт уже после приобретения их у чипмейкеров. Там проходит отбор плат, способных к работе на повышенных частотах, не прошедшие его карты идут на обычные продукты со стандартными частотами, а отобранные выпускаются под другим названием.
Вообще же, совет по выбору определенного производителя дать невозможно, слишком многое тут зависит от конкретных моделей видеокарт. Можно лишь дать некоторые базовые рекомендации. Желательно покупать так называемые retail видеокарты — продающиеся в коробках и с определенным комплектом поставки, так как в виде ОЕМ решений можно купить продукт с отличающимися от ожидаемых характеристиками, пониженными частотами и т. п., что чаще встречается на видеокартах нижних ценовых диапазонов. Хотя слепо не доверять OEM решениям тоже неправильно, есть среди них и достойные видеокарты, с обычными характеристиками и более низкой ценой.
Для того чтобы не брать первое, что попадется, весьма желательно перед покупкой найти и внимательно прочитать обзоры интересующих вас моделей видеокарт у нас на сайте. Там есть фотографии коробок, самих плат и их комплектов поставок. При покупке видеокарты это даст определенную уверенность в характеристиках, если и карта и коробка будут точно такими же. И особенное внимание нужно уделить характеристикам, указанным на коробках, там часто пишут наименование модели, модификации, тактовые частоты и другие технические характеристики из рассмотренного нами ранее списка.
Ну а среди видеокарт верхних ценовых диапазонов, верхнего mid-end и high-end, производимых на одном и том же заводе и почти не отличающихся друг от друга, предпочтительнее искать решения с нестандартными системами охлаждения, которые чаще всего обладают лучшими техническими характеристиками по эффективности охлаждения и шуму. В остальном, следует руководствоваться, прежде всего, ценой, комплектом поставки и гарантийным сроком.
Ссылки на обзоры конкретных моделей всех производителей можно найти здесь:
Видеокарты на чипах AMD(ATI)
Видеокарты на чипах NVIDIA
Видеокарты XFX, Sapphire и Gigabyte ломаются чаще всего: список самых надёжных производителей
Блоги
KachkaЗа пост начислено вознаграждение
Статистика гарантийных обращений от вендора Digitec.
рекомендации
Не секрет, что иногда игровые видеокарты, как и все остальные продукты, ломаются при использовании во время гарантийного срока. Весьма любопытной статистикой, демонстрирующей самых надёжных производителей графических процессоров на рынке, недавно поделилась крупная швейцарская торговая сеть компьютерной техники Digitec.
По статистическим данным, самым надёжным производителем видеокарт является AsRock: ломаются только 0,3% всех чипов. Далее идут Gainward и Inno3D: 0,4% и 0,5% поломок. Лишь на немного больше бракованных видеокарт у PNY и Palit: 0,6% и 0,7%. Самыми ненадёжными в этом списке оказались Gigabyte, Sapphire и XFX: 1,8%, 2,4% и 2,5% их клиентов обращаются в сервисные центры из-за неполадок.
По материнским платам статистика совсем иная:
- 1 место – MSI, 2,8%
- 2 место – ASUS, 2,9%
- 3 место – Gigabyte, 3,1%
- 4 место – AsRock, 3,2%
- 5 место – Biostar, 4,6%
Если речь заходит о времени рассмотрения гарантийного случая и возврата видеокарты покупателю, то тут на первом месте Sapphire – всего 3 дня. Дольше всех процесс занимает у PNY и Gigabyte: 15 и 18 дней соответственно.
Быстрее всех со сломанными материнскими платами справляется Gigabyte (всего 3 дня), а дольше всех – AsRock (13 дней).
рекомендации
Стоит отметить, что если частота обращений по гарантии приблизительно одинаковая вне зависимости от конкретной страны, то время обслуживания в каждом регионе своё.
Источник.
Этот материал написан посетителем сайта, и за него начислено вознаграждение.
#видеокарты
#asus
#msi
#материнские платы
#gigabyte
#asrock
#sapphire
#xfx
Эффективная реклама для вашего бизнеса
GT: Запад готовится к переговорам по Украине, осознавая, что ВСУ не добьются успеха
Пригожин рассказал, что вагнеровцев должно было быть в 23 раза больше при штурме Бахмута
Т-54 встречает Leopard 2 – советский танк уже приступил к выполнению задач на Донбассе
Страны G7 призвали Китай «надавить» на Россию для завершения конфликта на украинских условиях
Польская компания подала в суд на Газпром с требованием выплатить 220 млн. долларов «долга»
Белый дом: США и союзники в ближайшие месяцы определят сроки поставки Украине F-16
Российский спецназ совершил рейд по украинским тылам и нанес удары по позициям ВСУ
Пригожин сообщил о взятии Бахмута и выводе ЧВК «Вагнер» из города
На Украине опровергают факт полной утраты контроля над Бахмутом
Кроссовки Gobstomper за 15 тысяч руб меняют цвет по мере износа
Подразделения ЧВК Вагнер полностью освободили Артёмовск
Defense Express посчитали, сколько F-16 запад готов поставить Украине
Подписан «поворотный» пакет соглашений по развитию российско-кубинских экономических связей
Сырский: ВСУ продвинулись по флангам Бахмута на 700 метров за сутки и стремятся окружить Вагнер
Politico: В Белом доме подтвердили передачу Украине F-16
В Бахмуте обнаружили жетон Сил специальных операций США, принадлежавшего наёмнику
Пригожин отправил Шойгу ироничное поздравление с днём рождения
Запад готовится поставить 32 истребителя F-16 на Украину
Предположительно, часть подразделений ВСУ могут находиться в «котле» на западных окраинах Бахмута
Операция по взятию Бахмута завершена — Пригожин выступил с соответствующим заявлением
Linux жив и Linux будет жить, что бы ему ни предрекали предсказатели — приверженцы Windows
Все, что мы знаем о возможном выходе новой игры в серии Red Dead Redemption 3
Геймерская сборка за 65 000р для 2К – получаем всё и сразу со скидками на GeForce RTX 3060 Ti
«Воины света» — не совсем типичный фильм про вампиров
Как я обнаружил фейковые мегапиксели у смартфона улучшая старые фото с помощью нейросети
ТОП-8 способов сэкономить деньги при покупке комплектующих для ПК
Как повысить свою самооценку и начать получать удовольствие от жизни — 10 полезных советов
О быстрейшем твердотельном накопителе, обладающим скоростью оперативной памяти и состоящем из неё же
Борьба с зависимостями: Встраиваю браузер Mozilla Firefox в сборку SD WebUI Neuro
Почему конфликт с Украиной не является войной и ни одна страна его так не называет
графических процессоров GeForce — это 80% дохода EVGA, но она все равно разрывает отношения с Nvidia
Конец эры —
org/Person»>Эндрю Каннингем
—
Увеличить
Производитель графических карт eVGA уже два десятилетия делает себе имя, производя и продавая графические процессоры Nvidia GeForce, включая некоторые из наиболее привлекательных по цене вариантов на рынке. Но, по словам ютуберов из Gamers Nexus, аналитика Джона Педди и сообщения на форуме EVGA, EVGA официально прекращает отношения с Nvidia и не будет производить карты на базе графических процессоров RTX 4000-й серии.
Графические карты EVGA используют исключительно графические процессоры Nvidia с момента ее основания в 1999 году, и, по данным Gamers Nexus, продажи GeForce составляют 80 процентов доходов EVGA, что делает это изменение важным и, возможно, опасным для компании. Но генеральный директор EVGA Эндрю Хан сказал Gamers Nexus, что решение касалось «принципов», а не финансов: Хан жаловался на отсутствие информации от Nvidia о новых продуктах, включая информацию о ценах и доступности.
Стратегия ценообразования Nvidia, по-видимому, была еще одним больным вопросом для EVGA. Карты Founders Edition от Nvidia часто могли снизить цены на карты, предлагаемые EVGA и другими поставщиками, вынуждая их либо снижать цены, либо в результате терять продажи.
Возможно, Nvidia не совсем виновата в этом — в более широкой динамике рынка графических процессоров также сложно ориентироваться. Как отмечает Педди, несмотря на то, что стоимость графических процессоров выросла, прибыль партнеров, производящих видеокарты Nvidia, снизилась. Современные высококачественные видеокарты имеют значительно более высокие требования к мощности, охлаждению и передаче сигналов PCI Express, чем карты, выпущенные всего несколько лет назад, что делает их более дорогими в разработке и производстве, а сообщения о серии RTX 4000 показывают, что эта тенденция только развивается. продолжать.
Реклама
Увеличить / Прибыль таких партнеров Nvidia, как eVGA, некоторое время снижалась.
John Peddie Research
И, вероятно, не помогает то, что рынок графических процессоров в этом году резко упал на землю после более чем года ограниченного запаса и завышенных цен. Снижение стоимости криптовалюты и уход криптовалюты Ethereum от майнинга на GPU наводнили рынок подержанными графическими процессорами, что, в свою очередь, повлияло на спрос на новые графические процессоры. В последнем отчете Nvidia о доходах генеральный директор Дженсен Хуанг пожаловался на «избыточные запасы» графических процессоров серии RTX 3000, из-за которых компания не выполнила свои квартальные прогнозы выручки на 1,4 миллиарда долларов.
Со стороны Nvidia публичную позицию можно охарактеризовать как «всего хорошего и удачи».
«На протяжении многих лет у нас были отличные партнерские отношения с EVGA, и мы будем продолжать поддерживать их в нашем нынешнем поколении продуктов», — сказал Tom’s Hardware представитель Nvidia Брайан Дель Риццо. «Мы желаем Эндрю [Хану] и нашим друзьям из EVGA всего наилучшего».
Прекращение отношений EVGA и Nvidia может навредить Nvidia — Педди говорит, что EVGA представляет около 40 процентов доли рынка графических процессоров Nvidia в Северной Америке, — но в среднесрочной перспективе компания вряд ли будет сильно обеспокоена. У Nvidia есть и другие партнеры, и, несмотря на различия в дизайне кулера и тактовых частотах, графические процессоры одной серии, как правило, работают одинаково, независимо от того, кто из партнеров Nvidia их фактически изготовил. Другими словами, RTX 3070 — это RTX 3070, и люди, которым она нужна, просто купят ее у другой компании, если продукты EVGA недоступны.
EVGA продолжит продавать другие свои продукты, включая блоки питания, хотя Хан сказал Gamers Nexus, что компания вообще не планирует возвращаться на рынок графических процессоров — ни с графическими процессорами AMD или Intel, ни с будущими поколениями продуктов GeForce. . Хан также сказал, что EVGA будет продолжать продавать карты на базе старых графических процессоров GeForce, включая серию RTX 3000, до тех пор, пока к концу 2022 года их запасы не закончатся. Компания будет хранить достаточно запасов этих карт для выполнения любой гарантии. ремонт или замена поддерживаемых в настоящее время карт.
Кайл Орланд внес вклад в этот отчет
Эндрю Каннингем
Эндрю — старший репортер по технологиям в Ars Technica, специализирующийся на потребительских технологиях, включая компьютерное оборудование, и на подробных обзорах операционных систем, таких как Windows и macOS. Эндрю живет в Филадельфии и ведет еженедельный книжный подкаст «Просрочено».
Реклама
← Предыдущая история Следующая история →
EVGA прекратила производство графических процессоров, и это из-за Nvidia
Среди сторонних производителей графических процессоров Nvidia EVGA, пожалуй, самая известная. Бренд хорошо известен высококачественными видеокартами RTX и GTX с щедрой потребительской политикой, а также блоками питания, кулерами и материнскими платами. Однако партнерство между Nvidia и EVGA, длившееся более двух десятилетий, подошло к концу, и EVGA не только прекратит производство графических процессоров Nvidia, но и не планирует снова производить какие-либо графические процессоры. Это тоже не чистый разрыв.
EVGA прекращает партнерство с NVIDIA, ссылаясь на неуважительное обращение
В заявлении для Gamers Nexus, в котором сообщалось об этой новости, EVGA заявила, что «это не финансовое решение, это принципиальное решение». EVGA обвинила Nvidia в том, что она держит партнеров в курсе будущих продуктов, без предупреждения снижает цены на графические процессоры и ограничивает цены, которые могут быть установлены на графические процессоры. По словам сотрудника Nvidia, который разговаривал с Gamers Nexus, генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг иногда задается вопросом: «Почему эти ребята [EVGA и другие партнеры Nvidia] зарабатывают деньги, когда они мало что делают?»
Одна из основных проблем заключается в том, что Nvidia продает собственные модели Founder’s Edition значительно дешевле, чем модели от партнеров. Сообщается, что EVGA теряет сотни долларов на каждой проданной RTX 3080, 3090 и 3090 Ti, поскольку ей необходимо снизить цены, чтобы оставаться конкурентоспособными с Nvidia. Однако эта цифра учитывает только производство.
Хотя EVGA говорит, что это не финансовое решение, финансы, безусловно, имеют значение. Jon Peddie Research отметил, что валовая маржа Nvidia продолжает расти из года в год, в то время как и без того небольшая маржа компаний-партнеров GPU снижается. В своей оценке на 2022 год Jon Peddie Research полагает, что Nvidia получит около 65% валовой прибыли от всего своего бизнеса, в то время как партнеры AIB получат только 5%. Снижение маржи связано с увеличением затрат на производство, НИОКР и маркетинг. По данным Jon Peddie Research, компенсация низкой маржи за счет объема больше не привлекательна.
Однако
Gamers Nexus скептически отнеслись к истории EVGA. В своем отчете ведущий Стив Берк предположил, что компания, вероятно, заказывала слишком много графических процессоров во время криптобума и могла пострадать из-за внезапного спада майнинга. Берк отмечает, что нечто подобное произошло с ее графическими процессорами RTX 20-й серии, когда компания потеряла шестизначные суммы.
У генерального директора EVGA Эндрю Хана также могут быть личные причины для прекращения партнерства. Gamers Nexus говорит, что Хан, которому за 60 и который является генеральным директором с момента основания EVGA в 2000 году, хочет проводить больше времени со своей семьей по мере приближения выхода на пенсию и чувствует, что якобы неуважительное отношение Nvidia больше не стоит проблем.
Хотя 78% выручки EVGA приходится на графическую отрасль, компания заявляет, что продолжит управлять другими своими предприятиями. Следующим по величине предприятием компании являются блоки питания, и, хотя они обеспечивают лишь 20% выручки EVGA, валовая прибыль компании в четыре раза превышает показатели графического бизнеса. Тем не менее, потеря подавляющего большинства своих доходов по-прежнему проблематична, хотя EVGA прямо отрицает, что будут какие-либо увольнения.
Хан также отрицал, что будет продавать EVGA. Судя по всему, компания находится в здоровом финансовом положении. Кроме того, генеральный директор не хотел подрывать репутацию EVGA, продавая ее другой компании, которая могла быть заинтересована только в получении прибыли.
Хотя EVGA потенциально может стать партнером AMD или Intel, чтобы сохранить свой бизнес в области графических процессоров AIB, компания ясно дала понять, что в будущем не будет производить никаких графических процессоров. Gamers Nexus предполагает, что у генерального директора EVGA могут быть личные причины нежелания продолжать партнерство с конкурентами Nvidia, аналогичные его личным причинам прекращения партнерства с Nvidia.
Что касается существующих графических процессоров EVGA, компания подтвердила, что будет соблюдать гарантии и RMA до тех пор, пока есть запасы. Однако ее поставки карт серии RTX 30 закончатся к концу года, и неясно, насколько легко EVGA будет поддерживать свои гарантии, независимо от того, хочет компания или нет.
Рекомендации редакции
Вот как Nvidia защищает спор о памяти RTX 4060 Ti
Nvidia предлагает значительное снижение цен на свой лучший графический процессор
Nvidia RTX 4070 все еще продается по прейскуранту.